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牛头人酋长 技能

misa2 04-10 4次浏览 0条评论
信息列表 1、DOTA 牛头人酋长怎么玩 2、澄海3C里各个英雄应该如何留点? 3、英雄联盟牛头人酋长怎么玩啊?技能怎么点? 买什么配备? 4、DOTA中的牛头人酋长的大应该怎么放?加点明细! 5、牛头酋长出什么配备? DOTA 牛头人酋长怎么玩

牛头人酋长那个英雄

假设是-ap形式 起手800多 那起手就魂戒 假设是600 就起手食 树 魂戒卷轴 补刀符 树枝

然后骨灰盒一个步队起码要有一个 酋长假设打辅助能够出一个 但能够让队友出

牛头人酋长不是先手英雄 所以必然要有先手掌握 好比沙王 潮汐

详细用法是如许的 跟沙王共同 团战牛头人先丢一个大 视野也开了 沙王一个晕 留人 不让他们走出往 同时牛头人CT2连 那下3连就出往 沙王晕出往 同时摇大 根本对面就秒了 那两个大少少有活下来的

跟潮汐共同 看见潮汐大了 立即 丢大 CT跟上 3连 那两个大也根本对面活不下来

牛头人能够打后期的 因为他有3技能光环 物理神通抗性都减80% 太暴力了 配备出魂戒假腿对剑狂战强袭再随意输出配备 重视 法球叠加效果 我曾经打过大牛后期 队友玩后期后期跑了 剩下是巫医莱恩潮汐 4打5完全无压力 团战次次赢 曲拆基地

酋长打辅助 出魂戒 秘法 笛子 天堂 战鼓 强袭 全光环撑持

加点体例 假设要1血 队友有控 1级加T晕人 否则1级加C 然后CT对点 有大点大 C能够先点满 前期发作不了大团战 C先满比T先满好 最初加光环

魂戒秘法无限用 无限CT C收人头很远 挠 人不要间接点身上 点他的逃跑道路CT

团战先大后CT 为什么先大?因为 你CT出往 连大 对面很随便 躲开 先丢大 再CT 队友帮你留人 好比流离潮汐人马 帮你留下 对面全跑了不是你的事 是你队友没控 并且一个大 对面要就跑 要抗掉35%更大值的血 跑了站位就全乱了 对面站位一乱 你们打赢几率十分大

最初 牛头人是很给力的团控输出肉 看你怎么发育 但是他绝对不克不及是主力1控 队友必需有控

更好的是1 GANK游走杀人 3个控包罗酋长 再两个先手控 好比VS流离潮汐人马莱恩巫医猛犸 再一个后期输出

酋长就是不出输出拆 一个C C好了加本身几百进攻 光环减对面80%抗性 也是很强的物理输出点 所以牛头人酋长肉一点比输出强点好 辉耀什么对他没意义

澄海3C里各个英雄应该如何留点?

[74]圣骑士,前期6级圣光,无敌1-3级,专注留点。后期能够考虑+满圣光和专注:

[AM] 大法师,先升水元素 +点为2 10 X 5 。请各人庇护您的水宝宝,没了就不克不及灌水啦!

[MK]山丘之王:前期4级飞锤打怪赚钱,1级震,重击留点,后期灵敏 上200重击+满 可把飞锤升到7级以上秒十字。

[DH]恶魔猎手:前期加第一个技能7级和氙气1级,闪避留点。大加满。

[WD] 守看 者:前期刀阵5级,10级闪烁 3路赚钱,毒镖可1级,复仇女神必升,那是次要的经济来源。

[NG] 娜加海妖:主升闪电10级,冰箭1级,魔法盾能够5级后期加满,大绝旋风前期3级,后期要拆建筑啦才升满,品级越高CD时间越长。

[TC]牛头人酋长:加点为10 4 10 X 以震荡波为主踩踏为副,10级光环很强的。定见 踩踏4级就够

[FS]先知法师:前期先23级闪电多用于打鸟和龙,招唤狼升满,地震先留,狼人共修技能留点,

[SH]阴影猎手:毒蛇庇护 加满,变和加血技能加4级和5级,一般4级变刚好和血法的火同CD,用于骚扰绝佳,后期升满变和加血,大决前期2级,后期加满。加血技能加到7-9级够啦!搀扶帮助 PK和给兄弟们加HP 。

[BM]剑圣:前期加点能够用4级的疾风步,一级分身,一级的暴击,其它留点加才能属性 风暴加满 ,拿下19洞是个关键 ,中后期把暴击加满用于PK。

[51]巫妖: 7 10 3 5前期能够根据 需要把凋谢留点,不外更好加一级有时后能够开树

[PL]深潭 领主:,前期只升火雨,后期敏高了以后把团结进攻 一次加满 ,好有生成技能除啦晕人外还能够用于建筑物[例如紫塔]最BT的就是自暴升满。

[FL]火魔:5 10 10 X不外值得提的是他的第3个技能翻N倍进攻 ,买上3把灼热之刀更是BT,他的拆建筑技能就不敢捧场啦没有4级以上根本很垃圾!留点

[BMG]血法师:前期7级摆布的火焰,,5级摆布吸魔,吸魔一般7-10级,凤凰更高

[POM] 月之女祭奠 :前期电7-8级,火箭留点,光环到中后期一下全升满。

[KOG]森林守护者:前期3-4级缠绕,吸血升4-6级用于打飞的怪物,荆棘光环升满,平静 之雨前期只要3-4级足够,后期5级.

[DK]灭亡骑士:47加点为7 2 6 3 后期对方血厚了可把灭亡缠绕升满和大绝加满

[DL]惧怕 魔王:打钱为主的8级波和8级以上光环,睡3级 PK挠 人的话前期能够不加光环,3-5级睡 波加满 重视 点:重视 掌握 好天堂火石头人,要好好庇护站在吸血光环和牛的赖久光环范畴 内

[CL]地穴领主:穿刺前期4-5级,后期6级,刺甲能够留点 ,[小小强]留点,大决3级回复时间快,打钱也便利,后期把穿刺加满大绝也加满用于PK。

英雄联盟牛头人酋长怎么玩啊?技能怎么点? 买什么配备?

.看你玩肉仍是法伤的。 法伤的牛头 算半个奶 团战开大 也很能顶 牛头的大 削减70%的损害 召唤技能不论是肉仍是法伤都带 加速 和闪现。 特备是闪现必然要带。肉拆 看对面的阵容。对面法伤只要超越了2个 必然要先出个女妖起。堆血然后能够挡次神通进攻 ,日炎堆血 觉得抗不住对面的法伤就在出个 天然之力 根本法伤没什么问题了 团战的时候闪现过往 把法师敲起来然后碰到本身那边来 让队友集火他 在出个好战者铠甲 根本就完毕了 HP上线差不多有 3600-4000了 如果团战不可只能说你队友不给力 。 团战的时候 你要重视 碰人 要把DPS高的人碰到本身那边让队友集火间接秒。 闪现过往 看准时间开大,还要重视 庇护本身那边皮薄的DPS 把打他的人碰飞 。记得跟你队友多反复几次别打肉。法伤流的 线出个光阴帐或者女妖,然后出个大天使。 一般团战前都要耗上一段时间。牛头的那蓝根本不敷用 Rabadon的灭亡之帽 出了帽子你法伤就上来了 。然后有钱就出减CD的配备,Morello的黑魔法书 能出就出。 法伤的次要就是半个奶加补贴,碰人的技能损害 很高,牛头应为有R技 所以一般都是很耐打的 看准时间开大 不论是法伤仍是肉 都超耐打符文带减CD的符文技能看情状 。看和你一路人的发作力。想拿1血如果和爱射,赵兴如许的英雄一路就先加Q技能可能 如许加 Q E W E E R 6级 就如许加 6级以后先把E加满 其他的看你爱好。那英雄次要掌握好碰人的位子就能够。团战的时候必然要记得多用E。给队友加加血 .表达才能有限 别见怪

DOTA中的牛头人酋长的大应该怎么放?加点明细!

61版本的牛头人被削弱后 次要是第三技能 和力量生长的削弱 但他仍是很 IMBA 在前期 一般属性配备|恢复拆出门 三食 树 1个大罐子2个力量全套 2个树枝 主升第二技能C 辅升第一技能T 线上就不食 亏 三级的时候 2级C 能掉很多血 能够共同队友杀人 次要是 本身站在树林里 把C 放到仇敌旁边 按T 让先祖之魂晕住他 然后 走过往 吸收 到县组织婚后 起头A 而且是HIT AND RUN 就是边A边挪动 根本共同队友的技能 必定能死 我 习惯性的牛头人出拆是 2个护腕 一个假腿 间接血精石 因为牛头的大招很牛 有蓝就是王道 并且也能给你加很多恢复才能 团战的时候 在远处 先放C 在对面人群中 然后放T 晕住 立即 放大 本身走过往 先不 要 给仇敌A醒 等 大招 主动放出来后 再往 A 如许根本能双杀 之后再出 就是龙心 强袭吸血 能够抉择 出完血精石之后 出个疯狂面具 因为 放完大后 仇敌是 减速的 你 开疯狂 加上 先祖之魂的进攻 加成 能有很高输出 期看 楼主能大白 其实牛头TC 那个英雄很恶心 用好了 很牛 的 加油 操练吧

牛头酋长出什么配备?

 选举 Dota牛头人酋长(TC)加点 1.先祖之魂牛头人酋长的第二技能,同时也是TC的灵魂技能,固然施法间隔有所削弱,但仍是TC的核心,带损害 的AOE,合体后增加的进攻 ,和第一招构成的连招。无法理解任何一个tc7级不满先祖之魂的。2.回音踩踏 第二重要的技能,范畴 大,眩晕时间长,且共同先祖之魂招致施法间隔超长,但有吟唱时间,且晕后会被打醒是那个技能不敷的处所。9级时升满。3.天然次序 最牛逼的光环之一,无视魔免,减魔抗减物抗,14级加满。4.大招也是无视魔免的,共同第一招更随便 射中,有大加大。出拆 恢复力量拆中期拆 构想 牛头人酋长的定位不断很模糊,能够做肉 控场,也能够做肉 dps。所以整体上来说TC并没有什么特殊 固定的出拆,完全能够根据 阵容及小我爱好来决定。一般CW里TC做辅dps的情状 比力常见,出拆和船主类似。核心拆初期牛头人酋长的gank才能相当 强,二连的威慑力惊人,有个瓶子包管游走效率是必需的,有个坚韧球就更好了。然后合成狂战,共同本身的光环加强DPS和带线才能。随后抉择 双刀能够进一步加强TC的综合才能。鞋类抉择 相位60%飞鞋30%鞋10%,相位的攻速和挪动速度加成十分合适TC神拆 怎么神拆怎么出,三连后A过往 就能够了。 Dota牛头人酋长是一个十分另类的反常职业,三连之后仇敌生命值就所剩无几了,剩下的收割者殿后就能够了。

牛头人酋长加点
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