最强AR手游?《精灵宝可梦Go》营收打破60亿美圆
SensorTower数据展现,《精灵宝可梦Go》迄今为行累计收进已经超越了60亿美圆。2021年,《精灵宝可梦Go》收进约13亿美圆,在全球手游畅销榜上排名第7。本年第一季度,《精灵宝可梦Go》营收到达1.98亿美圆,与往年同期比拟削减了45%,但仍然位列畅销榜第11,大幅领先于同品类下的其他手游产物,例如史克威尔艾尼克斯旗下AR手游《勇者斗恶龙Quest》(DragonQuestWalk、9040万美圆)、Ludia开发的《侏罗纪世界Alive》(720万美圆)等。
在《精灵宝可梦Go》迄今为行的总收进中,其在美国市场的收进就到达了22亿美圆,占比大约为36.6%。日本、德国在那项统计中排名第二和第三,营收占比别离为32.6%和5.2%。假设按平台划分,《精灵宝可梦Go》在GooglePlay商铺的累计收进(31亿美圆,占比52.3%)略高于其在AppStore的收进(28亿美圆,47.7%)。
值得一提的是,目前只要少少数几款手游的全球总收进到达了60亿美圆的里程碑,好比《部落抵触》、《糖果传奇》、《PUBGMobile》和《王者荣耀》。
从下载量的角度来看,SensorTower称截行到目前,《精灵宝可梦Go》全球累计下载量已经到达6.78亿次,在GooglePlay和AppStore的下载量别离为5.17亿次(占比约76.3%)和1.61亿次(23.7%)。