国度兴起之爱国战争 国度特色
极难也就是最初一个级别,记得上面清晰 的写着心理反常者或者骨灰级玩家能够一试。我用中国对战极难电脑俄罗斯,抉择 工具对战地图(有海的),打赢了极难电脑。很有成就感,不外就那一次。有水的地图益处是他不造船埠,陆军不克不及渡河。如许在前期能够挈 延电脑进攻的时间。但是电脑仍是在火药时代就冲过来打我了。还被他攻占了一个城,不外我集中优势军力,力挽狂澜敏捷击退了他第一波进攻 ,从而很快夺下了我那个城市。从被占到被我从头夺回,时间间隔只要8秒摆布。电脑的时代从远古时代,古典时代,中世纪,火药时代,启蒙时代,工业时代,现代,信息时代,都比我升的快,除了最初升4大将来科技我比它快一个将来科技,不断跟电脑火拼到最初,固然在那些时代晋级过程中,我始末比电脑慢,但是慢不了几,我不断紧逃着电脑的开展速度,几乎都是蛮一分钟摆布,也就是说根本上他一升某一个时代,还没升完的时候,我也起头升那个时代了。最初仍是我丢了电脑4个原枪弹。而电脑还没来得及丢我,我就导弹防备 早就搞好了。不外我就丢了4个后,他的导弹防备 也搞好了。最初,我当然不是用戎行过往 打的,如许你会打的很累,事实 极难电脑不是你想象中的那么随便 对于,就算是信息时代,也欠好打,他很伶俐我丢了他4个原枪弹后,他立马悄悄的搞了一大队隐形轰炸机过来炸掉了我巨人像,不外我原枪弹也丢掉他4个奇观。假设 用戎行过往 打电脑,极难电脑反响很快的,只要发现你有坦克,他立马造武拆曲升机或者歼击机,总之,你和极难电脑打,始末是它占廉价你食 亏,不信的玩家能够往 尝尝,所以,我最初摘 取我常用的釜底抽薪之战术 ,斩首式的进攻电脑首都,因为有世界政府。间接搞了一小队人马,人数很少就是4个突击步卒和5个将军一个特种兵。间接戎行形态改成原地待命就是不会主动进攻 任何仇敌,然后伏击,快速行军。静静 来到他首都四周 ,此时我之前预备好的第七隐形轰炸机编队也已经刚好来到他首都上空,顷刻之间,电脑的首都已经被我轰炸的遍体鳞伤,于是我的那收奇兵敏捷急行军,伏击,三军突击,立马占据 了,间接成功,征服胜利。电脑的三收集团军别离 敢来救援,但已为时已晚。毕竟远水解不了近渴,于是唤 就那么搞定极难了。当然,那个游戏能打赢极难的,绝对是对里面的良多工具都洞若观火了。如果有人请我些游戏心得和体味 ,我能够搞出几篇文章来。O(∩_∩)O哈哈~。好了不多说了。那个游戏实的很典范,排场很实在,就连戎行中每一个兵士开枪的动做都做的十分传神。惟妙惟肖,不愧为做操做系统的微软开发的游戏。附件中为本人抉择 中国别离 对极难电脑俄罗斯,波斯,阿兹特克,电脑类型为突袭的情状 下打赢的。有兴致 的玩家能够间接点击单人游戏抉择 播放录像看到上面有个文件途径,只要把我那三个文件放到对应的途径下即可播放。以上内容为本人原创,一字一句费尽心血。复造可耻,版权所有,违者必究!
国度兴起之爱国战争 怎么修改单元的进攻 范畴依次翻开Thrones and Patriots--data--unitrules.xml
NAMECitizen/NAME 名称
GRAPHCITIZENS/GRAPH 在unit_graphics.xml中的对应项
OBJ_MASKFCWP/OBJ_MASK 军种类型(参照上面)
FLAGSlmah/FLAGS 标识表记标帜(参照上面)
WHERESmall City/WHERE 建造场合
ATTACK4/ATTACK 进攻 力
HITS40/HITS 生命值
MOVES25/MOVES 挪动速度
SUPPORT1f support/SUPPORT 成本递增值
COST2f/COST 成本
JOB_TIME50/JOB_TIME 建造时间
PREQ0none/PREQ0 前提0
PREQ1none/PREQ1 前提1
FROMnone/FROM 晋级到本单元前的单元
JUMPdisable/JUMP 本单元晋级后的单元
GRAFTnone/GRAFT 单元替代类型
RANGE0-0rng/RANGE 射程
LOS2/LOS 视野
SCIENCE_LOS0/SCIENCE_LOS 科学视野
FLY_HIGH0/FLY_HIGH 高空进攻 有效率
FLY_LOW0/FLY_LOW 低空进攻 有效率
RECHARGE30/RECHARGE 进攻 间隔
ARMOR0/ARMOR 拆甲
DOMAINLand/DOMAIN 活动范畴
TO_HIT0/TO_HIT 射中
ATTENUATE0/ATTENUATE 射中衰减
CATCivilian/CAT 单元性量
PROGRESSION0/PROGRESSION 级数
SPLASH0/SPLASH 飞溅损害 范畴
SPLASH_PERCENT100/SPLASH_PERCENT 飞溅损害 率
AMMO_PER_ATT1/AMMO_PER_ATT 弹药填充量
TURN_SPEED45/TURN_SPEED 回转速度
PROJ_SPEED0/PROJ_SPEED 发射速度
CARRY_SIZE1/CARRY_SIZE
POP1/POP 占用生齿
RESEARCH_PREMIUM_TIME2/RESEARCH_PREMIUM_TIME 额外研究时间
RESEARCH_PREMIUM_COST2/RESEARCH_PREMIUM_COST 额外研究成本
JOB_EXTRA_TIME1/10tsx/JOB_EXTRA_TIME 建造时间上升值
MANA0/MANA特殊 技能、续航时间(飞机)
TRIBE_MASK111111101111111111111111/TRIBE_MASK 国籍
CARRY0/CARRY
GUY_SPACING12/GUY_SPACING 单元间隔
X_SPACING12/X_SPACING 横向间隔
Y_SPACING12/Y_SPACING 纵向间隔
CIRCLE_RADIUS1/CIRCLE_RADIUS
BLOCK_RADIUS1/BLOCK_RADIUS
TARGET_SIZE3/TARGET_SIZE 目标 尺寸
UBER_SIZE1/UBER_SIZE 构成单元数
CREW_SIZE0/CREW_SIZE 从属单元数
GRID_X0/GRID_X 建造场合中的横向位置
GRID_Y0/GRID_Y 建造场合中的纵向位置
UPGRADE/UPGRADE 晋级
PUSH_SIZE1/PUSH_SIZE
PUSH_CIRCLES1/PUSH_CIRCLES
TYPENAMECitizen/TYPENAME 品种名称
/UNIT
要改良攻 范畴 的话修改飞溅损害 率和飞溅损害 范畴 就行了,单元的名字能够在里找
帝国时代国度的兴起之爱国战争 求各个国度的特色军种和国度力量
你好,LZ,那是我整理出来的: 我也很喜好国度兴起爱国战争
易洛魁(IROQUOIS)
国度特色(有部落联盟的优势):
1 每修建一个军营城市得到一个免费的侦查员
2 侦查员免费晋级而且能够穿越丛林
3 每个伐木者城市让食物+2
4 一起头就有一个有民族特色的侦查员,侦查员在挪动的时候也能够隐身
5 军事单元在不进攻 的情状 下能够在本身或者盟友的领土内隐身
6 除了挪动或是进攻 的时候,所有单元在本身或者盟友的领土上都能主动治愈
7 从军营中造造出来的单元的生命值+10%
8 第一个参议院免费修建而且立即 建造完成
探路者(特有军种,带狗,无法进攻 ,有谍报技能)
矛兵
摩霍特矛兵
探险者(特有军种,带狗,无法进攻 ,有谍报技能)
特有狙击手(能够谍报,狙击,爆破)
拉科塔(LAKOTA):
国度特色(有平原的优势):
1 无需农田和谷仓,每一个市民、侦查员和马队在非驻防形态能够搜集+4的食物
2 没有国界建筑能够建在任何还不属于敌国的领土上
3 占据 敌城后,该城内的农田和谷仓立即 被毁
4 骑射军种晋级免费
圣弓马兵
连发步枪马兵
美国(AMERICANS)
国度特色(有变化的优势):
1 参议院政体的研究免费
2 修建的第一个奇观立即 完成,只要没有其它国度也在修建它(除了太空方案和超等对碰机)
3 空军和航母廉价20%
4 进进 现代后,建造一个空军基地可以得到两架免费的轰炸机
5 每建造一个大学都可以得到一个免费的学者
6 空中军事单元晋级廉价25%
7 每一个军营单元(非侦查兵单元)在非驻防情状 下,能带给食物、木材、金属和财产增长率+2
海军陆战队
来福枪手
两栖坦
突击队伍
巡游普吉
悍马车队
荷兰(DUTCH)
国度特色(有商贸的优势):
1 起头时已研发1个贸易研究
2 贸易研究廉价10%
3 起头时拥有一个市场和2个免费的商人
4 每种资本摘 集100,能使那种资本增长+5,且能超越资本增长率上限50(常识除外)
5 每修建一个船埠就可以得到一艘轻型船
6 船只晋级廉价10%
带防备 的商队
捕猎者
双桅帆船
北欧商船
快船
印度(INDIANS)
国度特色(有王权的保护):
1 建筑(除了奇观、碉堡、塔楼、瞭看 哨和城市)所需的资本不会随修建的数量几而改变
2 奇观、碉堡、塔、哨所费用上涨只要通俗 的一半
3 城市的经济圈范畴 +4
4 战象免费晋级而且廉价15%
5 商队带来的收进 +15%
单人的战象
双人战象
重炮战象
波斯(PERSIAN)
国度特色(有礼节的优势):
1 起头的时候拥有额外50%的食物
2 第二个城市做为第二个首都,它也拥有首都一样的疆土奖励,而且两个首都都必需被攻占后国度才会消亡
3 税收晋级免费
4 市政研究廉价30%
5 商队主动产生,始末连结更大商队数量上限
单人的战象
双人战象
重炮战象
不死兵士
高级不死兵士
金甲不死兵士
火绳枪兵
阿兹特克(AZTECS):
国度特色(有献祭的优势):
1 起头时每造一个军营都赠予 免费的1个轻步卒,在古典时代且研发了1项军事研究后为2个,在火药时代且研发了3项军事研究后为3个
2 当一个仇敌被消亡 后,每个时代城市得到额外的15资本,上限为60
3 从仇敌掠夺来的战利品增加100%
4 起头时已研发一项军事研究
投枪手
精锐美洲豹投枪手
皇家投枪手
美洲虎步卒
美洲豹冲锋步卒
班图 (BANTU):
国度特色(有移民的优势):
1 城市建造破费廉价75%
2 城市上限加1,必需已研发一项市政研究
3 生齿上限增加100%,且能超越更高生齿上限的25%
4 军营单元和市民挪动速度加25%
5 除马队单元,单元晋级不需要军事研究。但马队单元仍是需要2级军事研究
部落猎手
部落兵士
班图武士
茱式战斗机
英国 (BROTISH):
国度特色(有帝国的优势):
1 增加25%的贸易增长率上限
2 税收加倍,且研究费用廉价一半
3 碉堡和塔射程加2
4 船只造速快33%
5 弓兵晋级免费
6 起头时每造一个军营,赠予 1个免费的弓兵,中世纪得到2个,火药时代得到3个
7 防空单元和建筑建造速度快33%,费用廉价25%
长射手
皇家长射手
自在民
英格兰高地步卒
苏格兰高地保镳团
兰开斯特轰炸机
中国 (CHINESE):
国度特色(有文化的优势):
1 市民、商队、商人建造霎时完成
2 藏书楼内科学研究廉价20%
3 谷仓内草药学医学医药品研发免费
4 所有的城市一起头就是大城市
火龙箭手
重拆火龙箭手
八旗火铳手
满洲步枪手
中国步卒
埃及 (EGYPTIANS):
国度特色(有尼罗河的保护):
1 食物上增长率上限+10%
2 每个城市可建7块田,每块田的耕种同时产生+2的财产
3 起头时有1个谷仓,以后谷仓内农业晋级免费
4 奇观廉价25%,能够提早一个时代建造,并且每个城市可建2个
步卒战车
骆驼马队
精锐骆驼轻马队
重拆骆驼弓兵
马穆鲁克兵
皇家马穆鲁克兵
法国 (FRENCH):
国度特色(有指导的优势):
1 每建一个攻城器厂就赠予 1个免费的补给车
2 每建一个碉堡赠予 1个免费的将军
3 攻城器厂单元廉价15%,建造快25%
4 起头时有一个木材厂,里面的木材晋级免费
5 伐木点多包容1个市民
6 木材增长率上限+10%
法兰西骑士
重拆法兰西骑士
皇家卫队
德国 (GERMANS):
国度特色(有工业的优势):
1 谷仓、木材厂、冶炼厂能够提早建造和研究
2 谷仓、木材厂、冶炼厂的晋级项目廉价50%
3 建筑完成后的奖励+50%
4 每个城市多出额外5单元的食物、木材和金属
5 潜艇和火攻船造价廉价25%,建造快33%
6 空军单元建造快33%
7 每建一个机场赠予 2架免费的战斗机
日耳曼武士
巴巴利亚武士
汪达尔武士
雇佣步卒
国民掷弹兵
MG42机枪
虎式坦克
豹式坦克
希腊 (GREEKS):
国度特色(有哲学的优势):
1 起头时就有大学
2 在远古时代就能造大学
3 藏书楼和大学造价廉价66%
4 研究速度加倍
5 藏书楼研究破费廉价10%(常识除外)
希腊雇佣兵
马其顿骑士
希腊马队
皇家希腊马队
印加 (INCA):
国度特色(有摘 金的优势):
1 每个摘 金属的市民同时获得+10的财产增长
2 财产增长率上限上升33%
3 单元被消亡 返回25%的破费资本
太阳神武士
臼炮
迫击炮
日本 (JAPANESE):
国度特色(有威严的优势):
1 农田廉价50%,农田和渔场产量+25%
2 航母建造快33%,船只廉价10%
3 军营单元跟着每个时代的军事研究,对建筑形成增加5%的额外损害
4 军营单元跟着每个时代的军事研究,建造快10%,廉价7%
足轻长矛兵
日本武士
精锐武士
侍卫
火枪侍卫
朝鲜 (KOREANS):
国度特色(有传统的优势):
1 起头时有一个寺庙,并且寺庙内意识形态科技研究免费
2 起头时有1个额外的市民,造第二个城得到3个,以后的城都得到5个
3 补缀建筑快50%,市民能够在建筑物被轰击的情状 下补缀而不受损害
4 塔楼费用廉价33%,民兵科技主动免费研究
花郎
精锐花郎
皇家花郎
精锐皇家花郎
弩炮
重火弩
玛雅 (MAYA):
国度特色(有建筑的优势):
1 建筑强度+25%,造非奇观建筑快20%
2 建筑物削减25%的木材破费(奇观和军事建筑除外)
3 所有城市、城堡、要塞等即便无戎行驻防也会主动射出额外的箭或枪弹
玛雅兵士
玛雅神鹰兵士
无后座力炮
龙式反坦克导弹
蒙古 (MONGOLS):
国度特色(有游牧的优势):
1 马队单元廉价10%,建造快20%
2 每掌握 1%的疆土就得到N/2单元的食物,N为游戏中的玩家数目
3 在敌境内损耗削减50%
4 金属冶炼厂内军事补给科技晋级免费
5 每建一个马厩或主动工场,得到1个免费的骑射手或拆甲车,研发过每级军事研究后加1个,最
游牧民
游牧射手
蒙古射手
黄金蒙古射手
努比亚 (NUBIANS):
国度特色(有商业的优势):
1 商人从稀有资本多得50%的奖励
2 能看见所有领土内的稀有资本
3 起头时就有市场,并不断以20/-20的价格停止商业
4 商人、商队、市场造价廉价50%,HP多50%
5 商队上限+1
库希特射手
努比亚射手
罗马 (ROMANS) :
国度特色(有凯撒的保护):
1 碉堡廉价25%,造速快50%
2 碉堡内科技晋级免费
3 碉堡扩展国界+3
4 重步卒廉价10%,快10%
5 起头时以研发一项军事研究
6 城市获得额外的+10财产增长
7 在古典时代每造一个军营,得到1个免费的重步卒单元,在火药时代并有3项军事研究为2个,工业时代并加5项军事研究为3个
罗马军团
凯撒兵士
罗马近卫军
俄罗斯 (RUSSIANS)
国度特色(有祖国的保护):
1 仇敌因为俄国的严冬承担 双倍的损耗
2 损耗晋级免费
3 每项市政研究完成,得到国界+1的奖励
4 起头时已研发1项市政研究
5 石油产出增长率增加20%
6 马队对仇敌补给和炮兵单元损害+25%
7 从俄国建筑掠夺来的战利品回 属两边
8 间谍廉价50%
罗斯枪马队
哥萨克马队
哥萨克马队
赤军兵士
卡秋沙火箭
赤军步卒
T80主战战车
西班牙 (SPANISH):
国度特色(有摸索的优势):
1 起头时地图地形已摸索
2 起头时多1个侦查兵,假设 地图全开就是2个
3 侦查兵晋级免费,利用特技速度更快
4 在工业时代前每建造一个船埠就能得到1艘免费的主力战舰
5 从遗迹得到(30+26×科学研究品级)单元的资本
长盾步卒
皇家长盾步卒
征服者
奴隶贩
土耳其 (TURKS) :
国度特色(有攻城的优势):
1 所有攻城兵器和炮舰射程和视野+3
2 每造一个攻城器厂得到2个免费的攻城单元
3 同化城市速度快两倍
4 市民建造廉价33%
5 军事研究廉价33%,攻城单元晋级免费
近卫军
皇家近卫军
滑膛炮
长方大炮
加农炮
国度的兴起之爱国战争 秘笈玩过国度的兴起的伴侣都晓得,每一个国度都有本身的
特色军种(UNIQUE UNITS),所以我此次给列位玩家列国的特殊 军种的秘笈。
秘笈仍是凡是的形式:只如果 CHEAT +ADD+ 一个肆意数量 +军种的名称(英文)
就能够拥有该单元。(不分大小写)
在参照秘笈之前,有几点特殊 重要
第一,那些秘笈都是老扎我亲身研究且试过可行后才颁发的,赐与 伴侣们交换参考纠正 ,若发
现无效可能跟输进 法有关;
第二,若在游戏时,抉择 一国,是能够通过秘笈来拥有所有国度的特殊 军种的,且无生齿限造;
第三,有些国度如英国(BRITISH),班图(BANTU)等国度的特殊 军种之一是飞机类,需要足够
的飞机场,不然就算通过秘笈拥有飞机,也不克不及使其进攻或挪动;
第四,在游戏时,军营里能够造军种A,玩家通过秘笈拥有了A,在军营中军种A晋级成B以后
通过秘笈的A会主动成为B,晋级A后再通过秘笈得到的A就不会晋级了;
第五,我只找到大部门,并不是全数,欢送列位有兴致 的伴侣纠正 填补 ;
第六,在利用秘笈时,能够第一次把打的密集括起来,然后打进 CTRL+C(复造),然后鄙人次
需要输进 密集时候,再回车后间接打进 CTRL+V(粘贴),然后只改数量或军种后就能够了,如许
就不消一次次都输进 CHEAT ADD 。。了;
第七,假设 密集形式中的军种名字太长,能够测验考试只输进 军种名字的一半。我供给的是名称的
全数。
下面我将一一国度的介绍:(以加50单元为例)
阿兹特克(AZTECS): cheat add 50 atl =加50个投枪手
CHEAT ADD 50 XOPILLI=加50个精锐投枪手
CHEAT ADD 50 ROYAL=加50个皇家投枪手
《国度的兴起》中文版做弊码
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cheat add- 打你想要的队伍或建筑
例如:
cheat add musketeer - 得到一个枪兵
cheat add 5 musketeer - 得到五个枪兵
cheat add 5 musketeer blue - 蓝色得到五个枪兵
cheat add lightcavalry - (PS 你想要的队伍是没有空格)
cheat add 5 heavyarcher Brian- Brian得到五个弓箭兵(PS BRIAN是玩家的名字, 打下你本身的或其他的名字)
Adds a complete Fort.-得到一个完成的要塞
cheat add new fort - 得到一个没有完成的要塞
cheat add new city green - 绿色得到一个新CITY
cheat die 把点选的队伍或建筑炸开
cheat reveal on 地图翻开
cheat reveal off 地图返回黑色
cheat be -本身选玩家
例如:
cheat be blue - 酿成掌握 蓝色
cheat be Brian - 酿成掌握 Brian (PS BRIAN是玩家的名字, 打下你本身的或其他玩家的名字)
cheat ally blue- 跟蓝色结盟
cheat peace Brian- Brian停火
cheat war green 跟绿色开战
cheat human or computer- 掌握
例如:
cheat human blue - 玩家酿成掌握 蓝色
cheat computer green - 电脑酿成掌握 绿色
cheat human all - 玩家酿成掌握 所有国度
cheat computer all - 电脑酿成掌握 所有国度
cheat victory 玩家成功
cheat victory yellow 黄色玩家成功
cheat defeat 玩家战败
cheat defeat white 白色玩家战败
cheat resource 得到资本
例如:
cheat resource food +500 - 玩家得到500食物
cheat resource timber -200 - 玩家没有了200木材
cheat resource all +1000 - 所有资本+1000
cheat red resource timber +100 - 红色玩家得到100木材
《国度的兴起》游戏秘技
在游戏中按Enter,然后输进 :
cheat safe=玩家的capital四周 会呈现机关枪
cheat resource 数字=改动资本
cheat reveal=地图全开
cheat ai =设定AI
cheat diff 0-5=设定难度
cheat ally =强逼 联盟
cheat peace =强逼 不开战
cheat war =强逼 开战
cheat tech =改动手艺
cheat age =改动国度年龄
cheat military =改动戎行品级
cheat civic =改动文化品级
cheat commerce =改动贸易品级
cheat science =改动科技品级
cheat library =改动藏书楼品级
cheat bbox 0 or 1=开关bunding box made
cheat die =杀死拔取的工具
《国度的兴起——爱国战争 》问题?请你好!!
估量 是你的系统设置装备摆设的问题!
告诉你辨别是显卡的问题仍是设置装备摆设的问题的办法:
一般情状 下,假设 是显卡的问题,不是进进 不了画面,就是即便进进 但是呈现挈 曳的情状 ,画面的特征 是横向呈现粗重的条纹。 假设 是设置装备摆设的问题,一般呈现画面停顿,或突然 退出。
你的游戏的设置装备摆设要求如下:(选举 )
在显卡方面,选举 选用Inno3D GF6600 GDDR2 256MB显卡。那款显卡摘 用了GeForce 6600图形核心,显卡具有完全 的8条衬着管线并装备了256MB 128bit 2.8ns GDDR2显存,默认频次350MHz/800MHz。固然Inno3D GF6600 DDR2 256M的显存规格与默认频次均低于影驰 6600GT 极品玩家版,但与同层次的RADEON X700和X1300显卡比拟,Inno3D GF6600 DDR2 256M的性能优势仍是比力明显的,足以确保运行《国度的兴起:兴起传奇》那一类型的大型3D游戏。
内存:512M(选举 1兆)
系统:windows98/XP, pentium 4
撑持directX8.0以上。
谢谢!!
祝你好运!!
翻开国度的兴起之爱国战争 游戏却呈现“请先用CD安拆游戏”怎么办你是不是在游侠网下载的那个版本?假设 是的话,请用NOCD利用 法式启动游戏。假设 你要玩CD版,请用虚拟光驱加载RON_TP.iso,然后翻开patriots.exe就是CD版了。