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LOL:那就是AD现状吗实够好笑,那些内涵图你能看懂几张?

misa2 04-10 3次浏览 0条评论

相信只如果在那段时间,体验过新版本LOL的伴侣们都晓得,在神话配备降临以后,英雄联盟里的ADC那几年变得越来越难混了,穿甲联盟上线以后,那段时间峡谷里面的ADC实是活的比力困难,出盾弓没输出,出海妖又难保命,并且在那段时间,无位移AD英雄的上场率那实是惨绝人寰

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所以就在前段时间,就有网友对现在LOL里射手玩家的现状做了几个内涵图,我们来简单看一下吧

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归正不晓得列位怎么看,在新版本里,刺客英雄对AD的损害其实是太高了,出格是劫、男刀那种英雄出场,不出盾弓根本上每次团城市伤,而出了盾弓以后,打人又没损害,再加上如今穿甲配备的价格比起暴击拆普及要低一些,所以就招致刺客玩家的配备起的比AD玩家要快良多,一场下来碰着会玩的刺客,伤10次都是小事

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在新版本里,为什么硬辅时髦,次要是因为那个版本的软辅其实是太脆了,技能耗蓝增加不说,玩个辅助必需要站在AD后面,特殊是琴女那种英雄,除了大乱斗和无线乱斗,实的觉得没什么用途

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还有那种挂机流的猫咪,实的是游戏中的一个败笔,对AD英雄来说,6级之前的猫咪实的对本身一点搀扶帮助都没有,而在六级以后,往往本身损害打满了,猫咪等AD伤了以后一个大招把所有人头都收掉,每局数据0-X,那觉得谁履历过谁懂

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如今那个版本,实的是只能靠上单才气赢角逐的时候,一般在游戏里,只要上路不崩,整局游戏都还有的打,所以下路根本上除了龙团,已经成了无人区,中野动不动就往上路跑,即使下路被挠崩,上单大爹起来一样打,那对ad玩家来说,体验感实的很差

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那就不消多说了,只如果履历过S11新版本的AD玩家,玩过几局游戏以后,就没有心绪不破防的,所以本身操做失误,都能说到辅助头上

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不晓得关于在座的列位大神们来说,你是怎么对待此次S11新版本里AD的保存问题呢?

s6上单ad天赋
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