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P5最暗中的一天!联动狂魔推出正版手游,全国第一JRPG的末路?

misa2 04-11 4次浏览 0条评论

不知列位有没有玩过《女神异闻录5》?那款揭露挖苦了诸多日本社会阴暗面问题的游戏,被良多网友奉为“全国第一JRPG”,配角在游戏中饰演怪盗、惩恶扬善的行为,也令很多玩家印象深入、回味无限。

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即使是非常客看地评判,P5也绝对能称得上是更优异的日式rpg之一,游戏剧情紧凑节拍快,而特殊的coop弄法,以及面具合成系统都让人十分上头。

凭仗着超卓的剧情演绎、严重刺激的迷宫摸索、讨喜的人设(除了某松饼)等原因,P5获得了极高的人气,因而玩家群体中也降生了很多有趣的梗,好比比来出圈了的“一枪爆头”,就被很多网友称为“P5圣经”。

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而因为P5经常与手游联动,在很多游戏中都能见到Joker的身影,因而P5也有“联动狂魔”的称号——但玩家们却千万没想到,P5近段时间公布推出了正版手游“P5X”,而且仍是受权给了国内的“完美世界”公司。

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此动静一出,很多玩家都炸开了锅,纷繁哀叹那将是“P5最暗中的一天”,以至有个别玩家模仿游戏中配角怪盗团的风气,对造造公司Atlus发出了“预告信”。

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寡所周知,单机圈敌手游持有排斥情感不行一两天了,在那些单机玩家固有印象中,手游和网游有三大“原功”:骗氪、游戏性差、肝度好像“上班”——他们有些偏执地认为,现有的热门手游并不是靠游戏性,艺术性往吸引玩家,而是操纵了人道的弱点,形式化将“赌博”般的抽卡,以及软色情等因素融进,完满是靠那些因素往吸引玩家。

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在看到Atlus受权给国内游戏厂商后,似乎愈加印证了那部门玩家的设法,于是部门玩家在论坛中唤吁起了“抵抗手游”,以至有个别过火的玩家,起头进攻那些对P5X比力感兴致的人,认为本身能骂醒一个是一个。

当然,也有一部门玩家认为,不外就是玩个游戏罢了,没需要搞得那么“魔怔”,只要做好本身就ok,何必非要如许搞对立呢?

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更何况,手游也未必就必然是劣量品,欠缺游戏性——现在的手游颠末长时间开展,通过了市场的验证,几年前骗氪换皮的乱象已经大幅削减,在版号逐步铺开的今天,不乏一些优良精品呈现。

手游实的那么不胜吗?笔者对此也持否认看点,或许在研发成本方面,大部门手游确实要比大型独立游戏低一截,但那其实不意味着游戏性方面手游就必然比不外独立游戏。

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能够说,在“互动性、社交性”方面,手游是具有绝对性优势的——以笔者不断在玩的《无尽的拉格朗日》为例,该做主打的就是战略和社交:玩家联盟权力之间的博弈,战术、外交、会谈、开展,治理,那些处所无一不需要用到战略,即使是土豪也不克不及凭仗舰队火力优势无脑碾压,遭到集火同样会陷进窘境。

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而做为一款科幻星战类游戏,该做最吸惹人的处所天然是酷炫的宇宙战舰,固然游戏中存在“蓝图开箱”系统,但时间的沉淀也很重要,一赛季的氪佬也未必打得过多赛季的微氪布衣,舰船平衡性那方面也做的很不错,开服期间的强力战舰现在仍然位居T0,因为笔者对科幻比力感兴致,所以也不断对峙了下来。

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笔者认为,端游也好,手游也罢,只要合适本身的才是更好的,那些工做忙碌、只能在碎片化时间娱乐的打工人,也未必能耐下心来往体验一款单机佳做,所谓“恰如其分”就是如斯,列位只需遵从本意天良即可,也祝福各人都能找到最合适本身的游戏,过上本身想要的生活。

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