KONAMI发来“分手信”,曾迷倒万千宅男的恋爱IP,也只能惨淡停服
终于,宅男们连在游戏里都找不到老婆了。近日,Konami宣布,旗下知名恋爱养成系手游《爱相随 Every》将在8月5日正式停服。这是否预示着曾经风光无限的《爱相随》IP就此与玩家告别呢?来和游戏日报Top君一起看看吧。
本次停服的这款手游是知名恋爱游戏《爱相随(Love Plus)》系列的最新作品,其最主要的卖点,便是在三位女主角中挑选出心仪的伴侣,体验与恋人的实时相伴。因而此次的停服消息,无异于突如其来的“分手预告”,令无数“男友们”措手不及。可是,如果考虑到此前Konami在运营这款游戏上的拉跨表现,又难免让人心生感叹:“这一天终于来了。” 为什么这么说呢?《爱相随 Every》最初于2019年10月31日开服,作为当代最受瞩目的恋爱游戏IP之一,本作可以说从发布开始就备受玩家关注。然而在开服首日,玩家很快发现,其成品质量相当堪忧,不仅有着数据异常,无法推进剧情等恶性BUG,并且很快连游戏都无法进入。
于是短短3天后官方就开始了停服维护。在这期间,重新开服的日期一拖再拖,直到一个多月后的12月11日才终于恢复运营。如此磕绊的开始,可能早已预示了《爱相随 Every》如今惨淡停服的结局。 回想2009年,《爱相随》问世之时,可谓风光无限。这款游戏由经手过《心跳回忆 女生版》的内田明理担任制作人,知名画师箕星太郎提供人设。在此基础上,游戏还充分利用了NDS的竖屏操作,触摸屏和麦克风,令玩家能够与女友进行充分的“亲密互动”。
当时不仅玩家,连传统媒体都对本作争相报道,并且随着电视媒体的进一步介绍,更加引来了排队抢购的风潮。 在其后的3DS时代,《爱相随》系列仍延续着此前的热度。可KONAMI本身却逐渐显露出颓势。比如2012年《New爱相随》在推出之际,就因为频繁的BUG遭致玩家的不满,迫使KONAMI连续推出数个大型补丁,甚至直到强化版《New爱相随+》的发售才勉强令玩家满意。
2015年,制作人内田明理和画师箕星太郎出人意料地从KONAMI离职,立刻令该系列的前途蒙上了阴影。要知道,这一年同样出走KONAMI的,还有大名鼎鼎的小岛秀夫。由于后来《合金装备》这一IP被KONAMI用来“恰烂钱”,《爱相随》这一系列的走向也令玩家担心不已。 2019年,手游《爱相随 Every》的推出,看似给了玩家一丝希望,却又因光速停服使人心灰意冷。可叹的是,当时不少玩家因为停服,竟特地购买5年前的3DS版本,来弥补与“女朋友”长期离别的感伤。可如今这仅仅两个月的最后“交往时间”过去后,玩家又该怎样弥补呢?
自2014年来,《爱相随》系列再也未能登陆主机平台;反观近年来的恋爱模拟游戏,NS有强调体感操作的《LoveR》,PS4有主打VR互动的《夏日课堂》,连著名的Illusion,都把《VR女友》搬上了Steam平台。相比之下,手握经典IP却无动于衷的KONAMI实在令人不解。 据日本媒体分析,KONAMI公司内部经营方针的调整,是游戏部门日益边缘化的主要原因之一。伴随着当代越来越多明星制作人的相继离去,游戏部门最终沦落到了不得不靠氪金手游榨干IP最后一点价值的地步,真是令人唏嘘。
由此可见,此次《爱相随EVERY》停服的背后,恐怕不仅仅是一大批“男友们”的集体失恋,或许它还意味着,一个持续了10年之久的IP的就此终结。