保存MMO《沙丘:醒觉》将设定在原做的平行世界中
保存MMO《沙丘:醒觉》将设定在原做的平行世界中
往年 Funcom 的开放世界保存 MMO《沙丘:醒觉》初次露面。那款游戏将设定在“宽广且无缝的 Arrakis 星球上”,并撑持“数千名玩家”同时玩耍。
近日 PC Gamer 摘访了游戏的创意总监 Joel Bylos,并领会到了一些新游戏的更多详情,包罗游戏将若何融进《沙丘》原做的宇宙和小说的时间线等。
Bylos 表达,《沙丘:醒觉》设定在 10199 AG,那大约是 2021 年的《沙丘》片子事务发作的 8 年之后。但在 MMO 中,那些事务不会和册本或是片子以完全不异的体例发作。
他说道:“它(游戏)和书底细似,但我们决定利用一个平行的差别汗青,能够理解成‘假设’。”
“我们与赫伯特的家人以及传奇影业密切协做,随后我们发现了一个点,一个奇点,一个让千里之堤瓦解的蚁穴。”
Bylos 称,那一奇点代表“假设只要那一件事在宇宙中有所差别,那么它会改编良多后来发作的工作,并以一种产生更多虚构世界体验的体例改动它,玩家能够看到他们期看看到的所有熟悉的工具。”
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不外他目前其实不情愿透露那件事到底是什么,或是它将若何改动将来的事务。但他表达,那一改变是为了让《沙丘:醒觉》中的玩家可以与书中的角色互动。事实“良多次要角色”都在故事的早期“都死了”。
Bylos 阐明道:“假设你看了第一部片子,你就能够等待游戏故事中会呈现良多像如许的角色。我能够举一个很明白的例子:雷托公爵还活着。你能够和雷托公爵碰头。”
除了与雷托公爵碰头以外,玩家还有时机和他结盟。
“我们的设法是玩家将能够抉择他们会搀扶帮助谁,或是想在游戏后期与谁为友,”Bylos 说道:“所以假设你碰着雷托公爵,你显然已经为特定的团体做了对应的工作,并且你必定已经越过了许多障碍。”
固然目前 Bylos 仅公开了雷托公爵一个角色,但貌似会有更多来自《沙丘》原做中的闻名人物将在游戏中表态。和 Funcom 的另一款多人在线保存游戏《放逐者柯南》一样,Bylos 表达,《沙丘:醒觉》将在发布后“不竭完美”。他说道:“跟着时间推移,会有越来越多的角色呈现。”