Epic 游戏商城已容许开发者自助发行游戏,更好地同 Steam 合作
IT之家 3 月 9 日动静,Epic 游戏商城今天公布将开放自助发行(Self-Publishing)功用,闪开发者能够间接在商铺上架本身的游戏。IT之家重视到,那是 Epic 游戏商城初次推出如许的功用,以前只要受邀的开发者才气在商铺发布游戏。
该公司的博客文章概述了开发者需要摘取的步调,以通过 Epic 开发者门户网站将他们的游戏添加到商铺中。简单来说,开发者需要注册一个 Epic 账号,为每个游戏付出 100 美圆的费用,然后提交游戏并期待审核。Epic 会回绝一些含有特定内容的游戏,好比色情、侵权、虚假或歹意软件等。
与 Valve 的 Steam 办事比拟,Epic Games Store 只收取 12% 的游戏收进分红,而 Steam 更高可达 30%。事实上,开发者还能够抉择利用其他付出系统,如许就能够保留所有收进。假设提交到商铺的游戏利用了 Epic 的虚幻引擎,那么只要利用 Epic 的付出系统停止游戏内交易,Epic 就会免去引擎版税费用。此外,假设该游戏在其他 PC 商铺(包罗 Steam)也有售,任何包罗在线多人形式的游戏都必需撑持跨平台联机。
通过那一行动,Epic Games Store 无疑会增加更多的游戏,并可以更好地与 Steam 合作,更大的问题是那个平台能否应对其游戏库的大幅增长。