暗中史诗4卡片组合
《霸王别姬》
要玩霸王别姬 要先安拆eMule
安拆好以后就能够下载游戏了,下载地址
游戏评判 :
《霸王别姬》游戏描写了秦末霸王与虞姬的存亡恋爱故事,故事的盘曲性将超出玩家的想象;为了共同盘曲的故工作节,还有丰富 的小游戏,别小看那些小游戏,良多是考验玩家的耐烦 还有伶俐 ,玩家必然要到达心手合一的境域 !游戏的人物脸色描绘的很有意思,根据 每句话的意思都有差别的脸色呈现,还有浩荡 的地图,只是简简单单的场景地图就有200多张,从清幽 地小湖,到气焰澎湃的宫殿,表示的淋漓尽致!游戏最最吸引就是游戏的剧情,能够说底子没有余外 的剧情在里面,毗连的相当 紧凑,没有厌恶 的迷宫,也没有不可偻指算的仇敌!游戏中的招式也很丰富 ,玩家假设 可以晋级到60级,就能够看到配角30多种的武功绝学!更舒适 的是游戏摘 用45度的斜角战斗形式,那让久玩武侠RPG游戏的玩家更为随手!!
2.《轩辕剑4》
轩辕剑4 完美硬盘版
轩辕剑4...轩辕剑4 完美硬盘版 软件大小:1730 MB 软件语言:简体中文 软件类别:BT资本/BT游戏 软件...完美硬盘版,音乐动画全。 请先安拆BT客户端,再下载本软件。 立即 下载: 点那里下载- 轩辕剑...
游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏造造 的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,各人就有想购置的激动了,那就像是假设 王菲的新专辑假设 出来了,不管做没做鼓吹 ,好欠好听,王菲迷们城市买了听听,那是和轩辕剑FANS一样的事理!固然此次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是做为资历深挚的游戏造造 公司,完全仍是挠 住了剧情!至于画面:水墨风气 的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘造,以强调国画线条的保留,与水墨丰富 色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣测之后,造造 出来的废品效果不测的令人感应别致与喜欢。但是金阐本人不喜好3D!要说到的仍是游戏公司十分体谅玩家,特殊 有设想豪华 版让玩家收躲 ,固然招致最初的游戏价格暴涨!!
3.《西躲 镇魔曲》
下载地址
游戏点评:金阐觉得,假设 没有往 过西躲 的玩家,能够不消往 了,因为有了那款游戏!在游戏中所接触过的一些富有西躲 特色的场景、道具以及游戏中各具特色的西躲 神灵,妖魔鬼魅等等都能够在那个字典中查到它的详尽阐明 。让你玩过一次游戏,就觉得好象实的游历过西躲 一样,使你更进一步的领会西躲 ,爱上西躲 那块充满 神异 色彩的地盘!多大200幅以上的场景,画面实在,布达拉宫气焰宏伟 ,西躲 部落休闲清幽 !游戏的战斗系统摘 用大屏幕战斗,而招式中还同化着魔法的效果,看起来画面超炫!剧情相当 地动听心弦男配角和多位女配角之间的抉择 ,就在玩家本身的手中了!
答复者:ybsw - 见习魔法师 二级 4-20 08:39
暗黑毁坏神:
波斯王子2:
波斯王子3:
星球大战:
神鬼寓言:
英雄传说6:
暗中史诗:
永久的伊苏6:
风色妄想 4:
妄想 三国志
答复者:番茄立志 - 助理 三级 4-20 08:41
金庸群侠传
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答复者:王传德 - 试用期 一级 4-20 08:45
本人5年单机游戏,是不是好游戏偶一看就晓得,介绍你几款我玩后不断都很冲动 的游戏《霹雳奇侠传》那游戏的剧情是我玩单机游戏玩到如今最超卓 的一个,因为他剧本是根据 台湾超人气布袋戏大霹雳做的所以你玩过次游戏后会成为着部片子FANS。。。本人就是如今不断在看,太超卓 了
轩辕4 表往 玩 垃圾饿 因为是第一款3D的轩辕系列 所以以前擅长的水墨画风气 都看不到了,但轩辕3别传天之痕绝对的是典范,玩到最初偶冲动 的偶哭了。游戏配乐绝对不输给仙剑1
不晓得你喜不喜好龙与地下城系列
公认的佳做 赢得之门系列 不外次游戏上手难度比力高并且有地下城规则所以新手比力难上手
无冬之夜也不错,
不外我小我仍是喜好国产的RPG 有些典范的剧情写的好绝对好玩,不外比来市场出的台湾大宇的RPG都是没内涵的
强力选举 你玩 《霹雳奇侠传》 玩后你必定会喜好大霹雳
根本上是不是好游戏偶一看就晓得,当然我是擅长国产RPG类揣度 的国外的也凑货,上面列举的游戏偶当帮你揣度 下。。。。
《霸王别姬》骗钱的
《轩辕剑4》以前都不错就着部起头走下坡了,招致后面一部别传偶都没往 关心
《西躲 镇魔曲》那是老游戏了,以前看过他的介绍没有出彩的处所,不料见 玩
暗黑毁坏神1代 以前玩还行但如今看他的画面和操做的未便,舍弃 把
波斯王子2:波斯王子3 本人不玩动做冒险类游戏,所以对那2款不做揣度
神鬼寓言 是部比力有名的RPG,因为是PS2移植的所以画面很帮,不外我对外国的RPG不伤风,仍是喜好本土优良 做品
不晓得你喜好哪品种型的RPG 偶是喜好剧情第一画面第二的,也许文化差别国外RPG剧情不喜好不外游戏性仍是满强的,从大菠萝2就能够看出
玩了5年游戏,选举 的剧情第一强就是《霹雳奇侠传》,然后独一冲动 的就是轩辕3别传,期看 你玩后也和我有同感
QQ278341165
答复者:zerok9988 - 试用期 一级 4-20 11:00
那边能搜到根本所有的游戏,包罗下面说的
(能够试一下,纷歧定能下)
幽城幻剑录
玩过天之痕,云和山的彼端了的话,选举 玩苍之涛
空之轨迹
秦殇和新生
妄想 纪元(;Submit2=%CC%E1%BD%BB)
新绝代双骄
答复者:冰的传说 - 见习魔法师 二级 4-20 13:02
我玩过良多,给伴侣你选举 一下吧
仙剑奇侠传
轩辕剑
新绝代双娇
风色妄想 3和4
英雄传说----空之轨迹
永久的依苏6
有一些是老游戏
但也很典范
答复者:loveboychao - 见习魔法师 三级 4-20 15:49
新神异 传说3
答复者:zerox4 - 魔法学徒 一级 4-22 22:33
.《轩辕剑4》
轩辕剑4 完美硬盘版
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游戏点评:轩辕剑已经称为一个游戏的品牌了,无论游戏造造 的好坏,只要一听是轩辕剑系列的游戏,各人就有想购置的激动了,那就像是假设 王菲的新专辑假设 出来了,不管做没做鼓吹 ,好欠好听,王菲迷们城市买了听听,那是和轩辕剑FANS一样的事理!固然此次轩辕剑4的3D画面有所争议,但是做为资历深挚的游戏造造 公司,完全仍是挠 住了剧情!至于画面:水墨风气 的3D贴图是在Deep paint 3d软件中徒手绘造,以强调国画线条的保留,与水墨丰富 色彩的晕染为重点。当花了许多时间揣测之后,造造 出来的废品效果不测的令人感应别致与喜欢。但是金阐本人不喜好3D!要说到的仍是游戏公司十分体谅玩家,特殊 有设想豪华 版让玩家收躲 ,固然招致最初的游戏价格暴涨暗黑毁坏神:
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妄想 三国志
答复者:vgyigui2 - 见习魔法师 二级 4-23 11:21
游戏下载网,全中国最从最全,并且免费的游戏下载站
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假设 不懂得下载请看此贴:
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答复者:xangxang - 试用期 一级 4-24 22:25
《霸王别姬》
要玩霸王别姬 要先安拆eMule
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2.《轩辕剑4》
轩辕剑4 完美硬盘版
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3.《西躲 镇魔曲》
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轩辕剑4...轩辕剑4 完美硬盘版 软件大小:1730 MB 软件语言:简体中文 软件类别:BT资本/BT游戏 软件...完美硬盘版,音乐动画全。 请先安拆BT客户端,再下载本软件。 立即 下载: 点那里下载- 轩辕剑...
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波斯王子2:
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别抄我的!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
答复者:天天便利面 - 见习魔法师 三级 4-27 12:24
星辰物语(不是FALCOME的双星物语)特殊 典范 剧情盘曲动人 战斗设定独树一帜 似乎只要BT下载 但近乎绝种 此款游戏是2004年日本E3游戏展览上另人瞩目的一做 重点选举
伊苏6 还有1~2 (总之FALCOME出的除了上面提到的双星物语都很典范 英雄传说系列 深进 人心 没必要多说)
小我并非怎么喜好国内游戏 事实 画面不怎么样 设定比力一般没什么超卓 的处所 剧情也比力老套 防拷又做的特好 就是比不上国外的 那我有一句讲一句
但小我来说 仙剑奇侠传系列仍是十分典范的 称的上是国内游戏的骄傲
圣女之歌I和II 不消多阐明 了吧 是老玩家都晓得的典范游戏
英雄传说6 前篇有中文版的了 结束篇似乎要到岁暮才有哦 等待 绝对好玩的了吧 没人有疑义吧?
风色妄想 系列 从封神到末焉10年了。。。。典范典范典范。。。黑发比及鹤发啦
神圣纪事(SACRED)很很很很很典范了吧 固然称不上暗黑3 但也有暗黑2.5的水准了 可惜 设置装备摆设略微有点高
银色妄想 。。。惟独XP玩不了 介绍不说了 只要典范没此外
波斯王子2和3 机器杀手 对本身设置装备摆设没自信心的仍是别下载了 浪费时间 画面超眩。。。特刺激 玩着特过瘾
阿猫阿狗II 国产典范合适14~17岁的伴侣 搞笑RPG
还有好多。。一时想不起来 以上大多为BT下载 更好别找HTTP的 目前大部门的网站都让你下的是病毒之类的 不怎么平安 以上游戏要找个话往 bt.btchina.net国内BT资本最全的了
假设 还有什么不懂 加我QQ441434442 加前先申明下 否则我可不加哦。。。
单机游戏,类似暗黑毁坏神2的,有哪些??1、《刀剑封魔录》
《刀剑封魔录》是像素软件科技开展有限公司造造 的一款新型动做角色饰演游戏(ARPG),发行于2002年11月。还有款别传游戏《刀剑封魔录之上古传说》。
该游戏差别与以往ARPG游戏,是一款以肉搏为主体的RPG游戏。巧妙地引进 了肉搏游戏的思惟,突破常规地将其与游戏合成 一体,玩家能够通过单招、持续技、必杀技与仇敌停止肉搏,享受搏杀的快乐。
2、《秦殇》
《秦殇》(Prince of Qin)是一款由目标 软件公司开发的动做角色饰演游戏,该游戏已于2002年7月6日发行。
游戏是从秦始皇死于沙丘起头,曲至秦国毁灭为行。秦国做为中国汗青上第一个同一的封建王朝,自成立到消亡只要短短的15年,喻之为夭折,当不为过。而其间陈胜、吴广阔泽乡起义反秦,后因内部勾心斗角也是最末夭折。
3、《暗中史诗》
《暗中史诗》画面表示十分超卓,光影效果以及色彩的运用很到位,全3D的山洞和地下泉台让人颇为震动 ,某些怪物看起来十分浩荡 。
本做的法式十分不变,即便在低设置装备摆设前提下,游戏仍然可以不变顺畅 地运行。音效方面,本做语音提醒相当 温和,当你获取了必然的技能值,游戏也会呈现一些特殊 的声响。
4、《碉堡》
《碉堡(Bastion)》由华纳兄弟互动娱乐公司发行、Super Giant Games开发的动做角色饰演游戏。
游戏中玩家饰演的是The Kid那小我物,身处于残缺的Calamity世界里,他必需操纵旧世界剩下的物资,打造出一个平安的天堂。
游戏以充满 想像的画面为次要特色,别的立异的反响系统,更能立即地在你的整个冒险过程中回应你的动做。
5、《火炬之光2》
《火炬之光2》是一部ARPG游戏,是《火炬之光》的续做游戏,由位于美国西雅图的Runic Games开发,游戏于2012年9月20日上市,简体中文版于2013年4月10日在国内上市。
单机游戏下载要单机游戏啊,我给你个全的,本身找吧,都是比力典范的。所有下载都能下,看你的速度啦,祝游戏愉快,哈哈。 间接http下载,不翻开任何网页
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甲虫轮盘(Scarabeus - Marbles of the Pharaoh) 下载地址:
星际弹球之失落的世界(Rebound Lost Worlds) 下载地址:
灵敏 世界2(Urbagility 2) 下载地址:
决战时空要塞G(G-Darius) 下载地址:
复仇肉搏兔(Lugaru) 下载地址:
甘旨餐厅(Delicious Deluxe) 下载地址:
自行飞翔 车(Prop Cycle) 下载地址:
各人来找碴 下载地址:
魔法客栈(Mystic Inn) 下载地址:
疯狂火箭(Rocket Mania Deluxe) 下载地址:
NBA篮球_悬空霎时(NBA Hangtime) 下载地址:
拳皇(The King of Fighters) 下载地址:
阴影之刃(Obscura-The Shadow Blade) 下载地址:
烧毁星球(Trash) 下载地址:
龙之光辉 (Dragon Blaze) 下载地址:
丛林网球(Tennis Titans) 下载地址:
突击马队(Shock Troopers) 下载地址:
少年街霸(Street Fighter Alpha) 下载地址:
战斗翔鹰(Battle Bakraid) 下载地址:
地下捉鬼队(HollenJob) 下载地址:
超时空要塞(Macross Plus) 下载地址:
极限滑板(Cool Boarders Arcade Jam) 下载地址:
北极摸索(Arctic Quest) 下载地址:
极限狂飚(Race Cars The Extreme Rally) 下载地址:
桌上模子车赛(Mini Desktop Racing) 下载地址:
山脊赛车(Road Rash 64) 下载地址:
暗中史诗(FATE)V1.19完美版 汉化补钉
fate 中文最末版(补钉版本号B)
迅雷下载——
电驴下载——
纳米盘下载——
data.xp3 (将原data.xp3备份后笼盖,可使繁体版免app启动)
patch.xp3 (fate官方3cd版结局批改补钉)
patch2.xp3 (fate官方文字批改补钉)
patch3.xp3 (官方画像批改补钉)
patch4.xp3 (fate中文最末版法式文件)
Realta Nua IMAGE.xp3 (fate额外画像补钉,中文最末版必需)
Realta Nua BGM.xp3 (额外音乐补钉,假设 没有那个文件,游戏仍然能够运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的音乐)
Realta Nua MOIVE.xp3 (额外视频补钉,假设 没有那个文件,游戏仍然能够运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的mv)
Realta Nua VOICE.xp3 (额外语音补钉,假设 没有那个文件,游戏仍然能够运行,但不会有fate/stay night Realta Nua的语音)
SaveDataLocation.ksc.txt (用来编纂游戏存档途径,内附阐明 )
patchjp.xp3 (fate日文游戏脚本,无语音)
patchtw.xp3 (fate台湾汉化小组的繁体脚本,现版本号1.03,无语音)
patchsc.xp3 (fate中文最末版简体脚本)
patchtc.xp3 (fate中文最末版繁体脚本)
游戏介绍
常见QA
下载必读
bgimage.xp3
config.ksc
cxdec.tpm
dirlist.dll
drawer.dll
extrans.dll
Fate.exe
Fate.md5
Fate.exe.console.log
fgimage.xp3
filter.dll
firespark.dll
krmovie.dll
sound.xp3
slideopen.dll
splash.bmp
unins000.dat
unins000.exe
userconf.exe
util.dll
video.xp3
wuvorbis.dll
有没有暗中史诗3汉化包那个游戏是没有中文版的 从1到3部都没有 据专业人士说 那个游戏的内容仅仅是由3张图片构成 所以不撑持双字节 所以无法汉化(汉字是双字节)汉化的话不单单是从头做语言包 以至还要从头写主法式 工做量太大
那是游戏中一些次要选项的翻译
人物属性菜单:(灵敏 键:C)
Level = 品级
Experience = 现有的体味 值
Next level = 升下一级所需体味 值
Renown = 声看 品级
Fame = 声看 值
Next level = 升下一级声看 所需体味 值
Strength = 力量
Damage = 损害
Dexterity = 灵敏
Attack = 进攻
Defense = 防备
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(灵敏 键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍进攻
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手进攻 技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法进攻 技能
Defense Magic Skill = 魔法防备 技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是那个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详尽 目次
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 展现 物品名称
Journal(Press J) = 日志
Quests(Press Q) = 使命
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保留
魔法比照 表
进攻 系魔法的魔法卷轴是红色的,在魔法书里它被放在第一行。
你释放出的进攻 系魔法强度和你的进攻 系魔法技能(Attack Magic Skill,下文简称AMS)品级有关。
火球(Fireball)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
效果:形成目标 7-12点损害 ,AMS每升一级加2。
魔力消耗: 12
习得必须: 魔力23+
火柱(Scorch)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
效果:形成目标 7-12点损害 ,AMS每升一级损害 下限加1,上限加3。
魔法消耗: 23
习得必须: 魔力23+
火墙(Fire Wall)
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
效果:在施术者四周 产生一个火环并扩散成半径20步的圆,接触到的生物遭到4-8点损害 ,AMS每升一级加2
魔力消耗: 40
习得必须: 魔力20+
粘网(Web)
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 42
效果:以术者为中心半径7.5步内的生物有70%的时机被粘住,无法挪动。
继续 时间: 4秒,AMS每升一级加1秒
习得必须: 魔力25+
毒雾(Poison Cloud)
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
效果:施术者为中心10步之内将被毒雾包抄,此中生物遭到2点/秒的损害 。
继续 时间:20秒,AMS每升一级加2秒.
魔力消耗: 60,AMS每升一级加2
习得必须: 魔力38+
陨石进攻 (Meteor Strike)
目标 :区域
策动时间: 1秒
魔力消耗: 70
效果:召唤陨石对目标 区域内的生物形成12-22的损害 ,AMS每升一级加3点。
习得必须: 魔力55+
虚弱(Frailty)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 38
效果:降低目标 生物75%的防备 力
继续 时间: 7秒,AMS每升一级加1秒。
习得必须: 魔力29+
按捺(Muffle)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 40
效果:60%的时机按捺目标 生物
继续 时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必须: 魔力23+
区域减速(Area Slow)
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 30
效果:90%的时机使半径20步内生物的挪动和进攻 速度下降40%
继续 时间: 6秒,AMS每升一级加1秒
习得必须: 魔力30+
减速(Slow)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 10
效果:目标 生物挪动&进攻 速度下降40%。
继续 时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必须: 魔力30+
灭亡脉冲(Shocking Burst)
目标 :单体生物+扩散
策动时间: 1秒
效果:发出电流脉冲,击中目标 后能够对周边的生物也形成6-10的损害 ,AMS每升一级损害 下限加1,上限加4。
魔力消耗:70
习得必须:魔力45+
圣光(Divine Light)
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
效果:形成半径20步内的生物6-10的损害 ,AMS每升一级加2。并有50%的时机使20级以下的生物逃散
魔力消耗: 50
习得必须: 魔力28+
吸血光环(Draining Aura)
目标 :玩家
策动时间: 3秒
魔力消耗: 65
效果:将对仇敌的损害 的50%吸收 为本身的生命,但是缺失 耐力。
继续 时间: 10秒,AMS每升一级时间加1秒
习得必须: 魔力42+
雷击(Lightning Strike)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
效果:雷击进攻 对目标 形成8-10损害 ,AMS每升一级损害 上限加4。
魔力消耗: 20
习得必须: 魔力19+
闪电风暴(Lightning Storm)
目标 :玩家四周 区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 70
效果:闪电风暴袭击玩家四周 半径250步内的生物,80%的时机形成10-15的损害 ,AMS每升一级损害 上限加5。
习得必须: 魔力50+
失明(Blindness)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 30
效果:削减目标 生物进攻75%
继续 时间: 10秒,AMS每升一级加1秒
习得必须: 魔力19+
冰冻(Frost)
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
效果:发出两个冰凉气团,主动觅 觅 目标 ,形成目标 3-4损害 ,并降低速度40%,AMS每升一级损害 加3
继续 时间:5秒。
魔力消耗:15
习得必须:魔力18+
防备 系魔法的卷轴是蓝色的,放在魔法书的第二行。
你施放的防备 系魔法强度与你的防备 魔法技能(Defense Magic Skill,以下简称DMS)级别有关。
耐力(Stamina)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复耐力值。
继续 时间:10秒,DMS每升一级+1秒
习得必需:魔力10+
小治愈术(Minor Heal)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:20
效果:回复20生命值,DMS每升一级多回复2
习得必需:魔力15+
奇形拆甲(Spectral Armor)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:32
效果:暂时 提拔防备 值40点,DMS每升一级+4。
继续 时间:20秒,DMS每升一级+1秒
习得必需:魔力18+
小型群补(Minor Group Heal)
目标 :术者,宠物,召唤生物等
策动时间:3
魔力消耗:25
效果:术者和周边己方生物生命回复10点,DMS每升一级多回复2点。
习得必需:魔力19+
气浪(Ringing Blast)
目标 :术者四周
策动时间:2
魔力消耗:18
效果:半径40英尺以内的仇敌被击退,并受1-2点损害 。DMS每升一级损害 +2.
习得必需:魔力20+
加速(Haste)
目标 : 术者
策动时间:3
魔力消耗:30
效果:术者速度进步1/3。
继续 时间:15秒,DMS每升一级+1秒。
习得必需:魔力21+
反射(Reflection)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:40
效果:在法力继续 时间内,反弹20%损害 给进攻 者。
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必需:魔力50+
恫吓(Fear)
目标 : 单体生物
策动时间:2
魔力消耗:34
效果:70%的时机吓跑品级低于5的目标 生物,DMS每升一级可吓跑的生物品级+1。
习得必需:魔力37+
战斗烟雾(Battle Fog)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:44
效果:牺牲25%的防备 力获得100%进攻 力提拔。
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必需:魔力34或以上
苦行(Dervish)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:50
效果:进步80%进攻 速度
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒
习得必需:魔力40或以上
避火诀(Resist Fire)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
效果:火系损害 削减75%。
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必需:魔力20+
避冰诀(Resist Ice)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
效果:冰系损害 削减75%
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必需:魔力20+
避雷诀(Resist Lightning)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
效果:雷系损害 削减75%
继续 时间:10秒,DMS每升一级+2秒。
习得必需:魔力20+
大治愈术(Greater Heal)
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:50
效果:回复活命值40点,DMS每升一级多回复3点
习得必需:魔力60+
大群补(Greater Group Heal)
目标 : 术者,宠物,召唤生物等全数友军
策动时间:3
魔力消耗:60
效果:术者和周边己方生物回复活命24点,DMS每升一级多回复3点
习得必需:魔力65+
符咒系魔法的魔法卷轴是绿色的,在神通书的第三行。
你施放的符咒系魔法的强度和你的符咒魔法技能(Charm Magic Skill)有关。
判定(Identify)
目标 :未识别物品
策动时间: 0秒
效果:判定一件不超越3级的物品,CMS每升一级物等级别上限+3。
魔力消耗: 10
习得必须: 魔力10+
意境地图(Mental Map)
策动时间: 3秒
效果:立即 得知当前所处的那层地道的地图,地道深度不超越3,CMS每升一级,地道深度上限+2.
魔力消耗: 20
习得必须: 魔力20+
回城次元门(Town Portal)
策动时间: 5秒
魔力消耗: 20
效果:立即 在身边创造 一个能回村庄的次元门,你所处的地道深度最多为3,CMS每升一级,地道深度上限+3.
习得必须: 魔力23+
召唤蜘蛛(Summon Spiders)
策动时间:3
魔力消耗:14
效果:召唤3只品级3的蜘蛛帮你战斗,蜘蛛进攻 带毒。CMS每升一级蜘蛛+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力16+
召唤老鼠(Summon Rats)
策动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤2只品级3的老鼠帮你战斗,老鼠进攻 带毒。CMS每升一级老鼠+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力18+
召唤骷髅(Summon Skeleton)
策动时间:2
魔力消耗:25
效果:召唤1只品级4的骷髅兵帮你战斗。CMS每升一级骷髅兵+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力22+
召唤魂之芒刃(Mystic Blade)
策动时间:2
魔力消耗:30
效果:召唤1只品级7的咒骂芒刃帮你战斗。CMS每升2级咒骂芒刃+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力30+
召唤吸血蝙蝠(Summon Vampire Bat)
策动时间:2
魔力消耗:35
效果:召唤3只品级10的吸血蝙蝠帮你战斗。CMS每升3级吸血蝙蝠+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力35+
召唤狼(Summon Timberwolf)
策动时间:2
魔力消耗:39
效果:召唤2只品级7的狼帮你战斗。CMS每升2级狼+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力39+
召唤冰冻甲虫(Summon Frost Beetle)
策动时间:2
魔力消耗:45
效果:召唤2只品级13的冰冻甲虫帮你战斗。CMS每升2级冰冻甲虫+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力46+
召唤熊(Summon Owlbear)
策动时间:2
魔力消耗:50
效果:召唤1只品级14的熊帮你战斗。CMS每升2级熊+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力55+
召唤双足飞龙(Summon Wyvern)
策动时间:2
魔力消耗:68
效果:召唤1只品级28的双足飞龙帮你战斗。CMS每升4级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分钟,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力55+
召唤火龙(Summon Firedrake)
策动时间:2
魔力消耗:80
效果:召唤1只品级28的火龙帮你战斗。CMS每升10级双足飞龙+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:40秒,CMS每升一级+5秒。
习得必需:魔力97+
魅惑怪兽(Charm Monster)
策动时间:1
魔力消耗:40
效果:掌握 某个小于等于6级的怪兽,CMS每升一级怪兽品级+2。
习得必需:魔力40+
遣散所召唤的生物(Dispel Summoned Monster)
策动时间:1
魔力消耗:10
效果:遣散你所召唤的全数生物。
习得必需:魔力10+
召唤毒蛇(Summon Zombies)
策动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只毒蛇帮你战斗。CMS每升2级毒蛇+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力24+
召唤木乃伊(Summon Mummies)
策动时间:3
魔力消耗:20
效果:召唤3只木乃伊帮你战斗。CMS每升2级木乃伊+1级。最多同时召唤6只。
继续 时间:1分,CMS每升一级+10秒。
习得必需:魔力30+
鱼有四种大小,决定食 鱼以后宠物变身的时间。详细如下:
fingerling(鱼苗) 变身120秒
small(小鱼) 变身300秒
lunker(大鱼) 变身600秒
flawless(无暇的) 永久,曲到下次食 鱼为行
宠物食 鱼以后会变身成响应的动物,属性会有响应增加(共5方面属性,力量,灵敏 ,活力,魔力,护甲),有的生物有特殊 的特征。
名称 酿成动物 强壮灵敏 活力魔法护甲
Betta(斗鱼) Nocturne Stalker(夜色剑齿虎) 33 45 24 0 27
Silverfin(银鱼) Snow Stalker(雪剑齿虎) 66 50 69 0 45
Luminette Ebony Stalker(暗剑齿虎) 68 75 84 0 60
Snapper(实鲷) Brain Beast(脑兽) 38 20 40 80 17
Steelbelly Gargoyle(石像鬼) 58 0 60 0 17
Clownfish(王冠鱼) Venomous Wyvern(毒双足飞龙) 107 51 93 0 58
Bass Unicorn(独角兽) 57 64 52 0 35
Darter(飞鱼) Dire Unicorn(大独角兽) 57 64 52 50 35
Ruffy Gryphon(狮鹫) 70 64 73 100 48
Rubyscale Vile Tarantula(险恶毒蜘蛛) 63 63 79 0 47
Goldfish(金鱼) Watcher(邪眼) 38 43 45 60 33
Dory(海鲂) Salamander(火蜥蜴) 78 62 61 0 36
Carp(鲤鱼) Wyvern(双足飞龙) 40 41 42 0 45
Hatchetfish(战斧鱼) Timber Wolf(丛林狼) 38 35 27 0 22
Grouper(石斑鱼) Creeping Widow(黑寡妇) 22 1 7 0 10
Arrowfish(箭鱼) Great Basilisk(巨王蜥) 5 10 8 0 10
Archerfish(射手鱼) Dire Wolf(惧狼) 63 39 64 0 27
Trout(鳟鱼) Tunnel Spider(洞居蜘蛛) 32 9 29 0 14
Perch(鲈鱼) Lava Beetle(火甲虫) 31 20 23 0 15
Lemonfish(柠檬鱼?) Owlbear(鹰头熊?) 67 44 50 0 25
此中以下几种生物有特殊 属性。
Brain Beast(脑兽):100%魔免,多受30%穿刺进攻 。
Gargoyle(石像鬼):40%穿刺进攻 ,20%劈砍进攻 ,40%火系魔法免疫,多受30%钝器进攻
Watcher(邪眼):50%电系魔法免疫,多受20%穿刺进攻
Salamander(火蜥蜴):100%火系魔法免疫,多受80%冰系魔法损害
Lava Beetle(火甲虫):100%火系魔法免疫,多受70%冰系魔法损害
一条鱼的名字由两部门构成,先是它的大小,后是它的名字,前者决定变身时间,后者决定酿成什么:
好比fingerling Betta,就是小型斗鱼,能把你的宠物酿成夜色剑齿虎,时间是120秒。
再好比flawless Ruffy,就是更好的Ruffy鱼,能把你的宠物永久酿成狮鹫,曲到下次食 鱼为行。
独一特例:Dogfish(狗鱼)!没有大小区别,其感化是让宠物恢复最后的样子(猫或者狗)。
快速垂钓办法:
1.走到垂钓处,翻开肆意一个菜单(物品栏,属性菜单都能够)。那时屏幕有一半是菜单,另一半是你站在垂钓处。
2.放下钓竿,要听到扑通一声钓竿进 水,看到钓线竖着垂在水里。
3.再翻开一个菜单,那时屏幕全数被菜单盖住,看不到垂钓的情景。
4.听到"铛"一声,阐明 有鱼上钩。
5.快速关掉一个菜单并起钩,掌握 得好有90%以上的时机钓到工具。
下表是全数默认的原则 宝石:数值和价格两栏的三个数值别离 对应损坏/通俗/超等三个级别,假设 有%阐明 是增加百分之几,没有则是增加几点。
英文 中文 才能 数值 价格
Amethyst 紫水晶 增加HP回复速度 2/ 6/10 2000/7000/18000
Bloodstone 血石 增加损害 点数 2/ 6/10 2500/7000/18000
Jade 翡翠 增加进攻 速度 5/10/15 % 2000/6000/10000
Lapis 青金石 加快施法速度 3/ 7/10 % 2000/5000/12000
Obsidian 黑曜石 增加击退 1/ 2/ 4 1000/2000/ 8000
Opal 猫眼石 增加冰冻损害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Peridot 橄榄石 增加吸血 1/ 3/ 6 % 2500/7000/18000
Ruby 红宝石 增加火焰损害 2/ 6/10 1000/4000/12000
Sapphire 蓝宝石 增加MP回复速度 2/ 6/10 1000/4000/11000
Sunstone 太阳石 增加对不死生物的损害 2/ 6/10 1000/2000/ 6000
Tanzanite 黝帘石 增加耐力 2/ 6/10 1000/2000/ 4000
Topaz 黄玉 增加射中率 2/ 6/10 % 1000/4000/11000
Tourmaline 电气石 增加损害 反弹 3/ 6/10 % 2500/7000/18000
Turquoise 绿松石 增加电击损害 2/ 6/10 1000/6000/12000
Zircon 锆石 增加魔法物品掉落率 5/10/15 % 2500/7000/18000
暗金宝石是布景为黄色的宝石,和暗金配备一样,它们的名称和属性是固定的。在初期,它们能卖个好代价!
网上有暗金宝石的全数材料,转载(稍做改动和整理)如下:
Adamantine Bauble 坚石饰品
+12% 钝击免疫
+7% 损害 减免
Avaricious Pearl 贪婪 珍珠
+20% 金钱掉落
+40% 魔法物品掉落率
Andrew Swift's Turquoise Eye 安德鲁 斯威夫特的绿松石之眼
+10% 挪动速度
+20% 电击免疫
Angel Heart 天使之心
+12% 生命值上限
+4 HP回复
-10 进攻
Beast Heart 野兽之心
+12% 进攻
+2 HP回复
+5 重击技能
Dwarf's Delight 矮人的爱物
+25% 金钱掉落
+6 锤技能
Demonocchio 恶魔之力
+7% 吸血
+7 进攻 系魔法技能
Empire Stone 帝国之石
+5% 力量
+5% 灵敏
+5% 活力
Eye of the serpent 魔鬼之眼
+12% 魔法值上限
+10 魔法回复率
-5% 挪动速度
Fist of samson 萨姆森之拳
+7% 损害
+10 力量
-10 魔力
Gem of False Hopes 失看 宝石
什么效果都没有(所以喊 失看 宝石) 能够卖200块钱
Gem of Ages 世纪宝石
+30% 冰冻免疫
+30% 火焰免疫
Hadrian's Crystal 哈德里安的水晶
+20 进攻
+5 战斧技能
+5 损害 减免
Philosopher's Stone 愚人之石
+5 魔力
+5% 魔法上限
-5% 耐力上限
Salt of the Earth 地球之盐
+30% 电击免疫
+5 活力
Star sapphire of Ages 世纪之星蓝宝石
+9 魔法回复率
+5 防备 系魔法技能
Trickster's Bauble 魔术师的饰品
+9% 进攻 速度
+9% 损害 反弹
The covetous Heart 贪婪 之心
+12% 魔法物品掉落率
-5% 佩带物品需求
The Daystar 晨星
+48 火焰损害 免疫(Armor)
+12 对不死生物损害 (Weapon)
-3 吸魔
+3 击退
Watcher of the stars 星之守护神
+7% 格挡概率
+5 防备 魔法
Wicked Edge 邪恶的边沿
+7 斧技能
+10% 损害
-10% 生命值上限
关于游戏 暗中史诗(FATE)的按CTRL+SHIFT+~翻开掌握 版面,键进 以下秘笈:
秘笈 阐明
God Level up 10 times晋级十次
Gold Get 50000 Gold得到50000金钱
Fame Get 100 Fame得到100声看
Experience Get 5000 Experience得到5000体味
Ascend X Ascend X amount of levels in the dungeon进步X层地牢(X是数字)
Descend X Descend X amount of levels in the dungeon降低X层地牢(X是数字)
Heal Heals your character治疗你的角色
[Type in monster or item name] Type in the name of an item or monster to spawn it输进 怪
物或道具的名字,然后会生成该怪物或道具
宿命:暗中史诗》最全攻略
文章来源: 做者:草宝 发布时间:2005-08-02
暗中史诗里面的使命是随机给到你所在的层之下的1-3层的。不晓得你们有没有如许的体味 ,好比
我在11层,完成了11层的使命以后回往 ,发现城里给的使命是2个13层的,2个14层的……12一个使命都没
有,那时候你如果下了12层的话,那一层你就算是白打了。碰着 NPC耍赖不给你下一层到两层的使命的时
候,存盘,再进,不到10秒钟的时间,所有使命都从头换了,能够挑下一层的使命了
那个办法同样适用于赌博和购置道具,存盘再进以后所有工具都变了
最初,想说说赌博和,赌博跟暗黑是有差别的!一般越好的工具在赌的时候钱也越贵……两个一样的
鞋子,一个卖30w,一个卖3w,30w的阿谁就是绿的,3w的阿谁就是紫的,所以。万万别嫌贵,一分钱一分
货没钱的时候之前强烈定见 存盘,然后起头赌博,假设 没什么好赌的,存盘再进刷新配备,假设 有要赌的
赌了以后发现属性不是本身想要的,间接ALT+F4,如许关游戏是不存盘的,然后重新进进 ,读取赌博前
的进度就能够再赌了。同样合适于砸工具
暗中史诗-素人心得
1.一起头只要250块,不要小气 ,买收200块的钓竿,跑到河边垂钓,把钓到但没什么用的配备和鱼拿往 卖
,一会儿就能够赚回那200块
2.地图上绿色小点是NPC,黄色小点是能够接使命的NPC,红色小点是完成使命的NPC,蓝色小点是宠物,
十字是本身
3一起头先接3个使命,更好是有配备奖励的,没有就找另一个.
4.钓竿随身带着,地下也有处所垂钓的,并且有很多好工具,打了1.19补钉之后,我也试过钓到了一个黄
色的帽子
5.有钱更好买本BOOK OF IDENTIFY(判定之书)和BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),当你跑到3层以下
就晓得传送的重要了
6.看上了使命的配备又不想交出,能够把使命取缔 (很贱的办法.....)
7.买配备要往 GAMBLING,固然贵,但绝对物有所值,都是好东东
8.配备分白,紫,绿,黄4个品级,黄色纷歧定最强,但很值钱(至少也过万),绿色的属性凡是比力黄色多
9.更好把HEAL MAGIC学会,能够省回不了买药的钱
10.居家游览必备,BOOK OF IDENTIFY(判定之书)和,BOOK OF TOWN PORTAL(传送之书),HEALING
CHARM(治疗符咒),ANTIDOE(解毒药),钓竿,鱼
11.宠物没血了,不打紧,把它送回城镇,回来的时候血就满了
12.要善用宠物,既能够做苦力,又能够做挡箭牌,如今我碰着 一大堆怪物,就丢条鱼给宠物食 ,然后我在
后面放箭,打不外就跑,呵呵
13.魔法学一次就行了,以后能够随意的放(只要有足够的魔力....),多出来的拿往 卖钱
陆续 逃加
14.强烈定见 把跑步和搜觅 功用翻开,否则一些戒指和项链很随便 被漠视
暗中史诗-中英比照
人物属性菜单:(灵敏 键:C)
Level = 品级
Experience = 现有的体味 值
Next level = 升下一级所需体味 值
Renown = 声看 品级
Fame = 声看 值
Next level = 升下一级声看 所需体味 值
Strength = 力量
Damage = 损害
Dexterity = 灵敏
Attack = 进攻
Defense = 防备
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(灵敏 键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club Mace Skill = 棍权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow Crossbow Skill = 弓弩技能
Critical Strike Skill = 双倍进攻
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手进攻 技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法进攻 技能
Defense Magic Skill = 魔法防备 技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是那个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详尽 目次
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items ALT= 展现 物品名称
Journal(Press J) = 日志
Quests(Press Q) = 使命
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保留
AMS:Attack Magic Skill 进攻 魔法技能
AS:Attack Speed 进攻 速度
CMS:Charm Magic Skill 符咒魔法技能
CR:Crushing Resistance 钝击损害 防备
DMS:Defense Magic Skill 防备 魔法技能
DRE:Damage Reflect to Enemy 损害 反射
DTR:Damage Taken Reduced 损害 减免
DU:Damage to Undead 对亡灵族怪物损害
ER:Electric Resistance 电系魔法防备
ED:Electrical Damage 电击损害
FR:Fire Resistance 火系魔法防备
FD:Fire Damage 火焰损害
FCS:Fast Casting Speed 施法速度加速
HRR:Health Recovery Rate 生命恢复速度
IR:Ice Resistance 冰系魔法防备
ID:Ice Damage 冷 冰损害
ICB:Improved Chance of Block 增加格挡几率
LS:Life Stolen 生命窃取
MGD:More Gold Drop 更多金钱获得
MSB:Movement Speed Bonus 挪动速度增加
MS:Magic Stolen 魔法窃取
MF:Chance of Finding Magic Items 发现魔法物品几率
MRR:Mana Recovery Rate 魔法回复速度
RIR:Reduced Item Request 降低配备需求
人物属性菜单:(灵敏 键:C)
Level = 品级
Experience = 现有的体味 值
Next level = 升下一级所需体味 值
Renown = 声看 品级
Fame = 声看 值
Next level = 升下一级声看 所需体味 值
Strength = 力量
Damage = 损害
Dexterity = 灵敏
Attack = 进攻
Defense = 防备
Vitality = 生命
Stamina = 耐力
Life = 生命值
Magic = 魔法
Mana = 魔法值
技能菜单:(灵敏 键:K)
Sword Skill = 剑系技能
Club Mace Skill = 棍\权杖系技能
Hammer Skill = 锤技能
Axe Skill = 斧技能
Spear Skill = 枪\矛技能
Staff Skill = 棒技能
Polearm Skill= 战斧技能
Bow Crossbow Skill = 弓\弩技能
Critical Strike Skill = 双倍进攻
Spell Casting Skill = 魔法铸造技能
Dual-Wielding Skill = 双手进攻 技能
Shield Battle Skill = 盾战斗技能
Attack Magic Skill = 魔法进攻 技能
Defense Magic Skill = 魔法防备 技能
Charm Magic Skill = 魔法符咒技能(不敢确定,但是应该是那个意思)
游戏窗口下面的菜单栏:
Character Stats = 人物属性栏
Inventory = 详尽 目次
Spellbook = 魔法书
Skills = 技能栏
Toggle:Run = 切换:跑
Toggle Reveal All Items = 展现 物品名称
Journal(Press J) = 日志
Quests(Press Q) = 使命
Map(Press M) = 地图
Save(Press V) = 保留
红色 Attack Magic 进攻 魔法
关键 词:Attack Magic Skill (以下简称AMS)
Fireball
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 12
习得必须: 魔力23 或以上
形成目标 7-12的损害 ,AMS每升一级加2损害 。
Scorch 火柱
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 23
习得必须: 魔力23 或以上
形成目标 7-12的损害 ,AMS每升一级在损害 下限加1,损害 上限加3。
Fire Wall 火墙
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 40
习得必须: 魔力20 或以上
在施术者四周 产生一个火环并扩散成半径20步的圆,对仇敌形成4-8的损害 ,AMS 每升一级就增加2的损害
Web 粘网
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 42
继续 时间: 4 + 1*AMS Level
习得必须: 魔力25 或以上
70%的时机用粘网粘住以术者为中心半径7.5步内的生物并形成目标 生物不克不及挪动4秒,AMS每升一级加1秒
Poison Cloud 毒雾
目标 :全屏
策动时间: 2秒
魔力消耗: 60
习得必须: 魔力38 或以上
以术者为中心10步半径的圆内将遭到20秒的毒雾包抄并每秒损害 2,AMS每升一级加2秒.
Meteor Strike 陨石进攻
目标 :全屏
策动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必须: 魔力55 或以上
召唤陨石对目标 区域内的生物形成12-22的损害 ,AMS每升一级加3点损害 。
Frailty 虚弱
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 38
继续 时间: 7+1*AMS Level
习得必须: 魔力29 或以上
降低目标 生物75%的防备 力7秒的时间,AMS每升一级时间加1秒。
Muffle 反常 ?
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 40
继续 时间: 10+1*AMS Level
习得必须: 魔力23 或以上
60%的时机让目标 生物反常 ,AMS每升一级时间加1秒。
Area Slow
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 30
继续 时间: 6+1*AMS Level
习得必须: 魔力30 或以上
90%的时机使半径20步的圆内目标 生物挪动&进攻 速度下降40%6秒,AMS每升一级时间加1秒。
Slow
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 10
继续 时间: 10+1*AMS Level
习得必须: 魔力30 或以上
目标 生物挪动&进攻 速度下降40%10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Shocking Burst 灭亡脉冲
目标 :单体生物+扩散
策动时间: 1秒
魔力消耗: 70
习得必须: 魔力45 或以上
电流脉冲,击中目标 后能够对周边的生物也形成6-10的损害 ,AMS每升一级在损害 下限加1,损害 上限加4。
Divine Light 神圣光束
目标 :玩家周边区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 50
习得必须: 魔力28 或以上
形成半径20步内的生物6-10的损害 ,AMS每升一级损害 加2。并附带50%的时机使品级低于20的生物逃散?
Draining Aura
目标 :玩家
策动时间: 3秒
魔力消耗: 65
继续 时间: 10+1*AMS Level
习得必须: 魔力42 或以上
将对仇敌的损害 的50%吸收 为本身的体力,但是缺失 耐力继续 10秒,AMS每升一级时间加1秒。
Lightning Strike 雷击
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 20
习得必须: 魔力19 或以上
雷击进攻 对没表形成8-10损害 ,AMS每升一级损害 上限加4。
Lightning Storm 闪电风暴
目标 :玩家四周 区域
策动时间: 2秒
魔力消耗: 70
习得必须: 魔力50 或以上
闪电风暴袭击玩家四周 半径250步内的生物,80%的时机形成10-15的损害 ,AMS每升一级损害 上限加5。
Blindness 失明 or 暗中
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 30
继续 时间: 10+1*AMS Levle
习得必须: 魔力19 或以上
削减目标 生物进攻品级75%10秒,AMS每升一级加1秒
Frost 冰冻
目标 :单体生物
策动时间: 1秒
魔力消耗: 15
习得必须: 魔力18 或以上
两个冰凉气团主动觅 觅 目标 ,形成目便3-4损害 并降低目标 速度40%5秒,AMS每升一级损害 加3。
蓝色 Defense Magic 防备 魔法
关键 词 Defense Skill (以下简称DS)
Stamina 耐力
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:20
习得必需:魔力10或以上
保留
Minor Heal 小治愈术
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:20
习得必需:魔力15或以上
恢复20HP,DS每升一级+2HP
Spectral Armor 奇形拆甲
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:32
习得必需:魔力18或以上
防备 力提拔40,DS每升一级+4。继续 时间20秒,DS每升一级+1秒。
Minor Group Heal 小型群体恢复
目标 : 术者&宠物
策动时间:3
魔力消耗:25
习得必需:魔力19或以上
恢复 10HP,DS每升一级+2HP
Ringing Blast
目标 : 术者四周
策动时间:2
魔力消耗:18
习得必需:魔力20或以上
半径20步的圆内形成仇敌1-2损害 ,DS每升一级+2点损害 。
Haste 快速术
目标 : 术者
策动时间:3
魔力消耗:30
习得必需:魔力21或以上
进步术者自己1/3的速度15秒时间,DS每升一级+1秒。
Reflection 反射
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:40
习得必需:魔力50或以上
反射进攻 者20%的损害 ,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Fear 恫吓
目标 : 单体生物
策动时间:2
魔力消耗:34
习得必需:魔力37或以上
70%的时机吓跑品级低于5的目标 生物,DS每升一级+1品级。
Battle Fog 战斗烟雾
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:44
习得必需:魔力34或以上
牺牲25%的防备 力获得100%进攻 力提拔,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Dervish
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:50
习得必需:魔力40或以上
进步80%进攻 速度,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Fire 火焰护环
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
习得必需:魔力20或以上
削减火焰损害 的75%,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Ice 冰冻护环
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
习得必需:魔力20或以上
削减冰冻损害 的75%,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Resist Lightning 雷电护环
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:25
习得必需:魔力20或以上
削减雷电损害 的75%,继续 时间10秒,DS每升一级+2秒。
Greater Heal 大型治愈术
目标 : 术者
策动时间:2
魔力消耗:50
习得必需:魔力60或以上
恢复40HP,DS每升一级+3HP
Greater Group Heal 大型群体治愈术
目标 : 术者&宠物
策动时间:3
魔力消耗:60
习得必需:魔力65或以上
目标 恢复24HP,DS每升一级+3HP
绿色 Charm Spells
关键 词:Charm Skill(以下简称cs)
Identify 判定
目标 :未识别物品
策动时间: 0秒
魔力消耗: 10
习得必须: 魔力10 或以上
判定物品
Mental Map 意境地图
策动时间: 3秒
魔力消耗: 20
习得必须: 魔力20 或以上
展现 Level2或以上地图的全数,cs每升一级,就加深2层。
Town Portal 回城进 口
策动时间: 5秒
魔力消耗: 20
习得必须: 魔力23 或以上
感化和回城卷轴效果一致。
Summon Spiders 召唤蜘蛛
策动时间:3
魔力消耗:14
习得必需:魔力16或以上
召唤3只品级3的蜘蛛出场援助1分钟,CS每升一级品级+1继续 时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Rats 召唤老鼠
策动时间:3
魔力消耗:20
习得必需:魔力18或以上
召唤2只品级3的老鼠出场援助1分钟,CS每升一级品级+1继续 时间+10秒,最多同时召唤6只.
Summon Skeleton 召唤骷髅
策动时间:2
魔力消耗:25
习得必需:魔力22或以上
召唤一只品级4的骷髅出场援助1分钟,CS每升一级品级+1继续 时间+10秒,最多同时召唤6只.
Mystic Blade 魂之芒刃
策动时间:2
魔力消耗:30
习得必需:魔力30或以上
召唤一把品级7的被咒骂的芒刃出场援助1分钟,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Vampire Bat 召唤吸血蝙蝠
策动时间:2
魔力消耗:35
习得必需:魔力35或以上
召唤3只品级10的吸血蝙蝠出场援助1分钟,CS每升3级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Timberwolf 召唤狼
策动时间:2
魔力消耗:39
习得必需:魔力39或以上
召唤2只品级7的狼出场援助1分钟,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Frost Beetle 召唤冰冻甲虫
策动时间:2
魔力消耗:45
习得必需:魔力46或以上
召唤2只品级13的冰冻甲虫出场援助1分钟,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Owlbear 召唤熊
策动时间:2
魔力消耗:50
习得必需:魔力55或以上
召唤1只品级14的熊出场援助1分钟,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Wyvern 召唤双足飞龙
策动时间:2
魔力消耗:68
习得必需:魔力55或以上
召唤1只品级28的双足飞龙出场援助1分钟,CS每升4级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Firedrake 召唤火龙
策动时间:2
魔力消耗:80
习得必需:魔力97或以上
召唤1只品级28的火龙出场援助40秒,CS每升10级品级+1,CS每升一级继续 时间+5秒,最多同时召唤6只
Charm Monster 召唤怪兽
策动时间:1
魔力消耗:40
习得必需:魔力40或以上
保留,以后补上
Dispel Summoned Monster 遣散所召唤的生物
策动时间:1
魔力消耗:10
习得必需:魔力10或以上
遣散所有召唤的生物
Summon Zombies 召唤毒蛇
策动时间:3
魔力消耗:20
习得必需:魔力24或以上
召唤3只毒蛇出场援助60秒,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只
Summon Mummies 召唤木乃伊
策动时间:3
魔力消耗:20
习得必需:魔力30或以上
召唤3只木乃伊出场援助60秒,CS每升2级品级+1,CS每升一级继续 时间+10秒,最多同时召唤6只