一分钱都不用花的游戏,真的会有好的游戏体验吗?
如今市面上的游戏非常多,从游戏载体来看就有手游、端游、掌机游戏等众多分类,但这些游戏都摆脱不了一个通病,那就是氪金需求。当然你肯定会说大部分游戏其实不充钱也可以玩,但是那只局限于“可以玩”,不一定能获得很好的游戏体验。
那么我们来做个假设,如果真有一款游戏不收任何费用,没有点卡月卡或者买断制,游戏的金币和点券等都只能通过游戏产出来获得,不能通过现金购买,这种模式是否行得通?下面我来给大家分析一下吧~
1.首先,因为游戏不买断不收费,一切道具都可以通过游戏产出,这样玩家就不会爱惜自己的账号,游戏中犯错的成本就会无限接近于零,这会导致玩家做出某些无视游戏规则的行为如作弊开挂、利用BUG、辱骂玩家等等。久而久之,游戏环境就会变差,玩家的游戏体验就会降低。
2.其次,随着游戏不断更新,游戏的运营成本也会不断增加,其中包括基础设施运营成本还有玩家管理成本等,很难维持长久的游戏运营。
3.最后,大家都知道网络游戏本身其实是一种对玩家群体的持续性服务,不可能扔一个安装包给玩家就撒手不管,无论是游戏内容的持续填充、游戏环境的持续维护,还是游戏服务器的成本,都需要消耗大量的人力、物力以及财力。
总的来说,我认为单机游戏可能影响比较小,但是如果一款网络游戏没有了利益驱动,一定很难长久的维持下去。如果你有什么不同的看法,欢迎在下方评论区留言和我们交流哦~
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