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游戏 蜀山

misa2 04-11 4次浏览 0条评论
信息列表 1、阿谁蜀门私服更好玩 2、传奇私服 屏幕靠右 3、哪个高手帮我写个传奇私服的挂机脚本呀,战法各一个! 阿谁蜀门私服更好玩

蜀门手游私服。

蜀门手游私服绝对是列位玩家等待已久的玄幻仙侠题材类游戏,游戏里恢弘大气的建筑、炫酷无比的神兽坐骑以及华贵 服饰都包管让玩家大饱眼福,而玩家跟从着系统的指示来完成使命解锁更多好玩的内容。

蜀门手游私服游戏特征

唯美画面,温馨享受。

传承蜀山剑侠传,精致仙侠大场景,无缝地图,带你畅爽体验。

法宝养成,多样幻化。

全维度法宝系统,有颜有料,自在打造百变职业弄法。

副本野外,激情战斗。

典范副本传承、野外自在约战,红名爆拆弄法,超爽PK。

万人城战,染指荣耀。

三城热血激战,欺我兄弟虽强必诛,万人同屏,与你战个愉快 。

丰富 社交,立即语音。

仙侣系统上线,实时语音交换,更便利共同操做,让你愉快游戏。

传奇私服 屏幕靠右

屏幕辨认 率没设置对,抉择 宽频的辨认 率吧 16 :9

也有可能是你的显卡不撑持宽屏

哪个高手帮我写个传奇私服的挂机脚本呀,战法各一个!

你那个问题 台笼统了, 光说在猪洞晋级,猪几都没说

还有就是 法师不克不及挂机的,100%的死

给你个兵士的,似乎 是猪7的。

详细的细节部门 你要改一下

$红药数量=1

$蓝药数量=1

$立即 名称="万年雪霜"

$购立即 数=3

$红药名称="超等金创药"

$购红药数=18

$蓝药名称="超等魔法药"

$购蓝药数=5

$随机名称="随机传送卷"

$购随机数=2

$随机包名称="随机传送卷包"

$购随机包数量=1

$购回城数=6

$回城卷名称="回城卷"

$护身符="护身符(大)"

$购护身符数=5

$红毒="黄色药粉(大量)"

$购红毒数=2

$绿毒="灰色药粉(大量)"

$购绿毒数=2

$个=个

$数量=数量

$衣服=[本身][衣服][名称]

$兵器=[本身][兵器][名称]

$头盔=[本身][头盔][名称]

$项链=[本身][项链][名称]

$左手镯=[本身][左手镯][名称]

$右手镯=[本身][右手镯][名称]

$左戒指=[本身][左戒指][名称]

$右戒指=[本身][右戒指][名称]

$马牌=[本身][马牌][名称]

$毒符=[本身][毒符][名称]

$腰带=[本身][腰带][名称]

$宝石=[本身][宝石][名称]

$靴子=[本身][靴子][名称]

$兵器耐久=3

$衣服耐久=2

$头盔耐久=2

$项链耐久=2

$左手镯耐久=2

$右手镯耐久=2

$左戒指耐久=2

$右戒指耐久=2

触发器:恭喜!你晋级了!

系统展现 [恭喜!你有升了一级!]

说话[啊哟喂啊,辛勤 啊~]

跳转到战斗

触发器完毕

全局脚本起头

IF [包裹][红药][数量]1

系统展现 [*******药少 回城 ********]

跳转到回城

ENDIF

IF [包裹][蓝药][数量]1

系统展现 [*******药少 回城 ********]

跳转到回城

ENDIF

IF $项链耐久[本身][项链][耐久] [本身][项链][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $衣服耐久[本身][衣服][耐久] [本身][衣服][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $兵器耐久[本身][兵器][耐久] [本身][兵器][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $头盔耐久[本身][头盔][耐久] [本身][头盔][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $左手镯耐久[本身][左手镯][耐久] [本身][左手镯][名称]""[本身][左手镯][名称]"$护身符"

跳转到回城

ENDIF

IF $右手镯耐久[本身][右手镯][耐久] [本身][右手镯][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $左戒指耐久[本身][左戒指][耐久] [本身][左戒指][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $右戒指耐久[本身][右戒指][耐久] [本身][右戒指][名称]""

跳转到回城

ENDIF

IF $马牌耐久[本身][马牌][耐久] [本身][马牌][名称]""

跳转到回城

ENDIF

全局脚本完毕

挂机脚本起头

地图揣度

IF [当前地图名]=4

跳转到回城

ENDIF

IF[当前地图名]=D601 || [当前地图名]=D602 || [当前地图名]=D603 || [当前地图名]=D604 || [当前地图名]=D605 || [当前地图名]=D606 || [当前地图名]=D607 || [当前地图名]=D608 || [当前地图名]=D609 || [当前地图名]=D611 || [当前地图名]=D612 || [当前地图名]=D613 || [当前地图名]=D614 || [当前地图名]=D615 || [当前地图名]=D616 || [当前地图名]=D617 || [当前地图名]=D618

跳转到战斗

ENDIF

回城

利用[回城卷]

停行战斗

封闭全局脚本

触发器封闭

遁藏PKER封闭

期待[2000]毫秒

跳转到总控

总控

停行战斗

系统展现 [........]

穿人开启

IF [当前地图名]=3

挪用到封魔

ENDIF

IF [待存物品][数量]0

挪用存物品

ENDIF

挪用杂物购置

挪用药品购置

假设 [本身][衣服][耐久]2

那么系统展现 [衣服需要修整,往 魔龙城]

那么挪用衣服补缀

假设 [本身][头盔][耐久]2

那么系统展现 [头盔需要修整,往 魔龙城]

那么挪用衣服补缀

假设 [本身][兵器][耐久]3

那么系统展现 [兵器需要修整,往 魔龙城]

那么挪用兵器补缀

假设 [本身][左手镯][耐久]2

那么系统展现 [左手镯需要修整,往 魔龙城]

那么挪用首饰补缀

假设 [本身][右手镯][耐久]2

那么系统展现 [右手镯需要修整,往 魔龙城]

那么挪用首饰补缀

假设 [本身][左戒指][耐久]2

那么系统展现 [左戒指需要修整,往 魔龙城]

那么挪用首饰补缀

假设 [本身][右戒指][耐久]2

那么系统展现 [右戒指需要修整,往 魔龙城]

那么挪用首饰补缀

假设 [本身][项链][耐久]2

那么系统展现 [项链需要修整,往 魔龙城]

那么挪用首饰补缀

动身

系统展现 [*********** 整修 填补 完毕 动身往 战斗 咯*********]

走到[4,238,204]

对话[传送蜜斯]

期待[2000]毫秒

抉择 [盟重土城]

期待[2000]毫秒

走到[3,336,329]

对话[传送蜜斯]

期待[1000]毫秒

抉择 [石墓洞口]

期待[2000]毫秒

穿人封闭

战斗

遁藏PKER开启

开启全局脚本

$dt=[地图名]

搜刮怪物范畴 [20格]

假设 $_当前地图=D710

那么跳转到D710

假设 $_当前地图=D711

那么跳转到D711

假设 $_当前地图=D712

那么跳转到D712

假设 $_当前地图=D713

那么跳转到D713

假设 $_当前地图=D714

那么跳转到D714

假设 $_当前地图=D715

那么跳转到D715

假设 $_当前地图=D718

那么跳转到D718

假设 $_当前地图=D717

那么跳转到D717

假设 $_当前地图=D716

那么跳转到D716

假设 $_当前地图=D718

那么跳转到D718

假设 [当前地图名]=D71625

那么跳转到D71625

假设 [当前地图名]=D71601

那么跳转到D71601

假设 [当前地图名]=D71602

那么跳转到D71602

假设 [当前地图名]=D71603

那么跳转到D71603

假设 [当前地图名]=D71604

那么跳转到D71604

假设 [当前地图名]=D71605

那么跳转到D71605

假设 [当前地图名]=D71606

那么跳转到D71606

假设 [当前地图名]=D71607

那么跳转到D71607

假设 [当前地图名]=D71608

那么跳转到D71608

假设 [当前地图名]=D71609

那么跳转到D71609

假设 [当前地图名]=D71610

那么跳转到D71610

假设 [当前地图名]=D71611

那么跳转到D71611

假设 [当前地图名]=D71612

那么跳转到D71612

假设 [当前地图名]=D71613

那么跳转到D71613

假设 [当前地图名]=D71614

那么跳转到D71614

假设 [当前地图名]=D71615

那么跳转到D71615

假设 [当前地图名]=D71616

那么跳转到D71616

假设 [当前地图名]=D71617

那么跳转到D71617

假设 [当前地图名]=D71618

那么跳转到D71618

假设 [当前地图名]=D71619

那么跳转到D71619

假设 [当前地图名]=D71620

那么跳转到D71620

假设 [当前地图名]=D71621

那么跳转到D71621

假设 [当前地图名]=D71622

那么跳转到D71622

假设 [当前地图名]=D71623

那么跳转到D71623

假设 [当前地图名]=D71624

那么跳转到D71624

假设 [当前地图名]=D71650

那么跳转到D71650

假设 [当前地图名]=D71651

那么跳转到D71651

假设 [当前地图名]=D71652

那么跳转到D71652

假设 [当前地图名]=D71653

那么跳转到D71653

跳转到战斗

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