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《使命召唤:战区》人气一直不错,官方承诺会持续更新内容和剧情

游经典 05-29 5次浏览 0条评论

《使命召唤:现代战争(Call of Duty:Modern Warfare)》去年推出后,获得了广大玩家的喜爱。后来又在恰当的时机推出了衍生大逃杀游戏《使命召唤:战区》,玩家人数屡创新高,让动视赚的盆满钵满。我们知道:之前的《使命召唤》年货一般游戏热度也就维持三个月,而这一次《使命召唤:现代战争》与《使命召唤:战区》的组合人气一直很高,《战区》目前仍是欧美市场上最受欢迎的大逃杀游戏之一。

那么,《使命召唤:现代战争》与《使命召唤:战区》未来会怎么发展呢?Infinity Ward 剧情总监 Taylor Kurosaki 近期接受了媒体的专访,透露了一些细节,博士带大家来看一看。

根据 Taylor Kurosaki 的说法,开发团队在立项的时候,就已经对两款游戏制定了具体的规划。虽然这是两款游戏,而且玩法模式有很多,但是故事剧情是连贯的。不管玩家接触的是剧情战役、特种行动还是多人游戏、大逃杀模式(战区),都可以探索《现代战争》游戏宇宙的世界观与故事架构。

《使命召唤:战区》衔接了《使命召唤:现代战争》的剧情。随着故事的发展,玩家可以继续探索《现代战争》后续的剧情。当谈到《使命召唤:战区》中极具特色的Gulag监狱重生系统时,Taylor Kurosaki表示这个系统的灵感是原版《现代战争》三部曲中的枪战(Gunfight)模式。

《使命召唤:战区》的内容方面,Infinity Ward 打算继续推出新的士兵,只不过官方并未说明第四季的新士兵就是是谁。博士觉得大概率是普莱斯,你认为呢?《使命召唤:现代战争》的故事情节也会持续地发展下去。在剧情战役结束后,故事还会继续在特种行动、第1季、第2季和第3季中有所进展。第4季和往后的赛季也会继续推动故事前进,一切都才刚刚开始而已。

至于《使命召唤:战区》的平衡性方面,官方表示最棘手的难题是地图格局与武器设计。地图格局之所以不好处理,是因为《战区》的地图规模庞大。开发团队没办法每个赛季都推出新地图。而武器虽然进行后续调整很容易,但这并不代表平衡武器强度是件简单的事。

官方希望游戏中的每把枪都有各自的特色,但又不希望某几把枪的威力过于强大。游戏的最佳状态是每把武器都有定位和作用,去满足不同打法风格的玩家。如果大家都拿同一把枪,那么对战就会变得单调无趣,没有变化。

对于外挂方面的问题,Taylor Kurosaki并没有给予回复。不过,我们之前已经了解到 Infinity Ward 打算将亚太地区玩家与其他玩家隔离开来,专门打击外挂玩家。不管怎么看,国内的外挂玩家就是Infinity Ward要打击的对象,让人哭笑不得。综上所述,动视这次对于《使命召唤:现代战争》与《使命召唤:战区》的版本迭代还是很上心的,因为各方面因素导致两款游戏的成绩非常好。你认为呢?

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