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网飞推出AI动画?你撑持动画利用AI停止创做吗?

misa2 04-11 3次浏览 0条评论

比来,网飞推出的一部名为《犬与少年》的动画短片引发了很多讨论。那部动画讲述了一只电子狗与身为它仆人的少年所履历的哀痛而又温馨的故事。不外比起动画自己,各人更存眷的是那部做品中利用了AI停止创做。

固然看到AI的噱头,许多人会认为该做是完全由AI创做。但在那部动画的结尾,揭露了AI只是参与修改了动画的部门场景,现实上整部动画的次要部门仍是由动画师们亲手完成。

网飞推出AI动画?你撑持动画利用AI停止创做吗?

差别于许多人担忧的AI侵占创做者饭碗,那种人与AI协同创做的形式无疑愈加抱负。而此次的短篇动画,就是网飞动画创做者们的一次尝试。通过此次尝试,他们提出了利用AI创做动画的三大优势:1.进步创做效率2.助力做者发扬3.让做者愈加自在。

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《犬与少年》的摄影导演田中宏侍认为,利用AI创做是进步效率的有效路子。在日本贸易动画的造造现场,一般城市通过停止完全分工来进步效率。但良多创做者会同时停止多部做品的造造,如许就很难专注于一部做品。现在可以利用AI参与造造的话,就能为那些创做者供给愈加丰裕的时间。

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兼任《犬与少年》导演、绘画、原画、美术导演的牧原亮太郎,提到本身在那个项目中更大的收获是“通过组合东西与手绘的手法,将精神集中在只要人类才气做到的工作上。”其成果是他亲身感触感染到了表示范畴的可扩展性。将最新的手艺掌握在本身手中能够进一步强化日本动画的优势,并从中拓展出更多可能。

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而担任《犬与少年》造造人,同时也是网飞动画首席造造人的樱井大树表达:“假设创做者没必要被固有的造造办法限造,能够抉择更适协做品的造造办法,做品所能表示的范畴也会更广吧。”通过利用AI协助创做,做者可以愈加自在地表示出本身的做品。那一变化关于整个动画业界的将来,相信也会起到很高文用。

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那么你能否撑持用AI创做动画

你觉得AI创做动画是利是弊呢

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