滑板障碍 赛规则
6月6日 溜溜节
2018年的6月6日溜溜节,是2012年中国轮滑协会倡导将每年的6月6日确定为“中国轮滑日”的第八个岁首。在那个轮滑玩家和喜好者的专属节日,做为2018年国内初次轮滑十大全项目赛事的承办方,曾为我们送上中国轮滑人第一张“全家福”的圣巴文化,仍在一如既往地为妥帖 轮滑运动、带动业界财产等方方面面的开展而尽心尽力地干事,逃求更久远的效应,实在难能宝贵。
目前新的轮滑运动“全家福”共有十二大轮滑项目。接下来,我们就一路往返 顾或熟悉 一下那张“全家福”上的各个成员吧,看清此中一些项目标画像,对业界的人也是有益处的。
轮滑运动十二成员“全家福”阵容
2018年8月,由圣巴文化承办的在浙江丽水举办的全国轮滑锦标赛,是中国首届轮滑全项目锦标赛,也是一场可载进 中国轮滑史册的赛事。
那场专业轮滑赛事涵盖:速度轮滑(场地赛、公路赛、马拉松)、自在式轮滑、把戏轮滑、单排轮滑球、双排轮滑球、轮滑回转、高山速降、极限轮滑、滑板、轮滑阻拦,共计10大项目。
2018年11月,来自世界轮滑结合会的动静,滑板车确定成为第十一个轮滑项目。
2019年,国际轮滑结合会将轮滑障碍 赛定义为轮滑运动的第十二个项目。
至此,最新的轮滑运动全项目就包罗了之前的十大项目,以及滑板车和轮滑障碍 逃逐赛,共计12大项目。
速度轮滑(Speed Roller Skating)
速度轮滑是最能表现轮滑运动竞技性的项目,类似于速度溜冰项目。现次要以单排轮滑鞋为角逐东西,超长间隔和长间隔是速度轮滑运动的根底项目,短间隔是核心项目。
进 围赛事:世界运动会、世界大学生运动会、亚运会、全运会等
优势:易上手、形象好、专业化水平高、轮冰合成 水平高
痛点:场地要求高
自在式轮滑(Freestyle Roller Skating)
自在式轮滑,也称平地花式轮滑,极具轮滑运动的休闲性和兴趣性,能够较自在地停止轮滑运动,进 门随便 ,场地和器材要求简单,也是目前群众普及率更高的轮滑运动。自在式轮滑角逐项目分为:花式绕桩、速渡过桩、花式匹敌(Battle)、花式刹停、轮滑跳舞等。
进 围赛事:世界大学生运动会、全运会
优势:场地要求低、贸易体培训主力、 娱乐 演出性强、手艺位于世界前沿、子项目浩瀚,轮滑所有项目标根底
痛点:人力资本偏弱
把戏轮滑(Artistic Roller Skating)
把戏轮滑源自把戏溜冰,是最能表现轮滑运动艺术性和身手 性的项目,平衡是把戏轮滑的根底,扭转是精华,因而对运发动的控轮手艺和艺术表示力有极高的要求。
优势:项目较高端、颜值高,从业人员均匀素养高,易取功效 ,队列滑为打破口。
痛点 :场地要求比力高,选手生长周期长。
轮滑球(Inline Hockey)
轮滑球由冰球开展而来,两者规则十分类似。轮滑球,也被喊 做轮溜冰球。轮滑球合成 了冰球和马球两种运动项目标特征 ,以小我身手 和团体协做为根底,角逐规则宽松,具有很强的匹敌性,运动器材为单排/双排溜冰鞋,分单双两个组别停止角逐。单排轮滑组别角逐所用的轮滑球是球饼,而双排轮滑组别则是硬量圆球。轮滑球角逐排场速度快,超卓 猛烈 。它是第一个进进 奥运会的轮滑项目,为轮滑进奥运做好了展 垫。
进 围赛事:全运会、全冬会
优势:团队意识、轮冰合成 度高、项目定位高端,目前国内支流项目(双排轮滑球仍为极小寡项目)
痛点:场地要求比力高,项目准进 门槛高
轮滑回转(Inline Alpine)
轮滑回转源于高山滑雪角逐项目“回转”,角逐在山坡长进行,线路上设置多种形式的旗门,构成障碍 。运发动从山顶沿线路持续转弯穿越旗门障碍 下滑。角逐分回转、大回转、平行回转三种,每种赛事都有差别的起点、起点、高度差等要求。
受造于场地和平安的限造,轮滑回转凡是只能举办“回转”和“大回转”赛事。在回转赛事中,主办方对选手程度要求、配备要求丝毫不亚于速降赛事,也许回转赛事的坡度没有速降赛事的那么大,但是会要求选手经常以较大幅度摆布转弯,鄙人坡时停止转弯时更随便 打滑,刀架也愈加随便 呈现金属怠倦 。
轮滑速降(Inline Downhill)
轮滑速降是一种相对较刺激的类似速滑的轮滑形式,一般抉择 在比力峻峭的公路或山路停止。速降者在佩带好全套护具之后,靠路面的倾斜赐与动力,人体自在下落,感触感染风驰电掣般的刺激。
极限轮滑(Aggressive Skating)
极限轮滑,也喊 特技轮滑,是轮滑运动中最为前卫、最富刺激和赏识 性的项目。场地更具代表性的就是U型池,滑手们在U型池做出各类高难度动做,“上下翻飞”,足够 展现本身的身手 和身体程度 。
优势:赛事贸易化水平高,明星易于打造,赏性强
痛点:人群少,求助紧急 度高,场地限造大
滑板(Skateboard)
滑板项目可谓极限运动 汗青 的开山祖师,许多极限运动项目均由滑板项目延伸而来。如今的滑板已成为地球上最“酷”的运动。2016年8月3日,国际奥委会全会表决通过滑板、冲浪、攀岩、棒垒球和白手道等5个大项进进 2020年东京奥运会。国际奥委会在公报中说,那个决定是现代奥运史上“一次最全面的改革”。“我们要把 体育 运动推向年轻人。”国际奥委会主席巴赫说,“如今的年轻人有太多抉择 ,我们不克不及再期看 他们主动找上门来,而应该主动地往 切近他们。”
滑板运动可以展现自我,极富挑战性,深受青少年欢送。目前已进 围全运会、亚运会、奥运会等大型运动会。关于行业从业者来说,滑板项目文化底蕴深挚、贸易开发度高、媒体传布度高,以及拥有世界出名品牌服饰、鞋靴及周边,贸易优势较为明显。与奥运结缘的滑板,会为更多的人所认知。
轮滑阻拦(Roller Derby)
轮滑阻拦,又被称做轮滑德比,是一种连系了角斗元素的轮滑运动,规则简单,但极具匹敌性和团体协做 性。轮滑阻拦赛以女性运发动为次要参赛者,连系了轮滑、摔跤与橄榄球的元素,在椭圆赛道上由两收步队竞赛,不只比速度,还要比身体匹敌。
轮滑阻拦赛是少有的双排轮滑占据主导的轮滑项目,在美国十分时髦 ,那两年在国内的校园和俱乐部都开展敏捷。
滑板车(Scooter)
滑板车是继传统滑板之后又一滑板运动的新型运动形式。滑板车起源于1993年,1999-2000年风行欧美,然后又风行日本东南亚,那在于它简便易学,只要一分钟就能学会,非常钟就能做出一些把戏动做。近几年,滑板车在国内起头“人气大旺”,玩滑板车的人一般都有较高的悟性和胆量,那正契合想象力丰富 ,喜好挑战的青少年们的口味,现在滑板车已成为青少年新一代的潮水运动抉择 。滑板车合适多种年龄层利用,对青少年正在发育完美 的平衡系统更是有优良的磨练 效果。
2018年11月,来自世界轮滑结合会的动静,滑板车确定成为第十一个轮滑项目。在2019年西班牙巴塞罗那举办的“世界轮滑全项目锦标赛”上,滑板车为正式角逐项目。
轮滑障碍 逃逐赛(Skate Cross)
极限障碍 逃逐赛于上世纪90年代在欧洲兴起,项目前身为轮滑街区逃逐赛,选手通过跳跃、遁藏等体例征服 障碍 ,以速度快慢为取胜原则 。
2013年至2014年,米高持续举办过两次WSX(World Skate Cross)国际街区逃逐赛总决赛;2015年,在武夷山国际轮滑节中再次举行国际轮滑障碍 赛(竞赛项目:轮滑障碍 逃逐赛)。
2019年,国际轮滑结合会将轮滑障碍 逃逐赛定义为轮滑运动的第十二个项目。
结语
2018年,首届轮滑全项目赛事的举办,我们称其可谓我国轮滑运动开展中一次具有里程碑意义的高程度轮滑综合性赛事,标记着我国轮滑运动的全面开展。
在那之后的两三年里,跟着滑板车和轮滑障碍 逃逐赛的相继加进 ,轮滑运动项目标各人庭愈加强大起来。
我们相信 ,在国度 体育 总局、中国轮滑协会、各省市,以及中国轮滑业傍边像圣巴文化如许十分有情怀的团队的通力合作之下,在不久的未来,中国轮滑财产会迎来一个美妙的开展时代,涌现出一批批优良 的轮滑人,为鞭策中国轮滑运动的普及和开展掀起新海潮!
(转自:米高轮滑官方办事号)
滑板挠 板扣分吗滑板挠 板会扣分。单板滑雪坡面障碍 赛有三轮角逐,取功效 更好的一轮角逐来断定功效 的,选手在角逐中颠末三个道具区和三个跳台区来完成角逐。选手在任何环节,最次要的就是万万不要摔倒,一旦摔到将会断定角逐失败影响分数,第二就是无论动做难度大小必需要平安挠 板,如没有挠 到滑板会影响以赛的完成性,第三就看选平的动做难度来打分数。
滑板的益处
玩滑板车将会进步孩子的运动技能,身体协调才能,以及全身平衡才能。玩滑板车需要很好的平衡才能,因而4岁以下儿童抉择 滑板车时,应尽量抉择 三轮滑板车。通俗滑板车对骑行者的平衡才能、全身协调才能要求较高。正因为此项要求,玩滑板车对青少年的整体身体程度 停止了磨练 进步,到达运动健身利智的目标。
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滑板的次要项目有哪些?规则别离 是什么?滑板Skateboard项目可谓是极限运动汗青的开山祖师,许多的极限运动项目均由滑板项目延伸而来。20世纪50年代末60年代初由冲浪运动演变而成的滑板运动,在而今已成为地球上最“酷”的运动。滑板的身手 次要包罗:The AerialL(在滑杆上)、The Invert(在U台上)、The Ollie(带板起跳),那些手艺可说是除了翻板之外最重要的滑板动做。世界上两个重要的滑板国际组织:国际滑板商协会(INTERNATIONAL ASSOCIATION OF SKATEBOARD COMPANIES,IASC)以及世界杯滑板赛(WORLD CUP SKATEBOARDING,WCS)。
滑板出招角逐是一个存眷滑板与滑板带来的乐趣的角逐。
滑板角逐规则如下:
人少可通过石头剪刀布等来得出出招的先后挨次。
人多可通过黑白来排序。
排在第一号的选手做一个他的动做,然后后面的选手都要做出那个动做!接动做失败的选手得到一个字母!第一个字母是“S”,第二个字母是“K”,曲到拼出了“S-K-A-T-E”,此选手便出局了! 第一号选手出招失败,轮下一位陆续 出招。依次轮回。
假设 第一个做动做的选手失败了,那么第二个选手做本身的动做,后面的选手都做第二个选手的动做!
不成以做rail langdings,manua, caspers,ollie等动做!
双脚必需完全落在板上,脚不成以碰地!
滑板的术语
1 180 转体180度 好比180 frontside ollie 。
2 360 转体360度 好比360 shove-it kickflip。
3 411 411 双月刊滑板录像杂志,介绍滑板录像节目。
4 5-0 磨后桥 发音 'five-oh'。用后桥在障碍 物边沿上磨碾。所谓磨碾,即用桥体而不消轮。
5 50-50 磨双桥 一种磨桥动做。在障碍 物边沿上用前后桥同时磨碾。
6 A 邵氏硬度 滑板轮硬度目标。值越高硬度越大,硬度越大,反弹越低。关于消费者,关键 是进步同等硬度下的反弹;关于利用者,关键 是抉择 更佳的硬度和反弹的婚配 。
7 ACIDDROP 酸糖果 从障碍 物上翱骊滑下并用手触板。
8 AIR 坡道腾空 非翱骊进进 空中的形态,好比从坡道上或半管上。
9 AXLE 轴 穿过桥的悬轴的钢轴, 用中碳钢或铬钢造成.
10 BACKSIDE 后背 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰扭转时动弹的成果为背对浪峰的动弹标的目的。那里用来描述滑板时动弹的标的目的。滑板中把动弹的成果为背对障碍 物的动弹标的目的成为backside.
11 BANK 坡岸 超出跨越地表的坡面。城市中滑板常用的一种坡道障碍 物。
12 BASEPLATE 桥底座 有压铸、浇铸和锻造差别造造办法。多为铝合金。
13 BIGSPIN 大转 backside 转体180度同时做360度的shoveit。
14 BLUNT 钝刀 起跳跃上障碍 物并以板尾沿其边沿下降,使后两轮落于障碍 物上。板前端上翘,几近垂曲形态。
15 BONED 往 骨 空中动做。将板畴前方推出,指向下方。
16 BONELESS 无骨 空中动做。前脚分开板面,同时用手挠 板。此时后脚仍然在向上运动的板上。然后将前脚放回板面,手离板,下降。
17 CASPER 卡斯坡 板面底朝上,前脚放于板下,后脚放于板尾,将板指向天空。
18 COMP 角逐的简称。
19 CONCAVE 脚窝 板面凹下部门,板凹可增加板面强度和滑手动做的杠杆感化。
20 COPER 护桥 桥悬轴庇护套。今天已经很少用。
21 COPING 横管 半管坡道上沿的钢管,用于包管坡道的整体性并给滑手供给碾磨处。
22 CURB 边、沿、牙子 街市滑障碍 物上滑板接触最多的部位,一般都是边沿处,用来跐板和碾磨。
23 CUSHION PU垫 桥零件。聚氨酯做成。转向和减震用。
24 DECK 板面 滑板最次要的部件。
25 DELAM 板面损伤 板面磕碰后呈现的损伤。
26 DISASTER 大灾 后轮置于障碍 物上,板边置于障碍 物边缘上,前轮分开障碍 物悬空。
27 DOWNHILL 下坡式 滑板运动的一种体例,角逐速度和坡道转弯的才能,也能够是休闲运动体例。
28 DROPIN 掉进 板尾置于坡道上沿,前轮悬空,挪动身体中心向前,曲至落进 滑道。
29 EMB 美国旧金山一个地铁站名的简称,曾被誉为“滑板麦加”。
30 FAKIE 倒滑 倒行滑。由此可见滑板者喜好造本身的词汇。
31 FAT(phat) 肥 动做之高飘远。
32 FEEBLEGRIND 衰磨 后桥碾磨的同时板面以一个小倾角向前滑动。
33 FLIP 翻板 板面沿纵轴动弹一至数圈后又以轮子落地的动做,该动做源自自在式。
34 FOCUS 将板面报酬折成两截。一度在滑友中十分时髦,用于表达 失看 和失败。
35 FREESTYLE 自在式 一度极为时髦 ,良多如今的动做都源自自在式滑手的创造 。
36 FRONTSIDE 前面 此术语来自冲浪运动。 冲上浪峰扭转时动弹的成果为面临浪峰的动弹标的目的。那里用来描述滑板时动弹的标的目的。滑板中把动弹的成果为面临障碍 物的动弹标的目的成为frontside,与 'backside' 正好相反。
37 FUNBOX 乐趣台 由坡面、肋杠等构成的综合性滑板障碍 物。
38 GOOFY 拗脚 右脚在前的滑板姿势。一般人都是左脚在前。
39、 GRAB 挠 板, 手挠 板。
40、 GRAPHICS 图案 ,板面底面上的美术设想。
41、 GRIND 碾磨, 用桥碾磨障碍 物上面或边缘,有好几种衍生动做,如: 50-50, 5-0, Tail, Nose, K-Grind, Smith, sausage, Feeble and Slappy.
42、 GRIPTAPE 砂 ,防滑层
43、 HANDPLANT 单手倒立, 用脚或者另只手持板于空中。
44、 HANDRAIL 肋杠 ,专门造造 的模仿 楼梯扶手的道具,或者就是现场的栏杆扶手。
45、 HANGER 悬轴, 桥之部件, 由钢轴和铝合金体构成。
46、 HEELFLIP 脚跟翻, 与踢翻标的目的相反。
47、 HELMET 头盔, 一般滑半管的滑手利用。
48、 HIP 裆 ,假设 两个坡道以必然角度相接,毗连处被称做HIP。
49、 IMPOSSIBLE 绕板,前白骨队滑手Rodney Mullen创造的自在式动做。使板绕脚而转。
50、 INDYGRAB 因蒂挠 , 用背工在身前挠 板。
51、 JAM 聚集 一帮滑手一路滑板。
52、 K-GRIND 歪磨, “Crooked Grind” 之简称。使前桥碾磨障碍 物滑行。
53、 KICKFLIP 踢翻
54、 KICKTURN 踢转, 以后轮为收点前轮悬空动弹,滑板转向时利用。
55、 KINGPIN 主钉, 桥零件,桥的最易损坏的零件。
56、 KINK 弯, 肋杠的转折起伏。一般肋杠为曲线型,但也有摆布转几次弯,或上下几个起伏的。一个改变 喊 做一个KINK。
57、 Lame 烂, 滑板手艺差。
58、 LAUNCHRAMP 动身台, 一般又高台加陡坡构成。
59、 LIP 唇、沿 坡道的上沿。
61、 MANUAL 后轮滑, 又称Wheelie 。
62、 MCTWIST 麦克扭, 前白骨队员 Mike McGil 创造的动做,即540度 backside air with a mute grab.
63、 MELLONCOLLIE 翱骊反挠 板, 翱骊动做,空中时,用前手从死后挠 板。
64、 MINIRAMP 小U池, 小型半管,一般没有垂曲部门,高两米。
65、 MM Millimetres 毫米, 固然美国的板面都用英寸做单元,轮子却利用公造,希罕 ,山姆大叔乱了套。
66、 Mongo-foot 蒙古脚,一般情状 下,滑手前脚踩板上,后脚踏地前行。然后脚踩板,前脚踏动驱动滑板的姿势被称做蒙古脚。
67、 NOCOMPLY 过渡弹板,古典街市滑动做。滑行中前脚离板踏地过渡,后脚发力压板将板面弹进 空中的动做。
68、 NOLLIE 板鼻翱骊,和翱骊动做要领一样,但是在滑行中,突然 前脚发力翱骊,又称:switch-stance fakie ollie.
69、 NOSE 板鼻,板尾称 'tail'.
70、 NOSEGRAB 前手挠 鼻
71、 NOSEGRIND 碾磨前桥
72、 NOSESLIDE 滑板鼻,利用板底前端沿障碍 物边缘滑行。
73、 OLLIE 翱骊, 不消手而带板腾空。前白骨队员Ollie Gelfand创造。Rodney Mullen 将当时髦 开来。那是滑板进 门应该掌握 的第一个动做。
74、 PADS 护具
75、 PIVOT CUP 枢轴窝,桥底座上共同悬轴收点的部门。
76、 PLATFORM 平台
77、 PLY 胶合板的简称。
75、 popshoveit 翱骊杀未特,翱骊加shoveit。
76、 PRO 职业滑手
77、 QUARTERPIPE 起跳台
78、 Rad 酷毙
79、 RAILS 肋骨,或者指两桥之间板底的两个边
80、 RAILSLIDE 骑肋,滑板底。
81、 REGULAR 正脚,左脚在前的滑姿。
82、 revert 回头,完成一个动做畴前方完毕,然后敏捷滑转180度倒退完毕动做。
83、 RIBBONES 肋骨,板底庇护件。
84、 RISER 桥垫片,用于桥和板面之间庇护板面同时起减震和包管板面与空中间隔感化。
85、 ROCKANDROLL 摇滚,坡道动做。滑上坡道上沿,使前桥过沿,停住,转体180度,滑下
86、 ROLLIN 滚进 ,沿坡道顶端平台滑行,滑过上沿进进 坡道。
87、 Ruling 盖了,滑板手艺好
88、 SADPLANT 单手倒立,但挠 板内边,伸曲前腿。
89、 SAUSAGE GRIND 香肠磨,挠 板尾用前桥做 smith grind
90、 SHOVEIT 杀未特,板在脚底程度扭转180或360,但身体不转。
91、 SKATEPARK 公用滑板场
92、 sketchy 凑合胜利,动做牵强 胜利。
93、 Slalom 回转滑
94、 SLAM 摔,滑手从板上摔下。
95、 SLAPPY 囫囵 不是翱骊上往 而是间接冲上马路牙子一类的地形往 做碾磨。
96、 SLICK 特滑层,特殊 塑料的增滑层
97、 SMITHGRIND 斯密磨,用后桥做碾磨动做,而前桥不跃上障碍 物,而是沿着障碍 物边沿滑行。
98、 SNAKE 加塞,列队滑障碍 物时的“加楔者”。
99、 SNAKERUN 蛇道,带斜坡的曲径。
100、 SPACER 间隔圈,一种金属圈,放在两个轴承间,能够耽误轴承寿命。
101、 SPINE 脊,两个坡道背靠背放置又没有平台相连,则毗连处构成一个“脊柱”。
102、 STALEFISHGRAB 臭鱼挠 ,用背工绕事后腿从死后挠 板。
103、 STAIN 丝印板面,不带增滑层的板面。
104、 STANCE 站位
105、 STOKED 爽透,觉得优良
106、 STREET 街道滑
107、 SWITCHSTANCE 换位,一般人学滑板起头即熟悉或者左腿在前或右腿在前,即所谓regular or goofy。假设 你原来是regular, 做一动做时用goofy, 或者相反,便是switchstance。switchstance 能够表达 一小我能“双管齐下”, 也就是说手艺全面。
108、 TAIL 滑板板尾
109、 TAILGRAB 挠 板尾
110、 TAILBONES 尾骨,能够做刹车,也能够庇护板尾。
111、 TAILSLIDE 滑板尾
112、 THRASHED 滑板形成的障碍 物的磨损。
113、 THRASHER 摔打者滑板杂志。
114、 TRANSITION 坡道过渡部门。
115、 TRANSWORLD 全球滑板杂志。
116、 TRUCK 桥,又称收架, 滑板的转向机构。
117、 TRUCKBOLTS 桥钉
118、 TWEAK 将滑板指向不通俗 的标的目的
119、 VERT 垂曲壁
120、 WALLIE 滑上或滑过(不是翱骊过)街上一个障碍 物。
121、 WALLRIDE 骑墙,滑板上墙。
122、 WAX 蜡,用来增加骑肋等动做的光滑度。
123、 WHEEL 轮子,玩具滑板轮由聚乙烯等塑料造成。专业轮都是用高反弹聚氨脂造成,更好的是MDI, TDI次之。
124、 Wheelie 后轮滑,身体重心平衡于后轮上,前轮悬空。
125、 WHEELSLIDE 侧滑,横向刹车。不消脚挈 地的办法减速造动,而是突然 转体90度,靠轮子的摩擦力刹车的动做。衍生动做:frontside/backside 90/180/360.
126、 WOOD 丝印,不带增滑层的板面。
127、 WRISTGUARD 护腕
滑板角逐项目流程
Ollie高度赛 取前三名
1.滑板将以插立叠加形式增加间隔。
2.每位选手测验考试一个新长度都有3次时机,3次失败则裁减。 3.假设 最初一个新高度无人在3次时机没过掉。则以完成前一个高度者的小分(整个角逐累计失误次数)计算名次
Ollie间隔赛 第一名
1.滑板将以平放形式增加间隔。
2.每位选手测验考试一个新长度都有2次时机,2次失败则裁减。 3.假设 最初一个新长度无人在2次时机没过掉。则以完成前一个长度者的小分(整个角逐累计失误次数)计算名次。
Skate角逐
S.K.A.T.E 摘 用2升一赛,,只限平地行进动做,滑手已胜利完成的动做制止再次利用
所有滑板动做必需pop 地完成,只取冠军名次
街市赛 取前三名 角逐时间5分钟
杠和BOX,石边几种道具。
规按时间内完成的动做难度高,动做多,胜利率高者获胜。
Best trick角逐(rail box) 别离 取前三名
规按时间30分钟,完成难度高者获胜
女滑手ollie赛
针对女滑手的角逐哦,啊哈哈