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元宇宙,无限游戏?

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元宇宙,无限游戏?

有人认为,元宇宙不外是 VR 概念的“旧瓶换新酒式”的炒做。

有人认为,元宇宙是被本钱和巨头绑架的另一场“游戏”。

有人认为,元宇宙是圈套,是智商税。

更多人对元宇宙的评判是“呵呵”。

媒体伴侣对元宇宙的描述更具艺术性,他们用“人类的数字化迁移”“人类叙事的下一个百年”等诗一般的语言来描述那海浪潮。也许是过往听多了“风起了”“XX 元年”“将来已来”等标语,那一回各人都默契地回避“风口”“猪”等撩拨眼球的字眼,连结着需要的理性。

元宇宙没有白皮书,没有蓝图,以至对它的定义也是盲人摸象,众口一词。对传统互联网来说,元宇宙是下一代互联网,是 Web(万维网)3.0 ;对游戏从业者来说,元宇宙就是一个更具沉浸感、更酷炫的大型多人在线游戏;对社交巨头来说,元宇宙是在线的现实,能让人与人、虚拟与现实的联络更密切,是建立平台经济的利器;对区块链行业来说,元宇宙是基于智能合约的共享、共治、共创的往中心化乌托邦;对全球主义者来说,元宇宙是抱负的贸易场景和试验空间。有做投资的伴侣跟我说:元宇宙是个时机,但就是不晓得投什么。因为他无法说服本身,元宇宙就是一个具有内部经济系统、多人参与创做、开放世界看的游戏罢了。

元宇宙需要的是跳出传统互联网思维框架,往逃求更具想象力、更超脱的定义。就像区块链行业所验证的,过往人们普及认为现实资产的上链将是区块链落地的关键场景,后来却发现那条路走欠亨。因为现实资产受差别国度的法令、政策等诸多现实因素约束,而区块链天然是跨国界、抗审查、往中心的。事实证明,目前区块链上最胜利的利用是那些现实中底子不存在的贸易形式与产物形态,好比闪电贷、AMM(主动化做市商)等。元宇宙很可能也是如许,假设我们根据现实中已经存在的贸易形式、产物形态往构建元宇宙,我们能得到的最多也只是一个模仿的现实,一个披着科技外套的“奶头乐”罢 了。但是,实正的立异并非对现实的简单模仿,正如人类汗青上模仿鸟类造造的扑翼飞机都失败了,后来人们才发现,在天上飞其实其实不需要活动翼,固定翼反而更可行、更平安。

那么抱负的元宇宙应该是如何的?假设它是一个开放世界看的话,应该为它造定如何的世界规则呢?

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肖风教师在一次演讲中提到:元宇宙素质上是一个无限游戏,它的经济形式是“利益相关者轨制”。价值共创者也就是利益共享者,没有股东、高管、员工之分。所有参与者共建、共创、共治、共享。它的贸易模子是内容创做者驱动。互联网是消费者驱动,用户数是互联网估值的核心目标。区块链是开发者驱动,开发者社区是区块链胜利的标记。元宇宙则是内容创做者驱动,丰富多彩、惹人进胜的内容是元宇宙无限游戏的关键。

无限游戏的概念由哲学家詹姆斯·卡斯于 1987 年提出。它的思惟内涵十分丰富,被普遍利用于国际政治、企业治理、游戏设想等诸多范畴。无限游戏与有限游戏有着明显的比照,有限游戏以取胜为目标,而无限游戏以延续游戏为目标。有限游戏在鸿沟内玩,无限游戏玩的就是鸿沟(开放世界看)。有限游戏具有一个确定的起头和完毕,拥有特定的赢家,无限游戏既没有确定的起头和完毕(区块链不成停机性),也没有赢家。显然,传统互联网产物大多是有限游戏,以逃求利润、战胜合作敌手为目标,而元宇宙假设是构建在区块链智能合约系统之上的,就相当于注进了无限性,那种无限性表现在,资产与元数据(游戏规则)的先本性、不成修改性、不成停机性等。

元宇宙构造的虚拟世界与现实世界将有十分大的区别,好比链上资产的转移成本与字节数成反比,现实世界的资产转移成本则是与金额成反比。链上是用户拥有对身份与数据的绝对专属权;现实中则是平台掌握着一切,平台能够登记、删除、冻结用户的账户与数据。链上是代码即法令,智能合约能在无人监视的形态下完成资产的主动交割;现实世界则需要在被受权或答应的指定场合完成资产的交易,且有时需要权利机构的强逼施行。显然,元宇宙的产权、交易,甚至生物繁育等协议也将悬殊于现实世界,我们需要的是原生的元宇宙协议,而不是孪生的元宇宙协议。

面临当前元宇宙概念的火爆,一位媒体人沉着地写道:“当世界变得越来越荒谬,而人们也承受了如许的荒谬,我们会误认为将来已来。”是的,也许元宇宙的开展并不是如我们揣测的那样,但它本就是一张由世人共享共创的蓝图,是一场人类集体参与的元叙事。1 000 个读者眼中有 1 000 个哈姆雷特,100 个创业者眼中就有 100 个差别的元宇宙,它是一种不确定的存在,一个无剧本、无彩排的无限游戏。

元宇宙,无限游戏?

图书简介

那些文字来自一本书——《元宇宙:通往无限游戏之路》。该书于2022年1月由中信出书集团出书,做者长铗,科幻做家,巴比特开创人,区块链研究者,著有《比特币:一个实在而虚幻的金融世界》《区块链:从数字货币到信誉社会》《星际掠食》等。

读者体味

《元宇宙:通往无限游戏之路》是首本从区块链手艺角度动身解读“元宇宙”的著做,就像区块链胜利打造了现实中不存在的贸易形式与产物形态,元宇宙不克不及是复造现实的宇宙,而是创造一个目前不存在的宇宙。书中引用“无限游戏”思惟,提出元宇宙是从有限游戏到无限游戏的一次范式改变。元宇宙将在组织形态、治理构造、贸易形式、消费材料、游戏规则、经济学等诸多方面带来新的变化。

该书论述了元宇宙的定义、开展汗青与财产现状,总结了元宇宙的六大根本特征与七大手艺基建,立异性地提出了构建元宇宙的三大定律:元数据不成修改、空间平移稳定、时间平移稳定。就比如银行转账笔录不克不及随意改动,账户余额在其他平台也能够用,多年前存进往的钱今天也能用。

由元宇宙延伸,书中还切磋了一系列科学和哲学问题。例如,宇宙是不是一个更高级的文明创造的游戏?人类是不是被更高级的文明所把持?人类是不是沉浸在一个虚幻的游戏之中?宇宙将向何处往?人类可以进化到更高级的文明,从而脱节出那个宇宙吗?试想一下,人类文明才开展了不到一万年,已经在向元宇宙进发,那么140亿年间,可能有几更高级的文明造出几元宇宙或更高级形态的宇宙?换句话说,我们生活的所谓“现实”,有可能是由更高级的文明创造或模仿出来的。好像人类创造了游戏,人类文明或许是许多模仿文明的一部门。

编纂:张娅男

审核:郝俊平

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