战争 之人负功英雄修改器
那个要看情状 。
玩剧情,当然负功英雄好。因为又一个“赤潮”
里面的内容丰富 。剧情应该没有赤潮难。
玩联机,或者MOD。突击小队较好。突击小队的画量比原版好良多。除了单人打电脑的夺旗战有点无聊之外,联机和MOD都是很有趣的。
还有什么疑问再问把
看 摘 纳
战争 之人:负功英雄通关攻略哎,没有什么通关攻略的,你本身先掌握 2-3人(比力好掌握 )前进开路,死了从后队补人,蒲伏前进的,一般时间有点长,但是通关很随便 的,死的人也不多。一般是一个步枪+机枪+冲锋(后来改成机枪的就行),步枪就向前冲锋(多用手雷),剩两个小兵找掩体开枪保护,很好用的,
战争 之人负功英雄,附加关卡中的第三关设伏求攻略,卡住了负功英雄附加使命设伏的打法,你总共有四辆坦克(一辆是之前打坏敌方的中型坦克IV号G型修好用),一辆半履带拆甲车(之前更好再夺 仇敌一辆),中型榴弹炮一台,打第四波仇敌前把桥边仇敌的重型反坦克炮用吉普车挈 到桥对面用来对于第四波仇敌。鄙人方路口安插一辆中型坦克T-34/85和一辆半履带拆甲车看住向下方突围的仇敌,仇敌一但从下方突围使命就失败了。仇敌总四波,
第一波仇敌从右边来,在右方河对岸也就是那条能通行的河道两边布阵,从侧面打坦克,安插中型坦克T-34/85二辆,中型坦克IV号G型一辆,中型榴弹炮一台本身掌握 专打坦克等车辆,半履带拆甲车一辆对于步卒避免炸你坦克。
别急着把敌方消亡 完,以防下一波仇敌进攻,留出时间布阵。
第二波仇敌从左上方来,把坦克火炮拆甲车开过河,一字排开对向仇敌侧面。
第三波仇敌从右方来,把兵器撤到河对岸和对于第一波仇敌一样,重视 庇护好火炮,每次的位置比坦克退后一下,连结在约80远的间隔。
第四波来的很快,可能没办法 到第二波的位置往 打,只能告急挪动到我方桥头参与 战斗。很好打,
每打一波仇敌的时候要重视 下方安插的坦克和拆甲车不要放过任何一个仇敌。
狙击手留着灵活利用,消亡 个别敌兵和炸不克不及动的坦克,开战时狙击手躲 到一边往 。如斯用不了一个小时就能过关。
战争 之人哪个版本好玩?问题一:战争 之人哪个版本更好玩? 原版必定是要玩的,前提是你先玩了兵士:二战英雄和战争 之貌(又称战争 的本相)那两款前做(操做必定没有战争 之人那么便利),继原版后有苏联战争 的赤潮和负功英雄(没有盟军和德国表达 不开森,赤潮不克不及联机),突击小队是美国DGM公司做的,因为做得不错(次要单元不错,场景画量也相当 能够,但做战形式太单一,夺旗有点无聊),后来两家联手出了2代,2代战争 五方大同小异,但自己已经打破了单一夺旗形式,并且能够和电脑打遭遇战,最新更新能够五个国度同时呈现在一张地图上对战对战。
问题二:战争 之人哪一个版本更好玩 有两个不错:战争 之人原版(一路刘学的兄弟),还有赤潮。原版能够加mod,并且自带编纂器,赤潮就不可了。mod有的是超等坦克,有的是使命,我上回下了一个现代僵尸mod,觉得不错。
问题三:各人觉得战争 之人和英雄连哪个好玩 那两款游戏我都玩通了,我觉得各有所长吧。
英雄连的战争 排场可能比战争 之人更好一些,并且,英雄连可能更火爆。关于英雄连的介绍我就不多说了,网上有良多,我来说下对战争 之人的观点。
我认为战争 之人更实在些。就像许多介绍里说的,战争 之人将单元切确的个别,但是也能够像英雄连那样停止编队。每一个单元都有一个物品栏,兵器和兵士能否相符,剩余枪弹的几都是要随时存眷的,所以有时不克不及乱开枪,不克不及硬冲,要考虑好一切。当然,你也能够捡战场上的兵器来停止填补 。
战争 之人不像英雄连有建造的成分,游戏里没有什么大本营,步卒营,坦克棚之类的,而是给你固定的人员往 施行使命(有的关也能够逃求 援助)。我觉得那就是一种差别的游戏体例,如许会让你觉得每一个兵士都很的重要。
好比苏联的第2关吧,使命是让你庇护火车顺利分开。起头觉得本身有良多兵(可能 有100个),应该防备 很简单,可是后来觉得人起头不敷用了,因为你的兵士是越打越少的,而仇敌的进攻是越来越强的。所以我认为战争 之人的气氛 要好良多,也要紧凑的多。
总之,那两个游戏都是典范,我认为画面是英雄连要好,而气氛 战争 之人要更有觉得,当然如果你有时间,无妨两个都玩下,因为我两个都很喜好。
最初祝你,游戏愉快!
问题四:战争 之人 哪个版本好玩 有两个不错:战争 之人原版(一路刘学的兄弟),还有赤潮。原版能够加mod,并且自带编纂器,赤潮就不可了。mod有的是超等坦克,有的是使命,我上回下了一个现代僵尸mod,觉得不错。
问题五:战争 之人和英雄连哪个好玩。哪个版本有关于抗日的 类型差别的,战争 之人损害 计算比力写实,什么兵器打什么工具,能打死就一次处理,打不死打几次都没用。英雄连是正统rts游戏,是讲血条的,哪怕是能力浩荡 的88炮,打坦克也不是一发毙命的。哪个更好玩,次要看你喜好那品种型的,当然喜好战争 类游戏的,应该两个游戏都喜好。
抗日的内容,游戏自己没用的,但是能打mod处理,战争 之人我不太清晰 ,但是战争 之人的初代二战英雄是能够打抗日mod的,我玩过,还行,所以战争 之人在手艺上应该是能够做抗日内容的,我相信 国内也有人在做。英雄连也有远东战场mod,阵营有八路国军日军,玩起来挺有意思的。
问题六:战争 的本相和战争 之人哪个好玩 但是设置装备摆设很高的~!我小我认为战争 之人好玩些~!固然战争 的本相比力实在~!但是没有战争 之人的那种觉得好~!
问题七:战争 之人好玩仍是英雄连 一个重全局,一个重小我,战争 之人的微操要好否则你就等死把~。
问题八:英雄连和战争 之人哪个好玩? 英雄连纯rts游戏,就是搜集资本点造兵推人家,模子比力精巧 ,设置装备摆设要求略高,比力合适一般玩家休闲娱乐,有着不错的竞技性和游戏性。战争 之人是另一种风气 ,几乎是实在战场的再现,画面和英雄连差不多但模子没有英雄连精巧 ,设置装备摆设也低一些,它里面切确到了每个兵士都有特殊 的姓名,每个兵士的弹药数量是有限的,打完就要补给。坦克也有油料限造。兵器穿甲能力都是实在数据,不像英雄连那样坦克还有血量,战争 之人里一炮射中坦克会根据 射中部位的拆甲厚度和你炮弹的穿甲才能停止断定,要么击坏该部位,要么震伤里面的成员,要么被弹开,而没有血量一说,比力实在。各类载具也丰富 的多。因为ai较弱,有时需要手操某个单元,好比掌握 一个小兵从灌木从里偷偷爬向仇敌坦克扔反坦克手雷,掌握 坦克停止做战(坦克战一般必需手控,否则会被玩死)总而言之,有时间的话那两部游戏都不该错过,非要选一个的话假设 你想玩好玩的游戏,那么英雄连更合适你,假设 你喜好二战战场的实在感,那么战争 之人是当之无愧的
问题九:战争 之人 越南,负功英雄,赤潮哪个版本好玩,简述一下理由。 其实突击小队更好玩 次要是联机
赤潮是我第一个玩的版本觉得人物不错
越南吗..森林太福 随便 掉进池沼.经常找不到人 使命还算不错
负功英雄就是个大水比 水水水
问题十:战争 之人哪个好玩啊 !!!!!!!!!!! 个储认为突击小队 假设 你喜好剧情的话那么就是战争 之人 对了记得晋级游戏版本 和多看看网上的mod
战争 之人 越南,负功英雄,赤潮哪个版本好玩,简述一下理由。
战争 之人越南是现代战争 ,有曲升机,枪弹射得也快了,随便 死,不外是现代
战争 之人赤潮是二战,假设 你玩过战争 之人系列都晓得。就是统一个样子,只是使命变罢了
战争 之人负功英雄的布景设置二战东线战场,假设 你玩过战争 之人系列都晓得。就是统一个样子,只是使命变罢了(战争 之人系列都挺像实的,固然小,但觉得特像实的,差别于其他游戏)
图传不了,卡机
要我,我满是本身打的