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帝国时代2中文版 网盘

misa2 04-11 4次浏览 0条评论
信息列表 1、帝国时代2征服者中文版秘笈 2、帝国时代2征服者秘笈 3、帝国时代2秘笈 4、帝国时代2征服者中文版下载 5、在帝国时代2中文版中,若何快速击败匈奴国?用哪一国的哪种兵团? 6、帝国时代2中文正式版有哪些军种 帝国时代2征服者中文版秘笈

帝国时代2征服者秘笈(黄金时代通用)

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

NATURAL WONDERS 掌握 天然生物(但是无法掌握 本身人,并且变不回来!)

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON 击败N号敌手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩

MEDUSA : 居民酿成梅杜莎,当死一次会酿成黑骑士(blackrider),dadsdsd

再死会酿成heavy catapult.

RESIGN : 治理 权交给电脑

E=MC2 TROOPER : 一个佩戴核枪弹的雷射差人

DARK RAIN : composite bowmen 酿成隐形射手(不动时是树喔!)

HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 酿成整游戏最快的兵种

BIG BERTHA : catapults 酿成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP)

ICBM : Helopolis多90 射程helepolis

BLACK RIDER : horse archers酿成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus )

JACK BE NIMBLE : catapults launch people

GAIA : 掌握 动物 (你将无法掌握 本身人,变不会来)

FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 酿成 Flying Dutchman

STEROIDS : 建筑物立即 建好

帝国时代2征服者秘笈

帝国时代2征服者公用秘笈

在游戏中键进 :

WOOF WOOF=飞翔的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =往 除迷雾

MARCO= 展现 地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =掌握 天然生物

RESIGN= 灭亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 灭亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者

TORPEDO8 杀死敌手 #8

TORPEDO7=杀死敌手 #7

TORPEDO6 =杀死敌手 #6

TORPEDO5 =杀死敌手 #5

TORPEDO4=杀死敌手 #4

TORPEDO3 =杀死敌手 #3

TORPEDO2=杀死敌手 #2

TORPEDO1=杀死敌手 #1

BLACK DEATH= 成功

I R WINNER= 成功

用回车键再输进 `

帝国时代2征服者中文版秘笈

在游戏中键进 : WOOF WOOF=飞翔的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱 POLO =往 除迷雾 MARCO= 展现 地图 AEGIS =建造速度加快 ROCK ON= 得到1000 石头 LUMBERJACK= 得到1000 木头 ROBIN HOOD =得到1000 黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S= 得到1000 食物 NATURAL WONDERS =掌握 天然生物 RESIGN= 灭亡 WIMPYWIMPYWIMPY= 灭亡 I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车 HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者 TORPEDO8 杀死敌手 #8 TORPEDO7=杀死敌手 #7 TORPEDO6 =杀死敌手 #6 TORPEDO5 =杀死敌手 #5 TORPEDO4=杀死敌手 #4 TORPEDO3 =杀死敌手 #3 TORPEDO2=杀死敌手 #2 TORPEDO1=杀死敌手 #1 BLACK DEATH= 成功 I R WINNER= 成功 举个例 起头游戏后按回车 输进 HOW DO YOU TURN THIS ON 回车 秘笈就胜利了(在抉择 地图时要容许 利用秘笈)。

帝国时代2征服者中文版秘笈

帝国时代2-官方秘笈

进进 Chat形式(Enter ),然后以大写输进 以下代码,起头游戏时,设置选项中CHEAT

MODE开关要勾上才气利用以下秘技。

代码 影响

POLO= 往 除黑影

MARCO =展示地图

AEGIS= 间接建造

ROCK ON =1000 石头

LUMBERJACK =1000 木头

ROBIN HOOD =1000 金子

CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物

NATURAL WONDERS= 对天然生物的掌握

RESIGN=他杀

WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁本身的建筑

I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车

TORPEDOx 杀掉敌手=(x代表想要杀掉敌手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者

BLACK DEATH= 消亡 所有仇敌

I R DEATH =成功

帝国时代2征服者中文版秘笈

在游戏中键进 :

WOOF WOOF=飞翔的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =往 除迷雾

MARCO= 展现 地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =掌握 天然生物

RESIGN= 灭亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 灭亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者

TORPEDO8 杀死敌手 #8

TORPEDO7=杀死敌手 #7

TORPEDO6 =杀死敌手 #6

TORPEDO5 =杀死敌手 #5

TORPEDO4=杀死敌手 #4

TORPEDO3 =杀死敌手 #3

TORPEDO2=杀死敌手 #2

TORPEDO1=杀死敌手 #1

BLACK DEATH= 成功

I R WINNER= 成功

举个例 起头游戏后按回车 输进 HOW DO YOU TURN THIS ON 回车 秘笈就胜利了(在抉择 地图时要容许 利用秘笈)

帝国时代2征服者做弊码

帝国时代2秘笈如下:

点击回车键,输进 :

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

NATURAL WONDERS 掌握 天然天气

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON 击败N号敌手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩

帝国时代2征服者密集

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败敌手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

也能够通过号令行体例添加欠亨的参数启动游戏

800:设置屏幕展现 体例为800*600形式

1024:设置屏幕展现 体例为1024*768形式

1280:设置屏幕展现 体例为1280*1024形式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟主动存

Mfill: 消弭在某些展现 卡中可能会呈现的程度线或者是黑屏现象

MSYNC:消弭某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停行响应的

现象

NOMUSIC:封闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成原则 鼠标指针

NOSOUND:封闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:漠视 游戏起头前的所有动画

NOTERRAINSOUND:封闭所有有关地形的音效

帝国时代2征服者秘笈

都给你吧,你本身辨认 哦。

帝国时代2征服者秘笈(黄金时代通用)

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

NATURAL WONDERS 掌握 天然生物(但是无法掌握 本身人,并且变不回来!)

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON 击败N号敌手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩(我喜好那个)

帝国时代2征服者秘笈?

帝国时代2秘笈 在游戏过程中按回车键,然后会呈现对话框,在对话框中输进 : ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 展现 地图 POLO 往 掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我扑灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败敌手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 扑灭所有仇敌 I R WINNER 获胜 也能够通过号令行体例添加欠亨的参数启动游戏 800:设置屏幕展现 体例为800*600形式 1024:设置屏幕展现 体例为1024*768形式 1280:设置屏幕展现 体例为1280*1024形式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟主动存 Mfill: 消弭在某些展现 卡中可能会呈现的程度线或者是黑屏现象 MSYNC:消弭某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停行响应的 现象 NOMUSIC:封闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成原则 鼠标指针 NOSOUND:封闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:漠视 游戏起头前的所有动画 NOTERRAINSOUND:封闭所有有关地形的音效 帝国时代专版秘籍 起首进进 Chat形式(Enter ),然后以大写输进 以下代码,起头游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才气利用以下秘技。

Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全数灭亡(包罗本身); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :展现 全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光兵器兵士 BIGDADDY :一辆配备火箭的汽车 STEROIDS :快速建立 MEDUSA :村夫酿成复仇女神,当他被杀时就成为一名暗中骑士, 假设 再次被杀就酿成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影覆盖 HARI KARI :他杀 GAIA :掌握 动物(但是你的人类成员 将失往 掌握 ) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔 的荷兰人(?) STEROIDS :立即 建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :展现 全数的地图 RESIGN :退出 Age of Empires 帝国时代(试玩版) 按CTRL-N起头新游戏,在主菜单中抉择 Single player,再选Campaign起头游戏 。在游戏中按以下组合键: CRTL-T :做弊菜单 CRTL-W :1000单元的木材 CRTL-F :1000单元的食物 CRTL-G :1000单元的gold CRTL-S :1000单元的石头 CRTL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造 秘技补遗 按Enter 键, 打进 下面的字母: MEDUSA : 居民酿成梅杜莎,当死一次会酿成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会酿成heavy catapult. RESIGN : 治理 权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩戴核枪弹的雷射差人 DARK RAIN : posite bowmen 酿成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 酿成整游戏最快的兵种 BIG BERTHA : catapults 酿成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers酿成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 掌握 动物 (你将无法掌握 本身人) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 酿成 Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即 建好。

帝国时代2:征服者秘笈

点击回车键输进 秘笈(黄金时代除外) [编纂本段]帝国时代2征服者秘笈(黄金时代通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 展现 地图 POLO 往 掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 NATURAL WONDERS 掌握 天然生物(但是无法掌握 本身人,并且变不回来!) RESIGN 投降 WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDON 击败N号敌手 TO SMITHEREENS 获得Saboteur BLACK DEATH 扑灭所有仇敌 I R WINNER 获胜 WOOF WOOF 变出会飞的狗 FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩 MEDUSA : 居民酿成梅杜莎,当死一次会酿成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会酿成heavy catapult. RESIGN : 治理 权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩戴核枪弹的雷射差人 DARK RAIN : posite bowmen 酿成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 酿成整游戏最快的兵种 BIG BERTHA : catapults 酿成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers酿成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 掌握 动物 (你将无法掌握 本身人,变不会来) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 酿成 Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即 建好 [编纂本段]帝国时代2黄金时代专版秘笈 起首进进 Chat形式(Enter ),然后以大写输进 以下代码,起头游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才气利用以下秘技。

Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全数灭亡(包罗本身); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :展现 全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光兵器兵士 BIGDADDY :一辆配备火箭的汽车 STEROIDS :快速建立 MEDUSA :村夫酿成复仇女神,当他被杀时就成为一名暗中骑士, 假设 再次被杀就酿成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影覆盖 HARI KARI :他杀 GAIA :掌握 动物(但是你的人类成员 将失往 掌握 ) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔 的荷兰人(?) STEROIDS :立即 建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :展现 全数的地图 RESIGN :退出 [编纂本段]帝国时代2黄金时代(试玩版)秘笈 按CTRL-N起头新游戏,在主菜单中抉择 Single player,再选Campaign起头游戏。 在游戏中按以下组合键: CTRL-T :做弊菜单 CTRL-W :1000单元的木材 CTRL-F :1000单元的食物 CTRL-G :1000单元的gold CTRL-S :1000单元的石头 CTRL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造。

帝国时代2秘笈

帝国时代2的所有秘笈是什么?

秘笈代码:

1. POLO 往 除黑影

2. MARCO 展示地图

3. AEGIS 间接建造

4. NATURAL WONDERS 对天然生物的掌握 (变不回来)

5. RESIGN 他杀

6. WIMPYWIMPYWIMPY 摧毁本身的建筑

7. I LOVE THE MONKEY HEAD 得到一个VDML

8. HOW DO YOU TURN THIS ON 得到眼镜蛇车

9. TORPEDOx 杀掉敌手 (x代表想要杀掉敌手的数字编号,即在游戏界面右上方橄榄叶图标中的权力排名)

10. TO SMITHEREENS 得到一个毁坏者

11. BLACK DEATH 消亡 所有仇敌

12. I R DEATH 成功

13. FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩

扩展材料:

帝国时代2从《征服者》材料片起头,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而关于只要一项特色科技的文明来说,《失落帝国》材料片又对其停止了填补 ,那个特征在材料片中仍然存在。

在《非洲王朝》材料片中,假设 阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中操练 的标枪马队也受掷矛器科技影响,获得射程与进攻 力上的提拔。

无神论科技对所有玩家都产生影响(包罗研究者一方)。叛徒科技为弑君形式所专有,可在地图上短暂展现 所有敌方国王的位置。

在《非洲王朝》材料片之前,黑曜石之箭的效果为“步射手对建筑的进攻 力+4”。

对敌地契位和建筑而言,西班牙僧侣和布道士招降所需时间别离 缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。

帝国时代2秘笈大全

帝国时代2秘笈 在游戏过程中按回车键,然后会呈现对话框,在对话框中输进 : ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY`S 1000食物 MARCO 展现 地图 POLO 往 掉黑影 AEGIS 加快建筑速度 WIMPYMIMWIMPY 自我扑灭 I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车 TORPEDO 击败敌手 TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR BLACK DEATH 扑灭所有仇敌 I R WINNER 获胜 也能够通过号令行体例添加欠亨的参数启动游戏 800:设置屏幕展现 体例为800*600形式 1024:设置屏幕展现 体例为1024*768形式 1280:设置屏幕展现 体例为1280*1024形式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟主动存 Mfill: 消弭在某些展现 卡中可能会呈现的程度线或者是黑屏现象 MSYNC:消弭某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停行响应的 现象 NOMUSIC:封闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成原则 鼠标指针 NOSOUND:封闭所有动话以外的音乐 NOSTARTUP:漠视 游戏起头前的所有动画 NOTERRAINSOUND:封闭所有有关地形的音效 帝国时代专版秘籍 起首进进 Chat形式(Enter ),然后以大写输进 以下代码,起头游戏时,设置选项中 CHEAT MODE开关要勾上才气利用以下秘技。

Age of Empires 帝国时代(正式版) DIEDIEDIE :各方全数灭亡(包罗本身); RESIGN :退出战斗(认输); REVEAL MAP :展现 全地图; PEPPERONI PIZZA:得到1000食物 COINAGE :得到1000黄金; WOODSTOCK :得到1000木头; QUARRY :得到1000石头; PHOTON MAN :一对激光兵器兵士 BIGDADDY :一辆配备火箭的汽车 STEROIDS :快速建立 MEDUSA :村夫酿成复仇女神,当他被杀时就成为一名暗中骑士, 假设 再次被杀就酿成重型投石器; NO FOG :走过的区域不再被雾影覆盖 HARI KARI :他杀 GAIA :掌握 动物(但是你的人类成员 将失往 掌握 ) FLYING DUTCHMAN:神像转成飞翔 的荷兰人(?) STEROIDS :立即 建成 HOME RUN :本关取胜 KILL# :杀掉某个玩家,#代表玩家的起始位置(1-8) BIGDADDY :给你无敌车 REVEAL MAP :展现 全数的地图 RESIGN :退出 Age of Empires 帝国时代(试玩版) 按CTRL-N起头新游戏,在主菜单中抉择 Single player,再选Campaign起头游戏 。在游戏中按以下组合键: CRTL-T :做弊菜单 CRTL-W :1000单元的木材 CRTL-F :1000单元的食物 CRTL-G :1000单元的gold CRTL-S :1000单元的石头 CRTL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造 秘技补遗 按Enter 键, 打进 下面的字母: MEDUSA : 居民酿成梅杜莎,当死一次会酿成黑骑士(blackrider),dadsdsd 再死会酿成heavy catapult. RESIGN : 治理 权交给电脑 E=MC2 TROOPER : 一个佩戴核枪弹的雷射差人 DARK RAIN : posite bowmen 酿成隐形射手(不动时是树喔!) HOYOHOYO : 牧师有 600HP and 酿成整游戏最快的兵种 BIG BERTHA : catapults 酿成Big Berthas ( +5 杀伤力, +50HP) ICBM : Helopolis多90 射程helepolis BLACK RIDER : horse archers酿成黑骑士black riders(+22HP,+armor bonus ) JACK BE NIMBLE : catapults launch people GAIA : 掌握 动物 (你将无法掌握 本身人) FLYING DUTCHMAN : Juggernaughts 酿成 Flying Dutchman STEROIDS : 建筑物立即 建好 那些我都试过。

帝国时代2 秘笈

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑.建造单元速度 (但所有人都和你一样秒建)

NATURAL WONDERS 掌握 天然生物(但是无法掌握 本身人,并且变不回来!)

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON 击败N号敌手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩

帝国时代2的秘笈

在游戏过程中按回车键,然后会呈现对话框,在对话框中输进 :

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

cheese steak jimmy's 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

WIMPYMIMWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MonKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDO 击败敌手

TO SMITHEREENS 获得SABOTEUR

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

也能够通过号令行体例添加欠亨的参数启动游戏

800:设置屏幕展现 体例为800*600形式

1024:设置屏幕展现 体例为1024*768形式

1280:设置屏幕展现 体例为1280*1024形式

AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟主动存

Mfill: 消弭在某些展现 卡中可能会呈现的程度线或者是黑屏现象

MSYNC:消弭某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起得计算计停行响应的

现象

NOMUSIC:封闭所有的音乐

NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成原则 鼠标指针

NOSOUND:封闭所有动话以外的音乐

NOSTARTUP:漠视 游戏起头前的所有动画

NOTERRAINSOUND:封闭所有有关地形的音效

帝国时代2征服者公用秘笈

在游戏中键进 :

WOOF WOOF=飞翔的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱

POLO =往 除迷雾

MARCO= 展现 地图

AEGIS =建造速度加快

ROCK ON= 得到1000 石头

LUMBERJACK= 得到1000 木头

ROBIN HOOD =得到1000 黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S= 得到1000 食物

NATURAL WONDERS =掌握 天然生物

RESIGN= 灭亡

WIMPYWIMPYWIMPY= 灭亡

I LOVE THE MONKEY HEAD= 得到VDML车

HOW DO YOU TURN THIS ON =得到一个Cobera

TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者

TORPEDO8 杀死敌手 #8

TORPEDO7=杀死敌手 #7

TORPEDO6 =杀死敌手 #6

TORPEDO5 =杀死敌手 #5

TORPEDO4=杀死敌手 #4

TORPEDO3 =杀死敌手 #3

TORPEDO2=杀死敌手 #2

TORPEDO1=杀死敌手 #1

BLACK DEATH= 成功

I R WINNER= 成功

用回车键再输进 `

帝国时代2秘笈

点击回车键(Enter)(主键盘和小键盘都行) 再输进 秘笈帝国时代2秘笈(帝王时代材料片,征服者材料片通用) ROCK ON 1000石头 LUMBERJACK 1000木头 ROBIN HOOD 1000黄金 CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物 MARCO 展现 地图 POLO 往 掉黑影 AEGIS 加快建筑.建造单元速度 (但所有人都和你一样快。)

NATURAL WONDERS 掌握 天然生物、盖亚女神的人物(树木和粉饰除外,永久变不回来!) RESIGN 投降 TORPEDO 击败敌手 WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭 I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML (没什么用的反常村民) HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇小汽车 (COBRA) TO SMITHEREENS 获得Saboteur (强出四倍的毁坏者) BLACK DEATH 杀死所有仇敌 I R WINNER 获胜 也能够通过号令行体例添加差别的参数启动游戏 800:设置屏幕展现 体例为800*600形式 1024:设置屏幕展现 体例为1024*768形式 1280:设置屏幕展现 体例为1280*1024形式 AUTOPSAVE:在游戏中每五分钟主动存盘 Mfill: 消弭在某些展现 卡中可能会呈现的程度线或者是黑屏现象 MSYNC:消弭某些SOUNDBLASTER AWE声卡引起的计算机停行响应的现象 NOMUSIC:封闭所有的音乐 NORMALMOUSE:把自定义的鼠标换成原则 鼠标指针 NOSOUND:封闭所有动画以外的音乐 NOSTARTUP:漠视 游戏起头前的所有动画 NOTERRAINSOUND:封闭所有有关地形的音效 编纂本段帝国时代2试玩版秘笈 按CTRL-N起头新游戏,在主菜单中抉择 Single player,再选Campaign起头游戏。 在游戏中按以下组合键: CTRL-T :做弊菜单 CTRL-W :1000单元的木材 CTRL-F :1000单元的食物 CTRL-G :1000单元的gold CTRL-S :1000单元的石头 CTRL-P :按鼠标左键时…… CTRL-Q :快速建造 BIG MOMMA =白色车子 CONVERT THIS! =会降天谴的僧侣 GRANTLINKSPENCE = 动物变得很强 KING ARTHUR = 飞鸟酿成飞龙 POW = 婴儿骑著三轮车 STORMBILLY = 机械兽 MEDUSA =工人身后变骑士再死变投石车 DIEDIEDIE =仇敌全体消亡 RESIGN =舍弃 REVEAL MAP =展现 所有地图 PEPPERONI PIZZA =得到食物1000单元 COINAGE =得到黄金1000单元 WOODSTOCK =得到木材1000单元 QUARRY =得到石块1000单元 NO FOG =地图迷雾效果封闭 HARI KARI =他杀 GAIA =可掌握 动物 STEROIDS =建造、消费和晋级立即完成 HOME RUN =使命成功 KILL# =杀死编号(#=1-8)的仇敌 PHOTON MAN =在城镇中心旁呈现雷射枪兵士 BIGDADDY =在城镇中心旁呈现飞弹发射车 FLYING DUTCHMAN =投石船变水陆两栖 BIG BERTHA =炮车有16的进攻 间隔和10的侦测度 HOYOHOYO =教士速度加到6,HP加到600 ICBM =弩车的进攻 间隔增为100 BLACK RIDER =Horse rider 变 Black rider DARK RAIN =posite Archer 变 Stealth archer JACK BE NIMBLE =投石车会发射收工人和乳牛 E=MC2 TROOPER =在城镇中心旁呈现得到将来兵士 king arthur:飞鸟酿成飞龙(999HP) pow:圣婴(500 HP, 50 str, 10 arm, 15 rng) big momma:得到新式轿车 convert this!:得到圣徒 stormbilly:呵呵,碰运气 grantlinkspencer:让动物更凶猛(如:狮子成为狮王) 编纂本段无限人数修改法 修改前提 必需要有一个布道士 修改软件 FPE 2000 步调1. 布道士产生后 步调2. 在搜觅 栏输进 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 步调3. 找到后输进 00,C8h,42h,02,00,00,00,22h,00 ( 8 bit ) 来锁住数值 步调4. 杀掉布道士 步调5. 回到游戏后,人数会以负数增加,不断增加,超快增加。

然后就十分快乐了…… 步调6. 打一场更血腥的胜仗吧! 联机对战时也能够用,不外要小心利用。 封建速攻 在看了身手 篇之后相信 各人关于玩征服者应该重视 什么有了必然的进步,但是运用各类战术时也要看利用的民族能否合适。

有的民族是进攻型,有的民族是防备 型。有的民族在封建时代占尽廉价,有的在城堡时代能够独领 *** ,有的必需苦苦支持到帝王时代才气反败为胜。

所以,有目标性的抉择 种族,操纵种族的优势往 进攻仇敌就成了成功的一定前提。 那里为您介绍合适封建速攻的民族: 中国:中国在帝国时代2时就是一个速攻的民族,那是寡所周知的,我就不再多说了。

在征服者中,中国延续了帝国时代2的优势,一起头在暗中时代比此外种族多3个农人,那使得中国晋级到封建时代的速度比他人快半分钟到一分钟的。并且在晋级封建时代后,所有的科技比此外种族利用的费用削减10%。

如许就能在游戏停止13-14分钟时比他人多出2到3个兵士。万万别小看那几个兵士,用它的优势完全能够在骚扰仇敌消费的战斗中获得优势,减缓仇敌的消费,按捺仇敌的开展。

但是因为中国的特色军种比力弱,在城堡期间优势就相对削弱了。出格 到了帝王时代,中国不克不及消费圣殿马队,形势一会儿就逆转了。

在普遍利用的马队战术面前就显得有些力有未逮了。 日本:日本晋级到封建时代所用的时间也很短,那要回 功于磨房、伐木场的。

帝国时代2征服者中文版秘笈

帝国时代2-官方秘笈

进进 Chat形式(Enter ),然后以大写输进 以下代码,起头游戏时,设置选项中CHEAT

MODE开关要勾上才气利用以下秘技。

代码 影响

POLO= 往 除黑影

MARCO =展示地图

AEGIS= 间接建造

ROCK ON =1000 石头

LUMBERJACK =1000 木头

ROBIN HOOD =1000 金子

CHEESE STEAK JIMMY'S= 1000 食物

NATURAL WONDERS= 对天然生物的掌握

RESIGN=他杀

WIMPYWIMPYWIMPY =摧毁本身的建筑

I LOVE THE MONKEY HEAD =得到一个VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON=得到眼镜蛇车

TORPEDOx 杀掉敌手=(x代表想要杀掉敌手的数目)

TO SMITHEREENS= 得到一个毁坏者

BLACK DEATH= 消亡 所有仇敌

I R DEATH =成功

帝国时代2征服者秘笈

都给你吧,你本身辨认 哦。

帝国时代2征服者秘笈(黄金时代通用)

ROCK ON 1000石头

LUMBERJACK 1000木头

ROBIN HOOD 1000黄金

CHEESE STEAK JIMMY'S 1000食物

MARCO 展现 地图

POLO 往 掉黑影

AEGIS 加快建筑速度

NATURAL WONDERS 掌握 天然生物(但是无法掌握 本身人,并且变不回来!)

RESIGN 投降

WIMPYWIMPYWIMPY 自我扑灭

I LOVE THE MONKEY HEAD 获得VDML

HOW DO YOU TURN THIS ON 获得一辆眼镜蛇汽车

TORPEDON 击败N号敌手

TO SMITHEREENS 获得Saboteur

BLACK DEATH 扑灭所有仇敌

I R WINNER 获胜

WOOF WOOF 变出会飞的狗

FURIOUS THE MONKEY BOY 获得狞恶的猴男孩(我喜好那个)

帝国时代2秘笈代码?

1、WOOF WOOF=飞翔的狗。

2、FURIOUS THE MONKEY BOY= 得到9999金钱。

3、POLO =往 除迷雾。

4、MARCO= 展现 地图。

5、AEGIS =建造速度加快。

6、ROCK ON= 得到1000 石头。

7、LUMBERJACK= 得到1000 木头。

8、ROBIN HOOD =得到1000 黄金。

9、CHEESE STEAK JIMMY'S= 得到1000 食物。

10、NATURAL WONDERS =掌握 天然生物。

扩展材料

帝国时代2从《征服者》材料片起头,原版中的13个文明都拥有了一到两项特色科技(在城堡中研究,也可从科技树中查看,其图标为银冠和金冠),而关于只要一项特色科技的文明来说,《失落帝国》材料片又对其停止了填补 ,那个特征在材料片中仍然存在。

在《非洲王朝》材料片中,假设 阿兹特克与柏柏尔组队,那么可在靶场中操练 的标枪马队也受掷矛器科技影响,获得射程与进攻 力上的提拔。

无神论科技对所有玩家都产生影响(包罗研究者一方)。叛徒科技为弑君形式所专有,可在地图上短暂展现 所有敌方国王的位置。

在《非洲王朝》材料片之前,黑曜石之箭的效果为“步射手对建筑的进攻 力+4”。

对敌地契位和建筑而言,西班牙僧侣和布道士招降所需时间别离 缩短约1秒和7秒(非现实中的秒数)。

帝国时代2征服者中文版下载

因为要聊的内容比力多,所以我们今天就不问好了,间接开聊!

《帝国时代2:征服者》是80、90后玩家们最为时髦 的立即战术 游戏。那个在2000年8月出售的《帝国时代2:征服者》是《帝国时代》系列第二代《帝国时代2》的材料片,也能够说是能力加强版。《帝国时代2:征服者》在《帝国时代2》的根底上增加了大量新战争 、新地图、新文明和新军种,并且游戏各方面的数值平衡也停止了响应的调整和优化,让游戏玩起来更平衡。

《帝国时代2:征服者》的系统架构是典范的立即战术 游戏构造和游戏逻辑。摘 集资本——建造建筑——消费单元——停止战争 ,那是《帝国时代2:征服者》的游戏流程。玩家起首要利用农人摘 集资本,资本有木头、石头、金子、食物和生齿,和《魔兽争霸》和《红色保镳 》系列那种一个或是两种资本比拟,《帝国时代》的五种资本愈加考验玩家就资本的掌控和分配才能。想要建造单元就必需要有足够的生齿,想要有生齿就必需建造房屋,并且要建造房屋就必需要有木头。一些军营,城堡,交易所等等那些功用性建筑不只需要木头,还需要石头。而金子则是用于外交和建造一些单元所需要破费的资本。

在帝国时代2中文版中,若何快速击败匈奴国?用哪一国的哪种兵团?

楼主我又来了,此次的定见 是:匈奴是个前期比力强,后期比力弱的民族,但是高手匈奴一般都在前期就压死你了。想快速消亡 匈奴,也只能用匈奴了。但是,我觉得打匈奴仍是哥特好一点。只要前期要顶的住匈奴的进攻 ,次要是用长戟兵,同时本身的经济部不压跨,后期操纵哥彪炳兵快,消耗资本少的优势,消除耗战。同时,给你个阴一点的招术,选个海战的地图,包管打匈奴十分随便 。地形其实对匈奴很重要。

帝国时代2中文正式版有哪些军种

比力明显的相克关系有:

剑士克蛇矛兵,轻马队,骆驼兵

蛇矛兵克轻马队,骆驼兵

步弓兵克剑士,蛇矛兵,马队射手

散兵克步弓兵,蛇矛兵,马队射手

马队射手克剑士,蛇矛兵

火枪手克剑士,蛇矛兵,散兵,马队射手,轻马队

轻马队克散兵,攻城器械

骑士克剑士,步弓兵,散兵,火枪手,轻马队,攻城器械

骆驼兵克散兵,轻马队,骑士,攻城器械

攻城器械克所有轻型远间隔进攻 军种

大型帆船克爆破船,炮舰

爆破船克喷火船,炮舰

喷火船克炮舰

帝国时代II军种论

做者: tylertao

来自: 本站

帝国时代之所以能成为一款胜利的RTS,除了画面精巧以外,军种之间的相生相克,也是很大的胜利的原因之一,帝国时代2除了继续 了1代的精巧画工以外,军种之间的彼此胁制也被强化了,例如马队对骆驼兵处于完全的下风,然而假设 用骆驼兵进攻 步卒,几乎是惨绝人寰。总之,只要能娴熟 掌握 各军种的优缺点,才气在实战中乖巧 运用,百战百胜!好,不多废话了,往下看:

1.村民类:建造地点(城镇中心 town center)

村民:villager 价格:食物 50,生命值:40,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

也许有人希罕 为什么将村民也列进 军种了,其其实实战中(出格 是早期)村民也是一种不成漠视 的做战队伍,出格 在对于那些孤立的不克不及贴身进攻 的军种时(如攻城槌)更是如斯,匹敌早期的仇敌的侦查马队骚扰也要靠村民本身来完成,在城镇中心研究织布机(loom),更可使其生命值 +15,护甲/盾牌各+1,在城堡研究工兵(sappers),可使村民对建筑物进攻 力+15。

2.步卒类:建造地点(军营 barracks)

步卒是最根本的军种,它的长处在于:“价格廉价,量又足!”,可大规模造造,因为帝国2中建筑物对弓箭的进攻 都不怎么灵敏 ,所以在没有造造出攻城兵器之前,要想推掉仇敌的建筑物就只要靠步卒。大大都的建筑物的进攻 都有最小射程,所以让贴身进攻 的步卒冲上往 打,不失为一个好办法 ,缺点:速度慢,灵活性差。

民兵:Militia 价格:食物 60 ,黄金 20,生命值:40,进攻 力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

那是暗中时代的独一可消费的军种,比村民强大不到哪往 ,封建时代能够晋级到剑士(军营,食物 100,黄金 40)

剑士:Man-at-Arms 价格:同上,生命值:45,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:0

比起民兵已经强大了良多,能够充任早期防备 中坚,城堡时代能够晋级到长剑士(军营,食物 200,黄金 65)

长剑士:Long Swordsman 价格:同上,生命值:55,进攻 力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

实战中凡是在城堡时代已经展开战术 决战,在铁匠展 晋级了防备 和进攻 力的长剑士能够构成强大的步卒军团令人生畏,帝王时代可晋级到双手剑士(军营,食物 300,黄金 100 )

双手剑士:Two-Handed Swordsman 价格:同上,生命值:60,进攻 力:11,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可晋级到冠军剑士(军营,食物 750,黄金 350)

圣剑士:Champion 价格:同上,生命值:70,进攻 力:13,护甲:1,盾牌:0,射程:0

极品步卒,进攻 力以间于圣骑士和圣殿骑士之间,但资本消耗仅为马队的60%。

持矛兵:Spearman 价格:食物:35,木材:25 ,生命值:45,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:0,射程:0

匹敌马队非常有效,出格 是波斯的战象,城堡时代晋级到蛇矛兵(军营,食物:215,黄金:90)。

蛇矛兵:Pikeman 价格:同上 ,生命值:55,进攻 力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:0

更大的长处莫过于不需要黄金,那在黄金耗尽的后期战争 中表示的非常凸起。

3.射手类:建造地点(靶场 Archery Range)

射手是远间隔进攻 兵器,进攻 时要连结必然数量,不让仇敌靠近,因为射手的生命值都很小,假设 让仇敌贴身肉搏,是非常悲苦 的。

步射手:Archer 价格:木材:25,黄金:45,生命值:30,进攻 力:4,护甲:0,盾牌:0,射程:4 (封建时代)

最根本的射手,挪动速度快,对于步卒等慢速军种长短常有效的。城堡时代可晋级到弩手(靶场,食物: 125,黄金:75)

弩手:Crossbowman 价格:同上,生命值:35,进攻 力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:5

比弓箭手能力和射程都大一些,只能用于阻击仇敌,供给火力援助,不克不及攻坚。帝王时代可晋级到劲弩手(靶场,食物: 350,黄金:300)

劲弩手:Arbalest 价格:同上,生命值:40,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

假设 不是选用中国,就只能用劲弩手供给强力火力援助了,更好和马队共同利用,因为假设 赶上投石车...

掷矛兵士:Skirmisher 价格:食物:25,木材:35,生命值:30,进攻 力:2,护甲:0,盾牌:3,射程:4 (封建时代)

射手们的克星,做为此外用处嘛,还不如村民。城堡时代可晋级为精锐掷矛兵士(靶场,食物: 250,黄金:160)

精锐掷矛兵士:Elite Skirmisher 价格:同上,生命值:35,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:4,射程:5

假设 你的敌手是中国或大不列颠,务必连结必然数量的精锐掷矛兵士,不然......

骑射手:Cavalry Archer 价格:木材:40 黄金:70,生命值:50,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:3 (城堡时代)

很好的灵活队伍,能够边打边撤,帝王时代可晋级为重拆骑射手(靶场,食物 900,黄金 500)

重拆骑射手:Heavy Cavalry Archer 价格:同上,生命值:60,进攻 力:7,护甲:1,盾牌:0,射程:4

任何队伍赶上一大队重拆骑射手恐怕都欠好对于,缺点是同样不克不及用于攻坚,并且价格也未便宜。

火枪手:Hand Cannoneer 价格:食物 45,黄金 50,生命值:35,进攻 力:17,护甲:1,盾牌:0,射程:7 (帝王时代,要求研究化学)

火药队伍的呈现使帝国2中的军种愈加复杂、有趣,很明显,那是一种强力的进攻 军种,使仇敌的队伍无法靠近,一大队火枪手长短常可怕的,但假设 仇敌冲上来了,火枪手也长短常弱小的。所以经常和其他队伍(双手剑士)混编,重视 他的射程虽远,但实正起感化的是在近间隔,远间隔时射击精度十分低。

3.马队类:建造地点(马厩 Stable)

侦查马队:Scout Cavalry 价格:食物 80,生命值:35,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:2,射程:0 (封建时代)

视野辽阔,速度快,擅长侦查敌情,搜刮资本散布,做战才能尚不及村民。城堡时代可晋级到轻马队(马厩,食物:150,黄金:50)

轻马队:Light Cavalry 价格:同上,生命值:60,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:2,射程:0

比起侦查马队来说已经强大良多了,因为速度快,难转化,能够用于对于僧侣,弓箭手,骑射手。但对于步卒和骑士就不可了。

骑士:Knight 价格:食物:65,黄金:70,生命值:100,进攻 力:10,护甲:2,盾牌:2,射程:0 (城堡时代)

极具能力的军种,灵活性,生命值,护甲/盾牌都很强,能够在攻城兵器还未发射前就摧毁它,它只要一个缺点:就是怕骆驼。帝王时代可晋级为重拆骑士(马厩,食物:300,黄金:300)

重拆骑士:Cavalier 价格:同上,生命值:120,进攻 力:12,护甲:2,盾牌:2,射程:0

特征 同骑士不异,能力更大,可晋级为圣殿骑士(马厩,食物:1300,黄金:750)

圣殿骑士:Paladin 价格同上,生命值:160,进攻 力:14,护甲:2,盾牌:3,射程:0

极品骑士,无论进攻、防卫都是一流的,就是价格不菲,别的见到仇敌的骆驼兵,赶紧跑!

骆驼兵:Camel 价格:食物:55,黄金:60,生命值:100,进攻 力:5,护甲:0,盾牌:0,射程:0 (城堡时代)

独一的用处就是对于立即 队伍,当然还能够欺辱 村民。帝王时代可晋级到重拆骆驼兵。(马厩,食物:325,黄金:360)

重拆骆驼兵:Heavy Camel,价格:同上,生命值:120,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:0

马队的克星,即便是面临圣殿骑士也毫无恐惧 。

4.攻城兵器类:建造地点(攻城兵器工场 Siege Workshop)

轻型攻城冲车:Battering Ram,价格:木材:160,黄金:75,生命值:175,进攻 力:2,护甲:0,盾牌:180,射程:0 (城堡时代)

攻城的首选,速度慢,盾牌极厚,最不怕的就是弓箭的进攻 ,但哪怕是村民,也能轻松击败 它,所以必然要派兵庇护。帝王时代可晋级至中型攻城冲车。(攻城兵器工场,食物:300,黄金:250)

中型攻城冲车:Capped Ram,价格:同上,生命值:200,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:190,射程:0

可晋级到重型攻城冲车。(攻城兵器工场,食物:1000,黄金:800)

重型攻城冲车:Siege Ram,价格:同上,生命值:270,进攻 力:4,护甲:0,盾牌:195,射程:0

除了攻城外,还能够有效毁坏投石机。

弩炮:Scorpion,价格:木材:75,黄金:75,生命值:40,进攻 力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (城堡时代)

面杀伤兵器,更大的长处是不会误伤本身人,对于仇敌的大集团冲锋很有效,缺点也是经不起贴身进攻 ,需要和其他队伍编组利用。帝王时代可晋级至重型弩炮。(攻城兵器工场,食物:1000,黄金:1100)

重型弩炮:Heavy Scorpion,价格:同上,生命值:50,进攻 力:16,护甲:0,盾牌:7,射程:5

能力比弩炮大,其他特征 不异。

轻型投石车:Mangonel,价格:木材:160,黄金:135,生命值:50,进攻 力:40,护甲:0,盾牌:6,射程:7 (城堡时代)

能力很大的面积杀伤兵器,出格 是对于速度慢的军种,进攻 受地形影响,缺点是易伤到本身人,经不起贴身进攻 ,需要和其他队伍编组利用。帝王时代可晋级至中型投石车。(攻城兵器工场,食物:800,黄金:500)

中型投石车:Onager,价格:同上,生命值:60,进攻 力:50,护甲:0,盾牌:7,射程:8

能力更大,射程更远,可晋级至重型投石车。(攻城兵器工场,食物:1400,黄金:1000)

重型投石车:Siege Onager,价格:同上,生命值:70,进攻 力:75,护甲:0,盾牌:8,射程:8

能力非常大,仅次于投石机。其余特征 与投石车不异。

火炮:Bombard Cannon,价格:木材:225,黄金:225,生命值:50,进攻 力:40,护甲:2,盾牌:5,射程:12(帝王时代,要求研究化学)

能力与射程俱佳,出格 最擅长攻城和进攻 海面舰船,但也需要有其他队伍的庇护。

5.舰船类:建造地点(船厂 Dock)

箭船:Galley,价格:木材:90,黄金:30,生命值:120,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:6,射程:5 (封建时代)

最早呈现的战船,能力较小,但速度快,用于侦查水域,同时骚扰仇敌的渔业,在与仇敌陆地做战时,派一两艘箭船往 敌方水域杀渔船是胜利率十分高的战术。城堡时代可晋级为战舰(船厂,食物:230,黄金:100)

战舰:War Galley,价格:同上,生命值:135,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6

能力较箭船大,帝王时代可晋级为大型战舰 (船厂,食物:400,木材:315)

大型战舰:Galleon,价格:同上,生命值:165,进攻 力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

能力很猛,可进攻 范畴 也很大,能够保护陆军登岸。

喷火舰:Fire Ship,价格:木材:75,黄金:45,生命值:100,进攻 力:2,护甲:0,盾牌:6,射程:2 (城堡时代)

是战舰的克星。帝王时代可晋级为快速喷火舰(船厂,木材:280,黄金:250)

快速喷火舰:Fast Fire Ship,价格:同上,生命值:120,进攻 力:3,护甲:0,盾牌:8,射程:2 (要求研究战舰)

爆破舰:Demolition Ship,价格:木材:70,黄金:50,生命值:50,进攻 力:110,护甲:0,盾牌:3,射程:0 (城堡时代)

他杀式的进攻 ,能力非常大,可用于改变海战倒霉格局。对于建筑物(船厂)很有效,炸掉仇敌的船厂,就是海战的成功的初步。帝王时代可晋级为重型爆破舰(船厂,木材:200,黄金:300)

重型爆破舰:Heavy Demolition Ship,价格:同上,生命值:60,进攻 力:140,护甲:0,盾牌:5,射程:0 (要求研究战舰)

炮舰:Cannon Galleon,价格:木材:200,黄金:150,生命值:120,进攻 力:35,护甲:0,盾牌:6,射程:13 (帝王时代,要求研究化学)

能力与射程俱佳的战舰,可对仇敌近海建筑停止进攻 ,成立滩头阵地。可晋级为精锐炮舰(船厂,食物:400 ,木材:500)

精锐炮舰:Elite Cannon Galleon,价格:同上,生命值:150,进攻 力:45,护甲:0,盾牌:8,射程:15

龙头战舰:Longboat,价格:木材:100,黄金:50,生命值:130,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:6,射程:6 (城堡时代,维京,要求有城堡)

维京的特色队伍,发射密集的弓箭,是同时代战舰中的佼佼者,帝王时代能够晋级到精锐龙头战舰(船厂,食物:750,黄金:475)

精锐龙头战舰:Elite Longboat,价格:同上,生命值:160,进攻 力:8,护甲:0,盾牌:8,射程:7

与大型战舰做战占优势,擅长胁制炮舰和爆破舰,但赶上火炮和喷火舰仍是走为上。

6.僧侣类:建造地点(修道院 Monastery)

僧侣:Monk,价格:黄金:100,生命值:30,进攻 力:0,护甲:0,盾牌:0,射程:9(城堡时代)

转化仇敌的挪动速度慢的队伍或建筑,如战象等,速度慢,且每次转化胜利后需要恢复自信心 (Faith),赶上仇敌的马队,骑射兵或投石车就不利了,用于治疗队伍却是不错,有点象星际争霸里的医生兵,但不存在魔法值的问题。在与仇敌混战时,转化却是很有效。

7.城堡军种类:建造地点(城堡 Castle)

投石机:Trebuchet,价格:木材:200,黄金:200,生命值:150,进攻 力:0,护甲:2,盾牌:8,射程:16(帝王时代)

能力最强大、射程最远的攻城兵器,必需展开后才气利用(展开后相对也很易受进攻 ),进攻 活动目标 才能极差,不克不及对于贴身进攻 ,需要队伍庇护。缺点是:价格非常昂扬(一分钱,一分货),同时展开/收起的时间较长,更好是几辆一路轮流进攻。

以下是各民族的特色队伍(在前面的舰船类中其实已经提到了一个特色队伍——龙头战舰(维京),除此之外的所有特色队伍均由城堡里消费出来。)

中国

诸葛弩(射手):Chu Ko Nu,价格:木材:40 ,黄金:35,生命值:45,进攻 力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可晋级为精锐诸葛弩(城堡,食物:760,黄金:760)

精锐诸葛弩:Elite Chu Ko Nu,价格:同上,生命值:50,进攻 力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:4

从外表上看似乎 诸葛弩和弩手差不多,现实上因为它的射速十分高,现实上一收十几个诸葛弩构成的队伍已经是能力十分大了。

撒拉逊

马穆鲁克(骆驼兵):Mameluke,价格:食物:55 ,黄金:85,生命值:65,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可晋级为精锐马穆鲁克(城堡,食物:600,黄金:500)

精锐马穆鲁克:Elite Mameluke,价格:同上,生命值:80,进攻 力:10,护甲:1,盾牌:0,射程:3

固然是骆驼兵,但更象是骑射手,似乎 是骑在骆驼上的飞刀手,但比骑射手对于建筑才能强,当然对于马队仍是一流的。

拜占庭

甲胄马队(马队):Cataphract,价格:食物:70,黄金:75,生命值:110,进攻 力:9,护甲:2,芘疲?,射程:0

帝王时代可晋级为精锐甲胄马队(城堡,食物:1600,黄金:800)

精锐甲胄马队:Elite Cataphract,价格:同上,生命值:150,进攻 力:12,护甲:2,盾牌:1,射程:0

能力间与重拆骑士和圣殿骑士之间,但是残杀 步卒的妙手。

波斯

战象(马队):War Elephant,价格:食物:200,黄金:75,生命值:450,进攻 力:15,护甲:1,盾牌:2,射程:0

帝王时代可晋级为精锐战象(城堡,食物:1600,黄金:1200)

精锐战象:Elite War Elephant,价格:同上,生命值:600,进攻 力:20,护甲:1,盾牌:3,射程:0

传统大能力的军种,特殊 适于进攻 建筑物,或冲进 仇敌群中摘 踏,是面杀伤兵器。但动作痴钝 ,易于被转化,价格也未便宜。

大不列颠

长弓兵(射手):Longbowman,价格:木材:35 ,黄金:40,生命值:35,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:5

帝王时代可晋级为精锐长弓兵(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐长弓兵:Elite Longbowman,价格:同上,生命值:40,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:1,射程:6

比一般射手,能力、射程上都有明显的优势。

法兰克

掷斧兵士(步卒):Throwing Axeman,价格:食物:55 ,黄金:25,生命值:50,进攻 力:7,护甲:0,盾牌:0,射程:3

帝王时代可晋级为精锐掷斧兵士(城堡,食物:850,黄金:850)

精锐掷斧兵士:Elite Throwing Axeman,价格:同上,生命值:60,进攻 力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

固然是步卒却更象是射手,进攻 力也相当 强,但比射手更能毁坏仇敌的建筑。

哥特

近卫军(步卒):Huskarl,价格:食物:80 ,黄金:40,生命值:60,进攻 力:10,护甲:0,盾牌:4,射程:0

帝王时代可晋级为精锐近卫军(城堡,食物:1200,黄金:550)

精锐近卫军:Elite Huskarl,价格:同上,生命值:70,进攻 力:12,护甲:0,盾牌:6,射程:0

很明显是射手们的天敌,攻城也不错!

蒙古

蒙古骑射手(骑射手):Mangudai,价格:食物:55 ,黄金:65,生命值:60,进攻 力:6,护甲:0,盾牌:0,射程:4

帝王时代可晋级为精锐蒙古骑射手(城堡,食物:1100,黄金:675)

精锐蒙古骑射手:Elite Mangudai,价格:同上,生命值:60,进攻 力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:4

除了当骑射兵用外,对于攻城兵器也是他们的特长!

日本

日本武士(步卒):Samurai,价格:食物:60,黄金:30 ,生命值:60,进攻 力:8,护甲:1,盾牌:0,射程:0

帝王时代可晋级为精锐日本武士(城堡,食物:950,黄金:875)

精锐日本武士:Elite Samurai,价格:同上, 生命值:80,进攻 力:12,护甲:1,盾牌:0,射程:0

进攻 速度很快的步卒,能够轻松击败所有其它民族的特色队伍,除此之外,他对建筑物的进攻 也很有效。

凯尔特

靛蓝突袭者(步卒):Woad Raider,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:65,进攻 力:8,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可晋级为精锐靛蓝突袭者(城堡,食物:1000,黄金:800)

精锐靛蓝突袭者:Elite Woad Raider,价格:同上 ,生命值:80,进攻 力:13,护甲:0,盾牌:0,射程:0

速度十分快,进攻 建筑物很有效。

条顿

条顿武士(步卒):Teutonic Knight,价格:食物:85,黄金:40 ,生命值:70,进攻 力:12,护甲:5,盾牌:2,射程:0

帝王时代可晋级为精锐条顿武士(城堡,食物:200,黄金:600)

精锐条顿武士:Elite Teutonic Knight,价格:同上 ,生命值:100,进攻 力:17,护甲:10,盾牌:2,射程:0

速度慢,但进攻 力和护甲都十分好,是步卒中的佼佼者,对建筑物的进攻 效果也十分好。

土耳其

土耳其苏丹亲兵(火枪手):Janissary,价格:食物:60,黄金:55 ,生命值:35,进攻 力:15,护甲:1,盾牌:0,射程:8

帝王时代可晋级为精锐土耳其苏丹亲兵(城堡,食物:850,黄金:750)

精锐土耳其苏丹亲兵:Elite Janissary,价格:同上,生命值:40,进攻 力:18,护甲:2,盾牌:0,射程:8

比起一般火枪手,土耳其苏丹亲兵有更远的射程,却没有最小射程,也就是说,仇敌迫近了仍然能够开火,但仍有一般火枪手远射不准确 的缺点。

维京

狂兵士(步卒):Berserk,价格:食物:65,黄金:25 ,生命值:48,进攻 力:9,护甲:0,盾牌:0,射程:0

帝王时代可晋级为精锐狂兵士(城堡,食物:1300,黄金:550)

精锐狂兵士:Elite Berserk,价格:同上 ,生命值:60,进攻 力:14,护甲:2,盾牌:0,射程:0

那是一种奇异 的步卒,竟然能够迟缓自愈,对建筑物的进攻 效果很好。

帝国时代2中文版
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