满是彩蛋,没有故事,被《超等马力欧兄弟大片子》割韭菜了
做为一个刚进坑不久的switch游戏玩家,当我淋着雨、坐了两小时地铁、怀着粉丝朝圣正主的心绪,第一时间往看了《超等马力欧兄弟大片子》后,我觉得本身酿成了一棵绿油油的、无邪又无辜的韭菜,就那么猝不及防地被片方收割了……
可是,割韭菜也要讲究根本法啊!
马力欧兄弟(还要吐槽一下,之前更通用的译名明明是“马里奥”,为啥酿成那个写法,也是搞不懂),电子游戏史上最富盛名、销量更高、影响力更大的IP之一,好几代人心中永久的白月光、美妙与欢乐的二次元象征!日本游戏巨头任天堂和好莱坞动画大佬照明娱乐强强结合,第一次那么大张旗鼓地拍他们的百口欢动画大片子,仍是面向全球市场!那么典范的IP,那么大的阵仗,那么强的班底,我认为拍出来的废品,成色至少能到达《乐高峻片子》,再不济也有实“狮”版《狮子王》在画面上的震动。
没想到,本来韭菜竟是我……
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那部片子的剧情,简单到能够列进糊弄学典范教程了,就是马力欧兄弟对战反派酷霸,挽救世界的故事。
你当然能够说大部门贸易片都是如许的路数,可是人家有齐全的世界看,有丰富的细节,挽救世界过程中有各类盘曲和反转,配角有人物弧光,而《超等马力欧兄弟大片子》里,一切都简单得和它的剧情梗概一样,就是把任天堂的各款马力欧游戏场景串联起来,过关、打boss。以至连世界看的搭定都十分简单粗暴,反派就是酷霸的暗中王国,正派就是碧姬公主的蘑菇王国,马力欧兄弟俩就是快乐的水管工。片方可能揣测过游戏迷、影迷的心理,各人不是爱看彩蛋嘛,使劲儿塞,让你们看个够,成果就是:满是彩蛋,没有故事。
要我说,那部片子编剧的工资拿得实是轻松,好多桥段剧情都不消编,间接把任天堂游戏移上大银幕,让我们看马力欧钻水管、顶砖、食蘑菇变大变小,让我们看角色们搞赛车角逐,让我们看马力欧和酷霸对决。可是,致敬和彩蛋是把游戏里的亮点和细节当做元素天然融进片子剧情和场景,而不是彩蛋自己就是剧情啊。那种改编,不是没设法,而是不动脑筋。
马力欧和路易吉那对一红一绿兄弟CP,无论布景、性格、战斗力都有良多可发掘的点,但在那部片子里,他们也成为面目模糊的东西人,除了游戏中的已有印象,单纯从片子看,没有任何记忆点。马力欧性格里的勇猛、自信(有时以至自信过了头),片子里没有。马力欧到底有什么超才能能够战胜反派,片子没有讲。
弟弟路易吉的胆怯,片子里却是表示了一点,可他的人物弧光呢?本路易吉毒唯粉表达生气。
还有蘑菇头奇诺比奥,明明那么心爱那么萌,完全能够根据照明娱乐以前拍小黄人的路数来,把他们拍成搞怪心爱还能鞭策剧情的人物,光是卖周边就能赚翻。(想想看小黄人卖了几钱吧?)但是在那个片子里他们却沦为布景板,萌点没有发扬出来,大好题材被浪费。
却是反派酷霸还立了一个自弹自唱苦情歌王的人设,略微有趣一点。
其他的人物,都无聊透顶。
马力欧和路易吉只晓得嚷嚷“我们是兄弟,只要我们连合在一路,就能战胜一切困难”,那种低幼的表达,连我们国产动画片子第一IP《熊出没》如今都不奇怪用了。先不说兄弟情是不是就能打松弛人,那部片子里对兄弟情的诠释也十分浮泛和流于外表,次要靠嘴说,和最初帮手挡一刀那种俗套剧情。
我晓得片方在创做时想兼顾百口欢看影人群,可是兼顾不料味能够全盘低龄化,更不料味能够在剧做和人物上偷懒。看寡没有主创想象的那么笨,更不会把情怀当饭食。
所以,虽然片子里把良多典范游戏场景复刻到了大银幕上,狂塞了一大堆游戏彩蛋,但片子事实是片子,该有的表达、故事、人物,仍是得有。否则,我们间接玩游戏好了,干嘛还要往看片子呢?做为游戏粉,如许的改编,我不买账。
END
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本期编纂:袁云儿
本期监造:贾薇