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《宝可梦》射中率低到60的催眠术,为何还有玩家情愿拿往拼?

misa2 04-12 4次浏览 0条评论

在说到催眠技能的时候,我们一般城市说到蘑菇胞子、催眠粉,但现实上,就“催眠”那个概念来说,超才能系的催眠技能催眠术才算是开山祖师,而催眠术自己就是现实存在的一种催眠手段,催眠术能够有效利用在心理治疗等范畴,并不是是单单让人睡着那么简单,所以游戏中对催眠术的诠释其实仍是有点偏颇的,虽说如斯,催眠术却是催眠粉以及蘑菇胞子的下位替代,但我们仍然能够看到射中率低到不可的催眠术仍然对战中有玩家选用,那又是为何呢?

PS:本文纯属小我观点,若有错误,敬请斧正。

少有的射中率很低但仍然有玩家选的技能:

《宝可梦》射中率低到60的催眠术,为何还有玩家愿意拿去拼?

催眠术那个招式在对战中我们偶有看到,那有两方面原因,一来是睡眠那个反常形态在对战中其实是太好用了,间接让对方没有办法有任何动做说到底都比麻木、灼伤等等更具对战价值,二来是因为就因为睡眠形态太好了,所以GF锐意让能学催眠粉、蘑菇胞子的宝可梦十分有限,并且能学的宝可梦可能还因为其它先天前提不敷而招致难以上场,所以那个时候,假设其它的宝可梦也要走催眠骚乱的话,在没有催眠粉、蘑菇胞子能够选的情状下只能抉择催眠术。

《宝可梦》射中率低到60的催眠术,为何还有玩家愿意拿去拼?

催眠术的根底效果是会使目标陷进睡眠形态,但射中率60的概率仍是太低了,假设长短的话一局下来估量催眠术都难以打中一次,事实宝可梦对战里,射中率原来就特殊形而上学,但是,60的射中率说到底是一半一半,并且末回是要比40要更高一些,按理来说打出来的胜利率是比不胜利要高的,所以在催眠术效果的诱惑下,能有玩家抉择催眠术往赌,就显得没有那么希罕了,打中了,就能换来十分不错的对战收益,打不中,那就失往一个回合。

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能够学会催眠术的宝可梦:

《宝可梦》射中率低到60的催眠术,为何还有玩家愿意拿去拼?

目前可以学会催眠术的宝可梦是很多的,那也是为什么催眠术偶有利用率的原因,因为能学催眠术的比能学催眠粉和蘑菇胞子的多太多了,因为数量多小二就纷歧一列举了,像是花岩怪、梦梦蚀、由克希、以欧路普等宝可梦都可能在对战中利用催眠术做骚乱呈现,但能学催眠术的宝可梦固然说很多,但是反过来对战热门也不多,其实小二觉得催眠术那个招式的射中率是能够上调的,现实上确实是曾在第四世代《钻石/珍珠》改为70,但在《白金》又不晓得为何调回来了。

但不管催眠术为何射中率又调回来,仍然不克不及间接断言催眠术是一个因为射中率低就没玩家用的招式。

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