主题病院做弊器的简单介绍
在游戏中按Shift+C就会加1000元1000元的速度增长,在病院开张以前继续 按没事,记住!!!必然要在病院开张以前继续 按,不然电脑会说:“病院的负责人是个骗子!”会给你的病院的声看 有大影响
1、呈现传实机后,在号码盘上输进 24328,然后按“Send”开启做弊形式,在游戏中输进 :
Shift+C加10000元
Ctrl+M日期跳至月底
Ctrl+C完成所有研究
Ctrl+Y日期跳到岁尾
2、抉择 关卡
在《主题病院》的施行文件后加进 -Lx(x代表关数),即可停止所选的关卡。例:Hospital.exe-L5
3、金钱修改
利用HEX EDITOR或PCTOOLS翻开存盘文件,找到位移61A95,并改为FFFFFFF,你就会得到以吨计的钱。
有谁晓得单机游戏《主题病院》怎么能够选关?你的电脑的起头菜单里面有一个【运行】
点击翻开
框中输进 “。..hospital-Lx”的号令进进 游戏(。..代表游戏详细目次、x代表所选关数)。
好比
【E:\hospital-L12】
就是跳到第12关
详细地址仍是要看你本身的安拆地址
跳几关就看你本身咯
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其他主题病院秘笈
呈现传实机后(有事务呈现的时候
会在中间偏右下角阿谁位置呈现一个动静提醒
翻开之后就是传实机了
其实就是模仿的传实机发了一个动静给你)
在号码盘上输进 24328,然后按“Send”开启做弊形式,在游戏中输进 :
Shift+C加10000元
(那时候假设 你的招待 台有工做人员的话
她会不竭的说你在做弊什么什么的
可能 会影响声看
定见 更好不要在营业的时候用)
Ctrl+M日期跳至月底
Ctrl+C完成所有研究
Ctrl+Y日期跳到岁尾
主题病院修改器怎么用?
或
在游戏内开启传实机,输进 24328来激活密技,然后按以下指示:
Shift+C 得到2000元
Ctrl+C 所有研究完成
Ctrl+M 立即 跳到月尾
Ctrl+Y 立即 跳到年尾
Ctrl+E 呈现急救事务
Shift+1 更多病人
Shift+I 改动病人症状
F11 使命失败
F12 使命完成
Ctrl+Shift+C 得到所有道具
1.7287+传实机上绿键:本关完毕后进进 打老鼠关。
2.24328+传实机上绿键:游戏中可利用如下密技。
CTRL+Y:间接到年末。
CTRL+M:间接到月底。
SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究胜利所有科技。
2.密码爆光: 当发作突发事务时,游戏中会以一个传实机的 画面来让玩家对事务的处置办法停止抉择 。在那个 传实机上输进 24328, 然后按下传实机右边的绿色 按钮停止确定,之后就有以下秘技可供利用。 Ctrl+C:完成所有的查询拜访。 Shift+C:增加一万美圆(不断按住不放,资金 会以千元为单元不断地增加。) Ctrl+M:日期跳至月底。 Ctrl+Y:日期跳至岁尾。
主题病院的修改器 应该放在哪个途径下才气用 我的只是展现 游戏还没启动有修改器吗?是自带的仍是别的下的?一般能够不消修改器,通俗游戏也随便 过关。“参考地址”一栏有相关攻略。你先启动游戏(Hospital.exe),之后按【Winkey】键后翻开修改器尝尝。
主题病院秘笈那是由EA牛蛙公司于1997年推出的运营模仿类游戏。
跳关
在Win
95下的“Run...”框中以“...\hospital
-L#进进 游戏(...\代表游戏所在目次,#为所选的关数),可跳到所需的关。例如跳到第五关能够写成hospital
-L5。
秘技
在处置突发事务时在传实机上输进 以下字符,再按下传实机右边的绿色按钮(Send),即可激
活以下秘技:
24328:开启做弊形式;
7287:完毕本关后可进进 一个打老鼠的关;
Ctrl+C:完成所有的研究;
Ctrl+M:日期跳至月底;
Ctrl+Y:日期跳至岁尾;
Ctrl+E:呈现急救事务
Shift+C:增加10000美圆(不断按住不放,资金会以千元为单元敏捷上涨);
F11:使命失败;
F12:使命完成;
Shift+1:更多病人;
Shift+I:改动病人症状;
Ctrl+Shift+C:得到所有道具。
主题病院攻略秘笈shift+c 2000金钱
shift+Ctrl+c 所有医疗设备
病院二攻略:
7287+传实机上绿键:本关完毕后进进 打老鼠关。
2.24328+传实机上绿键:游戏中可利用如下密技。
CTRL+Y:间接到年末。
CTRL+M:间接到月底
。 SHIFT+G:获得金钱。
CTRL+C:研究胜利所有科技。
秘笈 2.跳关大法: 在 Windows95 下的“运行…”框中以“。 … hospital-Lx”的号令进进 游戏(。…代表游戏所在 详细目次,x代表所进进 的关数)。
密码 3.密码爆光: 当发作突发事务时,游戏中会以一个传实机的 画面来让玩家对事务的处置办法停止抉择 。在那个 传实机上输进 24328, 然后按下传实机右边的绿色 按钮停止确定,之后就有以下秘技可供利用。
Ctrl+C:完成所有的查询拜访。
Shift+C:增加一万美圆(不断按住不放,资金 会以千元为单元不断地增加。)
Ctrl+M:日期跳至月底。
Ctrl+Y:日期跳至岁尾。
跳关大法:
在Windows95下的“运行……”框中以“。..hospital-Lx”的号令进进 游戏(。..代表游戏详细目次、x代表所选关数)。
值得一提的是《主》中有一种专供病院员工歇息的歇息室(staffroom)(好象是废话?),当你的员工工做感应怠倦 后就会来到那里歇息以恢复体力。那个歇息室是应该造大点的,至少应该能放进5-6张沙发。因为一张沙发一次只能让一小我座,为了让你的医生护士们立即得到歇息,那点钱仍是别省为好。重视 !!!万万不要在歇息室中摆放台球桌或电子游戏机。因为造那两个东东会使医生们留连忘返。不只得不到歇息,并且还会影响他们的一般工做,实可谓是得失相当啊!
操做身手
《主题病院》与时下大大都游戏一样是一只鼠标走全国。但仅靠鼠标在地图上挈 来挈 往 在游戏后期恐怕会让你吐血而亡。现实上游戏中是设定了一些热键的,最有用的,莫过与F1到F5那几个定位键了!在游戏中你会有些处所是要经常 照看的,关于如许的地点,你只需要用Alt+F1-F5中的任一个,即可定位,下次只要敲Ctrl+F1或F5键就可间接抵达,实的是省往 了良多费事!
而在用鼠标挪动物品时也有一些小身手 。如当你想把一个摆好的椅子换个处所放时,你只需用右键点椅子将之拿起,再按右键动弹标的目的,然后再按左键将它放下就行了。同样,当你的清洁工对离他不远的垃圾视而不见时;当你的医生对病人的召唤不理不睬时,当..........用鼠标右键点击之,放到他应到的岗位上。你会发现,那长短常有效的进步你工做效率的办法之一。
人事安放
天啊天啊,吹了那半天,我们怎么把最重要的人事安放 给遗忘了!!??在《主题病院》中,优良 的员工可是你胜利的垫脚石,虽说越优良 的人才工资也越高。但当你因为糟糕的医生频繁治死病人而招致你的声看 曲线下降时,相信 你会为当初没有雇佣几个才能高的医生而懊悔 不已的!!当然,在游戏的后期,你能够通过建造进修室来让低品级的医生的才能得以进步,但消耗 本就贵重的人力物力来做那种劳命伤财的事,其实是很得失相当哦!!
记得妥帖安放 医生们的做息时间,在低峰期病人教少时,无妨将医生挈 到歇息室往 歇息歇息。即便他的怠倦 值不高,但轻松的工做情况是会让医生们感应愉快的。有些优良 的医生很喜好跳槽,用那个办法跟用钱将他留住比拟,显然要实惠许多!
研究工做
当你建造了研究室后,你就能够动手停止研究工做了。从久远来考虑,只要可能,你应该尽早成立研究室。研究室需要有专门的研究才能的医生来主持研究工做(就是有灯胆才能的那中医生)。在病院所列出的五种研究项目中,定见 将治疗(cureequipment)和诊断(diagnosisequipment) 两项调高。其它的三项在现实工做顶用处不大,能够不予理睬!!!
建造房间;般诊断(2~3),高级诊断(1),药房(2),充气(2~1),精神诊断(1~2),研究室(1),员工歇息室.在游戏前面几关,两间一般诊断根本能够应付病人,但在游戏后面几关,跟着病人的增加,一般诊断不能不响应的增加(本人在最初一关,建造了4个一般诊断- -);因为大部门的病都需要饮 药处理,所以建2个药房绝对无可厚非;而精神诊断变数较大,能够本身决定,充气机相对诊所中的其他机器,"人缘"老是比力好,并且前几关中登门的也比力多,不外考虑到建造费用,定见 在游戏中MONEY较足时可建第2个;研究室必定是游戏前期必建的,决定了你的药品,及新机器;员工歇息室,在歇息室放进 4个沙发,根本能够搞定,没体力的医生是不干活的,并且会不兴奋 ,不兴奋 当然就会伸手要求加薪啦~
趁便提下,每条走廊都要有饮水机,包管病院不会太枯燥,进步病人对病院的好感.
急诊病人;游戏中常会看到搭乘飞机而来的急诊病人,关于那些病人,意味着送钱的人来了,搞定他们,前几关游戏中,急诊病人大多为需要服药,大头病人或猫王综合症(精神诊断),因为更好那些房间搭建两个沉着应付,8个以上的病人就得考虑两个诊室,那些急诊病人或不克不及治愈的话,当场会死给你看的.到中后面几关,手术中心会成为急诊的对象,但急诊病人到时,又有病人在列队,更好把急诊病人拉到最前面(点击诊室大门),一间手术中心可能 能够应付4~5急诊病人,最初两关,会呈现DNA修复安装,事其实通俗病人中的得DNA病很少看到,那诊室根本是为急诊病人所设的.
房间规划;首行要考虑到急诊病人,诊室间的关系.考虑到急诊的关系,前几关能够将药房,充气机室,精神诊所,手术中心,尽量靠近飞机场;并且药房又能够处理很大部门的病人,因为药房更好建在一般诊断四周 ;在后面几关时,呈现了流行症,处置好的话,卫生部将奖励你MONEY,反之则罚款,而传染源大多在一般诊断,因为那里病人比力集中,一般诊断更好建在大门处(下面俺会说原因);而像研究室和培训室,病房,洗手间,比力少病人的诊室能够放在远点的处所;病人帮衬比力比力多的诊室更好放在离一般诊室较近的处所;所有房间更好走廊设宽些.
关于仪器:X光仪器,扫描仪,手术中心那3个房间内的仪器利用次数最多的,当然帮衬人多了,MONEY天然也多了,但手术中心是除精神诊断和研究室外需要专业医生的诊室,并且需要两名手术医生,因而还要考虑本身是不是手下有兵将才决定建为好~关于游戏中的其他仪器,要不时重视 ,假设 不发作地震的话,根本上清洁工城市自行补缀的,但若在发作地震时仍没补缀的话,可能会发作气 毁人亡的悲剧,并且在震后,也要认实查抄一下所以有的机器,可能地震时没坏,但没往 修,震后也会本身炸毁.
人事培育提拔 :饮 药饮 死人,回 根到底是医生医死人,所以说一个好的病院需要好的医生,因而培训室更好在一起头就建出来,随意拉个专家,雇几个学员停止培训,更好能找个万能的医生做教师,如许更能包管病院的专科医生不四处跑,医生累病人也累,大大的倒霉病院的开展,假设 只要一名通俗专家能够做教师的话,更好找个万能的学员,假设 没有,会手术刀和精神诊断的学员也要找个,当那个学员成专家时,转为教师,则学员就能够学到那个教师的特殊 技能了.
重视 事务:在呈现急诊,地震,流行症等求助紧急事务时,更好先保留一下,免得懊悔 不及
1,急诊室,若在急诊病人到来时才建第2个房间,(暂时 改动诊室房间位置)需在急诊时间的5分之一前设置好房间,不然病人往 第2间诊室(或间接往 诊室本来的位置);
2,地震时绝对有需要先保留下笔录 ,地震老是会有前面一个小震警告,那是更好查抄本身的仪器了,不要后面懊悔 ,该修的修,该更新的更新;
3,吐逆事务,起首重视 见鼠就K,当然不是什么事永久全十美的,吐逆事不免不小心碰着,碰着 就跟它干上吧,起首走廊不要设太窄了,其次,尽量雇多些清洁工消亡 吐逆物,(倒数第二关我竟然雇了10个清洁工),把清洁工投进 吐逆事务时,别忘了重视 机器的调养,第3,一般诊室要多,分离浩瀚的病人,病人过多也是形成吐逆事务的主因之一;
4,流行症事务,前面说过一般诊室建在离大门近的处所,除了病人进来能快点诊断外,还有就是流行症大多会呈现在一般诊断门前的人群中,事其实呈现诊室是赚钱的好时机.起头系统会给出你处置流行症的时间,但是在你处置完一个流行症人的时候,那个时间就会突然 间用完了,提醒你卫生部立即 来人了,假设 你有一个以上的流行症人就完了,最初不免罚款丢人(声看 降),处理的办法,起首能够通过先笔录 ,然后看一下是哪几小我是受传染的,然后把那些人T回家往 (固然降些声看 但绝对值得),因为大部门流行症人都在一般诊室,并且一T人的话,处置时间也立即 完毕了,所以一般诊室假设 离大门近,那些流行症人分开也就快了,而他们分开的时间绝对快过卫生部的查抄,当然记得要给他们加疫苗,免得传染更多人,但是有可能有些离大门比力远的病人也传染了,处理办法是回到前面的笔录 ,把那个病根先T出病院,当然也能够通过先T病人再接通知的办法也能够处理流行症事务,而系统的那些受流行症人是不会改动人选的,所以尽情T吧~ ^-^