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蜀山传奇技能释放挨次

misa2 04-12 4次浏览 0条评论
信息列表 1、蜀山传奇中各技能带来的进攻 加成能否抵触? 2、蜀山传奇各类属性感化 求详解 3、蜀山传奇青丘国主召天狐的技能是什么? 4、蜀山传奇周轻云什么技能能形成全体紊乱 5、蜀山传奇技能先后挨次有影响吗? 6、蜀山传奇技能都有那些 蜀山传奇中各技能带来的进攻 加成能否抵触?

做为一名现任蜀山传奇玩家,假设 进攻 加成有抵触,会在技能阐明 中提醒,不然应该没有抵触。

统一种加成必定有抵触,不克不及叠加。好比2释2神禹令,统一回合释放神禹令的符文效果,只计算后者而不是叠加。

你提到的情状 仍是比力少见的,一般我也只看到过2、3个加成叠加。

并且凡是各人练技能的时候,其实不考虑那些加成能否会抵触。

仍是2释2神禹令的例子,固然那个是绝对抵触的,大部门人仍是会开启2个符文效果。因为有不在统一回合释放的可能,那就值得学。

次要需要考虑的是哪些技能比力凸起,好比宠物应该选乌龟,墨修为不多并且晋级快,就不消练墨门传承,能够练诸天心魔取代上清剑气等等。

蜀山传奇各类属性感化 求详解

1.角色根本属性

潜能,影响角色每一级各项属性的增长幅度。潜能越高,每一级提拔的数值越多。

力量,影响角色的物理进攻

耐力,影响角色的生命值

灵敏 ,影响角色的物理防备

智力,影响角色的神通进攻

意志,影响角色的神通防备

生命,角色的血量,生命为0时,角色灭亡,不成战斗

灵气,相当 于怒气槽,灵气值大于等于100后能够释放无双技能

物理进攻 ,决定儒、释、道的通俗进攻 以及道技能形成的损害 效果

物理防备 ,决定角色遭到物理损害 的减免参数

神通进攻 ,决定儒、释的技能形成的损害 及回复效果

神通防备 ,决定角色遭到神通损害 的减免参数

身法,决定角色在战斗中出手的次序,身法高的角色优先出手

2.角色的高级属性

暴击,暴击后对目标 形成更高的损害 ,比例由暴击损害 决定

暴击损害 ,触发后,对目标 形成更高的损害 ,初始为150%,更高为300%

护甲穿透,无视目标 的物理和神通防备 形成损害

神通对抗 ,角色有必然的概率对抗 负面形态

射中,与闪避一路影响进攻 后能否射中目标

闪避,与射中一路对每次进攻 能否射中的成果产生批改

还击,遭到进攻 后有必然的概率还击敌手形成损害

有用记得摘 纳

蜀山传奇青丘国主召天狐的技能是什么?

青丘国主有着本身专属的技能心法天狐幻杀阵,当青丘国主配备该技能时,在我方场上无人的位置召唤1-3只幻狐,品级越高召唤3只幻狐的概率就越高。幻狐继续 召唤者80%的生命,身法,进攻 与防备 ,继续 召唤者全数的无双及主动技能(不继续 符文效果),假设 召唤者持有以下被动技能(兜率宝伞,缚影魔镜,惊邪雷瀑针,九霄唤龙枪),则幻狐将会随机继续 此中之一,幻狐施展天狐幻杀阵时,新幻狐获得的属性将根据幻狐的属性计算。

蜀山传奇周轻云什么技能能形成全体紊乱

蜀山传奇周轻云的太乙戮魔箭技能能形成全体紊乱 。太乙戮魔箭:由太乙青灵箭炼化而来,对敌方全体形成神通损害 ,并有60%的概率形成紊乱 效果,继续 1回合。符文效果为:技能利用后为本身增加70点灵气。《蜀山传奇》是腾讯旗下一款以蜀山剑侠为题材的回合造战斗角色类网页游戏,于2012年09月16日公测。游戏以还珠楼主的《蜀山剑侠传》故事为布景,分峨眉和昆仑两个阵营,儒、释、道三种职业,每种职业都有差别的定位,玩家根据 小我爱好抉择 职业与其他玩家在游戏中互动。

蜀山传奇技能先后挨次有影响吗?

有影响的,一般先放回春,因为你先放什么,就先用什么。再有就是重视 一点,无双主动性法宝永久是灵气满了就放,先于所有的技能,你的释有可能就是原来应该加血可是往 放无双了。在一般的战斗中,只要回春的3回合没有冷却,只要你的一个英雄血量低于50%是主动加血的。

蜀山传奇技能都有那些

释:60级前,乾元妙术30+慈航心经30+小般若咒90+ +七禽神术90+六合须弥60+(聚灵术30) 元神消耗330/390

60级后,佛宗心剑180+慈航心经30+小般若咒90+七禽神术90+小无相心经90+(聚灵术30) 元神消耗510/615

道:60级前:大道心法30+御剑术30+实武诀30+七禽神术90+锻骨术60 元神消耗240/390

60级后:大道心法30+太昊实诀130+御剑实诀90+七禽神术90+无相心经90+罗刹诀180 元神消耗610/615

儒:60级前,三昧实火30+烈焰咒30+天雷击30+无量心经60+七禽神术90 元神消耗240/330

60级后,冷 霜诀90+南明离火130+五雷正心诀180+戮魔诀130+无量心经60 元神消耗590/615

儒是,破击,射中,暴击。 释是,意志,暴击。

道: 护肩(生命、耐力、灵敏 、意志) (还击、力量)

项链(生命、耐力、闪避、身法) (意志、力量)

戒指(生命、耐力、灵敏 、身法) (进攻 、意志)

兵器(生命、耐力、意志、灵敏 ) (进攻 、射中)

护头(生命、耐力、意志、灵敏 ) (力量、射中)

护胸(生命、耐力、意志、灵敏 ) (力量、还击)

护腰(生命、耐力、意志、灵敏 ) (力量、身法)

护腿(生命、耐力、闪避、灵敏 ) (力量、身法)

释: 护肩(生命、耐力、还击、智力)

项链(生命、耐力、闪避、智力)

戒指(生命、耐力、进攻 、智力)

兵器(生命、耐力、进攻 、智力)

护头(生命、耐力、智力、灵敏 )

护胸(生命、耐力、还击、智力)

护腰(生命、耐力、智力、灵敏 )

护腿(生命、耐力、闪避、意志)

效果:进攻 高加血就多、能打耐抗

儒:护肩(智力、还击、射中、灵敏 )

项链(智力、暴击、身法、闪避)

戒指(智力、进攻 、身法、破击)

兵器(智力、进攻 、破击、射中)

护头(智力、射中、灵敏 、意志)

护胸(智力、生命、耐力、还击)

护腰(智力、身法、生命、耐久)

护腿(智力、身法、灵敏 、闪避)

蜀山传奇技能
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