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“你是王子,马鲁斯的后人,你不该该在如许下往 了,世界即将陷进 暗中,你应该往 挽救 世界,亚木,比及了至阴至邪的阿谁晚上地龙将复活,然后天11月11号就是阿谁晚上了。”一个老着面带笑脸 的向亚木说。
“那是哪里,我怎么会在那里。”亚木看着四面 ,看着一个模糊生的面目面貌,看着他们奇异的脸在滴血,男的女的都是一样。亚木刹间毛骨悚然。
“你还不晓得吗?世界就要消亡,那个是圣火徽章你带上它就能够晓得你以前的记忆了。”一个披着盔甲的骑士说道。
你是生,你怎么会在那里。”亚木说“什么徽章,什么挽救 世界,不;不;那里是哪里,我要回家。”
“你不晓得那是怎么回事也是应该的,因为你没有所有了的记忆,你的祖先在打败地龙后,晓得地龙要在1000年后复活,所以留着马鲁斯血液和灵魂的你定将消亡 魔族挽救 世界,那是你的任务。”
“我哦,有没有搞错呀!怎么可能,我可是班里的一级坏人呀,我的人生格言就是杀尽一切。”亚木傲气的说道。我可是从小就是做坏……
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圣火徽章别传下载 别传修改器下载 圣火徽章别传EMU+ROM修改器利用手册 1、翻开修改器会呈现四个按钮 “翻开ROM自带文件” ------修改器中自带了《圣火徽章别传EMU+ROM v1.21》,抉择 那个选项现实 际上就是利用最原始的数据停止修改。 “翻开最初一次保留的内容” ------在上一次保留的数据根底长进行修改,但是所读获得数据并非从上一次保留的exe文件中读取,而是从安拆目次下的data目次下的LastFile.dat中所读获得。现实上假设 将LastFile.dat的后缀名改为exe,那么其效果就和最初一次保留的文件是一样的了。 “翻开新的文件” ------是为了翻开 开以前所保留过的exe文件(圣火徽章别传EMU+ROM模仿器)。请重视 你的exe文件的版本,假设 是由修改器生成的,其版本应该是v1.21,关于其他的版本是有可能会出错的,因为ROM文件的位置在exe文件中是纷歧样的。 “退出” ------没什么好说得了,不想用就关掉修改器。 2、进进 主修改窗体后,会呈现进度条,最上面的文本框展现 当前正在读进 的文件,等进度条消逝以后就能够停止所需 需要的修改了。 3、地址编纂 那个页面是为了便利各人停止数据的查找以及修改而设置的。假设 你觉得修改器的功用不敷以称心 你的要求的时候,那里就是更佳的抉择 。当然,起首你必需所需要修改处所的地址才行。 点击查找(看 远镜),呈现查找窗体,你会发现最下面的两个文本框是灰色的,摆布两边的地址别离 表达 ROM的起头地址和完毕地址。所有的查找都是在那两个地址之间停止的。在查找内容中输进 你想查询的数 数据,请重视 进造的抉择 ,如抉择 十六进造,就在里面输进 十六进造,重视 不要加上h,十进造就输进 十进造。不撑持两种进造混合输进 。标的目的是指由当前地址起头向上或者向下查找。但是当前地址不在查找范畴 内。假设 查找连续串的数值,中间用分隔符分隔,请重视 当前抉择 的分隔符。 数值列表中展现 当前修改EMU+ROM中的数值,但是不会主动刷新,假设 需要刷新请点击刷新(刷子),列表中当前数值和最原始的v1.21版纷歧样 样的处所会用红色标记出来。当前文本框展现 如今的数据,在里面输进 数据后(十六进造)按回车能够修改当前地址的数据。比照文本框展现 最原始版底细同地址的数据。位址文本框展现 当前地址。查找不等里面的查找按钮能够向下或者向上查找差别(红色)的处所。 4、我方人物 在人物列表中抉择 人物,就能够对需要修改的人物停止所需的修改了。展现 原始数据的文本框会展现 当前的数值和此次修改的初始形态的变更情状 ,在那个 个修改器中,所有的需要修改的处所的修改办法是:假设 是文本框,就按回车键,假设 是下拉栏,间接抉择 就行。 魔法的修改必需输进 十六进造。详细的魔法设置请参照我方人物页面的比照 表。 带?的人物似乎 是游戏中的bug。我只试出来带?的克雷贝的才能是两小我各取一部门,因而我仍是把带问号的人物放在修改器中了。 一起头就是勇者职业在战斗中会出问题,公主职业没有试过。 5、敌方队伍 ----- -- 战场队伍、队伍类型 那个页面能够修改每一关的进攻 方以及防卫方的位置以及敌方的队伍类型和强度。左上的下拉栏能够抉择 需要修改的关卡。假设 地图不克不及完全展现 ,请按住鼠标左键挈 动。双击仇敌进进 编纂形态。在编纂形态中,不克不及挈 动位置和仇敌,被编纂的仇敌身上会有绿色的框标记。仇敌一共有两种:自定义和预定义。预定义的仇敌是在ROM中固定位置设定好的仇敌。右上角的文本框会展现 详尽 的数据。在别传中,有良多设 设定好的队伍品种,在那些队伍中,自定义的仇敌占6个字节,预定义的仇敌占1个字节,详细请参照安拆目次下的“ROM地址.txt”。举个例子,假设 你把第一关的仇敌类型修改了,那么在响马之祠中的仇敌也会一路被修改。因为那两关所指向的仇敌的队伍位置是一样的。战场位置能够用鼠标挈 动。 6、职业、地形设定 那个页面需要提一下的就是地形的设定了。因为不晓得是哪22种地形以及其挨次,所以我做了一些比力灵 乖巧 的办法,假设 你确认了某一种地形,就请你修改安拆目次下的“地形名称.txt”,然后点击“更新列表”,就会在列表头中展现 了。列表前22行展现 各类职业在各类地形上的挪动损耗,最初一行展现 各类地形的回避率。请重视 编纂体例的抉择 ,假设 是十进造请输进 十进造,假设 是十六进造请输进 十六进造。 7、兵器、魔法、盾牌、品级系数的修改和前面我方人物修改大同小异,就不再多说了。 8、字符处置 那个页 页面是给各人停止一些字符串的处置用的。在最右边的文本框是输进 和展现 文本,中间的输进 和展现 Unicode码,右边的输进 和展现 Ascii码。那三个文本框是同步的,也就是说当你在右边的文本框输进 字符串之后,中间的文本框会展现 那些字符串的Unicode码,右边的文本框会展现 那些字符串的Ascii码。当你在右边一个文本框选定了文本后点击响应文本框上面的标签,则响应的文本、Unicode码或者Ascii码也就 就会被选定。绿色的布景表达 当前被选中的文本框。 “复造替代”按钮的感化望文生义是先替代然后再复造,所复造的内容在右下角的文本框中能够看到。点击复造替代按钮,会把当前布景为绿色的文本框中选定的文字先根据要求替代,然后再复造到剪贴板。假设 选中了“往 掉两边空格”,则会先往 掉两边空格,然后替代,再停止复造。 9、翻开、保留 “翻开”菜单是用来翻开曾经用修改器保留过的.exe文件的,请不要 要翻开差别版本的文件,请确认翻开的版本是v1.21的。 “保留”菜单用来保留修改正的数据,保留的类型是.exe文件,保留过的文件能够间接用来游戏。假设 觉得游戏速渡过快,请在模仿器的选项中将速度调至50-60。 v1.01版改动阐明 : 1、翻开和保留的时候能够翻开或者保留.txt文件。如许各人修改好了一个版本后就能够在论坛上颁发了。 保留的txt文件格局阐明 : 1)前两 两行是文件信息。 2)两个*中间的内容是修改信息,格局为 --- 地址(H开头,6字符) 数据(从此地址起头持续n个变更过的数据,每字节2字符) 3)数据*起头,*完毕,中间内容请勿随意改动。 2、增加了第三章和第四章仇敌派出的灵活队伍的修改(战场队伍 82-91)。 另:在安拆目次下的“ROM地址.txt”是造造 修改器时找到的所有地址。“资本.txt”中阐明 了动态修改、魔 魔法比照 以及人物代码比照 等。那几个文件都能够间接在法式菜单中找到。
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