那是我的战争 内置修改器
《那是我的 战争 》是一款以战争 为布景的 保存 游戏,玩家需要饰演城市中的通俗居民,在战争 的覆盖下勤奋的保存下往 。在游戏中,有非常丰富 的人物角色可供抉择 ,那些人物角色的各项属性设定都各不不异。下面就由我为各人介绍《那是我的战争 》保存形式下的人物介绍。
(1)马可
小我认为马可是全游戏中性价比更高的角色(没有之一),15格的背宽大 量仅次于鲍里斯,其他各方面才能例如战斗才能,奔驰速度,心理承担 才能都还算能够。整小我物的才能设定就属于全面开展的好孩子。无不良癖好不抽烟、不饮 恰啡。总之是一个新手开荒必备角色。
(2)罗曼
罗曼(罗战神),所有人物中战斗力最强的汉子,即使是白手也能谋害一击毙命,任何兵器都能背刺秒杀,也是前期守家利器(守家太看脸),因为其极强的战斗才能,在玩家中拥有极高的人气。人物冷血,杀人对心绪 影响不会很大(疯狂杀布衣的当我没说)。
缺点:10格背宽大 量必定不是一个移 运工,弄法根本上都是第一晚派罗曼往 清人,第二晚再派背宽大 量大的(马克、鲍里斯)移 物资。脾性暴躁 ,只要有负面形态(受伤、生病、心绪 差)就很随便 在家揍队友......所以假设 要罗曼守家的话,更好不要让罗曼有任何负面形态。喜好抽烟,多给那位爷预备 一点香烟吧......
(3)卡蒂亚
卡蒂亚,绰号砍价姐,和商人交易时,同样的物资能够比其他角色换到更多的工具。走和平道路必备角色之一。游戏中可交易的地点良多,加上商人又太黑,所以卡蒂亚也是人气极高的角色(抵抗黑商从我做起)。12格的背包也还算尚可,在没有求助紧急 的前提下也能够充任移 运工的候补队员。喜好饮 恰啡。
缺点:战斗力衰(仅比最弱的大妈高一档......),而且心绪 受外部事务的影响很大(那游戏仍是冷血点好......)
(4)布鲁诺
布鲁诺,绰号大厨(简单粗暴),望文生义,就是个厨子,在家做饭更节约素材 ,出格 表示在1人餐,十分节约水,假设 家里没有大厨的话,做1人餐几乎亏到爆炸。除了做饭以外,酿酒也更节约素材 。无论走和平道路仍是恶人道路都是前期十分有用的角色(中后期食 饮 不愁的时候根本上就没啥用了)。和罗曼一样,为人极其冷血,十分合适走恶人道路。战斗力尚可,杀人、守家的备胎角色。
缺点:10格背包,拆不了太多工具。中后期物资开展起来后就没啥用途了,混食 等死。喜好,疯狂抽烟,家里不克不及留好烟,否则会被那货神不知鬼不觉的抽完......
(5)帕夫列
帕夫列(跑得快),所有角色中跑的最快的人。额......讲事理,那属性没什么特殊 大的用途,也就是在搜物资的时候略微节约一点时间,被发现后逃命逃的快罢了。战斗才能尚可,12格背宽大 量尚可,没有喜好。
缺点:整个角色没啥存在感,觉得就是个低配马克,跑的快实不如马克多出来的那3 格背宽大 量。
(6)鲍里斯
鲍里斯,绰号17格(简单粗暴),所有角色中背宽大 量更高的一小我,17格(你要我说几次),出往 一次肯定满载而回 ,配上砍价姐几乎不要太富。战斗才能强,仅次于罗曼。身体程度 强,十分抗揍(来来来,我先让你三拳)。
缺点:拥有所有角色最慢的挪动速度,不合适摸索大型地图,一般都是往 移 已经集中过的物资。跑得慢也意味着被仇敌发现后平安逃生的几率下降(还好抗揍,否则实容凉)。人物性格极度“圣母”(别做坏事......)
《那是我的战争 》次要门户简介及选举《那是我的 战争 》做为一款战略类的 保存 游戏,人物角色浩瀚,弄法多样,从而延伸出良多种组合办法,称之为各类门户。那里为各人介绍一些次要的门户,每个门户都有着明显的特色,各人能够根据 本身的爱好有标的目的性的推进游戏中的进度。
下面是5个根底门户
一、建立流(别号科技流)
介绍:以建立家中科技为存活目标,自产自销。
重视 事项:建立流最重要的即是素材 ,没有素材 是什么都不克不及完成的,更不要说活到最初了。
野外优先带回素材 ,市侩上门更好先把素材 都换过来。
题外话:本身脱手,人给家足哟~
选举 水平:四颗星(满分五颗)强烈选举
二、交易流
介绍:满图跑交易物品来到达赚取差价的目标,需要必然的经商(市侩)思维。
重视 事项:别往 交易广场,那里是坑不到几的,1.20以前的版本当我没说。
可以依靠 智商无中生有的门户
选举 水平:四颗星(满分五颗)强烈选举
题外话:记住一点,无奸不商,无商不奸。
三、侠盗流(圣母流)
介绍:残杀 流的一种优良分收,那里善存给他改了定义。属于普及性门户
次要以残杀 匪类兵士而混饭食 的门户。
不要硬抗,谋害背刺才是王道
重视 事项:侠盗虽好,可不要贪杀哦
四、盗窃流
介绍:手残除非做大死,懵比除非自做孽。
靠手速和反响才能的弄法。
具有极大的挑战性,而且需要百分百的熟悉地图地形,新手极其不适。
重视 事项:准确操纵隐蔽点包管活着回往 。
尽量制止跑动(除非偷姐),带开锁器。
选举 水平:二颗星(满分五颗)不合适新手,做大死并具有爽感的门户
题外话:来往 影无踪,但小心江湖悍贼碰敌。
五、圣母流(伪)
介绍:不杀不杀不杀,不夺 不夺 不夺 ,人皆平等我又有什么资格来掠夺属于他们的工具呢?啊他们就算是杀了我我也不会往 冲犯他们,要以宽大面临一切事物。那些险恶的家伙也有良善一面的!
重视 事项:此流次要靠交易流和建筑流食 饭……
选举 水平:一颗星……(满分五颗)极其不选举
此流不合适新人,而且太憋屈2333玩此流的是没有几人的
题外话:我喜好好人卡
下面是上面的分收门户及有意思的偏门门户
冷血流(极端撒旦流)
介绍:不留一个,无论是清是浊。残杀 全图所有人物的门户,不帮一人,很难有实结局。不选举 新人玩此门户。
重视 事项:记得多备酒。
选举 水平:一颗星(满分五颗)及其不选举
题外话:人头酒壶
拾荒流
根本原理:捡垃圾,然后建造,自产自销,共同建立流和交易流食用愈加
重视 事项:小心驶得万年船,往 求助紧急 的处所连结警惕
选举 水平:四颗星【和建立交易流共同愈加】
题外话:您好那是你的2D精简版捡垃圾4
由建立流和交易流衍生出来的门户
(1)种菜流
介绍:以种菜买菜为生的门户
重视 事项:尽量先出菜园,其余与建立流,交易流一样
选举 水平:三颗星(满分五颗)一般
题外话:我是快乐的小菜农,自产自销乐悠悠。
(2)烟草流
介绍:以造造 及销售烟草为生。
重视 事项:早出草药加工台,军营是一大经济来源。
选举 水平:三颗星(满分五颗)一般
题外话:尼古丁的使者,我们负责麻木痛苦。
(3)酿酒流
介绍:造造 酒及酒精并停止销售。
重视 事项:酿酒器,雨水搜集器,蒸馏器,多交易糖和过滤器,其余同上。
选举 水平:三颗星(满分五颗)一般
题外话:moonshine指的是月光酒,意指醒来见不到阳光,也就是说酒烈,多用于伏加特酒的别称
(4)鼠肉流
介绍:靠命运,捕获 老鼠及销售,而且利润很少。
重视 事项:早双鼠笼,人品。
选举 水平:两颗星(满分五颗)不选举
题外话:三吱儿……但是并非广东人爱食 ,只是一些无聊人士的猎奇癖好罢了
(5)造药流
介绍:四处搜集药品原料造造 药物销售。
重视 事项:130版本以前更好有厨子,130版本以后更好有配药师,因为厨子技能被削了。
选举 水平:三颗星(满分五颗)一般
题外话:乱世药物堪比黄金
盗窃流衍生:
(1)放养流
根本原理:交易员打残血,会求饶,能够肆意拿地图内的物品。而交易员死后的物资箱会不竭刷新物资,因而能够随意拿。相当 于活熊取胆,目前放养不减心绪 和道德值的也就只要倡寮和军营了。
至于交易员的队友,可杀可不杀,当然杀了省事。
选举 水平:三颗星【固然残暴 但是省事】
题外话:活熊取胆大丈夫?
(2)滑板鞋流
根本原理:轰动全图npc然后快速走位躲隐匿点谋害而且背刺,极其惊险刺激而且做死,固然很爽但是稍有失慎就GG
选举 水平:二颗星【你就做吧】
题外话:我的滑板鞋,做死做死最做死
建立交易流混合版:
极限蹲家流
根本原理:不断蹲在家不出门,回绝一切需要出门帮手的邻人,通过家中物资和上门商人的交易苟到战争 完毕。
选举 水平:一颗星【……新手仍是别试了】
题外话:四斋蒸鹅心
侠盗加盗窃混合版:
白手流
根本原理:铮铮铁拳打遍全国,不带任何兵器,全程不利用除拳头外的兵器通过和滑板鞋流一样的秘造走位来残杀 ,比滑板鞋流更让人觉得愉悦【当然假设 你是用一二档人物可就体味不到了,鲍里斯阿里卡罗曼白手谋害秒杀】【利用大妈或保险推销员体验更佳】
选举 水平:?颗星【做?】
题外话:小拳拳捶你胸口大坏蛋打死你咩~
手机版《那是我的战争 》狙击点怎么过?1、会有狙击手,听到枪响后在跑,狙击手不是在左面的房子里 而是在布景的旅店标的目的,所以你应该跟掩体重合站 。挨次是:听到枪声后,第一个点跑到汽车车头→稍等听枪声→响后跑到雕像、倒地的人那有个窨井盖,他被狙击手打中,不克不及跑回房子需要你的帮手,电车、房子、跑到下水管道翻开门,中枪男就会本身走回房子,中枪男回到家跟孩子聊天 后会提醒床下有工具,获得钻石5颗。
2、有商人能够交易,从右边依次是,卖食物、药品、豪华 品、素材 。中心 交易广场最右边房子有资本,但是强行进进 会被警告,不分开就会开枪打你,然后下次那个处所就不克不及交易了,慎重 。中心 交易广场,右边的房子能够带开锁器摸进往 ,一边看 察里面人的巡查道路一边把工具摸光,全都不算偷。下水道需要一柄铲子,挖开后跑到最右边会找到许多兵器弹药。
1、起首我们先到狙击手穿插点,记住,假设 步队中有帕夫列就必然要让他往 ,而且全程都要用跑步,不克不及走。
2、然后就是第一个能够遁藏狙击手射击的障碍 物。
3、当狙击手第一发枪弹打出来之后我们就立即 跑向第二个能够保护我们的障碍 物那,就是那个,而且在那个位置的前面有一个下水道,我们能够在将最初一个障碍 物的工具拿完之后再往 下水道那工具。
4、第三个障碍 物在那个位置,也就是在第二个障碍 物向前走,不进下水道就能看见。
5、最初一个障碍 物在那里,办法同上面几个一样,跑过往 即可。
那是我的战争 自传怎么看
你是想问那是我的站争那个游戏的自传怎么看吧。能够在游戏的简介中看自传。
《那是我的战争 》别称《我的那一战》,是一款暗中求生游戏,本做与一般的战争 游戏差别,玩家掌握 的并非什么兵士,而是一群在战火中求保存的布衣,开发商给出的理念是让玩家从另一个角度往 对待战争 。
那是我的战争 2022最新版是一款全新的战争 军事类动做冒险手游,游戏以战争 题材为布景,并摘 用极为传神细腻的写实派画风打造,以简单黑白灰三色为次要配色,破败的建筑、萧条 的街道,讲述一组幸存者在战争 中勤奋求生的故事。
那是我的战争 怎么交易最便利 全交易流详尽 攻略那是我的战争 怎么交易最便利?相信 如许一款典范的游戏天然不消笔者做过多介绍,它能够通过一些内容让你获得许多感悟,让你大白战争 的残暴 。玩家在游戏中还需要和战火中的人们做出许多交易,为了让各人能够更便利的找到那些处所,下面就给列位带来全交易流详尽 攻略。
全交易点详尽 阐发
可交易点以及价值比例
总价值乘数代表了当商人卖给你物品时会在总价值上乘以乘数,好比商人卖你一个电子元件是10价值度,你需要用13的价值度工具来换取(没有交易女的情状 下),带点更优商人或者特殊 购置点。
马蒂(汽修站的交易员)
总价值乘数:1.32
偏好设置:防具及枪械降价30%(除开精准步枪);医疗用品增值50%。
供给:罐拆食物,生食,水,部件,撬棍,铲子,开锁器,斧头,锯刃,兵器零件,药草,糖,过滤器,组件,烟草,木材,电子元件,蔬菜,弹药,高量量卷烟
定见 :带大量的药往 换物资
奥莱克(教堂交易员)
总价值乘数:1.3
偏好设置:木头和燃料降低价值50%,防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪)
供给:生食,蔬菜,罐拆食物,简易药品,药品,绷带,劣量卷烟,优良卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,兵器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书
定见 :教堂的书更便宜
维克托(被炮击的学校)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方供给的木材燃料价值为原价50%
供给:简易药品,药品,绷带,开锁器,燃料,弹药,生食,蔬菜,罐拆食物,糖,酒精,过滤器,酒,兵器零件,药草,烟草,书(2倍价格),香烟,卷烟,高量量卷烟,咖啡,水。
定见 :能够原价卖枪
山度(病院交易员)
总价值乘数:1.6
偏好:不承受玩家方供给的东西和兵器(价值0)
供给:药品原料,组件,木材,铲子,撬棍,香烟,书,咖啡,糖。
定见 :贵是贵了点,但是是游戏里独一出卖药品原料的商人。
彼得(倡寮交易员)
总价值乘数:1.3
偏好:玩家方供给的防具和枪械降低价值30%(除开精准步枪),木材降低价值50%。
供给:生食,蔬菜,罐拆食物,简易药品,药品,绷带,劣量卷烟,优良卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,兵器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书(以两倍的价格出卖给你)
博扬(军事前哨交易员)
总价值乘数:1.4
偏好:玩家方供给的防具和枪械降低50%(除精准步枪),玩家方供给的烟、酒、酒精,提拔价值30%
供给:罐拆食物,生食,水,药品,绷带,枪弹,兵器零件,霰弹枪,手枪,突击步枪
乔尔巴(旅店交易员)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方供给的防具和枪械降低30%(除精准步枪),木材和燃料价值为原价50%,
供给:生食,蔬菜,罐拆食物,简易药品,药品,绷带,劣量卷烟,优良卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,兵器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书(以两倍的价格出卖给你)
万尼亚(半踏的房屋交易员)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方供给的防具和枪械降低30%(除精准步枪),木材和燃料价值为原价50%,
供给:生食,蔬菜,罐拆食物,简易药品,药品,绷带,劣量卷烟,优良卷烟,香烟,药草,烟草,木材,组件,零件,兵器零件,水,糖,过滤器,燃料,酒,酒精,开锁器,弹药以及书(以两倍的价格出卖给你)
中心广场
马特奥(素材 商人)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方供给的防具及枪械降低价值30%,
供给:组件,部件,木材,燃料,破手枪、突击步枪、霰弹枪、吉他、头盔、防弹衣,兵器零件。
波雅娜(前病院护士)
总价值乘数:1.4
偏好:玩家方供给的防具及枪械降低价值30%,燃料木材降低价值50%,不承受药品和绷带。
供给:药品,绷带,酒精
皮塔尔(咖啡及烟酒)
总价值乘数:1.3
偏好:玩家方供给的枪械防具降低价值30%,组件部件木材仍会贬值50%。
供给:酒,酒精,卷烟,高量量卷烟,香烟,烟草,咖啡。
尤罗(食物)
总价值乘数:1.2
偏好:玩家方供给的防具枪械降低价值30%,燃料木材降低价值50%。不承受玩家供给的生食蔬菜,罐拆食物。
供给:生食,蔬菜,罐拆食物,水,糖.
交易身手 及定见
因为中期能够屠军营以及狙击点等图,所以能够累积到大量的枪械物资防具配备以及弹药。守家只要包管一人一把枪就行了家里常备30发以上的即可,防具有一套用来外出搜索就够了,余外 的均能够用来换取资本让本身的成员连结更好的生活情况,不要中后期过得很苦逼,在战争 完毕时堆了一大堆兵器,必然要记住一点,不要当搜集控(珠宝),没有发扬 价值的物品还不如未熔化 的雪。枪械物资尽量找维克托(被炮击的学校)换取更多的物资,药品找车库,酒和烟找前哨站换(还没屠的话)多听听收音机对物资的涨幅的情状 ,能够发一波国难财(在听到涨价之前狂买一波,比及收音机里该资本最欠缺 的时候再卖出往 )。假设 无法刷出维克多的图就尽量找上门的商人换。掌握 那些身手 足以活的很致润了。BUG操纵不说,影响游戏体验。
以上就是《那是我的战争 》全交易点攻略。
那是我的战争《那是我的战争 》(This War of Mine)是一款由波兰的 游戏 开发商11 Bit Studios造造 的2d横版战争 游戏 ,于2014年11月14日出售,NS版于2018年11月出售。 该 游戏 中玩家饰演布衣,得在城市废墟中觅 觅 食物、兵器、零件等任何能够操纵的物品,在战火连连的城市中保存。玩家需要根据 小我的道德原则做出困难的决策。
白日, 游戏 展示出了一款着重于细节治理 的模仿做品的特征 ,玩家不只要发号出令觅 觅 赐与 ,还要为躲 匿在陈旧大楼里的不幸兵士造造 物品;而到了夜间,本做的潜行弄法成为重头戏,玩家要不寒而栗地通过烧毁大楼,为幸存者搜觅 赐与 。
每个角色量身造造 了特殊 布景出身,譬如 Roman,一个操练 有素的军人,为了保存下往 ,他能够毫不留情地杀人,他的形象原型出自 游戏 的主设想师;Cveta,一个上了年纪的小学校长,关爱儿童的同时很随便 沮丧,其形象原型是公司的管帐。他们都不是精英,亦非英雄,只是你我会在街上碰着 的路人,那芸芸寡生中的一员。因而,当看到那些和你我一样的人被卷进 残暴 的战争 时,玩家也将情不自禁地产生代进 感。
也许那其实不仅限于 游戏 令人过目成诵的精致画面与首屈一指的优良 操行 ,也不只为那扣人心弦的故事剧情,而是它让我们看到本来 游戏 也能深入如斯,拷问着你的良心,敲打着你的人格,激荡出一份患难与共的实情。