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孤岛危机弹头有声音没图像

misa2 04-12 4次浏览 0条评论
信息列表 1、孤岛危机弹头和孤岛危机有什么差别,并且谁的设置装备摆设要求高一点 2、孤岛危机弹头秘笈 3、孤岛危机弹头秘笈用法 4、孤岛危机,弹头讲的是什么故事? 孤岛危机弹头和孤岛危机有什么差别,并且谁的设置装备摆设要求高一点

《孤岛危机:弹头》是《孤岛危机》的一个材料片,画面的优化比《孤岛危机》有改进 ,画量进一步进步。并且在不异的硬件前提下能够获得比《孤岛危机》更好的画量。但其实不意味着《孤岛危机:弹头》就比《孤岛危机》要拆扰低几,整体来说两者在配旅桐旦置上没有很大的区别 。

从游戏性来说,是《孤岛危机》要好玩得多,也有完全 的剧情交代。而《孤岛危机:弹头》则属于赶轮森工之做,关卡设想不太抱负,剧情欠缺 一个连接的跟尾。

孤岛危机弹头秘笈

1、g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度形式能源消耗倍增系数

2、cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为本来的1倍

3、g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法挪动) 步行速度系数

4、g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即 复兴生命

5、i_noweaponlimit = 1 你能拿任意多的兵器

6、r_displayinfo = 0 封闭调试信息

7、g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置

8、g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量复兴时间为0

9、g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命复兴时间为0

10、g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命复兴时间为0

11、r_displayinfo=1 展现 FPS和调试信息

12、i_unlimitedammo = 1 无线弹药

13、hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

扩展材料:

布景剧情

地球,2019:一颗浩荡 的小行星在地球坠毁。朝鲜政府敏捷封锁了事发岛屿,而且声称那颗小行星回 属朝鲜。美国也立即 差遣 了一个三角洲精英小组前去看 察形势。

就在美朝政府关系日益严重之际,神异 的小行星突然 爆开,飞出一只高度2km的超大外星飞船。那只飞船造造出一个浩荡 的圆形力场,冻住了小岛的大部门地域,而且极大地改动了地球天气。外星人起头进 侵地球。

随后,昔日的仇敌酿成了盟友,美朝两国起头联手抵御外星人的进攻,挽救 人类的命运。玩家将在游戏中率领一个爆破小组进进 茂盛 的热带雨林,残暴 的冰封之地,最末进进 外星飞船的心脏地带和异型展开殊死屠杀。

孤岛危机弹头秘笈用法

以下秘笈原版孤岛危机和材料片(扩展包)弹头皆可利用:按~翻开掌握 台起首需要输进 con_restricted 0,然后才气利用一下秘笈,假设 你懒得输间接下载autoexec.cfg放在游戏根目次,以下秘笈你假设 慎启陵懒得输进 ,间接复造到autoexec.cfg里面假设 不起感化,就再复造到 D:\Crysis\Game\Config\diff_bauer.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_easy.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_hard.cfg D:\Crysis\Game\Config\diff_normal.cfg 里面time_scale = 1 (any number) 掌握 时间流逝速度 ai_IgnorePlayer = 1 仇敌看不见你 g_suitSpeedEnergyConsumption = 110 (any number) 冲刺时能量的消耗 v_goliathmode = [0, 1] 车辆能否是不死之身 g_meleeWhileSprinting = [0, 1] 禁用或容许 冲刺时的混战进攻 g_playerSuitEnergyRechargeDelay = 0 能量立即 回复 g_playerHealthValue = 900.0 附加生命值 pl_fallDamage_SpeedFatal = 13.7 (any number) 你被打死了时的倒下速度 g_godMode = 1 God mode 你是神 pl_swimBaseSpeed = 4 (any number) 你是菲尔普斯(你的旁滑泅水速度)宽戚 g_suitarmorhealthvalue = 200 (any number) 拆甲形式的庇护值 pl_swimJumpSpeedBaseMul = 1 (any number). 你跳出水面的速度有多快 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmor = 0 拆甲形式能量立即 回复 g_playerSuitEnergyRechargeTimeArmorMoving = 0 拆甲形式跑步中能量立即 回复 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTime = 0 立即 回复活命 g_playerSuitArmorModeHealthRegenTimeMoving = 0 跑步中立即 回复活命 ai_UseAlternativeReadability = 0 朝鲜人说韩国话,韩国人说朝鲜话 pl_fallDamage_SpeedSafe = 8 (any number) 你不受损害 的更大速度 g_suitSpeedMult = 1.85 (any number) 速度形式倍增系数,1.85为本来的1.85倍 g_suitCloakEnergyDrainAdjuster = 1 (any number) 隐形形式能源消耗倍增系数 g_suitRecoilEnergyCost = 15 (any number) 速度形式能源消耗倍增系数 cl_strengthscale = 1 (any number) 力量系数,1为本来的1倍 g_walkmultiplier = 1 (any number, 太高你就无法挪动) 步行速度系数 g_playerSuitHealthRegenDelay = 0 立即 回复活命 i_noweaponlimit = 1 你能够拿肆意多的兵器 r_displayinfo = 0 封闭调试信息 g_difficultyLevel = 1 游戏难度设置 g_playerSuitEnergyRechargeTime = 0 能量回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTime = 0 生命回复时间为0 g_playerSuitHealthRegenTimeMoving = 0 步行时生命回复时间为0 r_displayinfo=1 展现 FPS和调试信息 i_unlimitedammo = 1 无线弹药 hud_nightVisionConsumption = 0 无线夜视仪

孤岛危机,弹头讲的是什么故事?

末日之战故事发作在2019年,一颗浩荡 的陨石坠落到某列岛上。朝鲜封丛仿谈锁了该列岛,以便独家拥有此中可能蕴躲 的研究价值。美国对此当然不会袖手旁看 ,于是派出了三角洲队伍,查询拜访在该岛上发作的事务。就在两国为陨石事务而抵触之际,陨石里面呈现了外星飞船,外星人拥有强大的兵器,世界的天气系统因而发作异变,面临如许的强敌,人类结合起来全力匹敌

弹头中故事的发作时间定位在前做剧情之大神间。你所扮演的是Michael

Psyches军士,也能够称为Psycho。带有浓重 不列颠口音的他,做为突击队员施行使命的时候,仅仅在《Crysis》中呈现过几次;出格 是在原做中结尾的部门站在航母飞翔船面上,身旁是捕获 的外星战争 机器。根据 开发人员的说法,此做的重点则是论述发作在Psycho的种种事务以及他是若何搞到那么大的一个外形战争 机器做为战利品。那将是原做独一的一渗碰部门收做品,而且在你产生疑问之前,游戏的设想者说道《弹头》将会让各人看到一个“合适”的结局

孤岛危机弹头
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