游戏行业“双降低”,各大厂商频频食紧,厂商最末只能躺平摆烂?
假设你是一名游戏玩家的话,而且还存眷游戏资讯的话,近期必定刷到了如许的新闻:2022年是游戏行业的“拉尼娜年”。
简单来讲,就是整个游戏市场实正进进了“冰河时代”,从版号上来看,2022年有468个国产游戏版号,2021年有679个,但回看整个2020年却有1219个游戏过审,而接下来,就版号发放的方面而言,只会越来越严厉。
除了版号的降低,整个国产游戏在2022年的收益也是走低的,同比收益竟然降到了10%之多,线上玩家数量也在继续走低,再用两个字总结就是:走低。
回看2022年,良多曾经典范回忆系列的游戏都关服大吉了。
那些关服的游戏傍边,最有名的应该是腾讯旗下的《QQ堂》了,那款游戏应该是良多人年少时的回忆了。另一款关服的游戏同样失实可惜,那就是《冒险岛》续做《冒险岛2》,即使是新引擎新画面新弄法,在《冒险岛》玩家基数如斯浩荡的加持下,同样逃脱不掉关服的命运。
所以,在版号限造、游戏厂商收益缩水以及网游陆续关服的情状下,各人能玩到的游戏能够说是青黄不接,游戏市场缩水也算是一般的情状。游戏厂商摆烂、躺平,似乎已成常态,越来越多的厂商只是乐忠于换皮割韭菜,没有什么厂商乐忠于造造精良的游戏了。
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但你要说所有的厂商都在摆烂,我也不太附和,其实也有良多游戏厂商也在做操行好的手游。
就在前不久的1月5日,网龙收集的《魔域手游2》开启了不删档巅峰测试,听到魔域的名字可能有些mmorpg玩家dna会燥动起来,没错,就是曾经端游霸主魔域,在时隔16年后的今天推出了手游新做。
不消我多说,给到各人那些关键词各人就能晓得《魔域手游2》的操行了。
宠物幻兽系统、野外PK、游戏内点对点的区域摆摊、全新游戏引擎2D3D自在切换、大部门素材爆落不绑定可和其他游戏内玩家虚拟交易... 曾经端游的内核,能够说是完完全全延续到了《魔域手游2》中,而且还开发了良多在手游上的全新弄法。
即使在如斯大情况下,网龙收集照旧力挽狂澜推出操行极高的典范复刻手游,失实不容易。假设你是曾经魔域老玩家的话,闭眼进坑就完了,假设你是萌新玩家,那款游戏更值得你进坑!