dnf冤魂卡片
dnf25物理进攻 卡喊 黑鳞莫贝尼。
DNF物州颤理进攻 卡片:
魂·虫王戮蛊卡片+45物攻
魂·巨灵布鲁卡片+15物攻
魂·黑色瘟疫狄瑞吉卡片+20物攻
黑鳞莫贝尼卡片+25物攻
虫王戮蛊卡片+20物攻
兽王乌塔拉卡片+19物攻尘汪
机械臂派迹仔捷克卡片+18物攻
比特·伯斯提卡片+15物攻
北极风纳斯拉卡片+10物攻
GBL巨像卡片+5物攻
dnf远古图跟魂图都爆什么?远古图和魂图和一般图比照而言,就是会爆一些专属素材 才有传说,好比某些特定的传说就是需要刷特定的怪才会掉,当然一般的假粉什么图掉落魂图和远古图要高一些。
远古图根本各人都晓得了,
接下来重点阐发魂图。
因为天天 都要刷镇魂使命所以会有一个问题呈现。
哪里掉的传说更好呢?使命造定一次魂图,还有两次能够本身抉择 。部门传说道具有的是神器价值不菲,部门只能当玩具。
综合以上能够看出:
两次自在抉择 的魂图假设 抉择 掉落传说价值更高的图会有可能获得更高的金钱收益。
那么我们又将面对两个问题:
1、并非所有人都能顺利通关所有魂图,或者说差别魂图的难度各不不异。
2、能掉一个传说就不错了还挑好欠好吗?
所以整理出一下魂图的介绍和掉落,起首阐明 :
以下“有价值传说”代表可以以4000W~8000W的价格出卖的传说配备,“高量量传说”代表价格在8000W以上根本都是上E以至几E的配备,其他的代表3000W摆布根本上是被合成或者当传说合成坯子的命的配备。
卡片方面每张魂图都有两张卡片掉落,此中“有价值卡片”代表价格根本在1000W以上而且可以顺利出手的卡片。
魂:王的遗迹
绿名:7个(此中守护之迈拉和炎之古拉德均为2个)
共掉落传说:10个
有价值传迟春凳说:6个
高量量传说:0个
有价值卡片:0张
选举 指数:★☆☆☆☆
阐发:遗迹能够说是对大大都职业而言难度更高的镇魂了,
次要是两个守护令人发指。而遗迹掉落的传说却不是那么优良 。
其次领主魂波罗丁王是不掉落任何传说的(重视 那里说的是魂,大宝剑之类的远古掉落仍是在波罗丁王身上的),有关于他的镇魂掉落全都在盗墓王那(那点你不总结列表你是很难发现的……还有就是掌游宝上的那部门信息其实不准确 )。
再看几个绿名的掉落,比力有价值的算是冰火光三个骑士的属强首饰,
但是因为有性价比更高的遗迹手镯、灼灼其华、而且TB1为之前的逗比手镯光电之子加进 了光强(冰封雪殒只能本身逗比了好孤寂 ),招致极光之舞、王权光、王权火都很难被人承受;
项链方面,满大街的魂链和性价比极高的四属强粉项链(猛火之心、蓝灵狂风雪、龙灵石、幽冥石),招致了三个项链也很难被各人承受。
因而,王的遗迹其实不选举 做为自选镇魂来打。
卡片方面只要风之涡苏的一张鞋子回避+1.5%和波罗丁的MP更大值……不谈也罢。
那里提一点,在有使命助手的情状 下,假设 必选镇魂是遗迹,那么自选只要再打一次遗迹就能够凑齐使命素材 。
但是如今镇魂如斯廉价,似乎打点此外多打一次也不错更何况魂遗迹的难度。
魂:比尔马克帝国试验场
绿名:4个(此中牛头统帅为2个)、领主:1个
共掉落传说:15个
有价值传说:7个
高量量传说:2个
有价值卡片:1张
选举 指数:★★★☆☆
阐发:与上面的魂遗迹差别,
魂牛能够说是全职业最简单的魂图了,
无论百分比仍是固伤,
超一线仍是下水道,有一身不错的配备几乎都能够顺利通关魂牛。也有很多人在指定镇魂刷完之后习惯性的刷两次魂牛完成日常,以至还有黑钻组队无限魂牛就为了加百利。被刷如斯频繁的图,掉落也算是还可森局以吧,不外仍是有一半以上的配备不太随便 出手或者价值很低,次要有价值的传说集中在领主。
哈尼克的苦无还算不错;血凝石固然效果看着美但是占据码旅了关键 的右槽位置,使它也不是很适用;领主掉落的兵器还算有些价值。列举的两个高量量传说别离 是超能心脏和超能芯片,一个是双攻一个是20%的暴击,价值不低,固然出手难度较高,但是压低些价格挂拍卖老是会有土豪和人傻钱多的玩家秒的。卡片有一张哈尼克的体力精神卡片,固然是大叔的更爱,
但是需求量太小而且被魂诺比斯卡(魂假猪出品)压制 ,招致价格仍是上不往 ,魂牛卡片20火强价格却是还不错。
dnf如今没有魂图了魂虫卡哪里出啊!求大神解参照以下办法:
1、dnf魂虫王卡片,虫王戮蛊,卡片1张,魔力化解 剂25个,上级元素结晶15个,金色小晶体50个。
2、游戏王牌;对u决的战斗是能挪动施法、是神通放出来之后能停止其他操做。
3、魂:虫王戮蛊的卡片的效果是 物理进攻 力+45。
4、火卡在烈焰格兰卡。光卡在城主宫殿。冰卡在76级冰龙BOSS。暗卡在实猪。光强12的卡在异界2图BOSS。冰12的卡在60级冰龙BOSS。 暗尘答12的是悲喊 魔剑掉落。火12的是机械牛,15物攻是异界3图的精英怪掉。18的是东门BOSS。
拓展材料:新手攻略
混沌:逃怪打捡工具过图的职业,召唤物可弱控,有体术进攻 ,有聚怪,有控,有无敌技能,有一个起死回生,缺点也是长处就是太温馨 了,随便 腻。
召唤:没有附灵之前打怪却是轻松尺兄猛,但是节拍很慢,就是墨迹,有附灵以后就纷歧样了。召唤物根本不成控,根本无体术进攻 ,和混沌一样逃怪捡工具过图陵桥,输出要比混沌痛快一点,精灵王的激光很给力。不外召唤操做繁琐一点,要频频召唤小精灵。
修罗:技能加了邪光就快了,过图的节拍都是逃着邪光小冰跑,需要重视 的就是重视 颠簸发作好了就用,要不随便 空蓝。