绝地求生:官方起头挽救艾伦格,增加大量斗室区,打野玩家笑开花
绝地求生如今有四张地图,雪地图是人气更高的,戈壁图是喜好钢枪的玩家最情愿往的,萨诺是最合适老阴比的,至于最早的艾伦格,很少有玩家情愿玩那张图了,所以良多人都唤吁官方对艾伦格停止改版。官方起头挽救艾伦格,增加大量斗室区,打野玩家笑开花。
艾伦格那张地图,能够说是绝地求生的功臣了,当初绝地求生刚刚火起来的时候,可没有那三张地图,玩家都是废寝忘食的玩着艾伦格,良多老玩家实的是闭着眼睛都晓得艾伦格房区有什么标记性的建筑物,但是艾伦格玩的次数太多了,也就失往了别致感,良多玩家都是转战此外地图,艾伦格就渐渐地呈现了落寞,以至有时候想玩一把艾伦格都婚配不到人。
所以之前有玩家就唤吁官方,快救救艾伦格吧,要否则那张图就要废了。官方也是想出了良多办法,但是并没有什么效果,事实那张图除了玩腻了之外,还有一点就是相较于其他的三张地图来说有着很大的缺点,那就是没有本身明显的特色。戈壁地图是房区都很大并且房区多,所以每个房区都有人但是打的也不会非常猛烈。(非拿豪宅和我杠也没办法。)
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雪地地图也是如斯,不管跳到哪里都能包管本身的发育,并且雪地地图比力富,玩起来很温馨。萨诺固然小,但是特殊富,同理每个房区的匹敌也是很猛烈,老阴比玩家躲在房子里或者是房区周边的灌木丛中也是如鱼得水。但是艾伦格,机场和学校钢枪的人最多,假设航路飞的好各个房区都有人,但假设航路飞的欠好,人根本上都集中在几个方区,要不就是打野的玩家。
有的玩家不喜好落地就钢枪,但是航路欠好所以只能抉择打野,但是艾伦格良多时候实的是无野可打,最明显的就是下半区防浮泛和大仓哪里,出了防浮泛,大仓肯定会打一架,然后四周三个斗室区搜完,一大片空地就无处可往了,配备好还敢往一波学校,配备欠好实的是全国之大无处容身。所以设想师也是决定对艾伦格停止调整。
地图全数改动天然是不成能的,事实要连结本身的特色,所以设想师想到的办法就是在艾伦格增加房区,出格是在防浮泛的四周,增加了一大片斗室区,就是两三栋房子的那种斗室区,固然不会很富,但是至少包管了玩家不会白手,所以以后跳防浮泛也要做好出来被四面八方围攻的预备。打野玩家应该是心里都笑开了花吧。