内存超频进步电脑性能攻略:高频次仍是低时序?
内存超频是进步电脑性能的一种体例,但是在停止内存超频时,良多人会猜疑于高频次和低时序之间的抉择。本文将详尽介绍内存超频的概念以及高频次和低时序的影响,而且测试游戏性能的表示来搀扶帮助您做出更明智的抉择。
一、内存超频是什么?
内存超频是通过调整内存频次和时序参数来进步电脑内存性能的一种办法。在超频过程中,我们能够增加内存频次或缩短内存时序,以进步内存读取和写进速度。一般来说,超频内存能够进步电脑的整体性能,特殊是在游戏性能方面。
二、高频次和低时序的抉择
在停止内存超频时,有两个参数需要调整,即内存频次和时序。在抉择内存时,我们经常看到的是例如DDR4-3200 CL16,DDR4-3600 CL18等的标识,此中“3200”和“3600”表达内存频次,“CL16”和“CL18”表达内存时序。内存频次越高,内存读写速度越快,但是时序较高;反之,时序越低,内存读写速度越快,但是内存频次较低。
那么,在内存超频时,应该抉择高频次仍是低时序呢?事实上,谜底取决于您的详细情状。假设您正在停止一些需要大量内存带宽的使命,例如视频编纂或大型数据库处置,那么抉择高频次可能是更好的抉择,因为那些使命凡是需要大量的数据传输。但是,假设您更关心游戏性能,那么抉择低时序可能更合适。因为在游戏中,需要更快的内存响应时间来处置游戏的数据和纹理,那就要求内存具有更低的时序。
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下面我们来看一些详细的游戏性能测试数据。我们测试了两款游戏,别离是《绝地求生》和《英雄联盟》。
起首是《绝地求生》。我们抉择了游戏中的“Miramar”地图,在不异的画量设置下停止测试。测试成果如下表所示:
通过以上数据,我们能够发现,内存频次进步对游戏帧率的提拔并非十分明显。在不异的时序下,3200MHz的内存帧率表示与4400MHz的内存帧率表示的差距只要6帧摆布。而跟着时序的减小,帧率表示得到了必然水平的提拔,但也并不是十分明显。因而,在内存超频的过程中,时序的设置同样重要。
接下来是《英雄联盟》。我们抉择了游戏中的“峡谷之巅”地图,在不异的画量设置下停止测试。测试成果如下表所示:
通过以上数据,我们能够看出,在《英雄联盟》中,内存频次对游戏帧率的提拔明显高于《绝地求生》。在不异的时序下,3200MHz的内存与4400MHz的内存的帧率表示相差达15帧摆布。同时,时序的设置对帧率表示的影响不及内存频次。
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