征途技能加点模仿器 在线
人物全数加精神,技能加点如下:
毒咒 5
进攻 祝愿10
冥想术 10
神农 10
仙术熟知 5
仙元护体10
防备 祝愿10
------------ 天系:2点
天系
光春肆1
起死回生1
-------------地系:12点
地系
绝地缚咒5
狂乱诅漏散咒级别到能点几点几。
天堂爪1
禁食 1
-------------人
兰韶神咒5
转攻为守10
祈福 10
王者印记 1
自觉 5
隐身 5
驱除 10
转守为攻8
《征途》是由上海巨人收集科技有限公司(原上海征途收集科技有限公司)自主研发的大型多人在线角色饰演类免费收集游戏,游戏开发团队为原浩大《英雄扒搜轿年代》开发成员。
征途最新230禁卫技能加点根底技能加点根底技能:
通灵棍法+4、棍法熟知 +7、灵魂之球+7、召唤土灵+2、幻影迷踪+7、召唤骷髅弓+2、移形换位+7、强化召唤+7、元没腊神加强+7天神系加点召唤神兵+7,仿谨强化神兵+7,合体神兵+1,天神祝愿+7,天道一击+1,神威之怒+7,召唤天将+7,强枯大滑化天将+7合体天将+1等。
《征途》手游各个职业详尽 加点技能攻略阐发
; 在大差《征途》的职业分为三个系列,别离 是刀客和剑灵的物理系,琴师和舞娘的神通系以及射手和弩灵的谋害系。在那些职业中哪些职业更合适你呢?那么必定要先对那些职业有所领会,接下来我就给小伙伴们带来物理系刀客剑灵的最全职业解析,便利各人对职业的抉择 。
▍【职业介绍】
武技系职业,做为一个近战职业,他们有着优良 的进攻 才能。与此同时,他们的防备 才能也不容小视!不外在速度方面有所欠缺,会给仇敌可乘之机。
他们擅长对目标 形成继续 性损害 ,让敌手在不知不觉中迈向灭亡。
▍【进阶道路】
▍【职业技能】
【根底冲击】最通俗不外的进攻 体例。
【落叶斩】单体,青山派祖传绝学。
【十面暗藏 】群攻,由八卦领略 而来的道家武学,进攻 对方所有人。
【逍远 游】单体,剑圣独孤一城所创招式。进攻 目标 ,本次进攻 的暴击几率提拔。
【如闭似封】从太极十三式中领略 的心法,以内力护住心脉。永久提拔角色生命值上限。
【蓄势待发】单体,太极十三式中的一招,以静造动。进攻 目标 ,并提拔本身下一次进攻 的暴击几率。
【剑芒】侍剑门心法,可将内力跟剑锋融为一体。永久提拔角色进攻 力。
【金钟罩】护盾,习武之人的根本外功。触发后为本身添加一个护盾,并迫使所有仇敌进攻 本身。
【阴阳诀】剑客和刀客必修的防身心诀。永久提拔角色防备 力。
【逆水斩】流血青山绝学进 门第二式。使目标 每次动作后流失灶罩生命滚辩皮,该效果4次后失效。
【据守】护盾,以守代攻。击中目标 形成损害 ,并为本身添加一个护盾,减免下次本身遭到的损害 。
【剑意】蓬莱剑派绝学,以报酬剑,人剑合一。护盾形态下被进攻 时对进攻 者形成该次损害 的百分比反伤。
【狮子吼】流血,少林七十二绝学之一,清啸之命令敌肝胆俱裂。使目标 每次动作后流失生命,该效果触发6次后失效。
【实龙诀】招引实龙之气,附于刀锋之上。永久提拔角色暴击损害 。
【血狂】刀剑双客嗜血成狂。形成的流血损害 无视目标 的部门防备 值。
【五岳压顶】单体,及其蛮横的功夫,上天时轻于鸿毛,落地时重于泰山,可能 率令目标 眩晕。
▍【技能加点选举 】
逍远 游:加3点
剑圣独孤一城所创招式。进攻 目标 ,本次进攻 的暴击几率提拔。
如闭似封:前期加1点,后期加满。
从太极十三式中领略 的心法,以内力护住心脉。永久提拔角色名值上限。
蓄势待发:加3点
太极十三式中的一招,以静造动。进攻 目标 ,并提拔本身下一次进攻 的暴击几率。
剑芒:前期看着加,后期加满。
侍剑门心法,可将内力跟剑锋融为一体,永久提拔角色进攻 力。
金钟罩:加3点
习武之人的根本外功。触发后为本身添加一个护盾,并迫使所有仇敌进攻 本身。
阴阳诀:尽量加满
剑客和刀客必修的防身心诀。永久提拔角色防备 力。
征途弓箭手怎么加点?问题一:征途弓箭手怎么加属性点 属性点必然全体,加力量多那点进攻 没什么意思,
纯弓技能点:
根底48点: 逃星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:逃风箭5,改漏震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝愿7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全灵敏 ,有个宝宝冲边随便 .杀人也行.能够挂机.
技能点的加法
逃形4神足7铁幻7幻翼7气动5夕照0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5新生7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7庇护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比力被动,全灵敏 ,不料见 选,固然不消打造天之就能够秒龙,但很被动,如今大号精了然好多,经常困歼基会饶开你的陷阱杀你.
根底技能:逃星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。夕照弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就能够)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠那个)猎手印记(根本上用不到,定见 加4点)
陷阱系技能:那里有两种加法,有人喜好纯左面的技能(喜好PK能够如许加),有人喜好纯右面的技能(喜好防卫的的能够如许加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境 109 77那个坐标上不竭放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的损害 是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点损害 ~~一般能冲到那个坐标的老外后边必然有许多人在逃着打~跑到那里估量 也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是屡见不鲜~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体进攻 技能,那个和上面的响箭加一个就能够,加满也能够,次要是充数,PK次要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(小我觉得浪费点,欠好用)
惊魂箭---5点。 (喜好杀人的加5点,喜好杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实假设 你加到7点,放在边境 四周 ,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!那个时候满血的兽过来~食 上那么一叠陷阱也得挂~~~他的损害 是1600×8=12800外带中毒形态20秒每秒100点~100*20=2000点损害 ~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情状 下~什么工具不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不克不及少加)
棘刺护甲---0点。(根本上没有用途,反弹他人几十点损害 有什么需要吗?)
捕兽夹---7点。 (必需加满!那是个很重要的技能,假设 放陷阱不放捕兽夹,他人从你旁边过往 ,良多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也能够,伐意点数分配)
蛇毒箭---5点。(也能够加到7点,长时间让人不克不及利用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,欠好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人兵器,练满7点时,1个就是3600,8个就是28800啊,那还不包罗强化的加成,强化1点+12%,2点14%,3点16%…)
强化陷阱---7点。(被动增加陷阱进攻 力,定见 加满)
隐匿行迹---1点。(1点......
问题二:征途射手如何加点更好。 弓有3种,不晓得你会抉择 哪种: (纯弓好玩)
1.纯弓,有天之套,守护国度杀老外的,定见 全力,杀人爽,但欠好冲边.假设 冲要边,定见 全灵敏 ,天之,再练宠弓两点(驯捕野汪谨兽,新生野兽).冲边时会先辈攻 你的兽.
纯弓技能点:
根底48点: 逃星4,神足7,铁幻铠7,幻弈神弓7,生命加强7,气动箭5,二重箭5,猎人印记6。
弓箭系:逃风箭5,震荡射击5,穿透射击5,速射7,
强攻祝愿7,逆魂箭5,御神箭5,暴炎箭1(刷怪用)
影之舞7,强化二重箭7,流星箭5,疾冻箭5,
狮子之心7,风神7,雷神之怒5,多重箭5,
漫天箭雨4(以后补满),霸王箭7。
2.宠弓,全灵敏 ,有个宝宝冲边随便 .杀人也行.能够挂机.
技能点的加法
逃形4神足7铁幻7幻翼7气动5夕照0生命7二重5爆裂0(加的变 *** )猎手6
宠物系加点:训野5强化5新生7冲刺7治疗4离魂5吸引7喂食4怒吼7撒网1训灵5强化5献祭5魔法皮肤7庇护7(不加满别想杀人)隐训1狂怒之心7训捕魔兽2强化魔兽0(学了也白学的)训捕圣兽1神兽附体1
3.陷阱弓,比力被动,全灵敏 ,不料见 选,固然不消打造天之就能够秒龙,但很被动,如今大号精了然好多,经常会饶开你的陷阱杀你.
根底技能:逃星箭---4点,神 足---7点,赶月箭---0点,幻 铁---7点(必加技能)幻 羿---7点。(必加技能)气动箭---5点。夕照弓---0点。生命加强---7点。(1100的生命)二重箭---5点。(够点数就能够)爆裂箭---0点。(以后刷怪也不靠那个)猎手印记(根本上用不到,定见 加4点)
陷阱系技能:那里有两种加法,有人喜好纯左面的技能(喜好PK能够如许加),有人喜好纯右面的技能(喜好防卫的的能够如许加),所以加法很不固定。
守护火灵---5点。(过度期技能)火焰陷阱---7点。 (站到边境 109 77那个坐标上不竭放陷阱~~见了黑点上来就跑~火焰陷阱的损害 是700×8=5600外带灼烧没秒100点烧22秒22×100=2200一共是7800点损害 ~~一般能冲到那个坐标的老外后边必然有许多人在逃着打~跑到那里估量 也剩下半条命了~~呵呵`~秒个兽什么的是屡见不鲜~~)
响箭---0点。
封影箭---x点。(前期单体进攻 技能,那个和上面的响箭加一个就能够,加满也能够,次要是充数,PK次要是以后的技能。前期你不想PK吧……)
毒蔓陷阱---0点。(小我觉得浪费点鼎欠好用)
惊魂箭---5点。 (喜好杀人的加5点,喜好杀怪的加7点)
毒云陷阱---7点。(一般的玩家都加到7点,其实假设 你加到7点,放在边境 四周 ,一般玩家是逃不掉的,必死无疑!那个时候满血的兽过来~食 上那么一叠陷阱也得挂~~~他的损害 是1600×8=12800外带中毒形态20秒每秒100点~100*20=2000点损害 ~~家起来就是14800点血~~在他不拉血的情状 下~什么工具不得挂? )
雄鹰之眼---3点(凑点数,但也为以后加捕兽夹,不克不及少加)
棘刺护甲---0点。(根本上没有用途,反弹他人几十点损害 有什么需要吗?)
捕兽夹---7点。 (必需加满!那是个很重要的技能,假设 放陷阱不放捕兽夹,他人从你旁边过往 ,良多时候不会掉进陷阱!)
没羽箭---5点。(过度期技能)
冰封陷阱---5点。(加满也能够,重视 点数分配)
蛇毒箭---5点。(也能够加到7点,长时间让人不克不及利用物品是很爽的)
蝎毒箭---0点。(浪费点,欠好用)
爆炎陷阱---7点。(杀人兵器,练满7点时,1个就是3600,8个就是2880......
问题三:征途怀旧版射手属性点和技能怎么加? 根底点:
逃星+4
神足+7(提拔挪动速度,还省了休闲拆了)我是半RMB玩家
铁幻铠+7
生命+7
气动+7
二重箭+5
幻羿神功+7
猎手+7
弓箭系点:
逃风+5
震荡+5
穿透+5
速射+7
强攻+7
逆魂+5
影舞+7
强化二重箭+5
疾冻+5
流星箭+5(以后还刷怪的就+5点好了留着+漫天箭雨,如果不刷就流星+7)
狮子心+7
风神+7
雷神+5
多重+5
漫天箭雨+7
霸王箭+7 定见 LZ全体系体例
原因1.体系体例+血量+双防+进攻 的重击!
原因2.在没有好配备的情状 下,血厚代表了多一线生气 。
原因3.在同等配备前提下,除了操做,谁的血多就是谁赢。
原因4.在现在四处都有漠视 拆的前提下,BT的防备 似乎都不保险了,因为都是漠视 防备 ,所以血厚的人才站得最久!
原因5.射手的技能N多都是附带重击的,血量是间接影响重击的加成的,也就是更高进攻 加成。
假设 你是个不断埋头苦干尽管杀怪晋级的人(也就是前期的晋级狂)那你+全力量是更好的,属性+力量只间接加成在物理进攻 上。
问题四:征途弓箭手技能点怎么加? 我不给你长篇大论,但加点是很长的!
本人如今141级,末于把技能都洗了。我等那一天已经良久了。为什么呢工因为我揣摩了很久,也笔录 了一些数据,觉察纯弓箭系的加点是绝对不克不及那么完美的,因为有些技能要学到某一点,就必需要有几点前提技能点,所以你不能不把一些点加在一些没用技能上。今天我把那较为合理的加点办法奉献 给各人,供各人参考、进修和指点。
根底49
有几个末身用的技能是必需满的:铁幻铠7、幻弈神弓7、生命加强7、神足7,我定见 猎手印记+7(是因为后面要足够的技能点数)。
弓箭系:
夕照、爆裂不学。
逃风5、震荡5、穿透5、
强攻祝愿7、速射7。
逆魂5、御神5、
影之舞7、
爆炎2(固然我如今能够用流星箭刷怪,那个技能对我来说,底子没有用了,但假设 那个不加2点,强化两重箭是不敷技能点数的,也就学不到5点,后面的流星、疾冻也不敷点数,学不了的)
遣散没学。
强化二重箭5、 疾冻5、流星箭5、
狮子心7、风神7。
雷神之怒5、多重箭5、
漫天箭雨4(以后再补)、
左面的地王和劲爆都没学。
霸王1(因为本人如今刚好141,所以只加了1点,假设 你想学第二点霸王,你还得浪费一点技能点在其他技能上,便是说,到了143级才能够学第二点霸王)
本人 在 中原霸业 区 宋国 决战颠峰之王
问题五:征途手机版弓箭手技能怎么加点 那个头子对一代老手应该难度不大,但是关于刚接触那游戏的新手来说应该在那头子上饱受煎熬。那头子强在进攻 招式多,光是斩击也分为两种,没有体味 很随便 挨刀子,但是只要死多几次,领会他的进攻 形式就变得随便 了。他的进攻 招式较遍向三种,一和二都是三连斩,别离 在于最初一击是下压或是跳斩,第三招是假设 你和他间隔太远时,他会先来过突进然后斩击。前两招的起手动做大,一看见不要急着翻腾,架起盾向后走,一般应该不会打中,到它出第三招时假设 他是跳斩就晚点翻腾,下压就早点翻腾。假设 他利用突进斩击就在他与你的间隔离3个身位就翻腾。最初在他血量剩75%摆布时他会利用激光突刺,进攻 力大还有咀咒效果,不外要中招比躲开更困难,加上出招后硬曲很大,能够尽情进攻 。那头子有容错时机,小心应对即可。
问题六:征途弓箭怎么加属性点重点属性 先给你介绍一下征途中各类属性的感化吧
1点力量=1的物攻 0.3的物防 2点HP
1点智力=1.1的魔攻 0.3物防 1点MP
1点灵敏 =1.5的物防 1.5的魔防
1点精神=0.8的魔防 0.4的进攻 速度 3点MP
1点体系体例=0.4的物防 0.6的魔防 15点HP 0.2的重击
弓箭,重视的是物理进攻 ,所以 智力就不要考虑了。
目前 的加点办法次要有,全力量的,那个进攻 高。
全体系体例,那个能够考虑以后玩陷阱弓,PK也挺爽的
全力量的弓箭需要点配备,那也就需要楼主花几个小钱,打打配备,如许进攻 就更上一层楼
玩陷阱的弓箭,配备欠好,能够杀掉一些比你级别高的玩家,陷阱是固定损害 。
关于技能的问题,请楼主往 官网查看一下,看看喜好玩哪个系的。
问题七:征途弓箭系技能加点 逃星箭5
神足7
幻羿神功7
铁幻铠7
气动箭5
生命加强7
二重箭5
猎手印记7
逃风箭5
震荡射击5 穿透射击5
速射7 强攻祝愿7
逆魂箭5
御神7
影之舞7 旁边那2个技能就点1个就成
强化2重箭 5
散功术 7
流星5 旁边2个技能都点一下
多重箭5
地王箭 5 漫天箭雨 5
劲爆弓 7 狮子心 7
霸王箭 有几加几
问题八:征途弓箭手怎么加属性点,我不是RMB玩家 5分 其实弓箭手是个比力强悍的职业,但缺点就是防备 低,配备的区别 起决定因素,假设 不是RMB玩家就无妨加点魔防和生命;假设 是RMB是话当然就是全力了 。
RMB玩家属性点加法:全力量
技能点加法:
根底系必需加满的技能:
迷踪步: 14级进步移速230并可以穿越其他玩家(也可加到7点,进步移速160,省点元气值)
根底箭术:主动提拔物理进攻 14级增加419点物理进攻 ,继续 300秒
清风决:增加本身或队友灵敏 属性14级增点111点,继续 180秒
影之舞:加满后12秒内增加人物闪避百分之50
穿云箭、幽冥箭前期进攻 技能加一点即可。
射击系必需加满技能:
精准箭术:14级满被动进步重击14%
狮子心:7级满短时间内将重击率大幅提拔,继续 12秒
李广之力:14级满增加双防2451,继续 300秒
马脚射击:14级满提拔漠视 几率8%继续 180秒
落马术:必加,只要1级,霎时将目标 从立即 击落,4秒内不克不及上马,同时3秒内角色动作不受掌握
御神箭决:8级满15秒内遭到的魔法损害 较少百分之80,PK魔法系职业必备
神箭术: 14级满主动进步物理进攻 力3238点,继续 300秒
箭雨生命:14级满被动增加生命上线百分之14%
灭灵箭:14级满带有6309激的物理进攻 ,进步重击率百分之3
其他技能:
狙击:加1点,次要看中的是麻木4秒
箭雨:加1点,群攻技能,进攻 3个仇敌
连珠炮法:加1点,技能不错,就是冷却时间太长,能对统一个目标 持续射出两箭
流星箭:加1点,过渡用的进攻 技能
漫天箭雨:群攻技能,定见 加到6点,进攻 6个仇敌,有才能的话也能够加满进攻 7个仇敌。捕兽系:觉得捕兽就是个鸡肋,能够改名喊 陷阱系
捕兽系必需加满技能:
猎手标识表记标帜:14满20秒内队友及释放者进攻 力增加40%
逃击:加满14级带有9480进攻 力,对有标识表记标帜目标 损害 加成200%
野性护甲:14满增加双防2451
弑神陷阱:7级满,机关陷阱,使击中的目标 使击中的目标 生命值每秒下降10%,继续 10秒
野性:14级满主动进步物理进攻 力3238点,继续 300秒
猎手精要:14级满被动增加生命上线百分之14%
穿心箭:后期PK技能,14级满曲击关键,带有6309点进攻 力,并有3%的机率漠视 目标 防备
其他技能:
连环箭:加1点过渡群攻
冰冻陷阱:加1点,可做为逃生保命用,机关陷阱,冰冻目标 3秒
猎手之魂:看小我喜好加把,增加进攻 %比,降低防备 %比
没羽箭:加1点,过渡技能
连环箭法:群攻加6点对5*5范畴 的最多6个目标 形成损害 ,有前提话能够加满进攻 7个目标 。
强烈定见 :玩游戏不要沉浸,任何不投钱的游戏都别想NB,只能当靶子!
问题九:征途正式版射手怎么加技能点和属性点? 下面是关于射手技能加点,射手的技能前面根底弓箭加满70点,为以后弓宠双修做预备 ,假设 你诡计 练的宠物弓或者陷阱弓那当我没说.假设 诡计 领个灵兽,还修弓箭系也不是不成以, 能够领个超等大的暗夜灵鹰,很酷,并且也比力好用,但是和凶猛的人PK底子就没有用,只能和本身差不多,防备 不是很高的法师有用.至于只修宠物系的2点,在100级之前有用,无论PK, 守边,练级,但是100之后就没用了,假设 你诡计 省钱就不学,假设 诡计 100之后洗点能够修2点宠物弓,根底技能加满之后后面从逆魂箭起头学,主修御神箭,影之舞,流星箭,强化两重箭, 风神,下面我详尽 说下到120级各个技能的加点数:根底满,逆魂箭7,御神箭7,影之舞7,强化两重箭7,流星箭7,风神4,雷神之怒2,还练了7点逃风箭,3点穿透射击,那两个技能是凑点用 的.至于其他的技能一点没学.如许比及品级到140多的时候能够用23点技能点双修宠物的召唤灵兽.当然,那指的是完美加点,假设 你差一点两点的,只要包管根底点满影之舞,流星箭, 风神,那3个满就能够了,流星箭因为后面的多重箭欠好用,所以必需加满,不断用到133的漫天箭雨.
下面说下配备,40打造一套全物防,90打一套全物防衣服打100血衣,110打件物防衣服,(90到120之间定见 闭关刷怪,不料见 PK),120打套全魔防,100到130之间衣服次要穿的仍是血衣, 到133洗全灵敏 ,配备穿120全魔防,碰着 兵士射手换120物防衣服加90的物防配备(因为有一键换拆,所以便利).如许是比力省钱也比力适用的打法.只是定见 ,不是固定的.
至于练级,更好5小我一路,选满五行,前40级次要使命,后面起头天天 1.5珠子就能够,领宝宝,次要刷怪,我如今天天 只做国度使命和刷怪. 纯弓能够三修 1.140级以前玩宠物弓 2.挠 了墨雀洗点,凤凰+霸王箭143级能够炼成 3.143以后练召唤无敌,无敌1点就能够,156炼成还剩下几点加霸王箭或无敌都能够 属性充RMB就全力,不充全体 技能弓洗把风神和影之舞学满,加形态的学满,漫天箭舞、地王弓那些都能够不学,刷怪用流星箭,PK就霸王箭,能省很多银子,当然有钱随意加 part i 请问征途里练一个纯射手加什么属性都学什么技能啊 转一篇,期看 对你有搀扶帮助 120级射手加点体味 眼间玩征途已经一个月了,渐渐的到了120级,中间也颠末良多错误,那里期看 后来的不要犯错误,省点RMB,下面把我的体味 说下.
至于射手的加点:属性130之前全力量
为了冲级,力量也不成漠视 ,全力的射手刷怪也不见得慢,并且130之前次要仍是在国内PK,国外次要仍是国度使命,我到110转全灵敏 ,没过1个小时我又转全力,130之前的冲级进攻 力还 是很重要的,全力弓刷怪组队也很随便 ,因为其他职业的也都喜好和你一路刷怪,如许找到情投意合的比力随便 .至于130之后改全灵敏 ,因为品级高的配备趋向就是高防备 ,高漠视 ,高 反射,并且出国什么的必需要求高防备 ,如许良多人也不怕,并且也省龙之.PK也是超等凶猛.