君王2吧
荣耀联盟:在履历了500年前的浩荡 灾害后幸存的人类,放弃 了国度间的芥蒂连合在一路构成了荣耀联盟,在伽罗德大帝的率领下为了夺回先祖的荣耀而战;
赤炎帝国:500年前进 侵坎德兰大陆的魔族后羿,为了保存而且匹敌人类,王子格拉尔成立了赤炎帝国,为了找觅 回到魔界的办法,不断与荣耀联盟继续 交战 名称:力量强化
前提:需要技能研究院1级
感化:增加力量根底数值
消耗:小我奉献
前提:需要技能研究院1级
名称:灵敏 强化
感化:增加灵敏 根底数值
消耗:小我奉献
前提:需要技能研究院1级
名称:智力强化
感化:增加智力根底数值
消耗:小我奉献
前提:需要技能研究院1级
名称:专注强化
感化:增加专注根底数值
消耗:小我奉献
前提:需要技能研究院4级
名称:防备 强化
感化:增加物防和魔防
消耗:小我奉献
前提:需要技能研究院6级
名称:速度强化
感化:增加挪动速度
消耗:小我奉献 ◆四个职业:兵士、法师、牧师、猎人;
◆八大分收:狂兵士、剑斗士、火法师、冷 冰使、狂热者、圣骑士、神射手、枪炮师;
兵士
利用战斧和长剑的近战物理职业,拥有较高的保存才能和进攻 力,合适新手玩家,选举 配备轻甲和重甲,可拿桥神以转职为狂兵士和剑斗士
狂兵士:熟知 战斧,舍弃 防备 只专注于进攻 的狞恶兵士,能够霎时冲向仇敌而且形成成吨的损害 ,选举 配备重甲,可进阶为【狂怒战魂】
狂怒战魂:
狂兵士的进阶职业,生命和进攻 力得到了进一步的强化,更能够以本身生命为代价换取霎时超高的发作力。
剑斗士:
熟知 长剑,重视攻防一体的灵敏 型兵士,依靠 本身的乖巧能够快速挪动,还能消亏霎时形成屡次损害 ,选举 配备轻甲,可进阶为【疾风剑圣】
疾风剑圣:
剑斗士的进阶职业,领略 剑术灵魂的实正剑士,能够在挥剑的同时激起疾风在无形中置人于死地。
法师
能够利用法杖和魔杖,在远处吟唱魔法对仇敌形成浩荡 损害 的法师,因为本身十分懦弱,所以合适娴熟 的玩家利用,选举 配备布甲和皮甲,能够转职为【火法师】和【冷 冰使】
火法师
熟知 法杖,专注于火焰、爆炸等大规模杀伤魔法的研究。能够在远处对大量的仇敌同时形成损害 。选举 配备布甲,能够进阶为【灰烬使者】
灰烬使者
火法师的进阶职业,因为长时间研究火焰魔法以致体内隐躲 的火龙血统得以醒觉,能在战斗中化身为火龙烧尽一切仇敌。
灰烬使者是最闻名 的“炮台”,“巨龙形态”能够大幅强化输出才能,但是优势在于挪动速度会降低。所以只要等就好了,敌手敢接近就将其轰杀!
冷 冰使
熟知 魔杖,专注于冰霜魔法的研究。能够为所欲为的冻结仇敌或使仇敌无法挪动,在仇敌最懦弱的时候赐与致命一击。选举 配备皮甲,能够进阶为【冷 冰之心】
冷 冰之心
冷 冰使的进阶职业,因为持久专注冷 冰魔法的研究,使其即便在最猛烈 的战斗中都能连结高度的沉着 ,以最有效的战术战胜仇敌,还能将坚硬的冰霜做为护盾抵御一切外来损害 。
牧师
手持盾牌和权杖停止战斗的近战魔法职业,有较高的防备 力并能对仇敌形成继续 损害 。合适新手玩家利用。选举 配备皮甲和重甲。能够转职为【狂热者】和【圣骑士】
狂热者
因为对崇奉的极度狂热,部门牧师得到了可怕的力量,他们使整个步队的才能都得到浩荡 的提拔。而且召唤暗中消亡 一切违犯 本身崇奉的仇敌。选举 配备皮甲,能够进阶为【乌黑幻影】
乌黑幻影:
狂热者的进阶职业,强大的暗中力量使他们完全放弃 了过往的崇奉,他们只崇奉 本身的强大。他们能够将仇敌禁锢在暗中的牢笼中,以至能够用暗中修复本身的肉体。
圣骑士
严厉 遵照着戒律,以庇护别人为己任的纯洁骑士。他们能够依靠 强大的意志力抵御一切外来的损害 。并用本身的战锤扑灭一切勇于违犯 誓言的仇敌。选举 配备重甲,能够进阶为【银光骑士】
银光骑士:
圣骑士的进阶职业,纯净的崇奉使他们能够承担 常人不成能忍耐的浩荡 损害 。并能将承担 的损害 反弹给进攻 者。强大的圣光让所有仇敌都无法逃脱你的战锤。
枪炮师
与神射手差别,比拟箭术,他们更相信 “科学”的力量,擅长利用枪械的他们本身消芦也擅长造造手雷和陷阱消亡 本身的仇敌。选举 配备布甲,能够进阶为【爆破专家】
爆破专家:
枪炮师的进阶职业,熟知 造造和利用爆炸物对仇敌形成可怕的损害 ,并能利用医疗器械为本身停止简单的包扎护理。 (一)狂兵士
◆兵器:勇气战斧
所有职业兵器属性都一样:形成损害 时,使物攻和魔攻增加300点,继续 5秒。该效果每15秒最多触发1次。不再逐个介绍了。
合成需要:命运+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆冒失套拆(均只列举一个,一个能够看出套拆的属性)
共五件,别离 是冒失战盔、冒失战甲、冒失腿铠、冒失之握、冒失战靴
套拆效果:2件力量+50,3件 物攻+100,5件 你的技能形成损害 时有3%的几率使之后你的7秒内的下一次【狂怒重击】形成的损害 进步20%。
那里谈一下【狂怒重击】! 不考虑其他任何因素,假设 界定物理损害 为一千。策动技能时,狂兵士技能损害 1726,加成20%会到达2071.2,进攻 加强效果仍是十分明显的!
(二)剑斗士
◆兵器:勇气战刃
合成需要:轮回+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆风痕套拆
共五件,别离 是风痕面甲、风痕护胸、风痕护腿、风痕护臂、风痕护足
合成需要:宿命系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万
套拆效果:2件灵敏 +50, 3件 物理暴击率+5%,5件 当你的进攻 形成暴击时,有20%的几率使你的【狂风斩击】立即 冷却。该特效每25秒最多触发1次。
那里谈一下剑斗士一转王牌技能【狂风斩击】。
【狂风斩击】技能无蓄力时间,技能冷却时间相关于火法的【熔岩发作】(8秒)和狂兵士的【巨力碰击】(10秒)都要来的短。加上套拆的肃清冷却时间的效果,PK绝对是一大助力!
(三)火法师
◆兵器:博学法杖
合成需要:失看 +9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆炙热套拆
共五件,别离 是炙热丝带、炙热法袍、炙热长裤、炙热腕轮、炙热长靴
合成需要:禁忌系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万
套拆效果:2件智力+50, 3件 魔攻+100,5件 使你的神通形成损害 时有3%的几率使你之后7秒内的下一个【爆裂火焰】进攻 肯定暴击。
(四)冷 冰使
◆兵器:博学魔杖
合成需要:乌黑+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆水纹套拆
共五件,别离 是水纹兜帽、水纹外衣、水纹护膝、水纹手套、水纹便靴
合成需要:轮回系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万
套拆效果:2件专注+50,3件 更大生命+1000,5件当你遭到损害 时,有10%的几率使进攻 者遭到【冻疮】的效果影响。降低挪动速度。
(五)狂热者
◆兵器:崇奉权杖
合成需要:变节+9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆使徒套拆
共五件,别离 时,使徒皮帽、使徒皮甲、使徒皮裤、使徒皮腕、使徒皮靴
套拆效果:2件专注+50,3件 魔防+100,5件 当你释放【狂热之力】时,你7秒内的下一次【狂热判决】形成的损害 进步20%。
(六)圣骑士
◆兵器:崇奉战锤
合成需要:残暴 +9及以上、金属片1200、硬化金属60、英雄印记80、金币10万
◆守护套拆
共五件,别离 是守护重盔、守护重甲、守护腿甲、守护臂甲、守护重靴
合成需要:永久系列+9及以上、护甲片1200、硬化护甲片60、英雄印记80、金币10万
套拆效果:2件力量+50,3件 物防+100,5件 当你收到损害 时,有20%几率使你立即 获得【崇奉冲锋】的效果,该特效每30秒最多触发1次。 你能够通过吸收 怪物的灵魂获得强大的。 品级越高的怪物所吸收到的魂技品级越高,效果越强,当然消耗的灵魂能量也越高。 在领袖或世界BOSS身上往往隐躲 着强大的魂技。 魂技类型
利爪:强化灵魂的进攻 性,必然时间内提拔物理和魔法进攻 力。
厚皮:强化灵魂的防备 性,必然时间内提拔物理和魔法防备 力。
灵敏:强化灵魂的洞察力,必然时间内提拔物理和魔法暴击率。
再生:强化灵魂的自愈力,必然时间内继续 回复HP和MP。
鬼魂狼:召唤鬼魂狼对前方范畴 内所有仇敌形成大量魔法损害 。
巨角犀:召唤巨角犀对单体形成物理损害 的同时使仇敌昏迷。
剑齿虎:召唤剑齿虎对前方所有仇敌形成大量物理损害 。
奇美拉:召唤奇美拉对单体形成继续 的魔法损害 ,而且减速仇敌。
独角兽:召唤独角兽为本身施加一块能够抵御损害 的护盾。
不死鸟:召唤不死鸟灼烧本身四周 的所有仇敌,形成大量魔法损害 。
利用魂技 杀死怪物会获得灵魂能量,并注进 灵魂槽,当灵魂槽满时即可释放魂技。 你能够吸收 多个怪物的魂技,但每次只能利用一个魂技,你能够在魂技界面中根据 当前需要抉择 切换。 每次利用魂技或切换魂技都将清空魂技槽。 魂技详解
【根底篇】在君王2魂技大致能够分为吸收魂技、搜集灵魂和利用魂技三个步调。吸收魂技:每个怪身上能抽到的魂技根本是固定的,也就是说10个魂技散布在固定的野怪身上,各人大可没必要大费周折的往 对一种野怪频频测验考试了。当然,吸收魂技冷却时间不算太长,可能 10分钟即可以再利用了。搜集魂能:品级越高的魂技所需要的魂能也就越多。差别魂技释放时所消耗的魂能也纷歧样,那里面消耗魂能数量以不死鸟居首(根据 品级差别所需数量在40-50),其余魂技均在(20-30)。搜集魂能的原理是完成对怪物的最初一击即可获得一点魂能,杀死高档级怪、boss能够获得更多魂能。利用魂技:魂技槽一共有12个,但是此次开放的魂技只要10个,不晓得以后还会不会再出,但就目前来说有收躲 癖的友友最多开10个槽,再多就浪费了。而关于大大都玩家来说,6个魂技轮换也未尝不成。【阐发篇】所有增加属性效果的技能,继续 时间均为30秒,代表技能有:利爪、厚皮、灵敏、再生;损害 技能和掌握 技能都是间接产生效果,代表技能有:鬼魂狼、剑齿虎、奇美拉、不死鸟、巨角犀;“独角兽”是独一一个继续 15秒的吸收 损害 技能。★巨角犀★Lv5吸收地点:污秽矿洞(boss)魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤巨角犀对目标 仇敌形成物攻200%附加500点物理损害 ,并使仇敌昏迷2.5秒。魂技阐发:巨角犀是独一一个有眩晕效果的魂技,那个魂技第一次呈现应该是在黑耀哨塔从乔斯达兄弟那里获得的。隶属性来看那个技能适用于物攻职业,昏迷2.5秒的时间足以释放出两个损害 技能了。不外缺点表现在因为是单体指向性技能,每次利用间隙较长,因而在配备巨角犀的时候,更佳形态是在pvp区域,时刻连结待利用形态。而更佳释放时机是夺 副本boss的最初一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。如许能够包管技能的利用效果的更大化。利用频次:8-10分钟。技能所需30点魂能,我们按击杀30个怪、每次引三个野怪来计算。肃清 职业限造,均匀杀死三个野怪所需要的时间是35秒摆布,30个怪在不被其他玩家骚乱 和本身不死的情状 下,需要350秒,也就是将近6分钟的时间。加上期待释放的时间,大约是8-10分钟利用一次。★奇美拉★Lv5吸收地点:黑巫师密屋(书灵)魂技属性:单体技能,消耗30点魂能,召唤奇美拉对目标 仇敌形成44%附加120点的魔法损害 ,并形成减缓对方的35%挪动速度,继续 6秒。魂技阐发:隶属性能够看出,奇美拉是适用于魔攻职业的魂技。差别于巨角犀的硬控,奇美拉的掌握 效果是限造敌手速度,但敌手仍能够停止操做。那个技能其实属于群战辅助技能,在单挑的时候效果并非十分明显。缺点同样是单体技能的通病,利用频次较低。利用时机同样是夺 副本boss的最初一击,以及野外击杀敌对阵营的玩家。利用频次:8-10分钟。★厚皮★Lv5吸收地点:断魂谷(土元素)魂技属性:增益效果。消耗30点魂能来强化灵魂的胁制 力,使你的物理和魔法防备 力进步140点,继续 时间30秒。魂技阐发:隶属性能够看出,厚皮是比力光滑的技能,只要在战斗形态就能够利用。140点防备 是个什么概念。我拿40级冷 冰使在断魂谷来举例,技能释放前元素怪对其的损害 是40-70点,在释放厚皮以后损害 值降低至10-40点。我们以每次拉三个怪来计算的话,怪物进攻 间隔为2秒,每次均匀遭受165(55*3)点损害 ,利用技能后均匀遭受105(35*3)点损害 。等于说在技能效果的30秒内,能累计削减1500+的损害 。也就是差不多省了一个大血瓶。当然,厚皮的缺点是,搜集魂能的过程比力漫长。利用频次:无骚乱 形态下7-8分钟。★利爪★Lv5吸收地点:断魂谷(火元素)魂技属性:增益效果。消耗30点魂能,强化灵魂的进攻 力,使人物的属性霎时增加160点物攻、魔攻,继续 时间30秒魂技阐发:利爪与厚皮类似,同样是比力光滑的技能,增益的效果均匀到每一次的进攻 上。在日常使命过程中利用性价比力高,不外因为160点的损害 现实其实不能全数实现,我们就按均匀增加140点损害 来看一下利爪在现实利用 中的详细效果若何吧。仍是以40级冷 冰使在断魂谷来举例,面临10000血的怪,均匀15秒就能杀死一个怪。也就是说均匀每秒能形成666点损害 ,那以均匀每5秒策动3个技能的频次来计算,利爪在30秒的时间能,共能为冷 冰使进步2520+(140*18)点损害 ,相当 于2个技能的损害 。但是利爪的缺点跟厚皮一样,因为增益效果是固定的,跟着品级越来越高以后,技能提拔效果有限,将会渐渐沦为鸡肋。利用频次:无骚乱 形态下6-7分钟。
★灵敏★
摄取怪物的地点:图萨废墟、北双子岛、黑耀哨塔摄取怪物的名称:戈壁部族精英(33级)、海岛山公(25级)、响马精英(17级)魂技属性:消耗25点魂能,强化灵魂的看 察力,使人物的属性霎时增加11%暴击率(魔攻、物攻),继续 时间30秒(增益技能)★鬼魂狼★
摄取怪物的地点:图萨废墟摄取怪物的名称:宝石仙人掌(33级)魂技属性:消耗25点魂能,召唤出一只鬼魂狼对前面范畴 所有仇敌形成魔攻210%附加840点的魔法损害 (技能间隔12码)。 ★独角兽★Lv5吸收地点:污秽矿洞(矿工)魂技属性:消耗30点魂能,召唤一只纯洁的独角兽,为本身施加一块护盾,在15秒内抵消2500损害 。魂技阐发:独角兽是当之无愧的刷副本神技,15秒内0损伤,相当 于多了1.25个无CD的大血瓶。关于40级冷 冰使来说,就相当 于多了半条命。是防备 效果更好的魂技。该技能的更佳利用时机是刷副本和pvp时利用。进进 副本前更好连结可利用形态,如许打到boss又能利用一次。而pvp时的效果就不消多说,关于血少皮嫩的法系职业是当之无愧的PK必备,现实利用效果远远大于巨角犀,2500的损害 ,关于一般职业很难再2秒内打出,而一旦不克不及在晕眩期突破你的盾,那么还击的时机就来了。缺点在于对搜集魂能无任何提拔,日常使命晋级期间不料见 利用。利用频次:无骚乱 形态下7-8分钟。★不死鸟★Lv5吸收地点:污秽矿洞(boss)魂技属性:消耗50点魂能,召唤一只灼热的不死鸟,灼烧四周 浩荡 范畴 内所有魔物,形成9000点损害 (对玩家无效)。魂技阐发:世人口中的刷怪神技,在日常刷怪过程中的效果是显而易见的,全屏9000损害 ,关于40-50级的区域,就算不克不及全数秒杀,也能在将打怪效率至少进步5倍。尔康曾经测验考试过在断魂谷一个不死鸟秒了17+的怪,当然饺子不是天天都能食 的,一般情状 下施放不死鸟也能有8、9个魂能的收获 。适用于所有职业,更佳利用时机在日常使命晋级和副本时利用更佳。不敷之处,第一,pvp时无法利用;第二,需要魂能数量极高。利用频次:无骚乱 形态下6分钟摆布。【定见 篇】颠末长时间测验考试,那6个魂技是利用率更高的几个魂技了。类似剑齿虎和鬼魂狼如许的技能因为只在pvp时利用,上镜率太低也就不再详尽 阐发了。假设 以后君王2对魂技改版,我再测验考试逐个阐发一下。固然魂技那个系统对玩家很有吸引力,但是因为利用间隔较长,限造前提较大,招致玩家其实不依靠 于魂技那个技能,pk时留一个敌手意想不到的魂技,或者濒死时放一个拯救的魂技如许具有操做性的镜头很少在游戏里呈现。因而我觉得能够考虑恰当修改一下魂技的触发机造和弄法。大致想了以下几点:1、掉线、闪退10分钟以内上线,保留原有魂能,游戏的问题不该该都让玩家买单;2、施放栏增加一个魂技槽,能够屯一个魂技。如许在战场或者野外pk时就能够施放两个魂技了,固然增加的操做难度,但关于游戏的身手 性大大的提拔了;3、进步怪物供给的魂能数量,例如,品级差距不超越3级的怪是1点魂能,超越3级的怪是3点,而boss是15点。如许做的益处是大大进步了魂技的利用率。 符文共分5类,核心、水,火、地,风那些属性符文,白、蓝、紫、粉、金、橙代表符文的操行 。
符文有本身的根底属性,特殊 属性和套拆属性,当玩家完成套拆属性时,会有大神级的附加属性呈现,战力那天然是钢钢地玩命提拔。 类型
在君王2中,副天职为三品种型,别离 是通俗副本、英雄副本、异界副本。
通俗副本:最根本的副本,怪物较弱,翻牌有几率获得紫拆。
英雄副本:副本怪物全数为精英,领袖也得到大幅加强,翻牌有几率获得粉拆卷轴。
异界副本:副本怪物全数为异界精英,领袖反常 强大,翻牌有几率获得金拆卷轴。
进进 副本
起首是进进 副本,玩家们能够通过副本的灵敏 功用间接进进 副本。当玩家们想要挑战副本的时候,能够自在抉择 是单独挑战或者是和老友们一路挑战副本。假设 玩家们想要和其他玩家或老友一路挑战副本,就能够抉择 婚配的体例,只要婚配的人数足够了,就能够进进 副本起头挑战了。在副本中,关于差别的品级会有差别的副本的,并且品级越高的副本中的怪物越凶猛。
奖励
副本中有一个翻牌系统,当玩家们在副本中击杀了副本中的领袖之后就是通关了那个副本,在每一次通关之后,就会有副本翻牌的时机,副本翻牌能够获得配备和强化素材 ,有时候也能获得极品的配备,只是那种几率很小。每个玩家都有一次免费翻牌的时机和一次金币的翻牌时机,有的玩家不翻本身的牌的时候,就能够在其他玩家中翻取他们的牌。
消耗
每次副本都将消耗5点体力值,体力为0时就不克不及挑战副本,天天 0点将回复20点体力值,但不克不及超越60点体力上限。利用体力药剂能够立即 回复体力,体力药剂能够在活泼度和战场中获得。通俗副本不设挑战次数上限,精英副本和异界副本天天 只能挑战1次,利用邀请函能够获得额外的挑战次数。 职业定位:高防备 高保存,群控适中、进攻 较低,偏PVE和PVP团队战。
二转技能:
光辉 牵引
技能定位:主动技能
进修品级:50级
感化描述:对四周 所有仇敌形成物理损害 ,同时将仇敌强逼 牵引到本身四周 。
光线 壁垒
技能定位:被动技能
进修品级:50级
感化描述:当你的血量少于必然量时,让你获得【光线 壁垒】效果,使你遭到的损害 降低。
光线 还击
技能定位:被动技能
进修品级:50级
感化描述:使你获得【光线 还击】效果,当你遭到损害 时会立即 还击仇敌,对仇敌形成物理损害 。
炫目
技能定位:被动技能
进修品级:70级
感化描述:使你的光辉 牵引能够使仇敌昏迷数秒。
期看
技能定位:被动技能
进修品级:70级
感化描述:当你的血量少于必然量时,让你获得【期看 】形态,并在之后的数秒内吸收 你收到的所有损害 ,并将那些损害 转换为本身的生命值。该效果必然时间内最多触发一次。 【魂技】魂技就是吸收怪物身上的技能每一种怪身上吸收的魂技都差别,有防备 有进攻 ,魂技良多种,游戏里最常用的魂技“不死鸟”的出处,不死鸟2级是28副本,4级在暗中深潭 ,当然6级也在暗中深潭 。
【庄园】庄园可谓是君王II的一个特色,庄园地盘的几能够通过提拔品级和提拔VIP品级来增加,也能够利用钻石币来增加地盘面积,庄园能够种植金币和体味 两种做物,当然有做物成熟时间的限造,能够多加老友让老友帮你浇水如许能够缩短成熟时间,本身也要往 给老友勤灌水,如许本身得庄园品级提拔了收获 也就更多了!!!
【配备】
起首配备品级分为1级10级18级36级48级和55级,操行 分为,白蓝紫(估量 后期还会再拓展)。18级得副本次要爆18级兵器,然后24级28级34级副本爆的都是18级得防具以及首饰,之后36级副本爆的次要当然是36级的主兵器了,从36级起头就会有配备造造 卷从副本通关翻牌翻出,兵器的造造 卷需要用到的配件是金属片,防具需要护甲片,首饰需要结晶体,那些素材 都能够从响应的配备合成出来,48级和55级配备的爆出体例都和前面不异我就不牙膏了。
【军团】一小我的强大并非实正的强大,聚集群寡的力量才是王道, 军团就给一群志同志和的伴侣组建得一个家,在那里不会遭到欺辱 ,被人欺辱 了能够喊 上自家兄弟往 报仇血恨,为各人供给一个随时找得到队友挂机和副本的集体,有了新的练级、刷本的办法都能够一路共享。【坐骑】人物到了18级会送一头坐骑,那个坐骑必定没有商城卖的坐骑拉风了,并且属性培育提拔 上线也不如商城买的,坐骑也是增加实力的一种,坐骑晋级能够通过打怪和训兽鞭来提拔品级,还能够通过培育提拔 坐骑提拔坐骑加给人物的实力,培育提拔 坐骑分为3种第一种是通俗培育提拔 需要1000金币一次当然加的属性不多,第二种是加强培育提拔 每次20钻石币,那个加的属性比通俗培育提拔 要多,第3种是至尊培育提拔 ,每次100钻石币,固定4种属性必加,用那种至尊培育提拔 的坐骑属性会大大的提拔!【交易】通过寄售和求购停止交易,拍卖行在主城区点击右上角小地图能够主动觅 到!!【PK系统】在每个野外埠图的进 口处城市展现 PK区域和平安域,假设 在PK区域挂机的话更好是开个免战牌以避免别人偷袭当然就算被杀死了也不会缺失 什么。
【精炼】
◆配备精炼精炼配备能够提拔配备的根底属性兵器:提拔兵器进攻 力和暴击率防具:提拔防具防备 力和生命更大值首饰:提拔全属性和生命更大值◆精炼消耗1) 1-6级:消耗精炼石2) 7级以上:消耗精炼石和潜能水晶◆精炼失败和磨损1.配备在精炼过程中有必然几率会精炼失败,失败不会对原有配备产生影响,但精炼消耗的素材 会消逝2.精炼+9以上的配备时有必然几率会使配备磨损,磨损后配备不成陆续 精炼,需要消耗魔法粘合剂停止修复,但磨损的配备仍然能够陆续 利用,而且对属性没有任何影响
君王2什么职业最凶猛 所有职业全面介绍
玩游戏的玩家城市想先晓得什么游戏比力凶猛然后再往 玩,那么君王2什么职业最凶猛呢?其实并没有更好的职业,只要最适宜 的职业。下面小编就为各人介绍下关于君王2什么职业最凶猛!
1、【冰法师】:比拟火法不服衡,冰法进攻 防备 是比力平衡的。通俗玩家定见 玩冰法。
2、【火法师】:PK无敌,手机假设 不卡的话。初期就不消搞什么配备了,到40摆布,所有配备只要开1个洞打上宝石。良多人问宝石怎么打才气牛呢?火法很脆,打防备 宝石吧,其实如许的设法是错误的。所谓火法高攻,兵器55级配备1套,+7-8兵器+10差不多就有2500的进攻 了,当然假设 没有RMB坐骑,那么就要少掉400的进攻 了。4级宝石+35点进攻 ,1个58钻石,3个174钻石,外加20钻石磨具,也就是194钻石。6钻石算合成金币费,20RMB1个5级的魔法进攻 宝石,折算下来63RMB1个6级魔攻宝石。1个6级魔攻宝石多105点魔法进攻 ,各人那么算好了。
一个火法要求的就是高输出,什么防备 都是假的。防备 宝石打1套5级的物理防备 ,因为你高输出,所以没有需要打5级魔防宝石。58RMB4级魔防+200RMB5级物理防备 全套,外加630RMB6级魔法进攻 宝石全套,外加200RMB5级血宝石全套,一共1100RMB的宝石。根据那个比例往 堆宝石,花个1200-1300的法师绝对无敌。
当然你如果肯全套打4级宝石,进攻 打1套7级宝石,那么4400+的法师魔法进攻 ,1个技能根本秒同层次玩家。
3、【狂兵士】:1.配备贵;2.RMB玩家都玩那个职业。没有3000RMB,千枝物万别往 玩那个职业。
4、【狂热】:至于狂热是1个组队挂机加血的好职业,可惜 就是加血不给力。几万血,加一辈子也加不满,要为后期考虑。如今没开2转,不晓得狂热到底牛不牛,不外狂热和冰法属于首选职业。
5、【锋巧圣骑士】:假设 想渐渐1小时下1次副本就玩猛基液圣骑士吧。圣骑士碰见RMB法师或者兵士仍是1个字给秒杀,所以没有更高输出的圣骑士,只要跟着他人混的份。定见 别往 玩。
冲级速度。法师必定首当其冲,特殊 火法,防备 宝石5级,足够1-55不会死。不烧钱,单刷都比他人家组队快,组队更是冲级狂人。
给2000RMB玩家定见 :
一个12000血的火法,共同1套6级血宝石=630RMB=2W多血的火法,共同5级物理防备 和魔法防备 宝石=400RMB,1030RMB。外加1套6级宝石进攻 的4500+的进攻 ,还多下350RMB摆布,能够搞配备的强化以及1个RMB坐骑。玩火法2000RMB全国无敌,见人就是1下秒,1群人拉着跑,1个群攻全数倒。
火法万万别练级练得太快,越级单刷浪费红蓝。最重要的是封测我1周就打了1仓库55的配备,48的都卖20W,我55的6w都很难卖!天呢!
不晓得新职业若何,实有钱的RMB玩家必然要玩火法。兵士一卡就渐渐的走,还没走到他人面前就死了。有些人花了5000RMB,假设 他是弄法师,那么他就应该有5500以上的进攻 ,35000的血,以及2000的防备 ,那杀起兵士来实是爽。
君王2什么职业凶猛君王2共有三种根底职业,十二种晋级职业,共十五种职业供玩家们抉择 ,此中三种根底职业别离 为:兵士、法师、牧师,而那三种根底职业跟着玩家品级提拔即可晋级两次,分为一转和二转。
兵士:
兵器类型:长剑、战斧
护甲类型:轻甲、重甲
利用战斧和长剑的近战物理职业,拥有较高的保存才能和进攻 力,合适新手玩家,选举 配备轻甲和重甲。
一转职业为【剑斗士】和【狂兵士】
剑斗士:
兵器类型:长剑
护甲类型:轻甲
职业定位:最强的单体输出职业,合适1 VS 1。偏向PVP
熟知 长剑,重视攻防一体的灵敏 型兵士,依靠 本身的乖巧能够快速挪动,还能霎时形成屡次损害 ,选举 配备轻甲,可进阶为【疾风剑圣】
狂兵士:
兵器类型:战斧
护甲类型:重甲
职业定位:高防高输出,贫乏掌握 ,合适群战。
熟知 战斧,舍弃 防备 只专注于进攻 的狞恶兵士,能够霎时冲向仇敌而且形成成吨的损害 ,选举 配备重甲,可进阶为【狂怒战魂】
法师:
兵器类型:法杖、魔杖
护甲类型:布甲、皮甲
能够利用法杖和魔杖,在远处吟唱魔法对仇敌形成浩荡 损害 的法师,因为本身十分懦弱,所以合适娴熟 的玩家利用,选举 配备布甲和皮甲。
一转职业为【火法师】和【冷 冰使】
火法师:
兵器类型:法杖
护甲类型:布甲
职业定位:高范畴 损害 ,低保存才能,PVP与PVE都合适。
熟知 法杖,专注于火焰、爆炸等大规模杀伤魔法的研究。能够在远处对大量的仇敌同时形成损害 。选举 配备布甲,能够进阶为【灰烬使者】
冷 冰使:
兵器类型:魔杖
护甲类型:皮甲
职业定位:高保存高掌握 ,贫乏发作力,合适PVP。
熟知 魔杖,专注于冰霜魔法的研究。能够为所欲为的冻结仇敌或使仇敌无法挪动,在仇敌最懦弱的时候赐与致命一击。选举 配备皮甲,能够进阶为【冷 冰之心】
牧师:
兵器类型:权杖、战锤
护甲类型:皮甲、重甲
手持盾牌和权杖停止战斗的近战魔法职业,有较高的防备 力并能对仇敌形成继续 损害 。合适新手玩家利用。选举 配备皮甲和重甲。
一转职业为和侍【狂热者】和【圣骑士】
狂热者:
兵器类型:权杖
护甲类型:皮甲
职业物神定位:高保存,独一的辅助治疗职业、PVE和PVP都合适。
因为对崇奉的极度狂热,部门牧师得到了可怕的力量,他们使整个步队的才能都得到浩荡 的提拔。而且召唤暗中消亡 一切违犯 本身崇奉的仇敌。选举 配备皮甲,能够进阶为【乌黑幻影】
圣骑士:
兵器类型:战锤
护甲类型:重甲
职业定位:高防备 高保存,群控适中、进攻 较低,偏PVE和PVP团队战。
严厉 遵照着戒律,以庇护别人为己任的纯洁骑士。他们能够依靠 强大的意志力抵御罩棚亏一切外来的损害 。并用本身的战锤扑灭一切勇于违犯 誓言的仇敌。选举 配备重甲,能够进阶为【银光骑士】
君王2什么职业pk凶猛1、火法师
小我认为火法师PK绝对是最无敌的,良多人认为火法师防备 很懦弱,所就打防备 宝石,其实那种设法是错的,做为火法师,首要的就是要有高的输陆羡键出,其他什么防备 都是假的,进攻 打1套7级宝石那么4400+的法师魔法进攻 ,1个技能根本秒同层次玩家
2、冰法师
相对火法师的进攻 防备 的不服衡,冰法师是比力平衡的,不需要花良多钱,所以定见 布衣玩家能够抉择 冰法师
3、圣骑士
圣骑士要玩的话就要玩的十分高端才有前途,不然碰见RMB法师或者兵士那只要站着被虐的份了,圣骑士只是在副本方面比力给力,所以想玩副本的能够抉择 圣骑士
4、派御狂热者
在如今还有没有开放2转之前,还不太确定狂热到牛里不凶猛,不外狂热是一个组队挂机的好职业,次要是负责早巧加血用的,缺点就是加血加的不多
5、狂兵士
那个职业一般都是RMB玩家玩的,因为配备太贵了,布衣伤不起啊。
总体来说法师跟兵士都是耗钱的职业,但是实力也是摆在那里的,但是假设 你实想玩那两个职业,我定见 弄法师,因为当收集卡的时候,兵士就废了,还没等走到人家面前本身就已经先挂了,所以仍是抉择 法师比力强。
君王2哪个职业好职业一:兵士。在君王2中,兵士包罗狂兵士、狂怒战魂、剑斗士、疾风剑圣;此中狂怒战魂誉悄由狂兵士进阶而来,疾风剑圣由剑斗士进阶而来。他们都属于近战物理进攻 性量的职业。关于兵士来说,他们都具有进攻 力高,生命庆喊渣力强等特征 。关于新手玩家来说,玩兵士是比力适宜 的哦。
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职业二:法师。在君王2中,法师职业包罗火法师、灰烬使者、冷 冰使、冷 冰之心。此中灰烬使者由火法师进阶而来,冷 冰之心由冷 冰使进阶而来。关于法师来说,属于利用法杖和魔杖的远攻型职业,摘 用魔法进攻 。关于新手来说不合适,合适玩的娴熟 的玩家。
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职业三:牧师。在君王2中,牧师职业包罗狂热者、乌黑幻影、圣骑士、银光骑士。此中漆渗顷黑幻影由狂热者进化而来,银光骑士由圣骑士进化而来。关于牧师来说,其是属于近战性量的魔法进攻 职业,具有相对较高的防备 才能,对仇敌的损害 具有继续 性。关于新手玩家玩的话比力的合适。
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职业四:猎人。在君王2中,猎人包罗神射手(还没推出似乎 )、枪炮师、爆破专家。此中爆破专家由枪炮师进化而来。关于猎人来说,他们是属于长途魔法进攻 的职业,具有群体技能,玩起来比力爽哦。
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通过上面的介绍,我们晓得君王2的差别的职业有着差别的特征 ,详细要说哪个职业好的话,好实欠好说。仍是要看差别玩家的爱好和操做程度来看了哦。