玩家称《暗黑4》地城刷起来无聊 期看改进随机化
玩家称《暗黑4》地城刷起来无聊 期看改进随机化
近日《暗黑毁坏神4》面向预购玩家开启Beta测试,人气十分火爆,以致于办事器都撑不住了,暴雪已经表达正在优化。
比拟《暗黑毁坏神3》卡通风气,《暗黑毁坏神4》风气愈加暗黑,有《暗黑毁坏神2》暗中地下城的觉得,同时画量朝上进步明显。玩家们对《暗黑4》最次要的担忧是该做最末会酿成《暗黑3》那样的刷子游戏。
虽然暴雪在《暗黑4》中引进了良多弄法,好比世界BOSS,随机事务等等,但核心仍然是刷刷刷。许多人表达Beta中地下城太简单了,没有足够的随机化特征。他们玩过的地下城中有三分之一具有完全不异的规划,而且与《暗黑3》一样,没有摸索或发现的觉得。
玩家还责备地下城中反复的拼图元素功用。 玩家的使命是觅觅钥匙或水晶,搜集anima或其他物品,或与特定Boss战斗。固然那些机造确实改动了地下城节拍,但谜题的多样性不敷,让人玩久了就觉得很无聊,期看暴雪能改进《暗黑4》随机化。
不外许多韩国玩家对《暗黑4》表达撑持,他们认为“那是一款认实开发的游戏,对得起售价”“像是画面晋级版的《暗黑毁坏神:不朽》”“正式版上线后,再刷配备应该会很好玩。能开发到那种水平,已经称心了”。