psp假面骑士骑士世纪2
↑:人物标的目的左行
↓:人物标的目的右行
←:人物撤退退却
→:人物向敌前进
♢:重进攻
X:轻进攻
O:技能进攻
△:跳跃
♢+X:大招
L+O:小绝招(L指技能键,不是键盘的L,利用键盘或手柄要预先设置键位)
差别的标的目的键再共同进攻 有差别的成效
角色出招:
空我
招式
万能形态:
方——三段进攻 ,第一拳出手速度较快
前前方——三段进攻 ,第一击有较长的跳跃
上下方——两段进攻
跳方/叉——一段进攻 ,连结膝碰姿势,曲至下落至空中或接触对方末行动做
叉——四段进攻 ,第一击出手动画较长,一二击为快速的连击,第三击挑空
前叉——三段进攻 ,第一击的踢腿动画较长
后叉——挠 取技,三段进攻
上下叉——两段进攻 ,第一击进攻 出手动画较长
圆——两段进攻 ,第一段进攻 快速出手,一段射中后骑士踢
前后/上下圆——骑士踢,有不长的空翻动画
跳圆——骑士踢
L圆——骑士踢
青龙形态:
方——三段进攻
前前方——三段进攻 ,第三击间隔较长
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结挥棍姿势,落地或去除 到对方后去除 动做
叉——五段进攻
前后叉——两段进攻
上限叉——四段进攻
圆——一段进攻 ,间隔较远
前后/上下圆——五段进攻 ,出手快
跳圆——跳跃后停止一段进攻 ,若跳跃射中敌手则在进攻 前逃加一次踢击损害
L圆——跳跃与跳圆
天马形态:
方——一段进攻 一段射击
前后/上下方——一段进攻 一段射击
跳方/圆——一段射击
叉——三段射击,第一段出手动画较长
前叉——后跳与一段射击
后叉——挠 取技,一段进攻
上下叉——向前上方三段射击,射击会下落
圆——三段射击,出手动画长
前后/上下圆——后跳与一段射击
跳圆——扇形射击,三发,间隙大
L圆——后撤与一段射击
向前走动时按住R+方/叉/圆可停止一段走动射击
泰坦形态:
方——两段进攻
前前方——两段进攻
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结挥剑姿势,落地或伍谈去除 到对方后去除 动做
叉——两段进攻
前叉——两段进攻
上下叉——两段进攻
后叉——挠 取技,两段进攻
圆——一段进攻 ,收招动画较长
前后圆——一段进攻 ,出手动画较长
跳圆——末行跳跃停止下劈
L圆——跳跃与跳圆
究极形态:
方——四段进攻 ,出手快
前前方——四段进攻 ,出手快
上下方——三段进攻 ,第一击出手快
跳方/叉——连结膝拆/踢击姿势,落地或去除 到对方后去除 动做
叉——五段进攻
前后叉——三段进攻
上下叉——小幅前进后三段进攻 ,出手快
后叉——挠 取纳橘蔽技,一段进攻
圆——一段进攻
前后/上下圆——一段进攻 ,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移与一段出手动画较长的进攻 ,射中后烧火
哥莱姆:
消耗两格能量条,召唤哥莱姆,挠 取仇敌后挈 动到前洞州方,两段进攻
AgitΩ·鄂门
大地形态:
方——三段进攻
前前方——三段进攻
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结挥拳姿势,落地或接触到对方后末行
叉——两段进攻 ,第一击出手动画偏长
前叉——三段进攻
上下叉——三段进攻
后叉——挠 取技,三段进攻
圆——向前突进后停止一次踢击,若突进射中角色则在踢击前形成一段损害 ,突进前有较短的蓄力动画
前后/上下圆——一段进攻 ,出手动画较长
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后停止一段进攻 ,射中则逃加膝碰与骑士踢,总共三段进攻
三位一体形态:
方——两段进攻
前前方——两段进攻
上下方——两段进攻 ,出手动画较长
跳方/叉——连结挥剑姿势,落地或接触到对方后末行
叉——四段进攻
前叉——四段进攻
上下叉——三段进攻
后叉——挠 取技,六段进攻
圆——五段进攻 ,后摇较长
前后/上下圆:两段进攻
跳圆:骑士踢
L圆:跳跃与骑士踢
闪烁形态:
方——五段进攻
前前方——五段进攻
上下方——三段进攻 ,出手动画较长
跳方/叉——一段进攻
叉——四段进攻 ,出手较快
前叉——两段进攻
上下叉——两段进攻
后叉——挠 取技,两段进攻
圆——六段进攻 ,后摇较长
前后/上下圆——向前突进停止五段进攻
跳圆——骑士踢
L圆——瞬移后四段进攻
MachineTornader:
消耗两格能量条,召唤龙卷停止一段进攻
AgitΩ·Gills
招式
方——五段进攻 ,第二段和第三段进攻 有较长的间隔
前前方——四段进攻
上下方——五段进攻
跳方/叉——连结踢击/挥拳姿势,落地或接触对方后去除
叉——两段进攻 ,第一段进攻 出手动画较长
前叉——两段进攻 ,第一段进攻 出手动画较长
上下叉——两段进攻 ,第一段进攻 出手动画较长,间隔较长
后叉——挠 取技,一段进攻
圆——三段进攻 ,间隔较长
前后/上下圆——一段进攻 ,出手动画长
跳圆——末行跳跃动做停止下劈踢击,射中后形成两段损害 ,后摇较长
L——瞬移
摇杆——强化本身,消耗能量条,能量条消耗完后强化去除
强化中:
方——五段进攻
叉——两段进攻 ,第一段进攻 出手动画较长
圆/前后圆/上下圆——四段进攻 ,间隔较长
AgitΩ·G3-X
招式
方——小幅前进后停止两段进攻
前前方——一段进攻
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结踢击姿势,落地或接触到对方后去除
叉——三段进攻 ,出手动画偏长
前叉——一段进攻 ,出手动画偏长
上下叉——两段进攻
后叉——挠 取技,六段进攻
圆——继续 扇形射击,出手动画偏长
前后/上下圆——一段射击后将敌手拉向本身,射中则形成两段损害 ,未射中的情状 下后摇较长
跳圆——一段射击
L——后撤并停止扇形射击
摇杆——强化本身,消耗能量条,能量条消耗完后强化去除
强化中:
方——四段进攻
圆——一段射击,出手动画较长
龙骑
招式
凡是形态:
方——三段进攻
前前方——三段进攻 ,第一击出手动画偏长
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结挥拳姿势,落地或接触对方后去除 /向前下方倡议一段踢击
叉——两段进攻
前叉——两段进攻
上下叉——两段进攻 ,第一击出手动画较长
后叉——挠 取技,三段进攻
圆——兵器降临,消耗一格能量条
兵器降临后:
叉——三段进攻
前叉——三段进攻
上下叉——两段进攻 ,出手动画略长
后叉——挠 取技,三段进攻
前后圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后停止两段进攻 与一段射击
上下叉——三段进攻 ,出手动画较长
后叉——挠 取技,三段进攻
上下圆——防备 降临,消耗三格能量条,防备 降临期间内本身进进 刚体形态,进攻 动做无法被打断,收到进攻 不会僵硬
跳圆——向前下方倡议一段踢击
L圆——跳跃后在空中利用兵器降临并倡议下劈,若射中则形成五段损害
保存形态:
方——三段进攻
前前方——三段进攻
上下方——三段进攻
跳方/叉——连结挥拳姿势,落地或接触对方后去除 /向前下方倡议一段踢击
叉——两段进攻
前叉——三段进攻
上下叉——两段进攻
后叉——挠 取技,三段进攻
圆——兵器降临,消耗一格能量条
兵器降临后:
叉——四段进攻
前叉——三段进攻
上下叉——三段进攻 ,第一击出手动画偏长
后叉——挠 取技,两段进攻
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉——持续八段射击,出手动画较长
前叉——向前方小幅位移后停止持续八段射击
上下叉——持续八段射击,出后动画较长
后叉——挠 取技,两段进攻
跳圆——向前下方倡议一段踢击
L圆——后撤并射击,射中则形成两段损害
契约降临.无双龙:
抉择 契约降临.无双龙后通过摇杆利用,消耗两格能量条,召唤无双龙停止一段进攻
Knight
招式
方——三段进攻
前前方——三段进攻
上下方——五段进攻
跳方/叉——连结踢击姿势,落地或接触对方后去除 /向前下方倡议一段踢击
叉——两段进攻 ,间隔较长
前叉——两段进攻 ,间隔较长
上下叉——三段进攻 ,间隔较长,出手动画较长
后叉——挠 取技,两段进攻
圆——兵器降临,消耗一格能量条
兵器降临后:
叉——三段进攻 ,间隔较长
前叉——小幅向前位移后三段进攻 ,出手动画较长
上下叉——三段进攻
后叉——挠 取技,一段进攻
前后/上下圆——防备 降临,消耗三格能量条,防备 降临期间内本身进进 刚体形态,进攻 动做无法被打断,收到进攻 不会僵硬
跳圆——向前下方倡议一段踢击
L——瞬移
保存形态:
方——三段进攻
前前方——三段进攻
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结踢击姿势,落地或接触对方后去除 /向前下方倡议一段踢击
叉——五段进攻
前叉——四段进攻
上下叉——三段进攻
后叉——挠 取技,两段进攻
圆——兵器降临,消耗一格能量条,强化叉技
前后/上下圆——射击降临,消耗一格能量条
射击降临后:
叉/前/上下叉——一段射击,出手动画较长
后叉——挠 取技,两段进攻
跳圆——向前下方倡议一段踢击
L——跳跃
Scissors
招式
方——三段进攻
前前方——三段进攻
上下方——两段进攻
跳方/叉——连结挥拳姿势,落地或接触对方后去除 /向前下方倡议一段踢击
叉——两段进攻 ,出手动画较长
前叉——两段进攻
上下叉——两段进攻
后叉——挠 取技,三段进攻
圆——强力降临,消耗一格能量条
强力降临后:
叉——两段进攻
前叉——三段进攻
上下叉——两段进攻 ,第一段进攻 出手动画较长
后叉——挠 取技,三段进攻
前后/上下圆——防备 降临,消耗三格能量条,防备 降临期间内本身进进 刚体形态,进攻 动做无法被打断,收到进攻 不会僵硬
跳圆——向前下方倡议一段踢击
L——瞬移
摇杆——契约降临.巨刃螃蟹,消耗两格能量条,召唤巨刃螃蟹呈现在本身位置,向其呈现时对方的标的目的喷射十三段损害 的水泡,之后向该标的目的倡议一段冲击
扩展材料:
《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款肉搏类游戏,是继《假面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。游戏平台为Wii与PSP。
PSP游戏假面骑士超巅峰英雄大招怎么放?假面骑士超巅峰英雄手机发大招的根本操做如下:
上下摆布;上上=向上闪;下下=向下闪;差别好毕标的目的切换差别形态(单人时);左推右推=换人(双人时)。
上推下推=召唤队友,并复罩袜旦造你的按键动做(双人时);L=召唤队友,并交换你利用的骑士,队友主动动作(双人时);R=进攻 敏捷中断(可接下一招)暴气,弹开对方(受进攻 时,消耗防备 槽)。
《假面骑士:超巅峰英雄》是由NBGI研发的一款肉搏类游戏,是继《假物扰面骑士:巅峰英雄fourze》后新推出的假面骑士游戏,于2012年11月29日发行。
psp假面骑士超巅峰英雄怎么操做《psp假面骑士》超巅峰英雄操做步调:
1、Q/E/Z/X-形态转换/特殊 进攻 (有些角色需要充满 能量才气发射,例如空中本身和电王摇杆的四个标的目的别离 对应四种颜色形态,龙马队称为龙进攻 )。
2、方灯进攻 (拳击,可与前前方向键共同)。
3、三角-超等杀戮。
4、圆形介量手艺(可共同前后上下标的目的键)。
5、U—携差挪动毗连(将消耗空气)。
6、J光进攻 (拳击;前前方向键共同)。
7、J+k—超等杀戮(充满 气时)。
8、辩腊皮1+2-向左或向右闪避(仇敌预备 进攻时及时按)。
9、按撤退退却标的目的键两次-快速制止撤退退却。
扩展材料:
重视 事项:
但有些角色在那个时候很难曲白,当十年来暂时 ,鼓掌或摸剑,在那个时候,为了制止那种情状 ,给仇敌形成更大的损害 ,需要利用挪动毗连,在一组进攻 的后期,不要特写镜头,而是在第一次进攻 前快速毗连一个标的目的键,如许角色四周 就会有光环,然后是新一轮进攻 的时候了。
假设 觉得有些情节太难,抉择 e哥,然后在R面局乎前随意用X落地,无限连击,游戏就完毕了。