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2022年休闲游戏开展陈述(附下载)

misa2 04-14 5次浏览 0条评论

今天给各人带来【2022年休闲游戏开展陈述】

摘要:伽马数据撰写并发布了《2022年休闲游戏开展陈述》,该陈述由中国音数协游戏工委(GPC)、中国游戏财产研究院批示,Ohayoo撑持。陈述对2022年上半年中国休闲游戏市场开展停止了总结,并对后续开展停止揣测,同时对休闲游戏用户特征停止阐发,对用户的告白行为及告白意愿停止了评估。

陈述研究展现:

中国休闲游戏市场收进预期超340亿元,告白变现是休闲游戏次要变现体例

宅经济影响削弱,休闲游戏下载量同比下降3%

告白变现休闲游戏头部产物中新品表示优良,近三成为年内新品

内购变现休闲游戏头部格局不变,近五成产物运营时间超越五年

休闲游戏用户规模超5亿人,中高龄用户占比更高

七成以上用户偏好消弭弄法,轻度塔防弄法有较大市场空缺

近八成休闲游戏用户曾通过游戏内告白下载,但用户告白看看与下载意愿呈现降低

来源:伽玛数据

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