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dota秘笈大全

misa2 04-14 3次浏览 0条评论
信息列表 1、dota有哪些秘笈 2、dota中有什么秘笈? 3、dota秘笈大全 要多的 4、求DOTA的单机秘笈大全 5、游戏《魔兽争霸3》的指令、秘笈和DOTA的指令、秘笈别离 有哪些? dota有哪些秘笈

dota隐躲 秘笈

玩sf中单的时候

全屏打出:PIS影魔现场教学

或者:-whoisyourdaddy

中路对线河道符点(随机上下路符点)

每个双数字整点会有20%的概率刷一把

霸气之刃

霸气之刃

属性:全属性轿森加58

闪避58%

进攻 速度58%

挪动速度58%

提拔通俗进攻 58%

进攻 力+580

附带被动技能:

霸气外露:摄魂的矛头震慑着四周 所有的仇敌,使仇敌心里深处感应深深的惧怕 。

效果:1000范畴 内所有蒂法闭野亩单元,削减30%的进攻 力,护甲削减10,挪动/进攻 速度下降

20%,每次处所进攻 你时都有25%的概率呈现闪避(与其他闪避效果可脊仔以叠加)

附带主动技能:

霸气邪窥:当英雄配备霸气之刃时,眼神会跟着兵器变得反常 犀利,凌厉的眼神会让敌地契位内

心深深的颤动 !会使仇敌长时间出于浑浑噩噩的形态中

效果:对单个个别形成580的损害 (神圣损害

无视魔免)进攻 力下降80%

进攻 /挪动速度下降

50%(挪动标的目的会向原先走的标的目的的反标的目的走)

进攻 50%的概率丧失

继续 30秒,冷

却50秒。

dota中有什么秘笈?

DotA单机号令_DotA test形式号令

单人游戏号令 :只能用于单机游戏中,或者测试形式下。在整场游戏中都能够利用。

品级上升:-lvlup X 指令后加进 一个数字X代表需吵握扮要提拔的品级数,X不输进 则默认为1

刷新英雄形态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,而且恢复活命和皮枝魔法。

收兵号令: -spawncreeps 两方收兵,不骚乱 一般的收兵

产生神符号令升灶: -powerup 刷新神符,不骚乱 一般的神符产生。重视 假设 已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪号令: -neutrals 刷新中立野怪。重视 假设 某营地四周 有能阻遏刷新的单元就不会刷新。

他杀号令: -kill 让你的英雄立即 灭亡

加钱号令: -gold # 增加#金钱

清兵号令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有小兵/近卫小兵/天灾小兵

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选形式:-noherolimit 能够抉择 多个英雄

树木重生:-trees 使被毁坏的树木从头生长

-fog 翻开战争 迷雾(或许AI也能用?)

改动DOTA地图的号令

-weather snow 雪

-weather rain 雨

-weather moonlight 月光

-weather wind 风

-weather random随机气候

-water green 绿色河道

-water red 红色河道

-water blue 蓝色河道

dota秘笈大全 要多的

一、非娱乐版dota地图号令大全

次要游戏形式

常规形式:假设 什么都不输进 ,15秒后主动默认常规形式。玩家只能抉择 本身方酒馆的英雄

全选形式:-ap/-allpick 玩家能够抉择 所有酒馆的英雄

全体随机形式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范畴 里主动随机得到一个英雄。和反转形式不兼容。

团队随机形式: -tr/-teamrandom 玩家从本身方酒馆里随机得到一个英雄。和反转形式、灭亡竞赛形式不兼容。

形式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机形式,全选形式,团队随机形式和常规形式中抉择 一个形式。和反转形式、灭亡竞赛形式不兼容。

联赛形式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队瓜代选英雄,按(1-2-2-2-2-1)的挨次,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s抉择 一个英雄,不然随机产生一个英雄。只可以抉择 本身方酒馆里的英雄。除了以下二级形式外其他不兼容,破例:洗牌形式,交换制止形式,制止重选形式,雪地地形形式。

随机征召形式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,而且放在地图左上的树林中。然后玩家根据联赛形式抉择 那些英雄。与镜像竞赛形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

随机闹旦队长形式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,而且放在地图左上的树林中。然后队长根据cm形式每方各ban掉2个英雄后起头抉择 那些英雄。与镜像竞穗弯知赛形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全猜消力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

阵容投票形式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容将被抉择 ,每个玩家都能够投票。需要两边玩家数不异才气利用此形式。与镜像形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

当随机阵容选举形式抉择 后,30秒内各个玩家能够投票,假设 不投,将主动随机投,假设 投票是平手,将随机抉择 一个选项。各个玩家只能投一票。输进 -option 1 或者 -option 2 或者-option 3来投票。

扩展联赛形式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队指导(蓝色和粉红色玩家)能够在所有英雄里移除4个英雄。然后玩家像联赛形式那样选英雄。除了以下二级形式外其他不兼容,破例:洗牌形式,交换制止形式,制止重选形式,雪地地形形式。

单选计划形式:-singledraft or -sd (swiss) 系统随机给出力量、灵敏 、智力三品种型英雄各一个放在你的能量圈中供拔取

队长形式: -captainmode or -cm 由两边队长(蓝色和粉红色玩家)各BAN4个英雄,接着队长按1-2-2-2-2-1的挨次为队友抉择 英雄,英雄抉择 完毕后,两边队员挑选所要的英雄

二级游戏形式

灭亡竞赛: -dm/-deathmatch 假设 你的英雄死了,你会在新生时间到的时候从头选一个英雄。假设 主游戏形式是随机,那么你将随机得到阿谁英雄。假设 一个团队有44次灭亡,或者基地被拆,团队就输了。与全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式,镜像竞赛形式不兼容。

取缔 灭亡计时器 -nd 当英雄灭亡后不需要新生时间立即 能够选下一个英雄。

更大生命数量 -lives # 设置每边有几生命,用想要的数目取代前面的#,最小10,更大44。

反转形式: -rv/-reverse 近卫方玩家为天灾团队抉择 英雄,天灾为近卫团队抉择 英雄。需要两边玩家数量不异。和灭亡竞赛形式,不异英雄形式不兼容。

镜像形式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数不异。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄取代,所以利用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和不异英雄,灭亡竞赛不兼容。

复选形式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还能够选。

洗牌形式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包罗颜色、团队回 属、团队人数都可能变动。对拆黑店很有效

不异英雄形式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家抉择 的英雄。和镜像形式,反转形式,灭亡竞赛不兼容。

全灵敏 英雄形式: -aa/-allagility 只能抉择 灵敏 型英雄。和全智力形式,全力量形式,灭亡竞赛形式不兼容。

全智力英雄形式: -ai/-allintelligence 只能抉择 智力型英雄。和全灵敏 形式,全力量形式,灭亡竞赛形式不兼容。

全力量英雄形式: -as/-allstrength 只能抉择 力量型英雄。和全智力形式,全灵敏 形式,灭亡竞赛形式不兼容。

扩展游戏形式

物品掉落形式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物档次的工具将会掉落在地。做为抵偿,你不会因灭亡丧失金钱。

简单形式: -em/-easymode 塔将变弱,体味 值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

制止神符形式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超等兵士形式: -sc/-supercreeps 每10分钟每方会各产生超等兵士跟从小兵进攻。最弱的是攻城傀儡,强一点的是恐惧 怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路形式: -om/-onlymid 上下两路既不收兵,塔也无敌形态。等于-ntnb。

上路禁兵形式: -nt/-notop 上(左)路既不收兵,塔也无敌形态。

中路禁兵形式: -nm/-nomid 中路既不收兵,塔也无敌形态。

下路禁兵形式: -nb/-nobot 下(右)路既不收兵,塔也无敌形态。

交换制止形式: -ns/-noswap 不克不及利用交换-swap号令。

制止重选形式: -nr/-norepick 不克不及利用重选-repick号令。

雪地地形形式: -ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于尝试阶段。

养人形式: -poolingmode/-pm 容许 交换物品(即养人)

裁判形式: -observerinfo/-oi以供讲解/裁判抉择 ,在该形式下,鼠标停留在玩家上时会展现 更多信息

迷你形式: -miniheroes/-mi 英雄模子大小为本来的1/2

快速新生形式: -fastrespawn/-fr英雄灭亡期待时间为原有的1/2

仅近战形式: -meleeonly/-mo 只可抉择 近战英雄

仅长途形式: -rangeonly/-ro 只可抉择 近战英雄

尝试神符形式: -experimentalrunes/-er 尝试性的神符形式,那个版本是每3分钟刷符

玩家游戏辅助号令

展现 阵容:-ma/-matchup 展现 对方掌握 的英雄以及品级,也展现 离线玩家的离线时间。

展现 挪动速度:-ms/-movespeed 展现 你英雄的当前挪动速度。

展现 杀敌数目: -cs/-creepstats 展现 你杀掉的仇敌数目和反补数目

展现 杀敌分数版: -cson 在默认的面板处展现 杀敌数目

隐躲 杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐躲 杀敌数目

制止歹意搀扶帮助 技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠实考验不克不及传送你,队友Furion先知的抽芽不克不及用在你身上,队友Harbinger扑灭不克不及禁锢你,队友船主不克不及对你标识表记标帜。

解弛禁行歹意搀扶帮助 技能: -enablehelp 取缔 -disablehelp

跳出被地形卡住号令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获掌握 号令: -recreate 应对某些英雄丧失掌握 权的问题。200秒时间。

展现 英雄灭亡信息号令: -showmsg 默认已经翻开,当一个英雄死的时候展现 信息。

隐躲 英雄灭亡信息号令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字展现 。

展现 反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上呈现。

隐躲 反补叹号: -hidedeny 默认已经翻开,关掉-showdeny。

气候号令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各类气候情况的号令

反补叹号和杀敌数号令: -di 相当 于输进 -showdeny和-cson

展现 灭亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经翻开,当英雄灭亡展现 灭亡计时器面板

隐躲 灭亡计时器面板: -doff/-deathoff 不展现 灭亡计时器面板

产生随机数号令: -roll # 此中#是一个最小0更大2000的整数,产生一个从0(包罗)到#间的随机整数,默认为roll 100

开启/封闭roll信息:-rollon /-rolloff。开启/封闭能否领受roll信息,默认为开启

隐躲 英雄名字号令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天 时,隐躲 该玩家英雄的类型名称

制止持续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机抉择 英雄: -random 随机抉择 一个英雄,不用耗金钱。

从头抉择 英雄: -repick 破费必然钱,让你舍弃 已抉择 的英雄而从头选。只能利用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。假设 是随机英雄形式,新英雄也是随机的。在制止重选形式下,不克不及利用那个号令。

展现 当前游戏形式信息: -gameinfo 展现 当前利用的游戏形式及其详尽 信息

交换英雄号令: -swap/-swaphero 展现 一个英雄列表,根据 提醒你能够晓得你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换恳求。假设 他也向你提交恳求,交换胜利。交换号令能够屡次利用,但是只能在开局后90秒前利用。在制止交换形式下,不克不及利用那个号令。

反做弊号令 :-ah、-antihack

利用此号令用于反做弊

肃清展现 信息号令:-clear 肃清屏幕右边展现 的信息

查看apm号令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的均匀操做次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对本身的单元停止任何操做

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK到达额定值时,其盟友玩家输进 该号令都能够将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间后才能够被踢

信使灵敏 图标:-courier

封闭/开启闲暇 的信使图标,即闲暇 农人的形式

交换所有英雄:-swapall

向所有人恳求交换英雄

制止交换英雄:-swapcancel

制止交换英雄,在交换胜利后会主动输进

音乐号令:-music XXX,

XXX是以下选项中的一个off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

水色号令:-water XXX

改动水的颜色,XXX为 red, blue,green ,default之一

杀人声效:-play ##

引用号令:-quote

查看体味 形式:-bonus

查看通过杀死英雄获得的体味 与金钱总和

换位形式:-swap

交换你和另一玩家的位子

二 休闲公用---Dota AI地图号令大全

AI号令:

鄙人列号令前键进 "-o", "-c" 或 " c"做为前缀: (例。 "-oa", "-ca", " ca"都是合法号令)

提醒: XX 代表玩家代号 (1,2,,10), 你能够用 ","离隔输进 多个代号 (例。 "-oa 2,4,5")

a 或 a XX: AI进攻 敌方基地。此号令可用来取缔 sd。

当你利用该号令时,AI将有一段时间不会往 打野或庇护 基地。

d 或 d XX: AI防备 我方基地。

sd XX: AI留守我方基地。当基地中仍有敌方战斗力时,AI会不断留守,曲到敌方撤离。

能够利用a号令来取缔 。

b XX: AI战线略微退后。

f XX: AI向喷泉撤离。

p[l/m/r/n]: (例。 -cpm 全民中路推)

所有友方AI向一路推进(l、m、r代表左、中、右),此号令能否被响应取决于AI能否闲暇 。

键进 pn意味着让AI抉择 一路他们比力喜好的路推。

g[l/m/r] XX: (例。 -cgl 3,5 号令3,5号AI左路推)

指定友方AI立即 向一路推进(l、m、r代表左、中、右)(立即)。

AI将会火速前去指定道路的友方的前方。

t XX [目标 ]: (例。 -ct 1,4 8)(号令1,4号AI进攻 8号玩家)

进攻 目标 所在地(前提是目标 可见)。

neut: 翻开/封闭AI打野怪开关。

auto: 翻开/封闭AI主动换路开关。

roshan, roshanXX: AI进攻 Roshan。

ui: 展现 号令列表。你也能够仅仅键进 一个空格来展现 此列表。

tango:食 树取代治疗药膏(必需在60秒内输进 )

flask:治疗药膏取代食 树(必需在60秒内输进 )

三、Dota imba号令大全

-im 开启IM形式

-cn 在该形式下AI英雄的技能不会IM化

-sl 该形式下每个英雄所有技能,包罗小技能,大招和黄点中的某一个将会丧失,不克不及再进修,施法及起到响应的感化。

-fe 在该形式下野怪灭亡后有很低概率掉落特殊 配备,掉落的配备不克不及丢弃,不克不及出卖,灭亡后掉落,能够共享。目前仅仅只会掉落力量英雄的勇气套拆。其他还有待添加。

-re 增加一个可选英雄:roshan

-ss 英雄丧失本来4个技能,随品级提拔随机获得最多4个技能,最多可能3个大招。可晋级技能仅剩黄点。

-ak 英雄获得一个额外的技能,该技能不成晋级,只能在英雄提拔4级后才可升1级。

-ay 此形式下近卫天灾所有玩家都是队友,共享视野而且是组队的。但是近卫玩家和天灾军团仍是敌对的,天灾玩家和近卫军团也是敌对的。此形式次要用于挑战 BOSS。

-ox 能够挑战奥妮克希亚。定见 在AY形式下挑战。

-ny 能够挑战灵魂双子。定见 在AY形式下挑战

四、玩家英雄特定数令

看地精工程师的埋雷数:-mines

看蓝胖人品:-mc

查看食人魔法师出多重施法的几率

查抄屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr

只用于屠夫玩家,展现 已经有几力量属性通过它的被动技能获得。

查抄屠夫钩子准确 率: -ha/-hookaccuracy

只用于屠夫玩家,展现 钩子的准确 度。

卡尔技能号令:-invokelist

展现 卡尔技能生成表

箭矢准确 率:-aa

展现 月之女祭奠 的月之神箭的准确 率

记分板展现 盟友配备:-ii

能够在记分板展现 盟友的配备

五。单机游戏号令

-test

启用单机游戏号令

以下号令只能用于单机游戏中,或者测试形式下。在整场游戏中都能够利用。

-gold ##

获得##数量的黄金

-goldall ##

全体获得##数量黄金

-goldforXX ##

给编号XX的游戏者##数量的黄金

-lvlup ##

提拔##品级

-lvlupall ##

全体提拔##品级

-lvlupforXX

给编号XX的游戏者提拔一品级

-spawncreeps

两方收兵,不骚乱 一般的收兵

-powerup

刷新神符,不骚乱 一般的神符产生,重视 假设 已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的

-neutrals

刷新中立野怪,重视 假设 某营地四周 有能阻遏刷新的单元就不会刷新

-refresh

刷新你英雄技能和物品的冷却时间,而且恢复活命和魔法

-refreshall

刷新全体英雄技能和物品的冷却时间,而且恢复活命和魔法

-kill

让你的英雄立即 灭亡

-kill XX

立即 杀死编号XX的玩家

-killall

立即 杀死所有小兵

-killsent

立即 杀死地图上所有近卫小兵

-killscourge

立即 杀死地图上所有天灾小兵

-fog

翻开战争 迷雾

五、其它dota号令 以下号令不需要输进 -o或者-c

-aiunstuck XX :号令卡住的AI返回基地

-pa:手选友方AI

-pe:手选敌方AI

-px:取缔 手选AI

-airepick XX:号令AI从头抉择 英雄(既能够是友方也能够是敌方)

只要呈现提醒的玩家能够利用以上号令。-pa/-pe号令能够使您在酒馆中为AI点选英雄。

只要你还未抉择 英雄时才能够利用上述号令。

利用-px来取缔 为AI抉择 英雄。

假设 你未在45秒内利用-pa/-pe号令,AI将会自选英雄,而且该号令失效。

-csXX:

观察 AI玩家杀兵数 (肆意玩家皆可利用此号令)

-msXX:

观察 AI玩家挪动速度 (肆意玩家皆可利用此号令)

-aid:

逃求 四周 AI的搀扶帮助 ,四周 的AI会为你施放辅助魔法,或施放AOE(假设 你被群奸中)

或者进攻 你四周 的敌方英雄(肆意玩家皆可利用此号令)

-fun:

抉择 娱乐英雄

-wtf

技能无冷却且施放不耗魔

另附AI游戏形式:

-supertower(-st):

超等塔形式,防备 塔会回复活命值。

-highexp(-he):

高体味 AI,AI将获得更多的体味 值。

-highgold(-hg):

高得金AI, AI获得更多的金币。

-normexp(-ne):

通俗体味 AI,AI将获得和你一样的体味 值。

-normalgold(-ng):

通俗得金形式,AI将获得和你一样的金币。

-dynaexp(-de):

动态体味 AI

AI起始体味 值获取比例为原则 程度。 每次被杀,将增加15%的额外体味 值获取律;

每次杀人,将削减15%的额外体味 值获取律。更大额外体味 值获取律为100%(现为90%)

最小额外体味 值获取率为0% (现为原则 体味 值获取律)

-supercreeps(-sc):

超等兵士*改,一个改进 的超等兵形式。

超等兵士从开局4分钟起头出动,每2分钟出动一次。 第一波为恐惧 怪鱼。

九头蛇怪将在开局20分钟后才会呈现。 40分钟后,将同时出动2只超等兵士。

超等兵士也将呈现在统一条道路上。

-nonecronpmicon(-nn):

无死灵书形式,AI将不会合成死灵书

阐明 :新增的游戏形式和原有游戏形式可叠加,如-apstnemc那种写法是合法的号令。

六、dota omg 号令

-RA random abilities 随机技能

-AD abilities draft 手选技能(1-2-2-2-2-1)

那俩个是omg地图特有的形式

-rd -ap -ar -dm等等是dota地图就有的形式

也能够分类记忆

1. -ra -ad 技能的抉择 (omg特有一类)

2. -ap -rd -ar等 英雄的抉择

3. -dm(灭亡) -sp(随机分组) -wtf(技能无释放限造)等附加前提的抉择

形式是能够组合的 如下

-raardm=-ra-ar-dm 随机技能全体随机英雄灭亡形式

-adar=-ad-ar 手选英雄全体随机英雄形式

-adap=-ad-ap

期看 你称心 !

求DOTA的单机秘笈大全

全选形式:-ap/-allpick 玩家能够抉择 所有酒馆的英雄

全体随机形式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范畴 里主动随机得到一个英雄。和反转形式不兼容。

团队随机形式: -tr/-teamrandom

形式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机形式,全选形式,团队随机形式和常规形式中抉择 一个形式。

联赛形式: -lm/-leaguemode

随机征召形式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,而且放进 2个酒馆里

随机阵容选举形式: –vr/-voterandom 3种随机的竞赛形式将被抉择 ,每个玩家都能够投票。

扩展联赛形式: -xl/-extendedleague 需要10个玩家。在前20秒内,2方的团队指导(蓝色和粉红色玩家)能够在所有英雄里移除悄闹3个英雄。然后玩家像联赛形式那样选英雄。除了以下二级形式外其他不兼容,破例:洗牌形式,交换制止形式,制止重选形式,雪地地形形式。

要抉择 下面的二级游戏形式,应该和主游戏形式在统一句话中一路输进 。

灭亡竞赛: -dm/-deathmatch 假设 你的英雄死了,你会在新生时间到的时候从头选一个英雄。假设 主游戏形式是随机,那么你将随机得到阿谁英雄。假设 一个团队有44次灭亡,或者基地被拆,团队就输了。与全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式,镜像竞赛形式不兼容。

填补 阐明 :第一个玩家能够在抉择 灭亡竞赛形式后15秒内输进 下面的号令,需要分隔输进 。

取缔 灭亡计时器 –nd 当英雄灭亡后不需要新生时间立即 能够选下一个英雄。

更大生命数量 –lives # 设置每边有几生命,用想要的数目取代前面的#,最小10,更大44。

反转形式: -rv/-reverse 近卫方玩家抉择 天明运闹灾团队英雄,天灾抉择 近卫团队英雄。需要两边玩家数量不异。和灭亡竞赛形式,不异英雄形式不兼容。

镜像形式: -mm/-mirrormatch 需要两边玩家数不异。1分钟后,每对玩家(例如1号玩家和6号玩家是一对)的英雄将被他们中某一个英雄取代,所以利用同样的英雄,而团队的阵容将会一样。和不异英雄,灭亡竞赛不兼容。

复选形式: -du/-duplicatemode 玩家选了某一个英雄后,该英雄不被从酒馆移除,其他玩家还能够选。

洗牌形式: -sp/-shuffleplayers 团队将被随机洗牌,包罗颜色、团队回 属、团队人数都可能变动。

不异英雄形式: -sh/-samehero 所有玩家的英雄将都是第一个玩家抉择 的英雄。和镜像形式,反转形式,灭亡竞赛不兼容。

全灵敏 英雄形式: -aa/-allagility 只能抉择 灵敏 型英雄。和全智力形式,全力量形式,灭亡竞赛形式不兼容。

全智力英雄形式: -ai/-allintelligence 只能抉择 智力型英雄。和全灵敏 形式,全力量形式,灭亡竞赛形式不兼容。

全力量英雄形式: -as/-allstrength 只能抉择 力量型英雄。和全智力形式,全灵敏 形式,灭亡竞赛形式不兼容。

物品掉落形式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物档次的工具将会掉落在地。做为抵偿,你不会因灭亡丧失金钱。

简单形式: -em/-easymode 塔将变弱,体味 值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。

制止神符形式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符

超等兵士形式: -sc/-supercreeps 某些时候每方会各产生超等兵士跟从小兵进攻。最弱的是攻城傀激罩儡,强一点的是恐惧 怪鱼,最强的是远古九头蛇。

中路形式: -om/-onlymid 上下两路既不收兵,塔也无敌形态。等于-ntnb。

上路禁兵形式: -nt/-notop 上(左)路既不收兵,塔也无敌形态。

中路禁兵形式: -nm/-nomid 中路既不收兵,塔也无敌形态。

下路禁兵形式: -nb/-nobot 下(右)路既不收兵,塔也无敌形态。

交换制止形式 –ns/-noswap 不克不及利用交换-swap号令。

制止重选形式 –nr/-norepick 不克不及利用重选-repick号令。

雪地地形形式 –ts/-terrainsnow 将转化当前地形为雪地地形。目前还处于尝试阶段。

4.娱乐形式和测试形式

必需和其他形式号令分隔输进 。但仍然要在15秒前。

娱乐形式: -wtf 当技能被利用后,重设冷却时间,重设能量值为满。所以所有英雄和物品的技能都是0冷却时间和消耗0能量。有些触发的技能看起来没有冷却时间,但其实不实的有那种效果,曲到它一般的冷却时间过往 。(一个例子是回光返照)

测试形式: -test 只用于多人游戏中,利用之后每个玩家能够利用单机形式时的号令(见后),如许能够让良多测试变得更简单。

5.游戏号令

每个玩家都能够在游戏中利用那些号令

展现 阵容:-ma/-matchup 展现 对方掌握 的英雄以及品级,也展现 离线玩家的离线时间。

展现 挪动速度:-ms/-movespeed 展现 你英雄的当前挪动速度。

展现 杀敌数目: -cs/-creepstats 展现 你杀掉的仇敌数目和反补数目

展现 杀敌分数版: -cson 在默认的面板处展现 杀敌数目

隐躲 杀敌分数版: -csoff在默认的面板处隐躲 杀敌数目

制止歹意搀扶帮助 技能: -disablehelp 使队友Chen圣骑的忠实考验不克不及传送你,队友Furion先知的抽芽不克不及用在你身上,队友Harbinger扑灭不克不及禁锢你。

解弛禁行歹意搀扶帮助 技能: -enablehelp 取缔 -disablehelp

跳出被地形卡住号令: -unstuck 60秒后传送你的英雄回基地

重获因变身bug而丧失的掌握 权的号令: -recreate 对于N’aix食尸鬼,Terrorblade灵魂庇护 ,Dragon Knight龙骑士和Banehallow痛苦之源的某些丧失掌握 权的问题。200秒时间。

展现 英雄灭亡信息号令: -showmsg 默认已经翻开,当一个英雄死的时候展现 信息。

隐躲 英雄灭亡信息号令: -hidemsg 当一个英雄死的时候没有文字展现 。

展现 反补叹号: -showdeny 当反补时有该玩家叹号在被反补对象上呈现。

隐躲 反补叹号: -hidedeny 默认已经翻开,关掉-showdeny。

气候号令: -weather rain/snow/moonlight/wind/random/off 各类气候情况的号令。

反补叹号和杀敌数号令: -di 相当 于输进 -showdeny和-cson

展现 灭亡计时器面板: -don/-deathon 默认已经翻开,当英雄灭亡展现 灭亡计时器面板

隐躲 灭亡计时器面板: -doff/-deathoff 不展现 灭亡计时器面板

产生随机数号令: -roll # 此中#是一个最小0更大2000的整数,产生一个从0(包罗)到#间的随机整数

隐躲 英雄名字号令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天 时,隐躲 该玩家英雄的类型名称

制止持续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音

随机抉择 英雄: -random 随机抉择 一个英雄,不用耗金钱。

从头抉择 英雄: -repick 破费必然钱,让你舍弃 已抉择 的英雄而从头选。只能利用一次,一般消耗150金钱,但在-ar和-tr中消耗400。假设 是随机英雄形式,新英雄也是随机的。在制止重选形式下,不克不及利用那个号令。

展现 当前游戏形式信息: -gameinfo 展现 当前利用的游戏形式

交换英雄号令: -swap/-swaphero 展现 一个英雄列表,根据 提醒你能够晓得你想交换的英雄的序号。

-swap 1/2/3/4/5 向你想交换的英雄序号玩家提交交换恳求。假设 他也向你提交恳求,交换胜利。交换号令能够屡次利用,但是只能在开局后90秒前利用。在制止交换形式下,不克不及利用那个号令。-swapall 能够与你的全数对友交换

查抄屠夫堆积力量数: -fs/-fleshstr 只用于屠夫玩家,展现 已经有几力量属性通过它的被动技能获得。

6,新增号令

反做弊号令 :-ah、-antihack

利用此号令用于反做弊

会有两种形式抉择

-mode1根本形式,假设 mode2不可就用那个

-mode2选举 形式,适用于大多场所

肃清展现 信息号令:-clear 肃清屏幕右边展现 的信息

查看apm号令: -apm 查看玩家当前的手速,即每分钟的均匀操做次数

看各人的挂机时间:-afk

看各人的afk(away from keyboard)多长时间没有对本身的单元停止任何操做

剔除挂机者:-kickafk # 当有玩家AFK到达额定值时,任一玩家输进 该号令都能够将其提出游戏

设定挂机值:-setafk

设定多长时间afk能够被踢

信使灵敏 图标:-courier

封闭/开启闲暇 的信使图标,即闲暇 农人的形式

制止交换英雄:-swapcancel

制止交换英雄,在交换胜利后会主动输进

卡尔技能号令:-invokelist

展现 卡尔技能生成表

音乐号令:-music XXX,

XXX 是以下选项中的一个:off, random, nightelf1, nightelf2, nightelf3, human1, human2, human3, orc1, orc2, orc3, undead1, undead2, undead3, other1, other2, other3, other4, other5

7,单人游戏号令

只能用于单机游戏中,或者测试形式(-test)下。在整场游戏中都能够利用。

品级上升: -lvlup X 指令后加进 一个数字X代表需要提拔的品级数,X不输进 则默认为1

刷新英雄形态: -refresh 刷新你英雄技能和物品的冷却时间,而且恢复活命和魔法。

收兵号令: -spawncreeps 两方收兵,不骚乱 一般的收兵

产生神符号令: -powerup 刷新神符,不骚乱 一般的神符产生。重视 假设 已经有一个或者少于5秒前有一个就不会产生新的。

刷新中立野怪号令: -neutrals 刷新中立野怪。重视 假设 某营地四周 有能阻遏刷新的单元就不会刷新。

他杀号令: -kill 让你的英雄立即 灭亡

加钱号令: -gold # 增加#金钱

杀死英雄号令:-killall/-killsent/-killscourge 杀死所有人/近卫英雄/天灾英雄

设置时间:-time xx 设置游戏中的钟点

多选形式:-noherolimit 能够抉择 多个英雄

隐躲 英雄(良多反常的、在右下角抉择 的英雄):-fun

WarpTen : 快速建造

IocainePowder : 快速灭亡

WhosYourDaddy : 无敌

KeyserSoze [amount] : 得到黄金[数字]

LeafItToMe [amount] : 得到木头[数字]

GreedIsGood [amount] : 得到黄金+木头

PointBreak : 得到食物

ThereIsNoSpoon : 得到魔力

TheDudeAbides : cooldown(CD回 零)

StrengthAndHonor : nodefeat

ItVexesMe : novictory

WhoIsJohnGalt : 搜刮

ISeeDeadPeople : 展现 地图

Synergy : 科技树

RiseAndShine : 破晓

LightsOut : 黄昏

DaylightSavings [hour] : 时间[数字]

SharpAndShiny : 晋级

Motherland [race] [level] : 晋级 [人物] [级别]

somebobysetupusthebomb : 击败仇敌

AllYourBaseAreBelongToUs : 完全成功

魔兽争霸超等密集:

无限力量:thereisnospoon(魔法无限)

somebodysetupusthebomb =立即 战败

ItVexesMe =不会被断定获胜

StrengthAndHonor =不会被断定战败

thereisnospoon =法力无限

WhoIsJohnGalt =研发加速

WarpTen =快速建筑

SharpAndShiny =建筑物晋级

Synergy =科技全开

WarpTen 快速建造

WhosYourDaddy 无敌

ThereIsNoSpoon 魔力无限

ISeeDeadPeople 展现 地图

SharpAndShiny 晋级

SombodySetUpUsTheBomb 击败仇敌

在游戏中按下回车,输进 以下密码后再按下回车即可:

iseedeadpeople 地图全开

allyourbasearebelongtous 立即 获胜

somebodysetupusthebomb 立即 失败

thereisnospoon 无限魔法

whosyourdaddy 无敌形式

strengthandhonor 在成功或者失败了之后陆续 玩

warpten 快速建立

keyseroze 增加500金钱

iocainepowder 快速消亡

leafittome 增加500木材

pointbreak 获得食物

thedudeabides 平静 下来

itvexesme 回绝成功

whoisjohngalt 研究

synergy 科技树全开

sharpandshiny 晋级

riseandshine 设置早上时间

lightsout 设置晚上时间

daylightsavings (hour) 设置一天的指按时刻

daylightsavings 白天持续开关

motherland (race) (level) 选关

游戏《魔兽争霸3》的指令、秘笈和DOTA的指令、秘笈别离 有哪些?

iseedeadpeople - 翻开地图

allyourbasearebelongtous - 间接成功

somebodysetupusthebomb - 间接失败

thereisnospoon - 无限力量

whosyourdaddy -神化形式

strengthandhonor - 无敌情况

itvexesme - 不克不及成功的形式

greedisgood - +500的金子和木头

greedisgood # - +#金子和木头(#任填)

keysersoze - +500的金子

keysersoze # - + # 金子

leafittome - +500 木头

leafittome # - + # 木头

pointbreak - 肃清食物限造

warpten - 消费速度边快

iocainepowder - 快速灭亡

whoisjohngalt - 加快研究

sharpandshiny - 研究晋级

synergy - 无需手艺的撑持

riseandshine - 设定起头时间

lightsout - 设定完毕时间

daylightsavings - 设定白日的时间

motherland - 抉择 品级

thedudeabides - 平静

【其他】

常规形式:假设 什么都不输进 ,15秒后主动默认常规形式。玩家只能抉择 本身方酒馆的英雄

全选形式:-ap/-allpick 玩家能够抉择 所有酒馆的英雄。

全体随机形式:-ar/-allrandom 玩家从所有酒馆的范畴 里主动随机得到一个英雄。和反转形式不兼容。

团队随机形式: -tr/-teamrandom 玩家从本身方酒馆里随机得到一个英雄。和反转形式、灭亡竞赛形式不兼容。

形式随机: -mr/-moderandom 随机从全体随机形式,全选形式,团队随机形式和常规形式中抉择 一个形式。和反转形式、灭亡竞赛形式不兼容。

联赛形式: -lm/-leaguemode 需要10个玩家,团队瓜代选英雄,谈陆竖按(1-2-2-2-2-1)的挨次,第一玩家的团队是随机的。每个玩家有20s抉择 一个英雄,不然随机产生一个英雄。只可以抉择 本身方酒馆里的英雄。除了以下二级形式外其他不兼容,破例:洗牌形式,交换制止形式,制止重选形式,雪地地形形式。

随机悉缓征召形式: -rd/-randomdraft 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,而且放在地图左上的树林中。然后玩家根据联赛形式抉择 那些英雄。与镜像竞赛形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

随机队长形式: -cd 22个随机英雄从所有酒馆里选出来,而且放在地图左上的树林中。然后队长根据cm形式每方各ban掉2个英雄后起头抉择 那些英雄。与镜像竞赛形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

阵容投票形式: -vr/-voterandom 3种随机的阵容含上将被抉择 ,每个玩家都能够投票。需要两边玩家数不异才气利用此形式。与镜像形式,灭亡竞赛形式,全灵敏 英雄形式,全智力英雄形式,全力量英雄形式,不异英雄形式,反转形式不兼容。

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