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火影忍者羁绊驱动破解版

misa2 04-14 4次浏览 0条评论
信息列表 1、PSP的火影忍者羁绊驱动怎么得到仙人形式 2、关于火影忍者的游戏 3、火影忍者疾风传羁绊驱动第九话怎么打 4、psp火影忍者羁绊驱动的做弊码 PSP的火影忍者羁绊驱动怎么得到仙人形式

没有仙人形式的,我都打通了主控喊 人,先佩带起爆符和抗毒卷轴,起爆符是给BOSS的第二形态预备 的,而抗毒是给蚊子预备 的因为在看见BOSS之前都是与蚊子的聚会,BOSS战无论从阿谁标的目的说那个小朋纳山友都是三小我中最弱的,进攻 带毒但是佩知橡戴抗毒卷轴以后他的进攻 就无洞猛中限接近于0了,陆续 打背,消亡 以后变身甲壳虫,起头本人也是对那个大虫子一筹莫展,后来无意间发现它碰树以后会翻过来那时候进攻 他的肚子就会形成损害 ,别的形同鸡肋的起爆符对他也有莫大的用途,初期小小的2-3张起爆符就会令他愤慨 ,如许重要站在大树哪里等他碰过来就行了,然后再用起爆符再拆再倒再打,如斯轮回

关于火影忍者的游戏

火影忍者游戏有如下:

1、《火影忍者:无幻城之卷》

《火影忍者》无论是在日本仍是在我们国内,都是人气更高的动画片之一。

做为以动梁核野画改编而著称的BANDAI曾经在PS2,NGC上出过很多《火影》题材的游戏,游戏类型也包罗了肉搏,动做等多个类型。《火影忍者》后来登岸PSP,该做的正式定名为《火影忍者,无幻城之卷》。

2、《火影忍者无幻城之卷2》

Cyber Connect2公司造造 的《火影忍者》系列在PSP上的第二款新品。本次由PSP独占的《火影忍者无幻城之卷2》是根据 人气动漫《火影忍者》改编的游戏。它是一款3D肉搏游戏,而且摘 用2D卡通衬着体例。

3、《火影忍者疾风传晓之醒觉》

是一款动做类的游戏,发行于2009年。登岸PSP平台起首登岸海外.在PSP版的新做中,因为撑持了PSP的无线联机功用,所以本做成为了系列中第一款可以四小我同场战斗的做品。

4、《火影忍者疾风传,究极醒觉》

由NBGI造造 、发行橡喊,于2009年冬季推出。每个场景都十分开阔,多边形比拟前做有了猛进取 ,特殊 是地图的条理感氏拍加强。

5、《火影忍者疾风传:羁绊驱动》

聚集 了火影与怪物猎人的长处,将火影的战斗再次超卓 化.本做再也不消像怪物猎人一样有时还会一小我孤单地往 打猎,也不消像以前的火影一样玩儿肉搏。

火影忍者疾风传羁绊驱动第九话怎么打

第九话:废墟化的梦隐之里。BOSS战

1、本关没有杂兵战,一上来就是和天狼一族头领天胡滚狼元佐战斗,并有两个天狼忍者护卫,杂兵能够用雏田的援护进攻 牵造住,或者就放在一边让同伴们往 打,本身全力对于天狼元佐,元佐的动做很快,招式又很蛮横,在他背后打很少能打到,不断的在跑动,不外也不是特难打的,因为元佐对连携进攻 的防备 很弱,只要能胜利策动2次连携进攻 就能击败他裤老余。只是在和他对阵的时候娴熟 利用替身术往返 避他的进攻就好。火影忍者疾风传:羁绊驱动。

2、BOSS战:和之前的天狼琉卡一样,第二场变身为浩荡 的人狼,动做也和天狼琉卡差不多,但元佐的动做更快,硬值较短,所以能进攻 的空隙也不大,挠 紧时机,好在他和在变身之前一样用通俗进攻 能很快的进进 眩晕形态,要好好掌握连携进攻 的运用。半血后爆气,动做逃加含谈360度飞针进攻 ,和琉卡一样。当本身成为进攻 目标 后你就只能不断的逃,因为没有时机再进攻 或是提炼查克拉了,有其他动做只能使本身不断的被挨打,边逃边用援护进攻 。让同伴来对于它,只要能眩晕策动连携进攻 就能够了。战斗起头不久之后会有杂兵介进 ,不外不是无限刷的,觉得扰人的话能够优先肃清。

psp火影忍者羁绊驱动的做弊码

_C0 全人物开启

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_C0 HP不减

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_L 0x00000002 0x00000A46

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_C0 气不减

_L 0x604C3A0C 0x00000002

_L 0x00000002 0x00000A4C

_L 0x10000A4A 0x00000000

_S ULJS-00291

_G N

_C0 Characters All

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_C0 Ninja Arts All

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_C0 道具不减

_N2

_L 0x2013DCF8 0x26240000

_C0 查克拉不减

_N2

_L 0x200A7ECC 0x00000000

_N2

_L 0x200A7FAC 0x00000000

_N2

_L 0x2013DCEC 0x00000000

_N2

_L 0x200A808C 0x00000000

_N2

_L 0x200A816C 0x00000000

_N2

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_N2

_L 0x2010A004 0x00000000

_C0 绊变更后更大

_N2

_L 0x202ABC68 0x00000000

_N2

_L 0x202ABC84 0x00000000

_C0 卷轴数量

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_L 0x00000010 0x00000000

_C0 卷轴开启

_L 0x80393210 0x00DE0001

_L 0x00000008 0x00000000

_S ULJS-00291

_G 火影忍者 羁绊驱动

_C0 血不减

_L 0x604C3A0C 0x00000002

_L 0x00000002 0x00000A46

_L 0x10000A44 0x00000000

_C0 全人让慎物

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_C0 全故事形式让弊

_L 0x20393414 0xFFFFFFFF

_C0 全使命形式

_L 0x80393418 0x000c0001

_L 0x000000ff 0x00000000

_C0 全卷轴

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_L 0x0000000a 0x00000000

_L 0x80393310 0x00de0001

_L 0x00000010 0x00000000

_C0 全技能,忍具

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_C0 道具不减

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_C0 查克拉不减

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_C0 绊变更后更大

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话说那个游戏仍是不消金手坦滑敬指好 魔王留

火影忍者羁绊驱动
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