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魔兽世界怀旧服:处理花钱难与列队,再看亚服的现状,人称小国服

misa2 04-14 3次浏览 0条评论

魔兽世界WLK怀旧服的热度在降低,那一现象从国服公布停运到实正停服,已经变得越来越明显,暴雪目前能做的就是集中精神运营亚服。冲击DK、开新服、开光阴徽章、开无限曲升70一套组合拳下来,能够看出暴雪鄙人鼎力气处理花钱难与列队,此时再看亚服的现状,玩家们都戏称:如今的亚服?人称小国服。

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从国服停运算起,近一个多月亚服的改动能够用四个字来描述,那就是“朝令夕改”,亚服玩家的心态改变也能够用四个字来描述,“无所适从”。

最后暴雪觉得封号能够处理一些问题,可跟着误封情状增加,一般玩家的游戏体验遭到骚乱,然而办事器列队情状却并没有好转,DK照旧是那么多,列队照旧是那么久。锁服的战略是暴雪玩得最娴熟的一种运营套路,将办事器固定在某一个形态并连结一段时间,良多问题天然会得到缓解,那个做法在之前确实已经被证明过。

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但暴雪显然低估了工做室们的韧性和手段,固然锁服会让被锁定的办事器情况比及净化,没被锁的办事器却遭了殃,详细表示能够看看阿拉希和逐风者那两个办事器近期的表示。假设只是单纯锁服也就罢了,暴雪随手又开了转服,不只折腾了工做室,也让一般玩家跟着遭重,似乎有一种“本身往哪个服,哪个服就列队”的觉得。

此时我们回看暴雪说过的话,将魔兽带回来,本来是抄国服,但就目前看来,G哥觉得暴雪还没抄到精华,但暴雪显然已经意识到了什么。

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魔兽世界怀旧服:处理花钱难与列队,再看亚服的现状,人称小国服

此前的文章中G哥曾说过,有时候暴雪之所以会被工做室牵着鼻子走,就是因为游戏内的经济系统没设想好,金币的产出和收受接管设想得过于简单。各类使命、日常产出的金币确实能够被AH、坐骑等大小方面的收入消化掉很多,但那只是暴雪的一厢情愿。假设某个角色专门为了打金币而生,暴雪的处理体例只要发现后封号,可假设没发现呢?假设如许的号有良多呢?曲到如今暴雪也没拿出处理办法。

连玩家都能看出来,目前WLK版本只需要多想想办法限造DK建号,那么就能在必然水平上压制一下工做室,可惜的是暴雪似乎并非那么在意,以至连管都懒得管,照旧根据本身的节拍前进着。假设实的想让游戏变好,从经济系统深进改起,魔兽世界怀旧服就不会是如今那个样子,曾经的暴雪设想师懒也就罢了,他们至少还能拿出强大的团本设想与职业设想,如今的暴雪设想师只是在外表修修补补就觉得本身完成了天大的成就,开发实力不敷能够理解,事实那么多祖传代码谁也不敢乱动,可运营才能总该有一点吧?

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从运营中总结问题,然后逐渐利用到开发中,让祖传代码渐渐酿成本身的优化后设想,那才应该是一般的逻辑,不是吗?

接下来有一件事不需要各人多说,G哥就曲说了吧,截行到目前G哥看到的只是一个为了营收而不敢罢休一搏的暴雪,而且日子过得无比纠结;所谓的“黑卡7天BUG”,曲到如今也没有证据实锤,所以我们能够明白一件事,暴雪没有一下打倒工做室,仍是舍不得那些月卡,事实数百上千的DK都是实金白银。那边和微软的收买案正处于关键阶段,丢了国服之后就等于丢了良多钱,为了不让财报过于难看只能想办法从此外处所找补回来,于是亚服也就成了那个“鬼样子”;收买案一天没有尘埃落定,暴雪就会陆续拧巴下往。

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——天天G哥陪各人聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿各人避开那些坑。

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