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魔兽世界怀旧服:亚服逻辑?不撑持G团,所以打团被坑就不管?

misa2 04-14 4次浏览 0条评论

魔兽世界WLK怀旧服P2奥杜尔开放之后,玩家分层那件事就变得逐步清晰起来,以往提到那个分层问题多半是因为团本难度,但那一次却不太一样。H奥杜尔其实不简单,假设是因为那件事招致玩家分层其实能够理解,但因为国服已经暂时完毕了,亚服的玩家进度则各不不异,再加上G团形式在亚服碰着了挑战,问题就呈现了。

魔兽世界怀旧服:亚服逻辑?不撑持G团,所以打团被坑就不管?

早起的鸟儿有虫食

自从国服代办署理动静传出,就有玩家起头往亚服转移,最早到来的一批玩家赶上了体味加成,手握几个角色的大有人在;而除了玩家群体之外,工做室也开启了规划,但假设详细到打团那件事上,工做室的操做就变得简单多了,好比黑G那件事上。那两大群体目前是亚服开团的主力,角色多的玩家假设手艺过硬,那么每个CD实的能够食到排骨,在国服停了之后情状以至起头变好。

跟着玩家数量增加之后,部门喜好搞事的群体再度发现了时机,打完团间接黑G可比脚本快多了;而玩家增加的情状会跟着时间推移增加,只要国服一天不公布重开,只要还有玩家掌握不住想玩,那么亚服就是目前的第一抉择。有利前提有了,不论是主看前提仍是客看前提,目前的亚服都处于一个不错的阶段,出格是关于那些早起的鸟儿,间接食到饱。

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亚服被黑G没人管

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能让黑G的群体如斯放纵,就不能不提亚服的逻辑,因为不撑持G团形式,所以碰着被黑G的情状就要本身承担了,暴雪不负责逃回,那与国服的弄法完全纷歧样。看到那里或许有些不明情状的伴侣会问了,莫非那就是亚服逻辑?不撑持G团,所以打团被坑就不管?是管不外来,仍是不想管?相信各人都有本身的谜底。

其实管与不管那两件事都说得通,暴雪爱管的工作是对玩家有利的工作,只要发现了就立即修复;至于说不爱管的工作,远的不说,就说双先天问题挈了很久。有了暴雪的放纵,那么黑G就好办了,一般打一次团要几个小时,分个过万的就算不错了,但是黑一次团就能获得数倍收益,拿那个考验团长确实很难,一般的团长都很难掌握得了,归正没人管,拿了就跑吧!假设详细到工做室的操做,不论是脚本、月卡、加速器、精神、电费都算是成本,打完团间接跑就显得太省心了。

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回头再看列队问题

颠末G哥上面的展垫,不管各人能否往亚服,应该会对亚服的乱象有了领会了吧?不论是DK仍是黑G,关于排骨和工做室都是有益的,所以那两部门群体才会大量挤占办事器资本,不论是锁办事器仍是开新服都没法处理列队问题,更有意思的是除了亚服之外,其他服也起头有样学样,不出不测的话,接下来暴雪会十分难受了。不论是往年Q4财报反响出来的问题,仍是现实中已经存在却没有处理的问题,接下来的Q1财报会拿出如何的表示,十分值得研究一下。

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写在最初

魔兽世界WLK怀旧服进进P2阶段之后,团本迎来了新的内容和新的难度,假设想划水玩能够打25人H难度之外的奥杜尔;假设想认实玩,准确来说是在亚服认实玩,那么靠谱的团队就成为了必须品,可以固定下来的队友越多越好。事理固然谁都懂,但关于找个不变一点的团队那件事,三年来G哥曾絮聒过无数次,在国服就没实现,往了亚服似乎就更难了吧?

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——天天G哥陪各人聊聊魔兽世界怀旧服中的那些小事儿,愿各人避开那些坑。

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