魔兽世界:WLK奥杜尔,算怀旧服有史以来最难的团本了
魔兽世界奥杜尔那个团本难度仍是有一些的,也算怀旧服独一档,当然通俗奥杜尔十分简单,H形式奥杜尔难度确实十分高,比之前怀旧服任何团本难度都要高。固然有玩家认为在TBC版本P2阶段的瓦斯琪跟凯尔萨斯也十分难,但是跟奥杜尔比拟,出格是H形式的BOSS,仍是有必然差距的,但凡打过那两个版本BOSS的玩家应该都十分清晰,凯子瓦妹对应优格的话,其难度仍是有一段差距。
就算有玩家嘴硬说比得上,那么碰瓷0灯看星必定是不可的。其实根据怀旧服之前的通关数据来看,测验考试次数以及通过次数在整个怀旧服,奥杜尔阿加隆才是怀旧服最强的BOSS,0灯固然看不到,但跟瓦斯琪比拟必定是难多了。穆鲁之前是通关次数更低的,但最少比阿加隆要高。
魔兽世界怀旧服各人玩了那么多年,应该都十分清晰,良多BOSS机造也没有特殊有难度的,事实也是玩过一次的游戏,所谓BOSS难度有多么高,地道就是看硬件,以前穆鲁难度多么高,就是因为硬件压力大才招致的。除了NPNB的拆解者之外,就是阿加隆硬件压力更大了,在暴雪没有削弱之前,良多步队都无法通过那个BOSS,如今通关步队确实增加了,但那也是在数据被大砍之后的成果。
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在TBC版本的时候,瓦斯琪为什么打起来那么有难度,因为随机性太强了,有时候那个BOSS就是得看脸,还有过于离谱的COMBO跟心控机造招致良多时候减员是必定的工作,就算你的步队做的再好,没有犯下一点错误,但是打那个BOSS命运欠好就得减员,并非靠步队施行力就能做到制止减员。
至于输出跟T的自己压力,只能说还能够,归正关于某些玩家来说,随意拿一个职业就能往开荒。当然领会那个BOSS机造,打起来没有什么难度,只要在合理范畴内操做就行,输出职业玩起来就十分简单随意打。总结一下瓦斯琪难度,比拟于奥杜尔的BOSS,也算一个H级此外BOSS,跟霍迪尔差不多吧。列位小伙伴对此有什么观点,能够在留言区评论。