《元素方尖》弄法大起底
兴趣度拉满每次探险都是新启程
在《元素方尖》中摸索,绝对是未知感十足,事实每次进进地牢停止探险,地图以及地图中的内容都是纷歧样的。可能你在那一次的摸索中,碰着了可以助你一臂之力,加强元素损害的修女,下一次很有可能碰着的就是咒骂。有的时候,面临一群睡着的小怪,假设你抉择静静过往,命运好的话间接轻松通过,命运欠好的话,很可能小怪跳起来就给你一个“surprise”!
多职业抉择卡组重构战略对战
在游戏中,每一次新摸索起头时,我们都能够从头抉择上阵做战的英雄。目前游戏中总共有8个差别职业能够抉择,此中包罗元素师,剑士,狂兵士,秀女,刺客,圣职者,巫术师以及游侠。
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差别职业的战斗特征各不不异,每一个英雄的根底固定技能也纷歧定不异。在战斗中,我们能够根据挑战敌手的难度,英雄的培育提拔度以及我们所想打出的效果往抉择上阵的英雄。差别的英雄组合所能构成的门户各不不异,而差别的门户所适配的实战情况也不不异。别的,在摸索地牢过程中,根据我们抉择技能的差别,同样一组人在实战中所能打出来的效果也会有所差别。能够说,《元素方尖》的战斗弄法,绝对是对列位大脑的考验!
当然了,除了别致感拉满的地牢探险以及烧脑的卡组战斗,《元素方尖》中还有英雄培育提拔,英雄外看等浩瀚兴趣弄法在期待着各人往摸索和体验。假设你对那款多元素的“肉鸽”游戏也有兴致,必然要亲身往游戏里体验一番,相信你必然会爱上那款《元素方尖》!