Mac游戏《极品飞车》苹果电脑移植英文游戏
Mac游戏《极品飞车》本游戏的剧情方面仍是十分有开放世界的极品飞车的套路的,年轻气盛的配角、一贫如洗的履历、逐渐晋级的赛车之路。
而本游戏的竞速难度觉得要比前做高良多,即使是简单难度下,假设玩家的车辆性能评分不敷,就很难击败AI车手。出格是曲线加速赛,被AI车手按在地上摩擦。当然玩家能够操纵操做或者是莽的体例来击败敌手,但是很难,一旦过程中有一丝失误,就很难再逃回来了。
游戏对车辆有一套评级系统,当评分提拔到必然水平的时候就会提拔车辆的评级,从最起头的B级车,可能改拆一些配件之后就酿成了A级车,再利用那辆车的时候,就只能参与A级的角逐,因为刚刚晋级成A,性能又是那些A级车里面比力靠后的了,如许的过程在前期非经常见,迟缓的提拔过程让前期过渡变得有漫长,想获得更多的金钱就需要不竭的肝,加上老是拿不到第一,体味不到成功的快感,很随便劝退。曲到渡过了第一周,后面的角逐就相对轻松许多了。无论是从剧情中,仍是从现实的竞胜过程中,都能够感触感染到那种强烈的生长的觉得,令人称心。
车辆除了评分评级之外,每辆车还有本身的差别属性,应对差别的角逐,因而玩家也不要一味只看评分,还需要综合车辆的性能抉择适宜的车辆参与各类差别的角逐。
游戏仍然设置在开放世界的城市之中,除往常规的角逐、加油站、平安屋之外,地图上照旧是散落着各类干线使命和摸索点。那些地点凡是都需要玩家停止摸索,当玩家驾驶车辆靠近那些使命点的时候,地图上会以绿色的圆圈规定可能的位置,玩家能够在圆圈内停止搜刮,往往都是在圆心四周能够在好到那些摸索点。
也许是因为漫画效果的加持,我曾经喜好车辆是新潮的简约风,在本做的画面特效以及黑人音乐加持下,也喜好让车辆酿成花花绿绿的痛车,所以地图上的贴花我也长短常积极的往觅觅。那些摸索点让玩家的竞速过程期间以及与差人斗智斗勇之外觅觅额外其他的一些乐趣。