《原始征途》公测第一期【筹谋面临面】答疑解析
专心聆听每一条玩家定见,联袂并进,共创原始征途。公测第一期筹谋面临面活动已圆满完毕,十分感激各人的热情参与,今天,小师妹特殊针对各人都关心的重点问题,整理了筹谋的相关解答和阐明。话不多说,一路来看看吧!
Q1:通过那段时间的游戏体验,我觉得配备打造有些短处。好比配备晋级、打造、合成那三种打造配备体例的差别会形成素材消耗纷歧样,关于新手来说不大友好。
答:那是一个十分好的定见,前期素材必然的情状下,必定期看更高效操纵素材做出更好的配备。当然我们也会通过合理的攻略介绍来给各人足够的引导和阐明。
Q2:想重点提一下灵魂石镶嵌,我中间转过一次职业,取下过灵魂石……哎,有点心疼!
答:将军的反应已收到,后续会综合考虑降低新手门槛和前期试错成本。
Q3:友好度会做调整嘛?我之前因为友好度不敷都没办法给伴侣赠予物品。
答:后续会下调赠予物品所需的友好度,让将军赠予、交易更自在。
Q4:领袖BOSS特殊是绿色、紫色BOSS有点难打!
答:人多力量大,小我BOSS可通过家族助战来合力击败,领袖BOSS天然也能够依靠国度、帮派等更大的群体来击败!
Q5:换个绿色镖车也太难了!
答:运镖换车概率确实有必然的随机性,但其实游戏内已对此增设了良多福利,好比周末的紫镖节、家族组队换车仅队长消耗等等。
Q6:漫游各国那个日常使命有点太费时间,必需紧盯着。
答:漫游各国使命的痛点在于旅程中灭亡+原地新生的不竭频频,后续可能会增加类似挖躲宝图的主动新生次数机造,不知那个答复将军能否称心呢?
Q7:觉得如今游戏内射手、法师偏多,转职业也有点难……
答:后续会不按期开放免费洗点活动,让各人能够更自在地抉择本身喜好的职业往测验考试。
Q8:兵器能多出一些华贵的外看嘛?
答:感激将军的定见,目前正在扩大图鉴外看的类别,将军提到的兵器外看也会在后续的更新中陆续开放。
Q9:期看披风能够增加物魔互换功用,换职业后之前强化的披风就没有用了。
答:换职业后的配备转换问标题问题前已在做整体的优化调整,将军能够等待下。
Q10:挖了良久都没挖到躲宝图,眼馋的卢马良久了!
答:目前确实是打马铠最炽热的阶段,躲宝图挖到古墓护身符有必然的随机性,后续会陆续开放自在交易、赠予等躲宝图的获取路子,让将军获得更好的游戏体验!
十分感激各人的耐烦提议,良多定见均已被摘纳并列进后续的优化中了。