游戏中的食物和HP都喊做“血”,那种喊法是怎么全国同一的?
多年后你能否还记适当年玩《魂斗罗》调30命,以及《超等马里奥》踩乌龟“无限命”的BUG呢?
早年的小霸王游戏机中大部门的游戏都是以“命”为计数单元的,挨打之后立即死,另一条命补上陆续战斗。当所有的命全都死完之后,那游戏公布GAME OVER。
游戏中呈现的1UP,2UP、5UP,则是加命的道具。
命,就是玩家拥有的“人数”,如今我们一般喊“人头”。一盘游戏都只要三条命,触碰仇敌就死,招致难度相比照较大。
类似《冒险岛》《龙牙》《坦克大战》《绿色兵团》《赤色要塞》那些游戏,手艺再好也玩不了几关。
当然了,也有一些游戏将命和血相连系,大大提拔了游戏的容错率,降低了游戏的难度。在一两次的失误后不会立即死,还有时机力挽狂澜。
像是:《忍者蛙》《火炮》《外星战将》《忍者猫》《赤影兵士》《人世刀兵》《三目孺子》《松鼠高文战》......那类游戏中展现目前受伤水平的,我们都称之为血槽。
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为什么昔时各人都将HP称之为血呢?
HP,玩家们普及认为是“Health Point”的缩写,曲译的话就是安康值,一般翻译为:生命值、体力值、体力、生命点。
其实最后HP是“Hit Point”的缩写,意思是抗冲击才能
在我们的潜意识中,血就是庇护生命的关键,用那个喊法是最简单了然,并且一听就懂的。
也恰是如斯全都城同一了称唤。
一群小伙伴玩游戏时,我们总会听到:“快加血,快加血,要死了!”
《三国志曹操传》那类即便全中文的游戏,展现血量和蓝也是:HP和MP
HP最后呈现在RPG游戏中的,在红白机期间就已经有了。
刚起头玩家们分不清晰HP、MP、SP到底是什么意思。在上手之后根本上就熟悉了。
后期的游戏将精神、体力、生命再次细分,HP在各个游戏中的喊法也略微有些差别。
后期良多玩家晓得“HP”,都是在《仙剑奇侠传1》。
那个版本中,HP就是体力,MP则是实气
2代的喊法也是如斯,到了《仙剑3》期间,HP则成为精、MP成为神
在《妄想三国志》中HP则是体、MP是气
《仙剑》中的精气神,在《天之痕》中则是:命灵体
增加HP,我们一般称之为:回血、加血、补血
那可是保命的关键啊!RPG游戏死了之后只能从头读档,没有第二条路能够走。
RPG游戏中补血体例有良多,用神通加HP一般称为“回血”,食各类仙草加HP一般喊做“加血”,有时候也会戏称为“嗑药”。
人人都看不起的行血草,在游戏前期可是大功臣啊!
如果给他人回血的话,那就喊“奶”。在网吧中经常城市听到:“没血了,快点奶我!”
自从《暗黑毁坏神》呈现之后,ARPG游戏HP都是以红色的血球展现,而MP则是蓝色的魔法球。血瓶也是那类游戏中喊出来的,增加MP则被称为“回蓝”。
暗黑毁坏神精神和法力有关、体力和跑步有关。
街机游戏中的“血”
在我们熟悉的街机游戏中,HP都是通过血条或者血槽的体例闪现的,别的还有一种数字闪现,相比照较少。
血条:
血槽:
CAPCOM的游戏,大多都是黄色和红色的血条。
清版街机游戏一般都是一币两命,期间分数到达必然水平还能奖励一命。
关于玩家们来说,要将每一枚币发扬到极致才划算。也恰是如斯,各人对游戏中的食物倍加爱护保重。
街机游戏中的食物,衍生出一些比力有意思的喊法:
所有的食物,统称为“血”,小型食物喊小血、中型食物喊中血、大型食物喊大血。
就算晓得食物名字喊口香糖、面包、苹果,一样称为“小血”。
HP削减,掉血。
在现实中被拳打脚踢,身体某个部位也会出血。利用兵器的话更是无法制止流血。因而只要受伤都称之为掉血。
别的:
BOSS的血量足,血厚
BOSS残血还杀不死,金刚血
释放保险,卖血或者扣血
BOSS霸体,锁血
只剩最初一丝血,喊做:残血、空血、血皮、大残、丝血、死血、空管、黑血,以前听一位河南伴侣说“剩了个魂儿”
捡到食物,食血
食物被人夺走了,夺血
在几乎所有的街机游戏中,加血的道具都是食物。还有一些游戏中更大的补血道具是:医药箱,似乎那玩意更合理一点吧!
在我们的意识中,食了食物就能补血,在游戏中体验呈现完满是合理的。
只是游戏中略微夸饰了一点,就算是危在朝夕的人,食一块牛排也能龙精虎猛。
没错,那些都是属于街机时代的美妙回忆。
现在,我们回味那些游戏时,总会感慨岁月不饶人。
昔时的街机玩家早已过了而立之年,玩游戏的时间也越来越少,然而对游戏厅的驰念却日积月累。
游戏厅的点点滴滴至今仍然记忆犹新,事实那就是我们最美妙的青春啊!
其实我们仍是十分幸运,昔时能够接触到那么多超卓的街机游戏,足够用余生往返味。
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