英特尔 XeSS 1.1 SDK 辨认率超摘样发布
IT之家 3 月 24 日动静,英特尔发布了旗下辨认率超摘样手艺 XeSS 1.1 SDK 更新,并停止了一些晋级演示。
新的英特尔 XeSS 1.1 SDK 带来了两个次要更新,包罗通过用于跨赐与商和集成显卡的新 XeSS 晋级模子,以及用于锐炫显卡的高级 XeSS 晋级模子来进步视觉量量和时间不变性。
新模子集成了新内核,包罗更快的 XMX 内核(锐炫显卡)、更快的 DP4a 内核(TGL / ADL / RPL iGPU)和更快的跨赐与商内核(SM 6.4 GPU)。
就性能而言,跟着 XeSS 1.1 内核运行时间在所有视觉保实度和晋级形式下的削减,游戏玩家会重视到性能的小幅提拔。例如,假设目标是让游戏以 60 FPS 的速度运行,那么衬着预算就能够为每帧节约半毫秒的额外时间。
另一张 PPT 展现了《古墓丽影:阴影》的游戏演示,对 XeSS 1.0 和 XeSS 1.1 停止了比力,新版几乎肃清了之前版本中碰着的所有伪影,例如摩尔纹和闪烁。
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最初,英特尔还谈到了为集成显卡和跨赐与商芯片(AMD / 英特尔 / 其他)构建 XeSS。
IT之家从一张 PPT 中发现了游戏实测,英特尔酷睿 i7-1370P 的集成显卡在 XeSS 平衡和性能形式下以 1080p(中等量量)运行多款游戏的效果如下,帧数都有小幅提拔,好比一些游戏从二十多帧提拔到了三十多帧,酿成了可玩形态。