EA大砍手游项目 网易开通暴雪退款通道 | 矩阵一周记
2022年度中国电竞财产年会确定2月16日深圳举办
据1 月 31 日报导,2022 年度中国电竞财产年会将于 2023 年 2 月 16 日至 17 日在深圳蛇口希尔顿南海酒店举办。此次财产年会由中国音像与数字出书协会、深圳市南山区人民政府配合主办,努力于足够发掘电子竞技的正向价值,展示电子竞技在经济、文化、城市开展中的重要感化。
根据中国音数协游戏工委 (GPC)、中国游戏财产研究院此前给出的年度游戏财产研究陈述。我国 2022 年电竞行业被疫情冲击,但跟着电竞根底设备建立不竭深进,国际上普遍承认电竞的价值和潜力以及电竞进亚的机遇,电竞持久开展趋向仍然向好。
Keywords收买美国游戏公关公司Fortyseven
游戏办事赐与商 Keywords 公布,已收买美国游戏公关公司 Fortyseven Communications,详细条目未披露。
那已经是Keywords在过往一段时间里收买的第三家公关公司,此前Keywords 于 2021 年以110 万英镑收买了英国公司 Indigo Pearl,并于往年 12 月收买了意大利公司 LabCom。
腾讯游戏春节吸金超4.5亿元:《王者荣耀》占一半
据《时代财经》梳理第三方机构供给的数据,本年春节期间,《王者荣耀》以3620.81万美圆(约合人民币2.4亿元)预估收进连任游戏收进榜首。
腾讯《和平精英》和网易的《蛋仔派对》别离以1434.18万美圆和782.77万美圆位于第二和第三,米哈游《原神》、阿里灵犀互娱《三国志战术版》紧随其后。
除了《王者荣耀》《和平精英》之外,《穿越前方》《金铲铲之战》《英雄联盟手游》等10款游戏也都进进30强,占TOP30的三分之一。春节档中,腾讯游戏合计收进达6753.18万美圆(4.59亿元),占比超越60%,远远领先于其他厂商。
网易开放暴雪游戏退款申请通道,列队人数单日超50万
玩家需前去“暴雪游戏办事中心”公家号提交退款申请,契合退款要求的金额将于通过审核后的15个工做日内退还至玩家的收款账号。
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网易表达,提交退款申请的截行日期为2023年6月30日,但玩家动做非常敏捷,当天暴雪游戏办事中心的退款渠道中,申请退款的列队人数一度超越50 万。
腾讯申请多个王者荣耀世界商标 国际分类含教导娱乐范畴
天眼查App近日展现,腾讯科技(深圳)有限公司申请注册多个“王者荣耀 世界”“HONOR OF KINGS WORLD”商标,国际分类包罗教导娱乐、科学仪器等,目前商标形态均为申请中。
往年10月,腾讯 “王者荣耀世界”软件著做权已获得注销批准。
卡普空最新财报公布 怪猎生化促进游戏总销量
1月30日,卡普空公布了最新财报。
2022年4月1日~2022年12月31日期间,卡普空总营业收进796亿7100万日元,同比下降9.6%,营业利润为333亿3200万日元,同比下降5.0%,减收原因次要在于大型新游戏的开发。
期间主机平台游戏总销量为2910万份,同比增长12.8%,数字内容收进612亿4200万日元。旗下次要IP中,《生化危机》系列总计1.35亿份,《怪物猎人》系列总计9000万份,《陌头霸王》系列总计4900万份。此中2022年6月出售的《怪物猎人兴起:曙光》销量到达495万份(2023年1月18日打破了500万),为本期收进做出了更大奉献。
Square Enix年度财报:游戏收进全线下滑,需全力留住MMO用户
近日,Square Enix(以下简称“SE”)公布了 2022 年 4 月 1 日至 12 月 31 日九个月期间的财政收益,财报表白,在那9个月里,公司的净销售额为2556亿日元,较往年同比下降6.6%,此中数字娱乐净销售额为1843亿日元,同比下降13%。
SE 指出,虽然推出了多款游戏,但高清游戏的收进仍未到达往年的销售额,此外,固然往年固然往年《最末妄想14》和《勇者斗恶龙X》获得了新的扩展,但该公司表达方案停止新的次要内容更新,并填补称将会把留住 MMO 用户做为公司优先事项。
传索尼、任天堂和微软将不会参与E3 2023
本年6月,E3将恢复线下活动。但据IGN报导,索尼,任天堂和微软那三大巨头或将缺席此次展会。
此前,Xbox曾公布他们将回回洛杉矶举行一年一度的夏日发布会,为了便利媒体和玩家,在时间上会尽量和E3连结一致。任天堂则决定跳过本年的E3游戏展,原因是该公司没有足够的游戏在展会上展现。而索尼自从2019年后就没有参与过E3游戏展,并在2021年公布退出E3游戏展。
不外假设不设立展位的话,它们也可能会以赞助商的身份参与E3。
动静称亚马逊花6亿美圆购置古墓丽影版权
继亚马逊公布将打造全新的古墓丽影宇宙之后,近日有动静称,为了拿到古墓丽影版权,亚马逊花掉了6亿美圆(约合人民币40亿元)。
目前还不清晰那6亿美圆购置的版权能否仅仅局限于古墓丽影的单一媒体,仍是包罗游戏、片子、电视剧和周边产物在内的全数版权。
此外,根据此前的动静,亚马逊将负责发行目前正由水晶动力开发的古墓丽影系列最新做,本做有看在2023年正式公开。
《Apex英雄》手游和《战地》手游都被EA取缔
近日,EA公布取缔《Apex英雄》和《战地》两个游戏的手游,虽然同时,EA还公布将封闭《战地》手游开发商Industrial Toys。
《Apex英雄手游》将于2023年5月1日关服,其实不予退款。那一游戏于2022年5月上线,由重生旗下团队和腾讯光子工做室结合开发,曾获得苹果App Store和谷歌Play的年度游戏。
重生娱乐在博客中阐明说,舍弃那一游戏的原因是《Apex英雄手游》的内容管道已经起头在量量、数量和节拍上达不到开局的强劲。
不外,在 EA 最新的财报会议上,CEO还提到方案在将来从头设想互联的《Apex》挪动端体验,并表达,挪动设备仍然是《Apex》IP“将来的增长载体”。
别的,据彭博社爆料,EA现实上砍掉了三款游戏,别的一个没有公开被砍的游戏是一个单机游戏,代号为Titanfall Legends,设定在《泰坦陨落》和《Apex英雄》宇宙。
手游《LoveLive! 学园偶像祭》公布2023年3月31日停服
手游《LoveLive! 学园偶像祭》官网公布,将在北京时间3月31日下战书15时停服,并表达将陆续推出《LoveLive! 学园偶像祭2 MIRACLE LIVE!》。
《Love Live! 学园偶像祭》是由日本动画公司SUNRISE、唱片公司Lantis、以及月刊杂志电击G's magazine在2010年配合协做推出的读者参与型混合媒体校园偶像企划,企划包罗音乐做品、电视和播送节目、册本、 漫画 、动画 、游戏、周边等。手游最早在2013年04月15日上线,运营接近10年。2022年10月31日,手游公布全球用户数打破5300万。
随后,国服官方也发布了停运通知布告:
EA公布Q3财报:《FIFA 23》北美销量增长近50%
EA公布了2023财年第三季度的财政陈述,陈述展现,第三财季总净营收为18.81亿美圆,同比增长5.14%。不根据美国通用管帐原则,第三财季的净预订额为23.42亿美圆,同比下降9.12%,净利润为2.04亿美圆,同比增长209%。
此中,《FIFA 23》北美销量增长近50%,玩家参与度刷新季度汗青新高,有看成为那一IP汗青上更大的游戏。
GitHub合伙人成立游戏发行商NullGame
代码托管平台GitHub合伙人之一的Chris Wanstrath公布,将成立一个名为Null Games的游戏发行商,专门办事于独立游戏和开发者。
Chris Wanstrath表达期看通过与开发者协做并供给优厚前提,可以搀扶帮助他们以更可继续的体例创造出更好的游戏。
Null Games已经成立了官方网站,并开放独立游戏协做申请渠道。该公司将于4月发行第一款游戏《Tape to Tape》。
瑞典公布将努力改进该国将来游戏开发者严峻欠缺问题
据瑞典游戏行业最新统计陈述,在 2021 年录用的 1348 名游戏开发者中,高学历结业的人仅有 616 名,在瑞典高档教导机构的游戏开发专业的学生中,有 27% 是女性。同时,该行业组织表达,有三分之一的游戏行业从业人员是从其他国度移至该国就业的。
基于该国的教导和雇用时机等因素考虑,那一陈述揣测,该国的游戏行业将在 2031 年欠缺 25,000 名开发人员。
目前该组织提出领会决游戏开发人员就业欠缺的提案。处理计划包罗:
设立更多专业学校;
缩短申请工做答应所需的时长;
供给更多的研究开发经费;
鼓舞游戏行业女性申请大专教导;
陈述称:“如今能够停止的构造性变革将需要数年时间才气产生效果。假设没有那些改变,将来的情状只会愈加蹩脚。”
受Stadia封闭影响,免费游戏合创平台《Crayta》将停运
近日,游戏开发商 Unit 2 Games 公布,其免费游戏创做和分享平台《Crayta》将于 3 月 3 日下线,该平台最早于 2020 年在谷歌 Stadia 办事平台推出,并于 2021 年 3 月登岸了 Epic 游戏商城。
在发布的通知布告中,Unit 2 工做室表达:“固然自推出以来我们已经大幅扩展了《Crayta》,但不幸的是,我们没有看到足以让我们陆续下往的足够增长。”
“谷歌 Stadia 比来封闭了它 的大门,那是《Crayta》的最后发布平台,所以我们决定如今是让一切完毕的适宜时机,虽然我们的团队和社区付出了不懈的勤奋。”
索尼:PS5销量打破3210万台,将近三分之一的PS5玩家是新用户
近日,索尼官方公布了22~23财年Q3季度财报,该公司的销售额及金融营业收进84762.87亿日元,同比增长10.7%;营业利润10797.42亿日元,同比增长1.5%。在此期间PS5共售出710万台,较上一财年同期增长310万台,截行至2022年12月31日,PS5主机的总出货量已到达3210万台。
索尼称,目前PS5的销量“明显”击败了合作敌手Xbox,此外,在PS5浩荡的玩家群体中,有将近三分之一的人没有利用过PS4,是被次时代主机吸引来的新用户,而跟着PS5供货量的继续增长,那一数字将进一步上升。
欧盟就收买动视暴雪向微软发出反垄断警告
据外媒报导,动静人士称欧盟向微软发送了一份反对声明,此中包罗欧盟委员会反垄断执法人员关于他们对那笔 687 亿美圆交易担忧的详尽阐明。
Steam一周销量榜:《霍格沃茨之遗》登顶,《灭亡空间:重造版》热度继续
Steam公布了1月30日至2月5日的销量周榜,出售期近的《霍格沃茨之遗》吸引了大量玩家预购,在本周击败了持久霸榜的Steam Deck,位居Top 10榜首,而《灭亡空间:重造版》的热度仍然不减,稳居榜单第三。
值得一提的是,公布即出售的节拍动做游戏《HiFi RUSH》凭仗优良的游戏操行,获得了广阔玩家的撑持和逃捧,在销量榜Top 10中排名第六。
榜单详情:
1.《霍格沃茨之遗》
2.Steam Deck
3.《灭亡空间:重造版》
4.《霍格沃茨之遗》
5.《Undisputed》
6.《Hi-Fi RUSH》
7.《僵尸扑灭工程》
8.《灭亡空间:重造版》
9.《荒野大镖客2》
10.《任务召唤19》