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misa2 04-16 4次浏览 0条评论
1、绝代双骄单机游戏有哪些版本`?2、典范国产单机《古剑奇谭三》上架Wegame售价99元,国产还能兴起吗?3、九十年代单机游戏?4、有什么好玩的单机游戏尼?绝代双骄单机游戏有哪些版本`?

新绝代双骄1(99年)

新绝代双骄一加强版(繁体才有,极品啊!)

新绝代双骄2(2000.7)

新绝代双骄2加强版(参加了良多配饰,好比有个经历值4倍的,还有N种结局)

新绝代双骄3(2002.9)

新绝代双骄3明月孤星材料片(隐藏剧情)

新绝代双骄前传(2006.10)

新绝代双骄前传-云海仙境材料片(参加暴强伙伴—凌云及疯人院剧情)

典范国产单机《古剑奇谭三》上架Wegame售价99元,国产还能兴起吗?

感激平台邀请,起首答复楼主的问题:

典范国产单机《古剑奇谭三》上架Wegame售价99元,国产还能兴起吗?答复是能兴起,但是需要时间。那个答复其实是在保全国产单机游戏的体面,给国产游戏留下点希望,究竟结果国内游戏市场的需求差别,如今都是各类快餐手游,快餐网游的全国,都是以圈钱为主。实正在做有内涵,有内容,有文化元素的游戏公司十分的少,但是还存在。只要还有对精品单产国游戏抱有梦想,还在对峙的人存在,国产游戏就永久还有希望。

起首是要对《古剑奇谭3》的必定,确实是一款用心,很有诚意的做品。关于那些评论那款游戏欠好玩,不值99,什么都不懂,还说甘愿推广,也不肯把钱投入到游戏的那些人。我想说的是,请圆润的滚远一点,不要把你的蒙昧表露在评论傍边,如许只会让人觉得恶心。还说什么不如巫师3等此外游戏,那你就去玩的你的外国爸爸游戏,别一边玩,还一边要踩国产游戏。为什么国产游戏难以兴起,就因为有你们那些恶心的玩家存在。《太吾绘卷》是一款拥有庞大世界不雅,超复杂系统,包罗RPG,沙盒,运营养成,战略战斗,Roguelike元素的游戏,被你说成毫无乐趣的数字游戏,你除了蒙昧,看来脑子也不太一般。《太吾绘卷》是只要三小我的小工做室的做品,并且还没有发行商,造做者找主播推广都没人理,最初独一的宣传手段就是在一些论坛发了宣传贴。那就是你所谓的钱都用到推广,没把钱投入到游戏?被你说成毫无乐趣的垃圾游戏,为什么能获得STEAM周销量冠军的成就,为什么能把你的外国爸爸单机游戏踩在脚下?

再来说回《古剑奇谭3》什么叫欠好玩,不值99,一款从立项,研发,发行用了四年多时间的游戏不值99?你的意思《王者荣耀》《英雄联盟》《绝地求生》随意一个皮肤,时拆,用几小时就能做出来的工具就能值99呗。那也许在不久后的未来,再也没有国产单机游戏呈现,再也没有武侠,仙侠的游戏呈现,原因是没有钱,赚不到钱,没有继续研发的成本,国产武侠单机游戏公司,全数倒闭。以后你就玩你的外国爸爸游戏。至于欠好玩,请问你那种蒙昧,又没脑子的人玩过吗?你当所有支流媒体,所有主播,所有在夸奖那款游戏的人,都是傻子吗?仍是你认为一个用了11年做单机游戏的公司,能有那么大的才能,请的动那么多人,那么多媒体为它宣传?一款拥有超高口碑,包罗了种种中华元素,中国风的游戏,你那种人有什么资格说的出,欠好玩,不值99,不如玩巫师三那种话。

九十年代单机游戏?

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我就找到那两个 并且都是能够联网的 都是 98 年-99年出的

有什么好玩的单机游戏尼?

就设置装备摆设低自在度的要求吗?有点儿太广泛了,介绍几个我比力喜好的吧1.上古卷轴5(那个设置装备摆设要求不高吧,我一3年前的3000多的渣本流利运行),剑与魔法的自在世界,弄法多样,大小剑斧锤,弓匕弩,扑灭召唤幻术法,随意搭配,想潜行想正面随意,mod是本体。除了别杀鸡干啥都行。2.辐射新维加斯,核战后的废土世界,莫哈维戈壁邮差的孤单之旅,黑曜石的辐射剧情很出彩,你做的每一个使命决定了你在世界的位置,使命线是网状的,弄法嘛~能够打枪的上古卷轴,不外10年的游戏,画面实是……玩儿着玩儿着就习惯了,bug也多,汉化的也就那样,无所谓啦,究竟结果那游戏确实好玩儿。3骑马与砍杀,没有主线的游戏,看名字就晓得,骑着马拿着各类兵器杀杀杀!mod也是超等多从中世纪欧洲到星战无所不有。前三个游戏我能够玩儿一辈子,超等杀时间,每个游戏我都玩儿了上百小时,(当然比玩儿了上千小时的老油条们仍是嫩了点儿)4私心保举一个游戏吧,废都物语,那游戏是个文字rpg回合游戏,画风固然很简陋但看着很恬逸,游戏性也很强,剧情超丰硕,职业选择也良多样。5.杀手5那个设置装备摆设高不高我我不确定,我的渣本确实能玩儿,杀手那游戏的自在度不在于开放世界,而是使命完成路子的多样性,不外缺点就是玩儿起来会有点儿懵,好比我玩儿到第三关潜入宾馆,就卡住了,又不想查攻略......6虐杀原形,说实话,那游戏我没通关,上一次玩儿也是5年前了,但我印象出格深的就一点,那游戏玩儿起来是实爽。7.p社4萌,欧陆风云,十字军之王,钢铁大志,维多利亚(已经被新出的群星取代……)那种游戏的也不是开放世界,是地图调色游戏ರ_ರ ,只是调色体例有差别(ↂ⃙⃙⃚⃛_ↂ⃙⃙⃚⃛₎,当然那品种型的游戏觉得仍是很小寡,除了十字军之王因为种种原因比力火,其他的名气都不算很大。对了,难上手是实的。8.太阁立志传5,太阁是实好玩儿,难度也没有出格高,玩起来很休闲,那个游戏太奇特,觉得实是没有什么类似的游戏。内容嘛,饰演日本战国时代的武士,剑客,商人,海贼,忍者,如果愿意当个匪徒也能够,自在度超高,那个实不多说了,不玩儿血亏。9.大航海时代4,既然都提了太阁,同是名誉的大航海时代也得提啊,那也不是那种典型的角色饰演开放世界,是开船飞行世界在各地投资经商,以至开战掠取的运营模仿类游戏吧,当然那游戏也已经是99年的游戏,画面什么的也是不克不及看,和太阁一样也是续做有生之年系列10.孤岛惊魂3,那个我看到有答复提到孤岛惊魂2代,我记得我看阿谁视频提到过2代相对硬核一点,我也没玩儿过,就提3代吧。典型的育碧开放世界游戏,四处找塔开地图,一堆的散碎使命,兵器多样跟着剧情开展越来越强力,打猎飙车随你,3代剧情也不错,设置装备摆设要求不算很高,炸鸡可玩儿。11.无主之地2,无主之地2是fps的rpg游戏,算开放世界那个没什么问题,画风是美漫?(我本身的觉得)风,和一般走写实画风的游戏纷歧样,很奇特,当然也很不错。6种职业多种门户加上上万条枪,无主之地2的游戏性是毋庸置疑的,当然免不了要刷刷刷(集中在三周目,一二周目晋级太快,枪的品级必定了不克不及长久用)一周目玩儿的也很休闲,不算出格硬核。像我那种轻度玩家一般玩儿个一周目就能够了,二三周目难度就上来了。想起来再说吧

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