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周末玩什么:童话风耕田新做,内容加倍版《杀戮尖塔》

misa2 04-16 4次浏览 0条评论

“周末玩什么”是来自触乐编纂们的每漫游戏选举。每周末,我们城市各自选举一款当周的新游戏(偶尔也会有老游戏),它们可能是PC或主机游戏,也可能是手机游戏,来供各人参考、抉择;也可能是集体批评一款热门或有特色的游戏,给读者伴侣们供给一款游戏的多个视角。

当你在周末赖床,没决定接下来玩点什么好的时候,不如来看看我们的抉择里面能否有你感兴致的,也欢送读者和开发者伴侣们向我们逃求报导。

祝思齐:《寓言之地》(多平台)

关键词:模仿运营、童话风、耕田

一句话选举:成为独当一面的王子或公主吧。

《寓言之地》(Fabledom)是一款风气艳丽的模仿运营游戏。弄法的大框架和同类游戏差不多,玩家需要带着一帮村民在荒无人烟的处所开疆拓土,自力更生,从最根本的建立农庄、伐木、种地起头,渐渐加上娱乐场合、景看建筑,稳固城防,最初让整片地盘变得生齿昌隆,标致富贵。

在此根底上,游戏还有本身的特色。起首它的叙事和整体的美术风气十分童话风,玩家饰演的是一个为了证明本身的才能,分开王室家族单独运营公国的王子或公主。一起头,游戏会让玩家抉择本身想要统治的疆土。每个疆土的地盘、水源和山脉的资本都不太一样,会给初期的规划带来一些影响。游戏中还会呈现随机事务,好比圣诞赠礼和女巫咒骂等等,会赠予一些物资或给你的疆土形成必然缺失。

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游戏的画风十分童话,玩家能够打造本身心目中的迪士尼乐园

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天降好运!

建造方面,游戏比力有特色的处所在于“地基”系统。在主体建筑四周加上地基之后,就能建造从属建筑。那些从属建筑不用耗额外的人工,但能带来一些特特效果。好比,在农舍四周建造一个2×2的院子,能在里面放上户外茅厕、狗舍之类的从属建筑,提拔生活量量;在伐木场边上建造护林场合,就能边砍树边种树,不至于让丛林资本干涸。

在模仿运营之余,玩家还需要治理与其他国度的外交关系。在本身的国度建立到必然水平之后,能够解锁与别国的交往。假设关系庇护得好,好感度积存起来之后,友好国度的统治者能带来差别的加成。当然庇护关系也需要必然的物资根底。除了互相赠礼需要消耗资本之外,和一些国度建交是需要资本门槛的。好感度够高的话,玩家还能够抉择与特定统治者结盟以至联婚。当然,策动战争也是能够的。

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初期能够通过买地扩大疆土

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和邻邦交往能获得差别加成

游戏中后期,还会有培育提拔勇士、摸索神异动物、商业、君主小我使命线等弄法,会跟着游戏版本更新一同更新。

总的来说,《寓言之地》的弄法比力丰富,画风也很心爱,在同类游戏中有必然的立异。游戏本周刚刚在Steam上架了夺先体验版,感兴致的玩家能够测验考试。

(游戏体验码由发行商Doyoyo Games供给。)

store.steampowered.com/widget/1651560/

李静怡:《拣爱》(Steam)

关键词:爱情模仿、视觉小说、剧情丰富

一句话选举:一款捡起“爱”人本能的爱情模仿器。

《拣爱》(LoveChoice)是一款以日式AVG抉择弄法为核心的爱情养成游戏。游戏着重于“议论爱”,和其他Galgame一样有清晰的主线故事,玩家在故事中做出抉择,玩家的每个抉择都将影响到本身和情人的结局。游戏剧情设置实在而浪漫,选项切近现实,我们在剧情推进过程中将学会若何向爱人表达本身的爱意。

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在游戏中进修若何爱人

游戏弄法非常简单,玩家只需要点击画面中的选项来推进剧情。正如所有优良的AVG一样,《拣爱》有本身特殊的核心设想,也能够说是将它与传统Galgame区分隔的处所——传统Galgame只需要从系统给定的几个选项中停止抉择,但《拣爱》中除了常规选项,游戏场景里还隐躲着很多额外选项。设想隐躲选项或许是因为造造组期看我们大白,有时候豪情中已有的选项其实不必然是准确的。

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与爱人产生争论时,你会怎么做?

我们玩游戏都是有目标性的,在《拣爱》中,我们当然也是为了最初的Happy Ending。但是在“爱人”那条道路上,没有所谓的“准确抉择”。《拣爱》在Steam上的选举词里说,“那个游戏鼓舞人们拥有一颗温热柔嫩、善解人意的心”,相信在玩完那款游戏后,每一位玩家城市对“爱”那个字有更深入的理解。

store.steampowered.com/widget/939400/

刘翁婳:《横跨方尖碑》(Steam)

关键词:Roguelike、卡牌、多人协做

一句话选举:联机“尖塔”。

《横跨方尖碑》(Across the Obelisk)是一款多人卡牌修建Roguelike游戏,游戏撑持联机,可供1到4人配合玩耍。玩家需要在游戏里别离饰演法师、游侠、兵士、牧师等差别职业,组建卡组,协做闯关。

假设你玩过《杀戮尖塔》,阐明起来就随便得多:那是一款带配备系统、16个角色、多张隐躲地图的内容加倍版多人《杀戮尖塔》。《横跨方尖碑》的游戏内容确实塞得满满当当。四大职业对应4个通用卡牌池;总共16个角色,每个角色都有两条先天道路和独有卡牌;9种根底损害类型,每种损害类型都有相关的Buff与Debuff;此外还有上百种配备、兵器和配饰……在类似的卡组构建游戏中,《横跨方尖碑》绝对算得上是最复杂的那几款了。

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算算那些卡牌里总共有几种Buff……

和多样化的卡组构建对应,地图的难度与复杂度也攀升了不行一个条理。能肃清Debuff的仇敌不在少数,更有甚者,还能盗窃玩家身上的Buff。每个仇敌对差别属性的损害抗性都不不异,也有很多仇敌会免疫特定类型的Debuff。游戏还鼓舞玩家的阵容多元化,假设步队里只要火焰损害,赶上60%火抗的火山怪物就会寸步难行。

加倍的内容带来了加倍的游戏时长。游戏的战斗时间长、地图大,一次冒险可能会继续数个小时以上。好在游戏撑持立即存档,能够随时保留退出,下次再结伴陆续冒险。除此之外,解锁角色的使命也做得非常冗长,往往需要在第一张大地图接取某使命,在第二、第三张地图的某一特定地点完成。假设交使命时不小心走岔了路,或是选错了选项,几个小时的游戏时间便算是白搭了,只能从头再来。

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游戏里还有进一步提拔难度的堕落系统

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错过了地图上的岔路可没有懊悔药

游戏整体内容足够丰富,非常杀时间,节拍也相对迟缓。你能够抉择看察伴侣的套路,在每个伴侣出牌时比手划脚,也能够挂在一旁,慢吞吞地做些其他事,轮到本身的回合再回来看一眼。

游戏在Steam上市不久,售价88元,本体内容仍是能值回票价的,能否购置DLC就见仁见智了。

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彭楚微:《鸦卫奇旅》(Steam)

关键词:Roguelike、砍杀、童话风、多人

一句话选举:饰演童话角色挽救妄想乡。

《鸦卫奇旅》(Ravenswatch)是《无间冥寺》原班人马带来的Roguelike游戏。游戏弄法是先让玩家在一张充满各类怪物、遭遇和晋级资本的随机生成地图中闲逛,然后在一个固定的时间点刷新Boss,供玩家检测本身培育提拔出的角色的强度。你能够把详细的战斗和晋级理解为简化版本的《黑帝斯》——角色运用固定的技能和走位战斗,晋级获得的特征依附于已有技能,有些特征以至会完全改动原技能。

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角色晋级获得的才能大多是已有技能的“变异”

游戏有一个很好的框架:画风带有浓重的哥特色彩,6名可选角色动做顺畅,战斗兼顾了挑战性和曲爽感。更重要的是技能设想也契合角色的布景,好比里面可选角色“小红帽”有白日和黑夜两种形态,白日是人,晚上便成了狼形态。

两种形态的进攻动做和技能判然不同,人形态以灵敏见长,狼形态则倾向于以蛮力取胜。再联想到原著故事中小红帽为大灰狼所害死的外婆,给人一种浓重的“黑童话”感。

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游戏的最末Boss是堕落妄想乡的异形,最多能够4个玩家一同挑战

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游戏中也有干线使命

《鸦卫奇旅》的框架很不错,但游戏的内容目前还有一些欠缺。根据游戏的更新道路图,下一张大地图会在本年秋季更新,在此之前的几个月里,玩家将只能不竭反复玩耍一张大地图,不外,好在游戏给玩家供给足够多的角色和相当丰富的生长道路,同时,《鸦卫奇旅》还撑持多人联机形式,应该能够给玩家增添浩荡的乐趣。

游戏上周五在Steam平台开启了夺先体验,售价76元,单角色单次通关时长在3小时摆布。

(游戏体验码由发行商Nacon供给。)

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吴晓惠:《重力鬼魂》(多平台)

关键词:治愈、解谜、跑酷

一句话选举:觅回亡灵,治愈本身。

《重力鬼魂》(Gravity Ghost)是一款2015年的轻度解谜独立游戏,玩家操控12岁的鬼魂女孩Iona在太空中展开一段觅回亡灵之旅。

游戏的使命很简单,就是让Iona通过飞翔、跳跃、穿越等技能在行星之间穿行,搜集星星或指定的鬼魂碎片。行星的重力会对Iona的飞翔产生影响,玩家需要巧妙操纵重力加速度扔掷Iona,让她绕着轨道飞翔,搜集碎片,通过传送门。

每通过一关的传送门,玩家会看到一段动画,逐渐揭开Iona为何成为鬼魂的奥秘。Iona将在旅途中相逢7位行星守护神,在搜集完每一关的碎片后,Iona得以将行星守护神——驯鹿、兔子、狐狸等送往下世轮回。

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小动物元素贯串游戏始末

在故事层面,父母因不测往世后,Iona感应本身是孤单的,决定和她的狐狸伴侣Voy一同离家出走,但Voy回绝了她。在觅觅路上需要照顾的物资时,Iona失慎从树上跌落摔死,成为鬼魂。游戏同时设有悬念,Iona为什么会酿成鬼魂?每一关要搀扶帮助的行星守护神事实与Iona有什么关系?那些谜题需要玩家本身往摸索,找到谜底。

弄法上,游戏中差别行星有差别的属性,会对Iona的飞翔产生差别的影响:气态巨行星有弹性,水行星能够间接通过,热行星对Iona产生斥力,冰行星滑溜溜的,宝石行星特殊密集且引力更强。那些因素都对玩家的操做提出挑战。在Iona学会革新行星技能后,还能够乖巧革新行星,借用行星属性,通过关卡。

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玩家在最初一关要搀扶帮助的狐狸是故事的谜底之一

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Iona要在各个星体之间飞翔、穿越

《重力鬼魂》摘用印象派的手绘画风,灿艳的颜色很温热治愈。有国外网友评论说,《重力鬼魂》搀扶帮助本身走出了失往亲人的伤痛。

游戏的灵感可能来自墨西哥亡灵节,通关大约需要3个小时。玩家在游戏中其实不会灭亡,多彩温馨的画面、轻松有趣的操做、富有电子感的配乐以及令人回味的剧情确实十分热心。

周末玩什么:童话风耕田新做,内容加倍版《杀戮尖塔》

游戏的画风多彩灿艳

《重力鬼魂》在多个PC平台有售,PS4上有豪华版,但并没有中文版本,不外游戏的语言门槛其实不高,感兴致的玩家能够下载玩耍。

store.steampowered.com/widget/251490/

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