ROG重磅新品面世,那下Steam Deck末于有敌手了
在愚人节那一天,ROG也像其他厂商一样发布了一则愚人节专属娱乐视频,在视频中它们展现了一款名为ROG Ally的游戏掌机,其能够通过外接显卡坞毗连RTX 4090以获得极强的图像处置才能。但不论是从鼓吹片的量量仍是相关设置装备摆设来看,ROG的那款“愚人节特供款”的可信度都要比那些什么能刮胡子的剃须刀、能穿在身上的小我电脑高得多。
(图片来源ROG玩家国家微博截图)
然而就在4月3日,ROG官方表达那款新品并不是愚人节打趣,并将会在短时间内上市开售。根据外网公布的参数来看,Ally的性能表示比拟目前掌机市场支流的Switch和Steam Deck有着碾压级的优势,但问题在于但性能实的是决定游戏掌机的上限吗?我们实的需要一台性能到达PC级此外游戏掌机吗?
什么?掌机性能都赶上小我电脑了?
根据老例,我们先来看看ROG Ally的设置装备摆设参数,根据外网媒体的爆料,ROG新掌机搭载的是AMD为其定造的Phoenix APU,摘用4nm造程工艺,CPU则是用的锐龙7000基于Zen 4架构打造,与目前的锐龙7000处置器不异,而GPU方面则是摘用了RDNA 3架构,也是跟Radeon RX 7000系显卡在架构上几乎不异。虽说目前官方尚未透露其他参数,但能够确定的是Ally会是目前市道上性能最强劲的游戏掌机,没有之一。外媒还爆料其撑持SSD+SD卡的双卡槽扩大设想,便利用户自主更改存储计划。
展开全文
(图片来源ROG玩家国家微博视频截图)
做为比照,目前性能较强的Steam Deck摘用的是Zen 2+RDNA 2架构的APU,在架构设想上就已经落后于ROG定造的Phoenix APU,并且它的屏幕辨认率只要1280*800,刷新率也只要60Hz。ROG Ally搭载的却是一块1920*1080辨认率、120Hz刷新率的好屏,至于Switch的性能,各人当个乐子看就好。
毫无疑问,单论性能ROG Ally要远远领先于其他竞品。并且别忘了,ROG那款掌机还撑持ROG自家的显卡拓展坞配件,可以借助PCIe 3.08扩展接口毗连RTX 4090显卡,从而让它拥有媲美高端游戏本的图像处置才能。系统方面搭载的是常规Win 11系统,你完全能够把它当做是一台能随手放包里的小我高性能PC电脑,并且还自带一块屏幕。
(图片来源ROG玩家国家微博视频截图)
毋庸置疑,硬件绝不会挈ROG游戏掌机的后腿,但说句实话,市道上其实不贫乏游戏性能强的游戏掌机,但实正能给市场留下深入印象的只要两款,V社的Steam Deck和任天堂旗下的Switch。
先说Steam Deck,从2021岁尾发布至今其不断位列Steam排行榜前十位,并且在往年的很长一段时间内持久处于求过于供的形态,用户还得额外加钱才气买到。目前根据相关权势巨子机构统计,Steam Deck在全球的销量已经超越了一百万台,不俗的性能表示搭配足够丰富的游戏库使得小雷身边的同事都购置了Steam Deck,并且利用率还不低。
(图片来源:雷科技摄造)
至于另一位选手Switch就没必要过多介绍了,固然它性能羸弱、设置装备摆设落后,但也有无数玩家情愿为它买单。根据相关数据机构统计展现,截行2022年12月3日,Switch在全球的总销量超越了1.182亿台,极有可能超越PS2成为世界上最畅销的游戏机。
然而那两位选手并不是只靠性能来取胜,而是依靠其背后强大且完美的游戏库,例如Steam Deck依靠Steam OS拥有超越不低于十万款游戏(当然能不克不及完美适配另说),并且它其实不像支流的游戏掌机搭载的是Windows系统,而是基于Linux开发的。Windows的设想初志是办事于PC平台,虽说Windows的游戏属性很强,但V社为了让Steam Deck发扬出全数实力专门开发了一个为游戏而生的操做系统,不单能获得更好的兼容性,也能削减一些没必要要的系统缓存占用。
而Switch就更不消说了,单靠独占的第一方高文就足够让各人花钱买单,再加上一系列低门槛高娱乐性的游戏使得它的目标群体不行是二三十岁的成年人,哪怕是小孩子或老年人都能从中获得游戏带来的快乐。任天堂的胜利阐明,哪怕游戏掌机不走性能道路,也能够通过顶尖的游戏性和随时随地玩耍的特征给玩家供给了“非买Switch不成”的理由。
(图片来源:雷科技摄造)
那么问题来了,任天堂和V社在发布游戏掌机之前本来就破费了大量时间往完美游戏生态,从而让玩家拥有别样的游戏体验,但那关于ROG那位初出茅庐的新手来说,单靠卷性能实的能在游戏掌机市场站稳脚跟吗?
卷性能实的是准确标的目的吗?
当然,做为通俗玩家,小雷当然期看游戏掌机的性能可以有所晋级,事实手中的Switch的性能其实是不敷看,别说运行什么3A高文了,就算运行任天堂第一方游戏《田野之息》、《猎天使魔女3》、《宝可梦墨》那类游戏城市频频掉帧,玩耍体验极差。但小我的感触感染其实不能代表各人的设法,关于那一点小雷也专门摘访了身边几位拥有游戏掌机的同事。
(图片来源:雷科技摄造)
此中一位同事表达他仍是蛮垂青掌机性能的,事实花了大几千元买的游戏机,别到头来只能以低画量低帧率的体例运行游戏,那不是妥妥浪费钱吗?但他也不敢奢求厂商能拿出一台性能媲美什么高端PC、PS5的游戏掌机出来,一方面那不现实,另一方面就算厂商做出来了,那它的重量和价格必定都不是通俗消费者能承受的。就以那位同事常用的Steam Deck为例,单机重量就到达了669g,加上又宽又长的机身,玩不了多久就要放下来歇息一会。
而另一位同事的看点则差别:“我是把游戏掌机当成挪动PC来用,日常利用都是间接接外屏和键盘,底子不在意什么重量、续航,所以我很期看厂商能拿出一台性能更强的游戏掌机,如许我不论是娱乐仍是办公都能获得更好的性能表示。至于重量什么的,归正我通俗都是放在背包里,一斤两斤的差距其实不大。”
(图片来源ROG玩家国家微博视频截图)
从那两位同事的表述中不难看出,游戏掌机那条产物线的定位是有些稍稍为难的,在芯片未能获得打破性开展的当下,高性能和高便携性是不成兼得的,但小雷小我认为便携性才是最重要的,假设离开了便携属性,那也很难被称做是游戏掌机了。游戏掌机确实需要性能方面的晋级,事实现在游戏对性能的要求越来越高,但不克不及过于逃求,以免本末颠倒。
不外关于ROG那位性能狂魔来说,抉择在当下进局游戏掌机市场也并不是没有胜算,事实它们最擅长的就是用最顶级的硬件来称心各类消费者的性能需求,并且在积存了必然的体味后它们会更懂得玩家们的实正需求。例如在后续就能依靠5G高速收集的成熟,假设云游戏进一步完美,掌机平台进一步便携化,离开照顾式高级硬件的限造,以至与智妙手机合成,天然能够再一次占据市场,不外那种游戏平台还能不克不及被喊做“掌机”,那就得看市场和玩家们承不认可了。
(图片来源ROG玩家国家微博视频截图)
ROG情愿在游戏掌机市场几乎被垄断的期间抉择进局实属勇气可嘉,那关于ROG来说无疑是一个浩荡的挑战,但各人都清晰企业垄断市场只会招致整个市场的立异性下降,哪怕企业疯狂挤牙膏或是不出新品消费者也无话可说。至于ROG之后的游戏掌机能否在市场中脱颖而出,就得把谜底交给时间了。