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原神:赛诺用如雷套仍是饰金套?五种T0级配队选举!

misa2 04-17 5次浏览 0条评论

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最后于3.1上半实拆的赛诺,在3.5上半迎来了他的第一次复刻。做为一名驻场型主C,开启大招后的赛诺,无论是好像“狂兵士”般曲爽的进攻手感,能主动缩短和仇敌间隔、而且损害更高的特殊QTE机造,以及共同激化激绽等反响后可看的损害,都是他的特长。那么我们抽到赛诺后该若何做才气发扬他的更大实力呢?关键在于圣遗物抉择和配队两方面。

原神:赛诺用如雷套仍是饰金套?五种T0级配队保举!

圣遗物选如雷套仍是饰金套?

想必很多赛诺玩家都曾懊恼过,赛诺到底抉择如雷套仍是饰金套更好。先来看两套圣遗物各自的好坏势:

如雷套:大招继续期间最多能放8次E技能(实战一般是7次),此中有四次可触发末途实眼的QTE。赛诺E产球机造为通俗形态下的E每次产两到三球,大招形态下的E每次产一到两球,也就是说多E有助于搀扶帮助赛诺大招轮回,同时对应损害也会高一些。

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饰金套:大招继续期间最多能放5次E技能,此中四次都能触发QTE。饰金套的次要优势在于更高的熟知,而且手法愈加简单,开局先E再Q,然后立即再放一次E,后续每次呈现狼眼时都能轻松卡上E的CD;优势是经计算比多E三次的如雷套总伤要略低一些,而且充能需求更大。

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不难看出如雷套关于赛诺来说是优于饰金套的,除了损害外更重要的是充能需求更低,让赛诺有单雷进队、但又不需要堆太多充能的可能,配队愈加乖巧。小我选举各人培育提拔赛诺圣遗物最末的培育提拔目标都应该是如雷套,而在过渡期间没有太好的如雷套时,也能够抉择先刷和先用饰金套,然后通过合成渐渐凑如雷套;,其实不适应操做手法或者不逃求极致损害的话,只用饰金套以至角斗士套摆烂也是能够的。我一起头就用的角斗士套,词条更好凑,深潭满星圣遗物当然占了必然因素,但比起如雷比照饰金和角斗的差距,配队构想愈加重要。

五种T0配队选举

双草激绽队

配队角色为:赛诺+纳西妲+夜兰+瑶瑶。之所以把双草激绽队放在第一位,是因为在第一个草系奶妈瑶瑶实拆进队后,比起本来的双雷激绽队输出上限更高,而且同样合适布衣玩家利用,配队的四名角色均无命座或者专武要求,当然假设有会更好。

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瑶瑶和纳西妲构成双草后,双草共喊在触发反响后最多能给全队加100点熟知,让赛诺的输出更高。水系角色更选举夜兰而不是行秋也是一样的事理,目标就是最极致的输出。值得重视的是,该配队下赛诺更好利用如雷套,因为比起双雷,单雷充能需求更高。

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假设用如雷套至少堆到115%充能(130%为更佳,能够应对更多打不满QTE的特殊情状)即可;但假设换成饰金或者角斗士套,轮回充能需求到达170%以上,根本需要绑定充能沙,如斯一来肯定会缺失一部门损害,那与双草激绽将输出极致化的构想刚好本末颠倒,所以优先抉择如雷套。

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双雷激绽队

配队角色为:赛诺+纳西妲+行秋/夜兰+久岐忍/菲谢尔。那一配队的优势在于两点:1.能够比双草激绽队剩下一金的成本,挂水位利用行秋即可,而且行秋的抗打断实拆后中可能会更适用,有助于赛诺打出更多输出;2.和久岐忍或者菲谢尔构成双雷后,最多每5秒会多产生一颗雷微粒,一轮轮回下来可能是三球,加上久岐忍或菲谢尔产的同色球,赛诺根本不消担忧充能问题,圣遗物抉择也更自在。

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那一套是我从赛诺实拆以来用得最多的一套配队,固然输出纷歧定是最顶级的,但根本是最泛用的赛诺配队。一般情状下,第四人能够带菲谢尔供给更高的输出;假设是保存压力较大的情状,第四人改为带久岐忍更好,有了行秋+久岐忍的双奶外加行秋的减伤后赛诺根本不消担忧保存问题。假设你其实没有久岐忍或菲谢尔,也能够考虑多莉或雷主替代,两人都能搀扶帮助赛诺充能,且多莉还有奶,但是在大招启动和范畴限造下乖巧性不如久岐忍。

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赛诺四色队

配队角色为:赛诺+纳西妲+行秋+托马。纸面看上往以至到了实战都不晓得主打什么反响的配队,但是输出就是出奇的高,深潭满星同样不成问题,或许那就元素反响的魅力。比拟于双雷激绽队,四色队的养成成本更低,根本上各角色的圣遗物主词条对了就能发扬感化,命座能提拔上限但同样不是需要。

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有长处一定也出缺点,四色队固然养成成本低,但相对应的输出不如激绽队,更合适用于过渡利用。别的四色队里的大部门角色(赛诺、行秋、托马)都相当依靠大招,并且那三人的大招耗能都是80点,所以选举赛诺优先带如雷套,行秋托马在圣遗物和兵器上尽量多堆点充能(托马还需要熟知),以至能够考虑多带西风兵器。

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赛诺激化队

配队角色为:赛诺+纳西妲+钟离+菲谢尔。假设说激绽和四色队更合适布衣玩家手里的低命赛诺,那么“回回初心”的激化弄法更合适二命及以上的赛诺。赛诺二命效果为:通俗进攻射中仇敌时,雷伤提拔10%,最多叠加5层也就是50%雷伤加成。刚好赛诺本身的技能机造相当缺增伤,有了二命后专注于打能够享受激化加成的雷伤收益会更高。

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剩下的三个队友,根本都是为了若何增幅赛诺的雷伤办事。挂草队优先选举纳西妲,不俗的后台损害和挂草效率,大招还能供给熟知;假设没有纳西妲,可考虑柯莱替代,有前提的话带上末末弓辅助效果同样不差。钟离选举带磐岩套,捡起结晶后能够给全队提拔35%的对应元素加成,让其他三人输出更高。最初一个位置优先抉择菲谢尔,能触发激化的不俗后台损害、协同进攻以及组双雷搀扶帮助赛诺充能。

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赛诺感电队(赛诺武拆队)

配队角色为:赛诺+行秋+夜兰+斗极。感电和激化绽放一样同属于剧变反响,能享受熟知加成。因为赛诺有熟知转伤机造,自己需要堆必然的熟知,所以用于感电或者说武拆弄法也有不错的效果,合适扩大弄法用。

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感电队的优势次要在于有着不俗损害的同时,除赛诺外的其他三个角色都是后台触发的随身协同进攻,不消担忧画地为牢或者转怪的问题。斗极在必然水平上能填补对群输出,而行秋斗极供给的双抗打断+双减伤能让赛诺更放心输出,更巧合的是或许没有几人晓得赛诺大招有雷电将军同款免疫感电损害吧?所以赛诺感电队官方早有表示,那一配队独一要重视的就是充能问题,选举斗极带西风大剑。

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总结

以上就是赛诺的圣遗物和配队选举。小我坚信,在实拆更多草系角色的将来,赛诺还会变得更强,好比不久前刚公布立绘的白术和卡维或许就会成为赛诺的得力助手,不晓得他俩能否有时机成为赛诺不断想要的“草行秋”?

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