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原神3.4版本深潭12层配队攻略 新五星艾尔海森表示优良

misa2 04-17 4次浏览 0条评论

各人好,过了一个年之后,深潭末于来到了3.4版本的情况,11~12层的怪物都已被刷新。本期深潭12层难度不算太高,但仍然存在大BOSS和多怪并存的情状,陆续考验你的步队在对单和对群时的综合表示,或许那在将来也将常态化。

不外自须弥以来,根据新出的角色的特征,新的步队不单更强力,对单对群也根本不存在短板,所以氪新不氪旧那句话仍然准确。

上半场

原神3.4版本深渊12层配队攻略 新五星艾尔海森表示优良

第一层遗迹怪打死一只出一只,假设是利于对单的步队打起来会比力轻松。需要重视的是那三种怪物的物理抗性极高,不料见利用物理系输出。

第二层先上两个野伏寡加一个海乱鬼的三角形阵容,打身后才会出两只圣骸。圣骸怪属于3.4版本新怪,它们的特征是全抗性40%,所以十分耐揍。别的赤鹫对火抗性额外提拔70%,毒蝎对雷抗性额外提拔70%。它们在进攻的时候会吐出能量块,用胁制属性将能量块击破并进攻圣骸后,可使其陷进瘫痪形态,而且全抗性下降30%。为了尽快击杀那两只圣骸,定见主C属性不克不及是单一的雷系或火系,不然随便陷进僵局。

第三层是我们比力熟悉的BOSS了。需要重视的是,当它进进隐外形态后,必需尽快击破其零部件,然后用激化反响废除隐形,才气使其陷进瘫痪形态,获得更长的输出时机。不然在隐外形态下它的全抗性将提拔200%,底子打不动。

综合各楼层的情状,我们能够重视到,雷元素的存在是关键。一来能够便利地废除赤鹫的能量块,二来在打最初一层BOSS的时候,能够更快地废除隐外形态。

此外前两个楼层固然怪物数量略多了一些,但总体来讲,仍是比力操纵对单步队的发扬,只是在处置12-2那个楼层的时候可能会费事一些。

小我觉得最合适的步队应该是艾尔海森队,有久岐忍做为挂雷选手,能够很好地处置各类问题。而艾尔海森自己的对单输出才能也很强。

或者用雷神国度队也不错,雷电将军的雷伤也能够便利地处理瘫痪的问题,打12-2也更随便些。

下半场

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你能够明显发现,比拟上半场,下半场的怪物数量有明显提拔,看上往似乎更利于对群型阵容,但实则否则。

12-1不算难就是假设没有聚怪打起来会比力费时间,前面出三个骗骗花,有应对办法打起来就很随便。然后是紧贴在一路的三色法师,假设你有万叶或温迪,处置起来就十分轻松。最初是四人一组的镀金旅团,需要小心的是他们会放宝可梦。

12-2是下半间的重中之重,那三魔偶的阵容更大的问题就是输出力度太强,而且防不堪防,各自的血量也十分不俗,假设是用的是对单偏弱的阵容,说实话你未必能打的过往。

别的根据那些剑鬼各自的属性(风、冰),他们还能获得对应属性30%的抗性。

打那一关强烈定见步队里设置装备摆设一个钟离,而且必需是生生生设置装备摆设的那种,如许打起来才气站得住脚,才够稳,不然略微被集火一下,可能就间接GG。

12-3应该是更好打的阵容了,六个镀金旅团罢了,总共分红两拨呈现,定见步队里至少放一个万叶或者温迪来掌握它们,不然骚乱起来会比力费事。固然那波仇敌处置起来花不了几时间,但打上半关的统辖矩阵会比力费时,所以关键点仍是在上半场。

配队攻略

起首阐发上半场,上半场的关键是最初的统辖矩阵,想要尽快将其击破,步队中必带雷元素角色,如许才气使其瘫痪,获得长时间的输出时机,不然老是处于隐外形态,太浪费时间了。

其次怪物数量较少,所以跟合适利用对单才能强的步队。

还需要重视的是,遗迹怪物理抗性极高,圣骸怪对应属性抗性极高,因而不合适利用纯物理、纯火或者纯雷输出的步队。

所以上半间配队的关键词有三个:“雷元素”、“对单”、“制止纯物理/火/雷队”。

综合下来,优菈队、胡桃队、三火可莉队、宵宫队、赛诺队、妮露珠草队都不太合适。

最合适的步队应该仍是艾尔海森队,草系输出不容易被胁制,对单输出力度高,具备必然的对群才能,久岐忍挂雷也可瘫痪矩阵。

或者利用雷国队也不错,打12-2更轻松一些,独一的缺点就是打12-3进攻掉落零件的时候吸收不到充能,会骚乱手法轮回。

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然后是下半场,怪多是下半场的特征,所以更有利于对群的步队,并且还必需有必然的掌握才能,能快速破三法师盾,因而步队中至少应当设置装备摆设一个万叶或温迪。

但是12-2绝对是不容漠视的难点。难就难在魔偶的进攻力度极高,而且仍是多角度的进攻,防不堪防,因而必带钟离。除了钟离之外此外盾都太薄,以至钟离都必需生生生设置装备摆设才具有足够的防备厚度。

所以上半间配队的关键词有两个:“万叶/温迪”和“钟离”。

但是很少有利于对群的步队会同时带万叶和钟离,独一契合前提的就是绫人队。别看绫人是站场型输出,但却是少有的能把步队革新成利于对群的步队。

绫人若何对群?很简单,莫娜挂水,万叶操纵风系吸聚效果把怪物集中到一路,接着绫人就能尽情输出了。

固然万叶吸聚不了魔偶,但扩散水元素后,能够给怪物减水抗,给绫人加水伤,再加上莫娜大招带来的增伤效果,以及四命带来的15%暴击率,绫人每一发瞬水剑都能打出两万摆布损害,秒伤打破六万+,只要角度适宜,同时打中三只魔偶,以至2~3次手法轮回就能够完毕战斗。

综合各类情状,我们就能够得出本期3.4干本深潭12层的更优化配队——

上半场:纳西妲+夜兰/雷电将军+艾尔海森+久岐忍

下半场:枫原万叶+钟离+神里绫人+莫娜

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当然,假设你输出才能足够高,能初见秒魔偶,那么下半间确实没有带钟离的需要,配队就会相对更自在一些。

利用设备:PC/PS5

游戏时间:约1867小时

文章做成时版本:3.4

冒险品级:60

氪金总额:5086

存眷

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