又收钱了还是另有隐情?Valorant得到IGN高分评价,玩家只给5.6分
自从前几个月拳头游戏官宣众多新游戏的最新动态后,就有非常多的玩家参与到了Valorant的内测当中。随着这款神似《守望先锋》的FPS游戏于近日的正式上线,各大游戏媒体给都给出了他们心目中的分数,mc目前收集到了10家媒体的评分,其中就包括了大家熟悉的IGN与Gamespot。
截至目前,在媒体评价中,Valorant平均分为83分,其中IGN给出了9.0分。然而另一头的玩家评分却只有可怜的5.6分(满分10分),差距悬殊。
无论从哪家媒体的评价上来看,游戏都更接近去传统的FPS游戏如《CS:GO》,而并非许多人的第一眼印象《守望先锋》《Apex英雄》。
事实也的确如此,据游戏日报Top君的观察,在Valorant中,每局游戏开始时都要购买武器和防具。游戏目前有两个模式,其中一个模式为进攻方攻克点位安置炸弹,这么一说相信大多数玩家就很熟悉了,说人话就是爆破模式。
而另一个模式则是加速版的炸弹模式,游戏会随机发放武器,地图上还有许多玩家可以吃的buff,大大缩短了游戏时间。
对于这样一款在《CS:GO》的基础上加上了《守望先锋》技能机制的游戏,为什么在玩家评分中低得出奇呢?
Top君发现,在mc网站上,Valorant的差评已经累积到了600多条,问题集中反映在了这游戏就像是廉价克隆版的《CS:GO》。难听点说就是,游戏非常无聊,画面像是十几年前的游戏。此外武器数值设定也有问题,游戏手感很笨重迟钝。总的来看,玩家“讨厌”这款游戏的原因,主要集中于简陋的画面质量和“缝合”的嫌疑。
不过从IGN和Gamesport的评价来看,虽然这款游戏的画风、手感简陋,依旧是被诟病的问题,但是两家游戏媒体都显得十分宽容,直言期待这款游戏以“完全体”正式上线后的具体表现。换言之就是,在专业媒体眼中,虽然这游戏画面不行,有点粗糙,但我们就是期待它的日后表现。
当然这种评价也并非不能理解,除了收钱之外,还有一种合理解释,那就是十年前的《英雄联盟》在上线前的口碑也不怎么样,现在则成为了第一PC游戏。
目前,Valorant已经在多个国家或地区开启了公测。当然,国内玩家想玩到这款游戏,除了再静等一段时间外,就只能顶着高Ping值与海外玩家“不平等”交手了。
不过众所周知,对于拳头游戏而言,中国市场对他们的重要性不言而喻。且不说腾讯与拳头之间的关系,单是《英雄联盟》能大火到现在,电子竞技也是如火如荼,中国玩家至少贡献了一半以上的力量。所以Valorant上线国服,应该也是早晚的事。
而参考以上国外玩家所诟病的问题,我们可以看出Valorant还远未到理想形态。虽然国内玩家会晚一些才能玩到这款游戏,但这段等待的时间应该也足够让拳头完善好Valorant了。就算游戏拉了胯,有海外玩家为我们踩坑,我们也能避免在一款成色不足的游戏上,浪费太多的时间。